โหมด Arena ใหม่ของ League of Legends เน้นการกระทำขนาดพอดีคำ

click fraud protection

ลีกออฟเลเจนด์' โหมด 5v5 MOBA เป็นหนึ่งในการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนที่โดดเด่นที่สุดในเกม มันดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนทุกวัน และมีการทุ่มเงินหลายล้านดอลลาร์และให้รางวัลสำหรับทัวร์นาเมนต์ตามสูตรนั้น นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงน่าตื่นเต้นเมื่อ Riot Games ทดลองโหมดใหม่ที่ปรับเปลี่ยนแนวคิดหลักของ ลีกออฟเลเจนด์ ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร โหมดล่าสุดที่จะทำเช่นนี้คือ 2v2v2v2 Arena ซึ่งจะมาในเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Soul Fighter ในช่วงฤดูร้อนนี้

เนื้อหา

  • อารีน่าทำงานอย่างไร
  • ออกแบบอารีน่า

Channeling พลังงานของโหมดเช่น การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่'s Gunfight (เป็นที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉัน) Arena เป็นโหมดที่กลั่นสูตรคลาสสิกนั้นให้เป็นการแข่งขันที่รวดเร็วและเข้มข้นยิ่งขึ้นในสนามขนาดเล็ก ในฐานะคนที่ชอบ โลกและตำนานของ ลีกออฟเลเจนด์ แต่ลังเลที่จะทุ่มเทเวลาเพื่อเรียนรู้และเชี่ยวชาญในส่วนการแข่งขัน esport แบบ 5v5 ลีกออฟเลเจนด์ฉันรู้สึกทึ่งเป็นพิเศษเมื่อได้ดูว่า Riot Games มีอะไรอยู่ในร้านด้วยโหมด Arena ก่อนเปิดตัว

วิดีโอแนะนำ

อารีน่าทำงานอย่างไร

การแข่งขัน Arena ประกอบด้วยสี่ทีมของผู้เล่นสองคน ทีมเหล่านั้นจะสามารถแบนแชมป์เปี้ยนบางตัวสำหรับผู้เล่นทุกคนในการแข่งขัน แต่ผู้เล่นในสองทีมที่ต่างกันยังคงสามารถเลือกแชมป์เปี้ยนคนเดียวกันได้ ก่อนที่พวกเขาจะต่อสู้ มี Shop Phase ที่ชวนให้นึกถึงเกมอย่างเช่น

กลยุทธ์การต่อสู้แบบทีม หรือ กล้าหาญ. ภายใน 45 วินาที ผู้เล่นจะมีเวลาซื้อ Augment ที่สามารถเสริมประสิทธิภาพแชมป์เปี้ยนและ Juices ที่ให้บูสต์เฉพาะรอบ หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนซื้อสิ่งที่พวกเขาต้องการ (หรือหมดเวลา) Combat Phase จะเริ่มขึ้น

ภาพหน้าจอของ League of Legends Arena
เกมปราบจลาจล

ทั้งสองทีมจะถูกส่งไปยังสนามประลองที่สุ่มเลือก จากนั้นต่อสู้กันแชมเปี้ยนจนกว่าจะมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถโจมตี “ดอกไม้แห่งพลัง” เพื่อรับสิ่งเสริมต่างๆ เช่น สุขภาพ โล่ และ เวลาคูลดาวน์และพวกเขาจะต้องคำนึงถึงวงแหวนแห่งไฟที่ปิดอย่างช้าๆรอบขอบของ แผนที่ แต่ละทีมจากสี่ทีมเริ่ม Arena ด้วยพลังชีวิต 20 และพวกเขาจะเสียสองถึงแปดแต้มทุกครั้งที่แพ้ Combat Phase Arena เล่นในรูปแบบ Round-robin ดังนั้นทีมจะยังคงหมุนเวียนคู่ต่อสู้ ซื้อของในช่วง Shop Phase แล้วเผชิญหน้ากันใน Combat Phase จนกว่าจะเหลือทีมเดียว

การแข่งขันจะเข้มข้นขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ต้องขอบคุณ Augments และ Juices ที่ผู้เล่นซื้อ เช่นเดียวกับ ระบบจี้ที่เพิ่มแชมป์เปี้ยนอย่าง Evelynn และ Naafiri เข้าสู่สนามประลองในฐานะอันตรายของสนามรบในภายหลัง รอบ ทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นระหว่างเวลาเพียง 10 ถึง 15 นาทีเช่นกัน ดังนั้นการเล่นแมตช์อารีน่าจะใช้เวลาน้อยกว่าการใช้เวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงในแบบดั้งเดิม ลีกออฟเลเจนด์ จับคู่.

โดยพื้นฐานแล้ว Arena ดูเหมือนว่าจะไม่ห่างไกลจากสูตรพื้นฐานของการแข่งขัน 5v5 ลีกออฟเลเจนด์ เป็นที่รู้จักสำหรับ (แม้ว่าจะไม่มีอักษรรูน) ถึงกระนั้น องค์ประกอบสนามประลองใหม่เหล่านี้ควรจะทำให้ผู้เล่นคิดต่างออกไปเกี่ยวกับตำแหน่งของพวกเขาและวิธีจัดการกับความสามารถของศัตรูรายอื่นในทุกการแข่งขัน นั่นเป็นวิธีที่ชาญฉลาดสำหรับ Riot Games ในการสร้างบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกสดชื่น แต่ส่วนใหญ่จะอยู่ในกลไกที่มีอยู่แล้วภายในเกม

ออกแบบอารีน่า

สร้างโหมดใหม่สำหรับเกมยอดนิยมอย่าง ลีกออฟเลเจนด์ บังคับให้ผู้พัฒนาประเมินแชมป์เปี้ยนบางคนที่ไม่ได้ออกแบบโดยคำนึงถึงโหมด 2 ต่อ 2 เสียใหม่ แดเนียล เอ็มมอนส์ หัวหน้าฝ่ายออกแบบพูดคุยในกลุ่มถาม-ตอบก่อนการเปิดเผยของ Arena พูดคุยถึงการให้ระยะห่างที่เพียงพอกับอารีน่าเพื่อให้ตัวละครระยะไกลยังคงใช้งานได้นั้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่

“กลไกต่างๆ มากมายมีไว้เพื่อช่วยแชมป์เปี้ยนระยะไกล Summoner’s Flee เป็นพลังที่คุณสามารถใช้เพื่อวิ่งหนี ซึ่งตามธรรมเนียมแล้วไม่ใช่สิ่งที่เราชอบสนับสนุนใน League” Emmons กล่าว “การออกแบบสนามกีฬาส่วนใหญ่ยังเกี่ยวข้องกับการทำให้แน่ใจว่าไม่มีช่องมอง ดังนั้นเราจึงคิดขึ้นมา ด้วยกลไก Deep Water ที่สร้างพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้เพื่อเล็งคาถาหรืออัตโนมัติ การโจมตี”

ศิลปะหลักสำหรับกิจกรรม Soul Fighter ของ League of Legends
เกมปราบจลาจล

ต่อมา Emmons ยืนยันว่าแชมเปี้ยนที่มีกลไกการสแต็คที่เชื่อมโยงกับความสามารถของพวกเขาจะได้รับสแต็คแบบพาสซีฟเมื่อการแข่งขันในอารีน่าดำเนินไป เพิ่มเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมเช่น Cameos, Power Flowers และวงแหวนแห่งไฟ เพื่อให้แน่ใจว่าแชมป์เปี้ยนบางคนถูกผลักออกจากโซนสบาย ๆ แต่ยังคงใช้งานได้ในที่ต่าง ๆ วิธี ปัจจุบัน Riot Games ตั้งใจที่จะเปิดใช้งาน Champions ทั้งหมดใน Arenas แม้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงหากพบปัญหาใน QA ก่อนการเปิดตัวโหมด

Emmons ยอมรับด้วยซ้ำว่า Arenas อาจไม่ “สวยงามเท่าที่เราต้องการ เพราะเราต้องการตอบสนองต่อผู้เล่นจริงๆ ข้อเสนอแนะและรับบางสิ่งบางอย่างสำหรับฤดูร้อน” ถึงกระนั้น เมื่อหมดเวลาแล้ว จะต้องใช้เวลาอีกมากในการปรับสมดุลของโหมดนี้ เช่นกัน. ขณะนี้ Arena ได้รับการยืนยันว่าจะถ่ายทอดสดเป็นเวลา 6 สัปดาห์ที่งาน Soul Fighter จัดขึ้นในระหว่างนั้น ลีกออฟเลเจนด์. หลังจากนั้น Eduardo Cortejoso ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Arena กล่าวว่า Riot จะวิเคราะห์ความคิดเห็นของผู้เล่นและ “กลับไปที่กระดานวาดภาพและพยายามทำความเข้าใจว่าเราจะผลักดัน Arena เข้าสู่ ทิศทางที่เราจะมั่นใจเกี่ยวกับศักยภาพในอนาคตระยะยาว ไม่ว่าจะเป็นโหมดเกมถาวรหรือโหมดเกมหมุนเวียนใหม่ที่จะกลับมาทุกครั้งใน ในขณะที่."

ถึงกระนั้น ในฐานะคนที่ชอบโลกของ Runeterra แต่ไม่เคยหลงระเริง ลีกออฟเลเจนด์ การแข่งขัน Arena ที่สั้นกว่าและเข้มข้นกว่านั้นดึงดูดให้ฉันลองยิง MOBA อย่างแน่นอน สถานการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Arena คือการทำแบบนั้นกับผู้เล่นหลายคนสองคน และนี่กลายเป็นวิธีการใหม่ สัมผัสประสบการณ์ League of Legends ควบคู่ไปกับสูตร MOBA แบบ 5v5 ที่ Riot Games ได้ปรับปรุงและเชี่ยวชาญในอดีต ทศวรรษ.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • 6 เกมโอเพนเวิลด์ขนาดพอดีคำให้เล่นก่อน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • ภาคแยกของเกมอินดี้ League of Legends สามเกมจะออกในปี 2023
  • จะดู League of Legends 2022 World Championship ได้ที่ไหน
  • เกมต่อสู้ League of Legends จะเปิดให้เล่นฟรี
  • แชมป์เปี้ยนล่าสุดของ League of Legends คือผู้สังหารที่ว่างเปล่า

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Facebook สร้าง A.I. ที่จงใจลืมสิ่งต่างๆ

Facebook สร้าง A.I. ที่จงใจลืมสิ่งต่างๆ

“สวัสดีฮาล คุณอ่านใจฉันออกหรือเปล่า HAL” เดฟ โบ...

พายุเฮอริเคนแซนดี้ช่วย Take-Two เตรียมพร้อมรับมือโควิด-19

พายุเฮอริเคนแซนดี้ช่วย Take-Two เตรียมพร้อมรับมือโควิด-19

การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-...

เทคโนโลยีที่สามารถยุติการเมาแล้วขับได้มาถึงแล้ว

เทคโนโลยีที่สามารถยุติการเมาแล้วขับได้มาถึงแล้ว

23,606.สารบัญนอกเหนือจากเครื่องช่วยหายใจสิ่งกีด...