เพนชั่น
สพป $19.99
“Pentiment สร้างความประทับใจด้วยบทสนทนาที่น่าทึ่ง ธีมที่น่าสนใจ และภาพที่สวยงาม”
ข้อดี
- การเล่นทุกครั้งให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัว
- บทสนทนาที่น่าทึ่ง
- ธีมที่เกี่ยวข้อง
- การศึกษาและความบันเทิง
- ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากต้นฉบับเรืองแสง
ข้อเสีย
- โหลดบ่อย
- ต้องการตัวเลือกล่วงหน้าอัตโนมัติ
ทุกสายตาจะจับจ้อง เพนชั่น ฤดูใบไม้ร่วงนี้ - แต่ไม่จำเป็นสำหรับเหตุผลที่ถูกต้อง แม้ว่าเกมเจียมเนื้อเจียมตัวจะเป็นเพียงโครงการความรักเล็ก ๆ จาก จอช ซอว์เยอร์ (ผู้กำกับเกมดังอย่าง Fallout: นิวเวกัส และ เสาหลักแห่งนิรันดร) ความล่าช้าของ น้ำตก และ สตาร์ฟิลด์หมายความว่าตอนนี้เกมได้รับเกียรติอย่างสูงจากการเป็นเกมบุคคลที่หนึ่งเกมเดียวของ Microsoft ที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2022 ความคิดสร้างสรรค์ที่ Sawyer พยายามแสดงออก และอาจเป็นมรดกของเกม จะถูกกำหนดโดยตำแหน่งทางการตลาดที่น่าเสียดาย
เนื้อหา
- ประวัติศาสตร์ยุโรป AP เป็นภาพ
- ความตายของผู้เขียน
- การนำเสนอที่สวยงาม
มันเหมาะสมแล้วที่ เพนชั่น เป็นเกมผจญภัยเล่าเรื่องเกี่ยวกับความคาดหวังที่ไม่คาดฝันและมรดกตกทอดจากงานศิลปะ แนวคิดของ “
ความตายของผู้เขียน” มีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม เพราะท้ายที่สุดแล้วศิลปะจะได้รับความหมายจากผู้ที่สัมผัสมัน แม้ว่า เพนชั่น อาจไม่ถูกใช้ในทางที่ดีที่สุดเนื่องจากถูกลดขนาดลงเหลือกระสุนในคอนโซลที่ไม่มีวันสิ้นสุด สงคราม ตัวเกมเป็นผลงานนิยายพิเศษที่ควรค่าแก่การมีส่วนร่วมนอกสถานการณ์ ปล่อย.เพนชั่น เป็นการผจญภัยที่เขียนขึ้นอย่างดีด้วยรูปแบบศิลปะที่น่าทึ่งอย่างยิ่งและการเล่าเรื่องตามตัวเลือกที่ดึงดูดผู้เล่นในแบบที่ผู้นำประเภทต่างๆ อย่าง Telltale ไม่เคยทำได้ เนื่องจากวิสัยทัศน์ของ Sawyer และวิธีการที่เกมนี้เปิดตัว จึงไม่มีเกมอื่นที่เหมือนกับเกมนี้อีกแล้ว
ประวัติศาสตร์ยุโรป AP เป็นภาพ
เมื่อเป็นนักเรียนมัธยมปลายที่ลงทะเบียนเรียนใน AP European History ฉันรู้สึกทึ่งกับยุคกลาง ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยายังมาไม่ถึง แต่การปฏิรูปศาสนาและศิลปะสร้างสรรค์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นกำลังเกิดขึ้น เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของประวัติศาสตร์มนุษย์ แต่เป็นยุคที่เกมไม่ค่อยสำรวจ เช่น แฟนตาซียุคกลาง เป็นที่ดึงดูดใจในวงกว้างมากขึ้น โชคดีสำหรับฉัน เพนชั่น แฝงตัวอยู่ในช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์ทั้งในด้านเรื่องราวและศิลปะ
เพนชั่น เกิดขึ้นในช่วงหลายปีในศตวรรษที่ 16 ตามการเดินทางของ Andreas Maler เริ่มแรกเขาทำงานกับต้นฉบับเรืองแสงสำหรับสถาบันทางศาสนา Kiersan Abbey ในโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ขนาดเล็ก เมือง Tassing ของจักรวรรดิ แต่ในไม่ช้าเขาก็พบว่าตัวเองถูกบังคับให้สืบสวนคดีฆาตกรรมของบุคคลสำคัญต่อ เมือง. ในช่วงเก้าชั่วโมงสามองก์ของเกม เพนชั่น เน้นว่าเมือง ผู้คน ศาสนา และศิลปะของเมืองนั้นเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาอย่างไร
ในฐานะที่เป็นคนที่เพิ่งย้ายกลับไปอยู่ในที่ที่ฉันเคยอยู่ ฉันสามารถเชื่อมโยงกับความคิดนั้นได้เป็นการส่วนตัว ต่างจากสถานการณ์ของฉันตรงที่ การเลือกของ Andreas มีอิทธิพลอย่างมากต่อสิ่งที่เกิดขึ้นใน Tassing เมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้แสดงให้เห็นในรูปแบบที่ละเอียดกว่า: ฉันให้เด็กสาวขโมยหมวกของ Andreas ในเกมหนึ่งในเกม การแสดงก่อนหน้านี้ และในตอนสุดท้าย ฉันเห็นลูกของเธอสวมมัน ขณะที่เธอสะท้อนถึงประวัติของเธอในฐานะ ก ขโมย. ในขณะที่ เพนชั่น เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกที่ตอนแรกให้อารมณ์คล้าย ๆ กัน ภารกิจของกษัตริย์มันไม่ใช่เกมไขปริศนา แทนที่จะเป็นมากกว่า เกมผจญภัยเล่าเรื่อง.
ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นเลือกข้อมูลเกี่ยวกับภูมิหลังและบุคลิกภาพของ Andreas ที่ช่วยในการเลือกบทสนทนาของเขา (ส่วนใหญ่มาจากที่ไหนและเขาเรียนอะไร) ในขณะที่พยายามไขปริศนาของการฆาตกรรมแต่ละครั้ง แอนเดรียสต้องเดินทางไปทั่วทัสซิง พูดคุยกับชาวเมืองและปฏิบัติภารกิจให้พวกเขาเพื่อเรียนรู้ มากกว่า. สิ่งนี้มักจะมาในลักษณะของการสนทนา ซึ่งผู้เล่นจะต้องเลือกตัวเลือกการสนทนาอย่างช่ำชองเนื่องจากอาจส่งผลกระทบต่อ การตัดสินใจของตัวละครในทันทีหลังจากนั้นหรืออีกหลายปีข้างหน้า—พวกเขาอาจส่งผลให้ต้องโทษประหารชีวิตสำหรับ ถิ่นที่อยู่
ตัวอย่างเช่น แอนเดรียสในเวอร์ชั่นของฉันไปเรียนกฎหมาย ฉันจึงสามารถช่วยตัวละครที่ฉันอยากได้ข้อมูลจากการพิสูจน์ว่าที่ดินของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ถูกคนอื่นยึด ในทางกลับกัน พวกเขาให้ข้อมูลที่มีค่าแก่ฉันในการไขคดีฆาตกรรมหนึ่งคดี ตัวละครที่เล่นไม่ได้ใน Tassing พูดและทำตัวเหมือนคนจริงๆ และเปลี่ยนไปตามเวลาโดยอิงจากสิ่งที่เกิดขึ้น ซึ่งหมายความว่า Andreas และในทางกลับกัน ทางเลือกของผู้เล่นมักจะมีผลที่ตามมาอย่างชัดเจน
เพนชั่น ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้การเดินทางของฉันรู้สึกเป็นธรรมชาติ ด้วยผลลัพธ์ที่สะท้อนถึงบทสนทนาและตัวเลือกการกระทำของฉันโดยตรง
ไม่มีทางที่จะผ่านไปได้ เพนชั่น โดยไม่โกรธหรือเคืองใครใน Tassing — หัวขโมยหนุ่มชื่อ Martin เกลียด Andreas ตลอดทั้งเกมหลังจากที่ฉัน เรียกเขาว่าเกียจคร้านในการแสดงเปิด — แต่คุณอาจได้เรียนรู้ข้อมูลบางอย่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ จะไม่. ส่วนหนึ่งเป็นเพราะด้านการบริหารเวลาซึ่งเป็นช่องทางเล็กน้อย บุคคลที่ 5. Andreas ทำได้หลายอย่างในวันเดียว ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องตัดสินใจอย่างเป็นระบบว่าต้องการใช้เวลาอย่างไร เนื่องจากพวกเขาไม่สามารถเรียนรู้ทุกอย่างได้ในระหว่างการเล่นครั้งเดียว เมื่อเลือกการกระทำในแต่ละวัน ผู้เล่นกำลังดำเนินการสืบสวนของ Andreas รวบรวมหลักฐานสำคัญ และตัดสินว่าใครถูกลงโทษสำหรับอาชญากรรมแต่ละคดีในท้ายที่สุด การตั้งค่านี้จับคู่ได้อย่างสมบูรณ์แบบกับการตั้งค่าการผจญภัยแบบเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือก ทำให้การเดินทางของผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนตัวมากยิ่งขึ้น เนื่องจากพวกเขาต้องเลือกว่าจะทำอะไร
บ่อยครั้งในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือก อาจรู้สึกเหมือนคุณพลาดเนื้อหาจำนวนมากและไม่ได้รับประสบการณ์ทั้งหมดหากไม่มีการเล่นซ้ำหลายครั้ง ในขณะที่ฉันรู้ว่ามีรายละเอียดที่ฉันพลาดไป เพนชั่นเกมนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้การเดินทางของฉันรู้สึกเป็นธรรมชาติ ด้วยผลลัพธ์ที่สะท้อนถึงตัวเลือกบทสนทนาและการกระทำของฉันโดยตรง คุณยังคงเล่นซ้ำเพื่อดูฉากที่คุณพลาดไปในครั้งแรกได้ แต่คุณจะรู้สึกเหมือนได้รับเรื่องราวที่สมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ
ความตายของผู้เขียน
แม้ว่าภายนอกจะเป็นคดีฆาตกรรมปริศนา เพนชั่นธีมพื้นฐานเกี่ยวกับผลกระทบของศิลปะ มันเน้นย้ำถึงวิธีที่ศิลปินถูกบังคับให้สร้างและสร้างมรดกผ่านผลงานของพวกเขา แต่ท้ายที่สุดแล้วกาลเวลาก็กำหนดมรดกนั้น ซึ่งพิสูจน์ว่ามุมมองของ "ความตายของผู้เขียน" เป็นจริง ศิลปะสืบทอดความหมายที่ผู้คนมอบให้ เพนชั่น ยังมีกุญแจสำคัญที่ช่วยกำหนดนิยามใหม่ให้กับเกม ซึ่งเป็นบางสิ่งที่ฉันเพิ่งได้รับ ความเป็นอมตะ และ เทพเจ้าแห่งสงคราม: Ragnarok ปีนี้.
เพนชั่น เป็นโครงการส่วนตัวที่ชัดเจนสำหรับ Sawyer ซึ่งสะท้อนถึงอาชีพของเขาในฐานะผู้พัฒนาเกมของเกมที่มีชื่อเสียงและมีอิทธิพลสูง ในขณะเดียวกัน ก็ไม่รู้สึกเหมือนเป็นชิ้นส่วนพัฟที่ซ้ำเติมตัวเอง เนื่องจากมันแสดงให้เห็นถึงข้อบกพร่อง และความไม่รู้ของศิลปิน และสนใจในการอนุรักษ์วัฒนธรรมที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงพอๆ กัน สื่อ Tassing และสถาบัน Kiersau Abbey ทางศาสนาอาจเป็นเรื่องสมมติ แต่เกมดังกล่าวมีการอ้างอิงที่ทันท่วงทีและมีคุณลักษณะ อภิธานศัพท์ที่เต็มไปด้วยบุคคล สถานที่ และคำศัพท์ทางประวัติศาสตร์และศาสนา เพื่อให้ผู้เล่นได้รับความชื่นชมมากขึ้นสำหรับมัน การตั้งค่า เพนชั่น ทำให้คุณรู้สึกฉลาดขณะเล่น นี่เป็นเวลาที่ฉันได้เรียนรู้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ยุโรปตั้งแต่คลาส AP Euro นั้น
การนำเสนอที่สวยงาม
Pentiment's เรื่องราวจะน่าจดจำยิ่งขึ้นเนื่องจากภาพที่สวยงาม สไตล์ของมันขึ้นอยู่กับศิลปะยุคกลางที่พบในภาพประกอบและงานแกะสลักไม้ที่ Andreas ทำเอง เรายังไม่ถึงความเป็นจริงของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา สัดส่วนของร่างกายและใบหน้าแตกต่างกันไปในแต่ละตัวละคร ในขณะที่สีและความมีชีวิตชีวาจะเน้นไปที่แสงและความลึกที่สมจริง สไตล์ที่แตกต่างยังช่วยให้ฉันจำเค้าโครงของ Tassing ได้เมื่อจบองก์แรก และฟอนต์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับชาวเมืองหลายคนก็ช่วยทำให้ตัวละครแต่ละตัวโดดเด่น
สไตล์ศิลปะนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเช่นเดียวกับการตั้งค่า เพนชั่น. ด้วยความไม่สมบูรณ์แบบอย่างจงใจ มันช่างงดงาม ทุกเฟรมของเกมนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นภาพวาดจริงในยุคนั้น และบางช็อตเฟรมก็อ้างอิงถึงภาพวาดจริงด้วย ผู้ที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์ศิลปะและชื่นชอบเกมที่มีรูปลักษณ์ที่โดดเด่นจะไม่พบสิ่งอื่นใดที่ดูไม่เหมือนใคร เพนชั่น.
แม้ว่าการนำเสนอด้วยภาพจะโดดเด่น แต่ก็ทำให้เกิดปัญหาด้านการเว้นจังหวะ แต่ละส่วนของเมืองในทัสซิงเป็นภาพที่วาดขึ้นเอง ดังนั้นจึงมีการโหลดจำนวนมาก (ในรูปแบบของการพลิกหน้าตามตัวอักษร) ขณะที่แอนเดรียสเดินจากส่วนหนึ่งของเมืองไปยังอีกที่หนึ่ง มันเป็นกลอุบายที่แปลกใหม่ในตอนแรก แต่อาจเป็นคำขวัญในภายหลังเนื่องจากผู้เล่นต้องผจญภัยจากด้านหนึ่งของหมู่บ้านไปยังอีกที่หนึ่งโดยมีการโหลดที่รวดเร็วหลายครั้งในระหว่างนั้น
เพนชั่น อาจเป็นเกมเล็ก ๆ บนเวทีที่ใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้ แต่ก็ใช้โอกาสอย่างมีประสิทธิภาพ
คุณยังจะได้อ่าน มาก ของการเสวนาใน เพนชั่นและเป็นเรื่องยากที่จะผ่านมันไปได้ ในขณะที่ตัวเลือกการเข้าถึง "Easy Read Fonts" ทำให้เกมเป็นที่พอใจสำหรับผู้ที่ไม่สามารถทำได้ อ่านหรือทำความเข้าใจตัวอักษรควบและตัวอักษรประวัติศาสตร์ ผู้เล่นต้องคลิกผ่านแต่ละตัวอักษรด้วยตนเอง ประโยค. ไม่เพียงแค่นั้น กล่องข้อความแต่ละกล่องยังเคลื่อนไหวได้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องนั่งอ่านตัวอักษรที่หมึกลงในฟองอากาศแม้ว่าจะข้ามไปข้างหน้าก็ตาม ฉันจะขอบคุณมากสำหรับตัวเลือกการเลื่อนอัตโนมัติสำหรับบทสนทนาของ NPC ในการอัปเดตในอนาคต เนื่องจากจะทำให้อาการ carpal tunnel syndrome ของฉันช้าลงไปอีกเล็กน้อย
แต่มีอะไรให้รักมากมาย เพนชั่น ความรำคาญเล็กน้อยเหล่านั้นมีค่าควรแก่การฝึกฝน เพนชั่น เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่บอกเล่าเรื่องราวที่สะเทือนใจใครก็ตามที่ชอบสร้างจะต้องเข้าใจ หลีกเลี่ยงการเล่าเรื่องเกมผจญภัยด้วยการทำให้แต่ละประสบการณ์รู้สึกว่าเป็นของคุณทั้งหมดและสนับสนุนการเล่นหลาย ๆ ครั้ง
เพนชั่น อาจเป็นเกมเล็ก ๆ บนเวทีที่ใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้ แต่ก็ใช้โอกาสอย่างมีประสิทธิภาพ ในความเป็นจริงมันสนุกกว่านั้นทั้งหมด แม้ว่าผู้คนมักจะจดจำตำแหน่งการวางจำหน่ายมากกว่าคุณภาพของประสบการณ์ เฉพาะรุ่นหลักของ Xbox บุคคลที่หนึ่งเท่านั้น ฤดูใบไม้ร่วงนี้. ที่เหมาะสมกว่านั้น คือการกำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับโปรเจ็กต์ด้านความคิดสร้างสรรค์ที่อาจมาจากนักพัฒนา Xbox Game Studios ต่างๆ ในอนาคต แอนเดรียสจะภูมิใจ
ตรวจสอบแนวโน้มดิจิทัลแล้ว เพนชั่น บนพีซีผ่าน Steam build ที่จัดทำโดย Microsoft
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสมัคร Xbox Live Gold ของคุณจะเปลี่ยนเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
- เคล็ดลับนี้รับประกันว่าคุณจะได้รับบอทในทุกการแข่งขันของ Fortnite
- Grand Theft Auto V กลับมาสร้างความประหลาดใจให้กับ Xbox Game Pass ในวันนี้
- เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดใน Xbox Series X
- Xbox Game Pass เพิ่มหนึ่งในเกมแข่งรถที่ดีที่สุดของปี 2022 ในเดือนนี้