บทวิจารณ์ Elden Ring: แม้แต่ผู้เกลียดชังก็ยังประทับใจ

ตัวละครนั่งอยู่หน้าลูกกลมสีเหลืองเรืองแสงในเอลเดนริง

เอลเดน ริง

สพป $59.99

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“ในขณะที่ความผิดหวังทางเทคนิคขัดขวางศักยภาพของมันอย่างเต็มที่ Elden Ring ก็สร้างความประหลาดใจด้วยการออกแบบโลกเปิดอันน่าทึ่งและการสำรวจที่คุ้มค่าอย่างสม่ำเสมอ”

ข้อดี

  • การปรับแต่งการต่อสู้ที่ล้ำลึก
  • ผู้บังคับบัญชาที่ยอดเยี่ยม
  • โลกเปิดระดับสูง
  • การสำรวจที่คุ้มค่า
  • การออกแบบศิลปะที่ตื่นตา

ข้อเสีย

  • กล้องหยาบ
  • นิสัยใจคอทางเทคโนโลยีที่น่าผิดหวัง
  • การต่อสู้บนหลังม้าที่น่าผิดหวัง

หากคุณมีความรู้สึกที่ดีเกี่ยวกับเกมของ FromSoftware ไม่ว่าด้วยวิธีใด คุณอาจรู้อยู่แล้วว่าคุณจะคิดอย่างไร เอลเดน ริง. หากคุณเป็นทหารผ่านศึกของ Dark Souls มีโอกาสพอสมควรที่จะครองบัลลังก์เป็นเกมโปรดของคุณตลอดกาล สำหรับผู้เกลียดชังที่พบว่าเกม Souls น่าเบื่อและน่าลงโทษ คำชมจะฟังดูเป็นเรื่องตลกที่โหดร้าย ทั้งสองฝ่ายจะมีจุด

เนื้อหา

  • ถ้าคุณรัก Dark Souls …
  • ถ้าคุณเกลียด Dark Souls …
  • การประนีประนอม
  • ใช้เวลาของเรา

มีเหตุผลที่ดีที่เกม Souls มีการแบ่งขั้วและเอลเดน ริง นำความแตกแยกมาสู่จุดสนใจ ในแง่หนึ่งมันเป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ เกมแอคชั่นสวมบทบาทมักจะชวนให้หลงใหล นำเสนอประสบการณ์โลกเปิดที่ดีที่สุดตั้งแต่นั้นมา คุณเดาได้เลยว่า

The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า. แต่เพื่อให้ผู้ว่าเห็นสมควร เกมนี้ยังเป็นเกมที่ต้องการความสมบูรณ์แบบจากผู้เล่นในขณะที่ปฏิเสธที่จะล้างนิสัยที่เลอะเทอะที่สุดของซีรีส์นี้

อย่าปล่อยให้ส่วนสุดท้ายนั้นทำให้คุณตกใจ แม้จะไม่มีกลเม็ดเด็ดพราย เอลเดน ริง เป็นการผจญภัยที่ล้อมรอบไปด้วยภูมิประเทศที่น่าทึ่ง การออกแบบศัตรูที่น่าอัศจรรย์ และการปรับแต่งเกม RPG เชิงลึก แม้แต่คนที่เกลียดชังก็ยังพบสิ่งที่รักที่นี่

ถ้าคุณรัก Dark Souls …

เอลเดน ริง กำลังจะทำให้หลายคนมีความสุข มันใช้เวลา ร๊อคของ Dark Souls และใส่ลงในแพ็คเกจที่กว้างขวางขึ้นโดยไม่ทิ้งแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของ FromSoftware เป็นเกมแอคชั่นสวมบทบาทแนวแฟนตาซีสุดมืดมนที่อัดแน่นไปด้วยการต่อสู้ของบอสที่ท้าทาย — พวกมันเยอะมาก

ตัวละครต่อสู้กับมังกรใน Elden Ring

แน่นอนว่าการต่อสู้คือหัวใจของเอลเดน ริง. เช่นเดียวกับเกม Souls อื่น ๆ การต่อสู้ล้วนเกี่ยวกับการหลบเลี่ยงรูปแบบการโจมตีที่ดุร้ายของศัตรูและรอจังหวะที่แน่นอนเพื่อโจมตี สิ่งที่โดดเด่นในครั้งนี้คือจำนวนตัวเลือกที่ผู้เล่นมีเมื่อต้องสร้างรูปแบบการต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นการเดินทางของฉัน ฉันกำลังแหย่ศัตรูอย่างระมัดระวังในระยะไกลด้วยหอกและใช้คาถาไฟ ในตอนท้าย ฉันได้เรียกกองทัพของทหารปีศาจเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บังคับบัญชาในขณะที่ฉันใช้เวทย์มนตร์ที่สิ้นเปลือง พายุหมุนด้วยดาบขนาดมหึมาจากด้านหลังศัตรูของฉัน

ในขณะที่เอลเดน ริง ไม่มีตัวเลือกความยาก การสะกดคำช่วยให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อต้องรับมือกับการต่อสู้ที่ยากลำบาก

เวทมนตร์มีบทบาทสำคัญที่นี่มากกว่าเกม Souls ภาคก่อนๆ และเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด ในขณะที่เอลเดน ริง ไม่มีตัวเลือกความยาก การสะกดคำให้ผู้เล่น คล่องตัวมากขึ้นเมื่อต้องรับมือกับการต่อสู้ที่สมบุกสมบัน. ระหว่างคาถา การอัญเชิญ และ "ขี้เถ้า" พิเศษที่สามารถติดกับอาวุธเพื่อให้โจมตีได้อย่างทรงพลัง มีอะไรให้ทดลองอีกมาก ผู้เล่นใหม่สามารถสร้างวงล้อฝึกของตนเองได้โดยใช้เวทมนตร์ ในขณะที่ผู้เล่นเก่าสามารถเพิกเฉยต่อระบบทั้งหมดและมุ่งเน้นไปที่การฟาดฟันและการปัดป้องแบบดั้งเดิม

ในแง่ของสิ่งที่คุณจะต่อสู้ เอลเดน ริง ไม่มีปัญหาการต่อสู้กับบอสที่ยอดเยี่ยม ตั้งแต่รูปปั้นสุนัขพ่นไฟไปจนถึงเทพเจ้าเนื้อพิสดารที่ม้วนตัวเหมือนโซนิค การเผชิญหน้าแต่ละครั้งให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงและผลักดันให้ผู้เล่นลองใช้กลยุทธ์ใหม่ ความสนุกส่วนใหญ่มาจากความรู้สึกประหลาดใจและการค้นพบบอสใหม่แต่ละตัวที่นำเสนอ แม้แต่ในเซสชั่นการเล่นที่เหนื่อยล้าที่สุดของฉัน ฉันก็ยังรู้สึกตื่นเต้นทุกครั้งที่กำลังจะเข้าสู่พอร์ทัลบอสสีเขียวที่มีเมฆมาก นรกสดอะไรรอฉันอยู่อีกด้านหนึ่ง? ฉันจำเป็นต้องรู้อยู่เสมอ แม้ว่าฉันจะรู้ว่าฉันไม่พร้อมสำหรับการเฆี่ยนตีที่จะตามมาก็ตาม

ศัตรูใช้เวทมนตร์ใน Elden Ring

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ FromSoftware ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ข้อมูลใหม่ เกม Souls มีความท้าทายอย่างมาก แต่ทำให้การต่อสู้นั้นคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็น เอลเดน ริง เพิ่มความแข็งแกร่งนั้นให้ผู้เล่นมีเครื่องมือมากขึ้นในการเล่นและกองทัพของสัตว์ประหลาดที่น่ายินดีเพื่อใช้ต่อสู้กับพวกเขา

ถ้าคุณเกลียด Dark Souls …

สำหรับผู้ที่ไม่เคยเข้าใจเสน่ห์ของ Dark Souls เอลเดน ริงการกระทำของเป็นเรื่องที่แตกต่างกัน แม้จะมีคุณสมบัติใหม่ที่เป็นประโยชน์ แต่ก็ยังเป็นเกมที่ยากซึ่งทำให้ฉันต้องต่อสู้กับบอสแต่ละตัวเป็นเวลาหลายชั่วโมง ถ้านั่นฟังดูไม่สนุก มันคงยังไม่มาถึงที่นี่

มีหลายเรื่องเกี่ยวกับว่าเกมเหล่านี้ "ยากเกินไป" หรือไม่ แต่การสนทนานั้นเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว ปัญหาที่แท้จริงคือเกมของ FromSoftware มักจะรู้สึกว่าล้าสมัยเกินไปสำหรับข้อดีของมันเอง เพิ่มความยุ่งยากทางเทคนิคนอกเหนือจากเกมเพลย์ที่ต้องใช้ทักษะสูงอยู่แล้วเอลเดน ริง มีความผิดเช่นเคยซึ่งเป็นเรื่องน่ารำคาญเมื่อพิจารณาว่านี่เป็นการก้าวกระโดดของสตูดิโอไปสู่การสร้างคอนโซลที่มีความสามารถมากขึ้น

โทรลล์ต่อสู้กับผู้เล่นใน Elden Ring

ในหลายๆ การต่อสู้ที่ทำให้ฉันมีปัญหามากที่สุด ฉันรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับการออกแบบที่เลอะเทอะแทนที่จะต่อสู้กับบอสที่ทรงพลัง กล้องบุคคลที่สามนั้นยุ่งเหยิงที่สุด เมื่อต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่ในระยะประชิด เป็นเรื่องยากมากที่จะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้น ในการต่อสู้กับมังกรแมกม่าอุ้ยอ้ายครั้งหนึ่ง กล้องปิดเข้ามาใกล้มากจนฉันมองไม่เห็นตอนที่มันกำลังจะโจมตี ฉันต้องกลิ้งแบบสุ่มตามสัญญาณเสียงที่หลวม

มีข้อแม้เสมอในการต่อสู้ที่ยากลำบาก หัวหน้าใหญ่คนหนึ่งยิงกระสุนลมออกมาซึ่งสามารถหนีบพื้นได้ทำให้ยากต่อการมองเห็น อีกอันกระทุ้งด้วยดาบขนาดใหญ่ที่เจาะผ่านกำแพงหินราวกับว่ามันไม่มีอยู่จริง การจดจำรูปแบบของบอสนั้นง่ายมาก การแก้ไขข้อผิดพลาดทางเทคนิคที่คาดเดาไม่ได้นั้นยากกว่ามาก นั่นคือก่อนที่จะเข้าไป พูดติดอ่างเฟรม และเกมล่มซึ่งสร้างความเครียดเพิ่มเติม

ในหลายๆ การต่อสู้ที่ทำให้ฉันมีปัญหามากที่สุด ฉันรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับการออกแบบที่เลอะเทอะแทนที่จะต่อสู้กับบอสที่ทรงพลัง

แม้จะมองข้ามประเด็นเทคโนโลยีไป เกมยังคงยืนหยัดในความท้าทายอย่างต่อเนื่อง สร้างความไม่สอดคล้องกันจนน่าฉงนซึ่งทำให้ยากต่อการอ่านสถานการณ์ใดก็ตาม เหตุใดสัตว์เลื้อยคลานเก้าชั้นจึงฟันฉันด้วยกรงเล็บของมันสร้างความเสียหายได้เท่ากับเสียงแหลมที่ขว้างก้อนกรวดใส่ฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกที่เปิดกว้าง ใน The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่าผู้เล่นสามารถไปที่ไหนก็ได้ แต่ศัตรูที่ยากจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนเมื่อผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่ได้เตรียมไว้ ทุกสิ่งตั้งแต่ศัตรูตัวเล็กๆ ล้วนทรงพลัง เอลเดน ริงดังนั้นฉันจึงไม่เคยเข้าใจว่าฉันควรหันหลังกลับและกลับมาเมื่อฉันเลเวลอัพเมื่อไหร่

ฮีโร่ของ Elden Ring ขี่ม้าและโจมตีศัตรูตัวใหญ่

รายการจับผิดไปเรื่อย ๆ การเปลี่ยนแปลงสถานะรู้สึกเหมือนยาหลอก เมื่อตัวเลขเพิ่มขึ้นโดยไม่มีผลกระทบที่มองเห็นได้ นั่นทำให้ระบบใหม่อย่าง Great Runes ซึ่งให้ค่าสถานะชั่วคราวที่ผู้เล่นได้รับจากการเอาชนะบอสใหญ่รู้สึกไม่จำเป็น มีการสู้รบบนหลังม้า แต่เป็นการตัดสินว่าอาวุธของคุณจะเชื่อมต่อกับฮิตบ็อกซ์ที่ยุ่งยากอยู่แล้วของศัตรูหรือไม่

ทหารผ่านศึกของ Souls จะเรียนรู้ที่จะอยู่กับนิสัยใจคอเหล่านั้น เฉกเช่นวัยรุ่นที่ก้าวข้ามรสชาติของสิ่งนั้น เบียร์ราคาถูกแต่ก็ไม่ได้ทำให้ปัญหาเหล่านั้นย่อยง่ายขึ้นแต่อย่างใด

การประนีประนอม

นั่นอาจฟังดูเป็นรายการความคับข้องใจมากมาย แต่ในจิตวิญญาณของ Dark Souls นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ: ฉันยังรัก เอลเดน ริง.

ส่วนใหญ่มาจาก โลกเปิดของเกมซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยสัมผัสในเกม แทนที่จะนำผู้เล่นผ่านทางเดินดันเจี้ยนที่คับแคบ เอลเดน ริง ให้ผู้เล่นปลดปล่อยใน The Lands Between ทวีปขนาดมหึมาที่เลื้อยพันต้นไม้สีทองขนาดมหึมา หลังจากสร้างฮีโร่และตั้งค่าเล็กน้อยแล้ว ผู้เล่นจะมีอิสระในการสำรวจทุกซอกทุกมุมโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ

ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจ สำรวจศิลปะแบบกอธิค และเปิดเผยความลับก่อนที่จะต่อสู้กับศัตรูตัวเดียว

เป็นพื้นที่ที่ออกแบบอย่างประณีตและเต็มไปด้วยทิวทัศน์อันน่าทึ่ง ชีวนิเวศที่หลากหลาย และการค้นพบมากมาย แทนที่จะใช้เส้นทางของ Ubisoft และให้แผนที่ที่เต็มไปด้วยเครื่องหมายคำถามแก่ผู้เล่น เอลเดน ริง แทบจะไม่เคยนำผู้เล่นไปสู่สิ่งใดเลย ความสนุกที่สุดที่ฉันได้รับมาจากการสำรวจโดยไม่มีเป้าหมายในใจ มีรางวัลรอฉันอยู่เสมอไม่ว่าฉันจะไปที่ไหนก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นการขุดเหมืองในถ้ำที่เต็มไปด้วย ทรัพยากรที่มีค่าหรือศาลเจ้าลึกลับที่ทำให้ฉันเข้าถึงคาถาอันทรงพลังเพื่อแลกกับมังกร หัวใจ

จุดแข็งที่สุดของเกมนี้คือมันไม่เคยนำผู้เล่นไปสู่เส้นทางที่กำหนด เมื่อฉันเผชิญหน้ากับบอสตัวสุดท้ายที่ยากของ Stormveil Castle ฉันก็สามารถเดินทางออกไปอย่างรวดเร็วได้ทุกเมื่อและสำรวจต่อ หลายชั่วโมงต่อมา ฉันกลับมาแข็งแกร่งขึ้นอีกหลายระดับด้วยอาวุธใหม่แวววาวที่ฉันพบในซากปรักหักพังใต้ดิน และคาถาอันทรงพลังที่ฉันใช้คว้าร่างคนตายที่ห้อยอยู่ข้างสะพานที่กำลังพัง

รูปปั้นสูงตระหง่านเหนือดินแดนหมอกในเอลเดนริง

ฉันจินตนาการว่า เอลเดน ริง จะคล้ายกับ The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า ในจำนวนผู้เล่นไม่กี่คนที่จะสนใจเกี่ยวกับการเอาชนะเนื้อเรื่องหลัก — และฉันหมายความว่าในทางบวกมาก ในขณะที่ เกมบัลลังก์’ ผู้เขียน George R.R. Martin มีส่วนร่วมในการเขียนเกม เรื่องราวโดยรวมอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจน้อยที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้ ความสนุกที่แท้จริงมาจากการขี่ม้าไปรอบๆ แล้วจู่ๆ ก็สะดุดกับยักษ์หินที่มีศาลเจ้า บนหลังของมันเดินเตร็ดเตร่ไปมา หาว่าจะทำอย่างไรกับสิ่งนั้น แล้วเปรียบเทียบโน้ตกับของคุณ เพื่อน.

เช่นเดียวกับเกม Souls ก่อนหน้านี้ เอลเดน ริง จะไม่มีสำหรับทุกคน อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมที่เข้าใจได้ดีขึ้นว่าทำอย่างไรให้ผู้เล่นที่มีทักษะทางเทคนิคน้อยเห็นว่าทำไมแฟน ๆ ถึงรักเกม Souls ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจ สำรวจศิลปะแบบกอธิค และเปิดเผยความลับก่อนที่จะต่อสู้กับศัตรูตัวเดียว ฉันมั่นใจว่าคุณยังคงได้รับประสบการณ์ที่ยาวนานและเติมเต็มในการเล่นแบบนั้น ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่าประสบการณ์นั้นน่าตื่นเต้นเพียงใดเมื่อมันไม่เข้าที่เข้าทาง

ใช้เวลาของเรา

เอลเดน ริง เป็นมาตรฐานทองคำใหม่สำหรับการออกแบบเกมแบบโอเพ่นเวิลด์ นำเสนอการสำรวจรูปแบบอิสระที่ดีที่สุดตั้งแต่นั้นมา The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า. ความอยากรู้อยากเห็นจะได้รับรางวัลในทุก ๆ รอบและความลับที่รู้สึกเป็นความลับอย่างแท้จริง สำหรับทหารผ่านศึก Souls จำนวนเครื่องมือที่มีอยู่จะเพิ่มระดับความลึกใหม่ให้กับการต่อสู้ซึ่งทำให้การทดลองอย่างต่อเนื่องคุ้มค่า แม้จะมีจุดแข็งเหล่านั้น แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อความไม่ชอบมาพากลในเกมของ FromSoftware ซึ่งโดดเด่นกว่าในเทคโนโลยีใหม่ ความดื้อรั้นที่จะแก้ไขปัญหาคร่ำครึขัดขวางสิ่งที่ควรจะเป็นเกมที่มีครั้งเดียวในรุ่น แต่ เอลเดน ริง ยังคงเป็นความสำเร็จที่สำคัญในทุกกรณี

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?

หากคุณต้องการเกมโอเพ่นเวิลด์แบบออร์แกนิกที่คล้ายกันโดยไม่มีความท้าทาย The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า จะยิ่งเพิ่มความเร็วของคุณ ขอบฟ้าต้องห้ามทิศตะวันตกมีคุณภาพเทียบเคียงได้หากคุณต้องการรุ่นที่ใหม่กว่า

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

ซึ่งจะแปรผันตามปริมาณการสำรวจที่คุณทำและระดับทักษะของคุณ แต่คาดว่าเนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 50 ถึง 60 ชั่วโมง รู้สึกเหมือนมีเนื้อหาทั้งหมดมากกว่า 100 ชั่วโมงที่นี่

ฉันควรซื้อหรือไม่

ใช่. แม้ว่าคุณจะเกลียด Dark Souls เอลเดน ริงโลกของ ' นั้นน่าอัศจรรย์เกินกว่าจะผ่านไปได้

เอลเดน ริง ได้รับการทดสอบบนพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การเล่นเกม Armored Core VI นำเสนอการต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์ที่เข้มข้น การปรับแต่งที่ลึกล้ำ
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon ติดตาม Elden Ring ในเดือนสิงหาคม
  • 10 mods ของ Elden Ring ที่ดีที่สุด
  • การวิ่ง Elden Ring ที่ 'สุดยอด' ของ Twitch streamer เกี่ยวข้องกับสำเนาสองชุดและแผ่นเต้น
  • เกมต่อไปของผู้พัฒนา Elden Ring คือ Armored Core VI

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Samsung Galaxy Buds 2 Pro: ยอดเยี่ยมจนถึงตอนนี้

รีวิว Samsung Galaxy Buds 2 Pro: ยอดเยี่ยมจนถึงตอนนี้

รีวิว Samsung Galaxy Buds 2 Pro: ยอดเยี่ยมจนถึ...

รีวิว Samsung Galaxy Fit: ตัวติดตามฟิตเนสราคา $ 99

รีวิว Samsung Galaxy Fit: ตัวติดตามฟิตเนสราคา $ 99

ซัมซุงกาแล็กซี่ฟิต MSRP $99.00 รายละเอียดคะแน...

เอบี รีวิว Art Touch X Hands-On

เอบี รีวิว Art Touch X Hands-On

เอบี Art Touch X ลงมือปฏิบัติจริง MSRP $346.0...