บทวิจารณ์ Callisto Protocol: มากกว่าการย้อนกลับของ Dead Space

บทวิจารณ์โปรโตคอล callisto xbox series x jacob ยืนอยู่ในน้ำแข็ง

พิธีสารคาลลิสโต

สพป $69.99

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“แม้จะมีระบบการต่อสู้ที่ยุ่งยากและปัญหาด้านประสิทธิภาพ แต่ Callisto Protocol ก็สร้างจากมรดกของ Dead Space ได้สำเร็จ”

ข้อดี

  • บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม
  • การตั้งค่าที่น่าจดจำ
  • การต่อสู้อวัยวะภายใน
  • ภาพที่ยอดเยี่ยม

ข้อเสีย

  • เรื่องราวอนุพันธ์
  • ระบบการหลบหลีกที่น่าอึดอัดใจ
  • ประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกัน

เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลงมากเพียงใดในช่วง 15 ปีที่ผ่านมาซึ่งฉันจะอธิบาย พิธีสารคาลลิสโต เป็นการย้อนกลับ แม้ว่าเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สามจะเป็นขุมพลังทางเทคนิคที่ผลักดัน Xbox Series X ของฉันไป มันพาฉันกลับไปสู่ช่วงเวลาที่ง่ายกว่ามากก่อนยุคของโลกที่เปิดกว้างและซับซ้อน เรื่องเล่า ฉันถูกส่งไปที่ Xbox 360 วัน เมื่อฉันเล่น ยุคที่เกมที่ดีที่สุดคือการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียว 8 ชั่วโมง และยุคที่แถบสำหรับเรื่องราวของวิดีโอเกมเพิ่งเริ่มโผล่ขึ้นมาจากจุดต่ำสุด อา ความทรงจำ

เนื้อหา

  • ทำเครื่องหมายในช่องที่ถูกต้อง
  • การต่อสู้หลบ
  • ผลักดันขีดจำกัด

ความคิดถึงนั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ พิธีสารคาลลิสโต ดูและรู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของยุค 2008 ในทันที

เดดสเปซ (ไม่ใช่เรื่องบังเอิญเมื่อพิจารณาว่าทั้งคู่เป็นลูกสมองของ Glen Schofield ผู้ร่วมสร้าง Dead Space) สิ่งสำคัญคือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Striking Distance Studios ไม่ได้ให้ความสำคัญกับอดีตมากนักจนลืมที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่นอกเหนือจากกรอบการทำงานที่กำหนดไว้ ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่ทำให้เกมที่ชื่นชอบมากที่สุดในช่วงปลายยุค 2000 มีความพิเศษคือความเต็มใจที่จะลองสิ่งใหม่ๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ลงจอดในครั้งแรกก็ตาม

พิธีสารคาลลิสโต ทำมากเกินพอที่จะเกาอาการคันของ Dead Space ที่คงอยู่มานานนับทศวรรษ เป็นเรื่องที่คุ้นเคยโดยไม่รู้สึกเหมือนเป็นการดัดแปลง ใส่ตราประทับความคิดสร้างสรรค์ของตัวเองลงในแนวสยองขวัญ มันไม่ได้ไร้ซึ่งจุดอ่อน เนื่องจากการต่อสู้ที่ทำงานหนักเกินไปและความไม่เสถียรของประสิทธิภาพทำให้มีที่ว่างสำหรับ IP ใหม่ที่จะกลายพันธุ์เป็นสิ่งที่ทรงพลังกว่าในภายหลัง

ทำเครื่องหมายในช่องที่ถูกต้อง

ในระดับพื้นผิว พิธีสารคาลลิสโต มีแทบทุกอย่างที่แฟนๆ ต้องการจาก a การคืนชีพของ Dead Space (ลบด้วยเครื่องตัดพลาสม่า) เป็นเกมสยองขวัญแนวไซไฟสั้นๆ ที่ตัดมาจากชุดเดียวกันกับเกมแนวแอ็กชันผจญภัยแนวเส้นตรงช่วงปลายปี 2000 ที่เต็มไปด้วยทางเดินที่น่ากลัว สัตว์ประหลาดในอวกาศสุดพิสดาร และแอนิเมชันการตายที่น่าสยดสยอง เมื่อพูดถึงการสร้างบรรยากาศอึดอัดที่คุณไม่สามารถละสายตาได้ ไม่มีช่องใดที่ไม่ถูกทำเครื่องหมายไว้ที่นี่

ฉันอยู่ในรองเท้าของเจค็อบได้อย่างง่ายดายในขณะที่ฉันพยายามหาทางออกจากพื้นที่กดดันที่ออกแบบมาเพื่อกันผู้คน

เรื่องราวเกี่ยวกับ Jacob Lee นักบินอวกาศที่ได้รับมอบหมายให้ขนส่งสินค้าลึกลับระหว่างดาวเคราะห์ต่างๆ หลังจากร่อนลงอย่างกะทันหันบนดาวคาลลิสโตซึ่งเป็นที่ตั้งของเรือนจำแบล็กไอรอนที่น่ากลัว เจคอบถูกจับโดยไม่มีคำอธิบายและถูกโยนเข้าไปในห้องขัง คุณอาจเดาได้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะอะไร พิธีสารคาลลิสโต ไม่มีความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องมากมายนอกเหนือจากความมุ่งมั่นในประเภท tropes สัตว์ประหลาดกลายพันธุ์เข้ายึดครองคุก และเจคอบต้องต่อสู้เพื่อหาทางออกของเขา ทำไมผู้คนถึงถูกลักพาตัวไปอย่างลึกลับ? สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นมาจากไหน? อ่าน Resident Evil สำหรับ Dummies และคุณจะรวมมันเข้าด้วยกันในหน้าสอง

เรื่องราวที่สืบเนื่องมานั้นน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาว่า Striking Distance Studios พยายามอย่างเต็มที่ นักแสดงในหนังสืออย่าง Josh Duhamel และ Karen Fukuhara ถึงกับสร้างพวกเขาขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์แบบ ความคล้ายคลึงกัน ความสามารถเหล่านั้นทำให้รู้สึกสูญเปล่า แต่เรื่องราวมีประโยชน์มากกว่าที่จะหมกมุ่น เป็นเพียงข้อแก้ตัวที่ดีในการสร้างบ้านผีสิงที่มีประสิทธิภาพในพื้นที่เกมที่ยอดเยี่ยมเช่น Spencer Mansion ของ USG Ishimura

บรรยากาศมีความสำคัญมากกว่าเรื่องราวในเกมสยองขวัญเช่นนี้ และเห็นได้ชัดว่ามีผู้เชี่ยวชาญที่เป็นหัวหน้าโครงการที่เข้าใจเรื่องนั้น ห้องโถงปลอดเชื้อของเรือนจำ Black Iron อาบไปด้วยความมืดอันน่าขนลุก ซ่อนผู้ต้องขังที่ติดเชื้อที่แฝงตัวอยู่ภายใน ฉันมักจะชักปืนออกมาเสมอเมื่อเดินไปรอบๆ อย่างระมัดระวัง เพื่อที่ฉันจะได้ใช้ไฟฉายส่องเส้นทางผ่านเงามืด เมื่อไม่มีแผนที่ให้ตรวจสอบ ฉันจึงตกอยู่ในสถานการณ์ลำบากของเจคอบ ขณะที่ฉันพยายามหาทางออกจากพื้นที่บีบคั้นที่ออกแบบมาเพื่อกันผู้คนเข้ามาอย่างช่วยไม่ได้

Jacob Lee ยืนอยู่ในห้องโถงมืดใน The Callisto Protocol

ซาวด์สเคปที่น่าสับสนยิ่งเพิ่มความตึงเครียดให้มากขึ้นไปอีก ในการเผชิญหน้าการต่อสู้ครั้งหนึ่ง ฉันบังเอิญบังเอิญเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ฉันวิ่งหนีไปซ่อนตัวอยู่ที่มุมหนึ่งในขณะที่พวกมันเริ่มตามล่าหาฉัน ทันใดนั้น ฉันได้ยินเสียงเท้ากระทบกันในช่องโลหะ ฉันเริ่มเล็งไฟฉายอย่างลนลานเพื่อหาที่มาของเสียง — สัตว์ประหลาดโผล่ออกมาเท่านั้น ช่องระบายอากาศที่อยู่ถัดจากฉันบังคับให้ฉันแกว่งกระบองระยะประชิดอย่างดุเดือดราวกับคุณยายที่กลัวด้วยการทอด กระทะ.

ช่วงเวลาเหล่านั้นสร้างขึ้นเพื่อ พิธีสารคาลลิสโต’s ลำดับสยองขวัญที่ดีที่สุดแม้ว่ามันจะให้ความกลัวแบบสมัยเก่าที่ดีเช่นกัน เทคนิคบางอย่างนั้นง่ายแต่ได้ผลดี เช่น โยนหนอนปรสิตใส่หีบแทนที่จะเป็นของสารพัด ซึ่งจะเด้งออกมาเหมือนแจ็คอินเดอะบ็อกซ์เมื่อเปิด Striking Distance Studios ใช้ความกลัวมากเกินไปในช่วงท้ายเกม (คุณทำได้แค่ทำให้ฉันกลัวมากเท่านั้น ครั้งขณะคลานผ่านช่องระบายอากาศ) แต่ความประหลาดใจเหล่านั้นทำให้แน่ใจได้ว่าไม่มีส่วนใดของ Black Iron Prison ที่รู้สึกเหมือนเป็นที่ปลอดภัย ห้อง. มันคือการหลบหนีหรือไม่ก็ตายอย่างแน่นอน

การต่อสู้หลบ

ทั้งคุณภาพที่ชื่นชอบของ พิธีสารคาลลิสโต และสิ่งที่ฉันจับได้มากที่สุดเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร เข้าไปก็นึกว่าจะเฉยๆ คัดลอกโน้ตของ Dead Space โดยให้เครื่องตัดพลาสมาแบบน็อคออฟแก่เจคอบที่สามารถเฉือนแขนขาได้อย่างมีชั้นเชิง แต่ Striking Distance Studios กลับสร้างระบบดั้งเดิมที่ให้ความรู้สึกสิ้นหวังมากขึ้น โดยเน้นว่าเจคอบเป็นสัตว์ที่ถูกขังกรงซึ่งต้องใช้สัญชาตญาณในการเอาชีวิตรอด การต่อสู้เป็นการผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะประชิดและการใช้ปืน แต่การต่อสู้แบบแรกคือจุดสนใจหลัก ในช่วงต้นเกม Jacob หยิบกระบองขนาดใหญ่จาก Dead Guard ที่เขาสามารถใช้ป้องกันสัตว์ประหลาดได้ เมื่อเขาเหวี่ยงมัน ฉันรู้สึกได้ว่าเขาใส่ทั้งตัวของเขาลงไปในนั้น ราวกับว่าชีวิตของเขาขึ้นอยู่กับมัน แต่ละเสียงกระทบกันดังสนั่น ฉันรู้สึกได้ถึงน้ำหนักของโลหะที่เชื่อมกับโครงร่างโครงกระดูก ทำให้สัตว์ประหลาดที่เน่าเปื่อยเหล่านี้ตั้งตรงได้

ปืนมีประโยชน์มากกว่าในการโจมตีต่อเนื่องที่สามารถเชื่อมโยงเข้ากับคอมโบที่โดดเด่น ทำให้ Jacob สามารถเล็งได้ทันทีท่ามกลางสายการโจมตีและปล่อยระเบิดที่ทรงพลังออกมา มีจังหวะที่แข็งแกร่งในการเผชิญหน้ากับความสำเร็จ โดยจาค็อบจะตบสัตว์ประหลาดรอบๆ และ รัวยิงใส่เมื่อถึงเวลาเหมือนตีกลองรอวินาทีเหมาะจะทุบ ก ฉิ่งพัง ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเลือกวิ่งและยิงปืนได้ การอนุรักษ์กระสุนเป็นสิ่งสำคัญ บางครั้งในระหว่างการต่อสู้ สัตว์ประหลาดจะเริ่มมีหนวดงอกออกมาบนหน้าอกของมัน ส่งสัญญาณว่ามันกำลังจะกลายพันธุ์เป็นศัตรูที่แข็งแกร่งกว่ามาก กระสุนปืนที่เล็งมาอย่างดีจะทำให้ปัญหานั้นหมดไป ทำให้รู้สึกว่าปืนเป็นเครื่องมือโต้กลับที่มีค่า

ในขณะที่แนวคิดหลักเหล่านั้นสร้างแกนหลักที่แข็งแกร่ง แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นเมื่อจับคู่กับ พิธีสารคาลลิสโตระบบการหลบหลีกที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น

ในฐานะที่เป็น pièce de résistance Jacob ยังมีแรงดึงดูดที่ดึงศัตรูไปข้างหน้า นั่นทำให้ผู้เล่นสามารถนำเสนอความตลกขบขันที่รุนแรงได้ เนื่องจาก Jacob สามารถเหวี่ยงศัตรูเข้าไปในดาบที่หมุนอยู่หรือโยนพวกมันลงไปในเหวลึก เมื่อเครื่องมือทั้งสามนี้ทำงานร่วมกัน การต่อสู้จะรู้สึกไพเราะ ในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของฉัน ฉันดึงศัตรูเข้าหากำแพงเหล็กแหลมและฟาดเขาด้วยกระบองของฉันอย่างแรงจนเขาล้มลง จากนั้นฉันก็หันกลับไปและโจมตีสัตว์ประหลาดอีกตัวด้วยปืนลูกซองที่ทรงพลังมากจนส่งมันปลิวไปในพัด น่าเกลียดน่าขยะแขยงสวยงาม

ในขณะที่แนวคิดหลักเหล่านั้นสร้างแกนหลักที่แข็งแกร่ง แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นเมื่อจับคู่กับ พิธีสารคาลลิสโตระบบการหลบหลีกที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น เมื่อเจค็อบเข้าใกล้ศัตรูที่กำลังโจมตี ไม้เท้าที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของเขาจะกลายเป็นไม้หลบทันที การกดไปทางซ้ายหรือขวาจะทำให้เขาหลบหลีกการจู่โจมที่กำลังจะมาถึงได้ ในขณะที่การกดกลับจะเป็นการบล็อก เป็นแนวคิดที่น่าสนใจซึ่งเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นวิธีการรวมสิ่งที่มักจะเป็นการกระทำที่รวดเร็วเข้ากับการต่อสู้ได้อย่างลงตัว แม้ว่าในทางปฏิบัติจะค่อนข้างยุ่งเหยิง

Jacob Lee เล็งปืนไปที่ศัตรูใน The Callisto Protocol

ฉันมักจะพบว่าตัวเองพยายามถอยห่างจากศัตรู แต่เพื่อให้การเคลื่อนไหวที่คาดไว้กลายเป็นการหลบแทน นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว แต่มันสร้างความโกลาหลทุกครั้งที่มีศัตรูมากขึ้นบนหน้าจอ ฉันพบว่าตัวเองถูกล้อมรอบด้วยศัตรูที่เพิ่งจะโจมตีฉันจากด้านหลังในขณะที่ฉันพยายามดิ้นรนเพื่อออกจากสิ่งที่อยู่ตรงหน้าฉัน ซึ่งน่าหงุดหงิดเป็นพิเศษเมื่อติดอยู่ในทางเดินแคบๆ (ฉากทั่วไป) ทำให้กล้องเหวี่ยงไปมาในตำแหน่งใดๆ ก็ตามที่สามารถเข้าไปได้ท่ามกลางหลุมพราง

การต่อสู้นั้นซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยระบบการแลกเปลี่ยนอาวุธที่ยุ่งยาก Jacob สามารถรวบรวมคลังแสงปืนขนาดเล็กได้ในตอนท้ายของเกม แต่มีเพียงสองกระบอกเท่านั้นที่ติดตั้งพร้อมกัน การกด D-pad ด้านซ้ายจะเปลี่ยนอาวุธ แต่หลังจากภาพเคลื่อนไหวล่าช้าเป็นเวลานานเท่านั้น Miniscule UI ทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าอาวุธใดติดตั้งอยู่ในทันที (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออาวุธครึ่งหนึ่ง ปืนพกที่มีลักษณะคล้ายกัน) ซึ่งมักทำให้ฉันไม่ชัดเจนว่าฉันเปลี่ยนอาวุธสำเร็จหรือไม่ เผชิญ. ในทำนองเดียวกัน D-pad ด้านขวาจะเปิดเมนูเลือกอาวุธที่มีขนาดเล็กจนคุณต้องใช้กล้องจุลทรรศน์เพื่อดูว่าเป็นปืนชนิดใด ดูเหมือนว่า Striking Distance จะดำดิ่งลงไปในน้ำโดยการลด UI ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มันทำให้ข้อควรพิจารณาในการใช้งานกับน้ำในอ่างนั้นหมดไป

ปัญหาทั้งหมดเหล่านี้เกิดขึ้นจากการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายที่น่าสังเวชอย่างยิ่งของเกม ซึ่งทำให้ฉันตายไปหลายสิบครั้งในขณะที่ฉัน พยายามเล่นกลอาวุธ จัดการมอนสเตอร์ตัวเล็กๆ ในอารีน่า และหลบการโจมตีที่อาจฆ่าฉันได้ในนัดเดียวหากฉันไม่ได้เผชิญหน้า หัวหน้า. เป็นปัญหาเกมสยองขวัญทั่วไปที่มี ก่อกวน Resident Evil ซีรีส์มานานหลายทศวรรษ ระบบการต่อสู้นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้แบบสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบตัวต่อตัว มันไม่ได้แมปกับเกมแอ็คชันเต็มรูปแบบ The พิธีสารคาลลิสโต จะกลายเป็นแจ้งทันที

ผลักดันขีดจำกัด

ในตอนท้ายของเกม ฉันรู้สึกเหมือนว่า Striking Distance Studios อาจถูกกัดเกินกว่าที่มันจะเคี้ยวได้เล็กน้อยสำหรับการเปิดตัวครั้งแรก ประเด็นสำคัญ: ประสิทธิภาพทางเทคนิค พิธีสารคาลลิสโต เป็นหนึ่งในเกมที่น่าอัศจรรย์ที่สุดที่ฉันเคยเห็นจากคอนโซลรุ่นใหม่นี้ ใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์. ใบหน้านั้นเหมือนจริงราวกับภาพถ่าย แอนิเมชั่นการตายมีรายละเอียดที่น่าสยดสยอง และมีเอฟเฟกต์ของอนุภาคมากมาย ฉันชอบเป็นพิเศษที่มันไม่ได้แลกสไตล์กับความสมจริง แต่ก็ยังหาสถานที่ที่เหมาะสมในการสาดสีที่ทำให้เกมไม่ตกหลุมพรางที่น่ากลัวและมืดมิด

ดูเหมือนว่าจะต้องมีแพตช์เพิ่มเติมเพื่อให้ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่

ศิลปะอันน่าทึ่งนั้นต้องแลกมาด้วยต้นทุน แม้ว่าจะเป็นการยากที่จะพูดอย่างเต็มที่ว่าจะดำเนินการอย่างไรเมื่อเปิดตัว ระหว่างการเล่นของฉันเมื่อไม่ถึงสัปดาห์ที่แล้ว พิธีสารคาลลิสโต พยายามที่จะทำงานด้วยอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์. เมื่อฉันพูดอย่างนั้น ฉันไม่ได้หมายความว่าภาพนั้นจุ่มลงไปสองสามเฟรมที่นี่และที่นั่น ฉันพบกับการยืดเวลาหนึ่งชั่วโมงเต็มโดยที่เฟรมเรตต่ำกว่า 30 เฟรมต่อวินาทีและยังคงอยู่จนกว่าฉันจะไปถึงบทที่มีสายตายุ่งน้อยลง Striking Distance ใช้แพตช์ฉุกเฉินหลายแพตช์ตลอดทั้งสัปดาห์ ซึ่งแก้ไขปัญหานั้นและบั๊กฮาร์ดล็อคที่ร้ายแรงเป็นพิเศษ เป็นการยากที่จะบอกได้อย่างแน่นอนว่าเกมจะได้รับการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์เมื่อเปิดตัวหรือไม่ เนื่องจากเวอร์ชันที่คุณดาวน์โหลดในวันนี้มีแนวโน้มที่จะทำงานแตกต่างกันมาก ทั้งหมดที่ฉันสามารถเสนอได้ในตอนนี้คือคำเตือนที่ยุติธรรม เนื่องจากปัญหาที่ฉันพบเมื่อวันก่อนไม่ใช่บรรทัดฐานสำหรับการสร้างบทวิจารณ์โดยทั่วไป

โปรดทราบว่าฉันยังไม่ได้เห็นว่าเกมทำงานบน PS4 และ Xbox One ได้อย่างไร แต่การรีบเร่งในนาทีสุดท้ายเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเทคโนโลยีปัจจุบันทำให้เกิดธงสีแดง หากคุณวางแผนที่จะซื้อบนหนึ่งในแพลตฟอร์มเหล่านั้น ฉันขอแนะนำให้รอดูว่าประสิทธิภาพจะอยู่ในระดับใด เนื่องจากปัญหาที่ฉันกล่าวถึงนี้พบใน Xbox Series S และ X ทั้งหมด

ตัวละครหญิงจ้องมองไปที่ด้านข้างใน The Callisto Protocol

แม้ว่าปัญหาแบบนั้นน่าผิดหวัง แต่ฉันพบว่าตัวเองเต็มใจให้อภัย พิธีสารคาลลิสโต เมื่อดูงานในภาพรวม นี่เป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานสำหรับสตูดิโอใหม่ในระดับนี้ และโดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้พัฒนาจะลุกขึ้นมาเผชิญกับความท้าทายด้วยเกมสยองขวัญที่ให้ความรู้สึกทั้งคลาสสิกและแปลกใหม่ เป็นที่ชัดเจนว่าการดูแลอย่างมาก - และน่าเสียดาย กระทืบมากซึ่งควรค่าแก่การอ่านก่อนตัดสินใจซื้อ — เข้าสู่การสร้างเกมที่ไม่เพียงเลียนแบบ Dead Space แต่นำมรดกของมันไปข้างหน้า แม้ว่าบางส่วนของมันจะรู้สึกว่าทำงานหนักเกินไปอันเป็นผลมาจากเป้าหมายนั้น แต่ก็มีรากฐานที่แข็งแกร่งซึ่งฉันคาดว่าจะเต็มไปด้วยเลือดในครั้งต่อไป

เราทุกคนรู้ เดดสเปซ 2 เป็นสิ่งที่ดีที่สุดอยู่แล้วใช่ไหม?

พิธีสารคาลลิสโต ได้รับการทดสอบบน Xbox Series S และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์โดยหลังเชื่อมต่อกับ a ทีซีแอล ซีรีส์ 6 R635.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • จะหา Skunk Gun ได้ที่ไหนใน Callisto Protocol
  • เชื่อฉัน: เล่น The Callisto Protocol ในการตั้งค่าความยากที่ง่ายที่สุด
  • ตัวอย่างเกมเพลย์รีเมค Dead Space นำเสนอประสบการณ์สยองขวัญที่ได้รับการปรับปรุง
  • เกม Dead Space ใหม่เป็นเกมรีเมคสุดพิเศษจากเกมสยองขวัญคลาสสิกยุคถัดไป
  • มีรายงานว่า Dead Space คลาสสิกสุดสยองขวัญได้รับการชุบชีวิตโดย EA

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทวิจารณ์ The Outlaws ซีซั่น 2: ไม่ใช่เรื่องตลกอีกต่อไป

บทวิจารณ์ The Outlaws ซีซั่น 2: ไม่ใช่เรื่องตลกอีกต่อไป

ฤดูกาลแรกของ Amazon พวกนอกกฎหมาย มีวิกฤตตัวตนเล...

The Consultant review: หนังระทึกขวัญในที่ทำงานที่มืดมน

The Consultant review: หนังระทึกขวัญในที่ทำงานที่มืดมน

ที่ปรึกษา รายละเอียดคะแนน “The Consultant หน...