แม้ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ Nintendo ที่ติดตามผู้สร้างเกมอย่างเคร่งครัด แต่คุณอาจไม่รู้ ทุกคน 1-2-สลับ! กำลังจะเปิดตัวในอีกสามวัน
เนื้อหา
- ปัญหาทางเทคนิค
- เวลาหน้าจอ
ภาคต่อของเกมเปิดตัวที่แปลกประหลาดที่สุดของ Switch - คอลเลคชันมินิเกมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว 1-2-สลับ! - ถูกฝังโดยสำนักพิมพ์ของตัวเอง เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน (ช่วงดึกสำหรับ East Coasters) โดยมีทวีตประกาศที่ไม่มีตัวอย่างหรือรายละเอียดจริง หน้าร้านค้ามีเพียงภาพหน้าจอเดียวที่สร้างความสับสนของมนุษย์จริงสูบน้ำ Joy-Cons ลงบนฉากหลังสีชมพูแบน
วิดีโอแนะนำ
มันจะไม่ปรากฏใน Nintendo Direct 40 นาทีในเดือนมิถุนายนโดย Nintendo แทนที่จะใช้เกมปาร์ตี้ที่ควบคุมการเคลื่อนไหวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในระหว่างการแสดงWarioWare: ย้ายเลย. เหนือสิ่งอื่นใด ดูเหมือนว่าจะไม่มีการส่งรหัสรีวิวไปยังสื่อก่อนการเปิดตัว สื่อมวลชนและผู้สร้างเนื้อหาได้รับเชิญให้เข้าร่วมกิจกรรมการสาธิตด้วยตนเองสำหรับเซสชันภาคปฏิบัติที่มีการควบคุมเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง การห้ามส่งสินค้าสำหรับความครอบคลุมนั้นยกเลิกในวันนี้ สามวันก่อนการเปิดตัว ซึ่งเป็นวันที่คุณมักจะคาดหวังว่าจะได้รับการตรวจสอบ
เราเชิญผู้สร้างเนื้อหา 16 คนจากทั่วโลกมาที่โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เพื่อชมม้าสุดฮา #ทุกคน12Switch. นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— Nintendo แห่งอเมริกา (@NintendoAmerica) 20 มิถุนายน 2566
ทั้งหมดนี้อาจทำให้คุณประหม่าหรืออย่างน้อยก็อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกนี้ ทุกคน 1-2-สลับ! โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกสงสัยเป็นพิเศษหลังจากอ่าน รายงาน Fanbyte ปี 2022 ที่บันทึกวงจรการพัฒนาที่มีปัญหาของเกม ซึ่งเป็นเรื่องราวที่อ้างว่าคนท้องถิ่นตั้งชื่อเล่นภาคต่อว่า "Horseshit" ในระหว่างการพัฒนา
สิ่งที่ฉันสามารถบอกคุณได้หลังจากภาคปฏิบัติของฉันก็คือว่า ทุกคน 1-2-สลับ! มีมินิเกมสนุก ๆ โง่ ๆ ที่รู้สึกว่าสร้างขึ้นเองสำหรับครอบครัวและปาร์ตี้ขนาดใหญ่ น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถบอกคุณได้มากนักเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในแพ็คเกจตามที่ฉันหวังไว้ เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคจำนวนมากที่ผิดปกติระหว่างการสาธิตของฉันทำให้ฉันมีธงสีแดงจำนวนมาก
ปัญหาทางเทคนิค
หลังจากแนะนำเกมสั้น ๆ และการสนับสนุนที่ทะเยอทะยานสำหรับผู้เล่น 100 คน ฉันได้รับ Joy-Con และจัดกลุ่มแปดคนเพื่อทดสอบมินิเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก เซสชั่นจะเริ่มต้นอย่างเข้มข้นด้วยมินิเกมเป่าลูกโป่งที่แต่ละทีมต้องทำงานร่วมกันเพื่อเป่าลูกโป่งให้ได้มากที่สุดก่อนที่ลูกโป่งจะแตก เป็นเกมไก่ชน 4 ต่อ 4 ที่อลหม่านสนุกสนานเมื่อเพื่อนร่วมทีมไม่ลงรอยกัน หลังจากกระตือรือร้นมากเกินไป สูบฉีดอย่างไม่เป็นระเบียบ ทีมของฉันก็ลุกขึ้นสู่ชัยชนะโดยช้าลงและพูดคุยผ่านมันอย่างมีกลยุทธ์มากขึ้น เป็นริฟฟ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคลาสสิก ปาร์ตี้มาริโอ้ มินิเกม แปลเป็นประสบการณ์ co-op ที่สนุกสนาน
มินิเกมที่สองที่เราควรจะสาธิตคือเกมที่ผู้เล่นถือ Joy-Cons ไว้ด้านหลัง และโดยหลักแล้วซูโม่จะต่อสู้กันด้วยการยัดก้นใส่กัน มันเป็นความสนุกและแปลกประหลาดที่ทำให้รุ่นก่อนเป็นอาวุธลับสำหรับงานปาร์ตี้ เราจะได้เล่นการต่อสู้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น (และฉันยินดีที่จะบอกว่าก้นของฉันชนะรอบ)
จากนั้นปัญหาด้านเทคนิคก็มาถึง
เมื่อตั้งค่าการสาธิต Joy-Cons บางตัวจะตัดการเชื่อมต่อจากคอนโซล ส่งสวิตช์ไปยังหน้าจอซิงค์คอนโทรลเลอร์อีกครั้ง ปัญหาดังกล่าวเลวร้ายลงมากเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากคอนโทรลเลอร์ขาดการเชื่อมต่อภายในไม่ถึงหนึ่งนาที บางครั้งห่างกันเพียงเสี้ยววินาที หลังจากการซิงค์ซ้ำหลายรอบซึ่งจบลงด้วยคอนโทรลเลอร์สี่ตัวที่ยกเลิกการซิงค์พร้อมกัน ตัวแทนของ Nintendo ตัดส่วน Joy-Con ของการสาธิตให้สั้นลงและติดตามเราอย่างรวดเร็วไปตาม สมาร์ทโฟน ส่วนของเกม
ในขณะนี้ ตัวแทนของ Nintendo ยังไม่มีคำตอบว่าปัญหาคืออะไร โดยสังเกตว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา นั่นเป็นเหตุผลที่ค่อนข้างสมเหตุสมผลเมื่อทำการสาธิตเกมที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่เกมจะเปิดตัว หลังจากการสาธิต ตัวแทนฝ่ายประชาสัมพันธ์กล่าวว่าปัญหาน่าจะเกิดจากคอนโซล dev ที่หมดลงมากกว่าตัวเกม คำอธิบายนั้นอาจเป็นความจริงได้เป็นอย่างดี และฉันก็หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น
ฉันคงจะสะเพร่าถ้าไม่พูดถึงประเด็นเหล่านี้เมื่อพิจารณาถึงดราม่าเบื้องหลังของเกม แม้ว่าปัญหาจะเกินจริงที่นี่ แต่บางครั้ง Nintendo Switch ก็เจอปัญหาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์เช่นนี้ ในเกมที่มีผู้เล่น 8 คน ปัญหาเล็ก ๆ นั้นมักจะรุนแรงขึ้นเสมอ ฉันหวังว่าทั้งหมดนี้เป็นเหตุการณ์ประหลาด แต่เป็นเครื่องเตือนใจว่าฮาร์ดแวร์อายุ 6 ปีของ Nintendo ในปัจจุบันมีความผิดปกติทางเทคนิคบางอย่างที่อาจแซงหน้าความทะเยอทะยานของนักพัฒนา
เวลาหน้าจอ
โชคดีที่ส่วนสมาร์ทโฟนของการสาธิตนั้นราบรื่นขึ้น - แม้ว่าจะไม่มีปัญหาเล็กน้อยก็ตาม ฉันถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มผู้เล่นประมาณ 16 คนในครั้งนี้ และทุกคนได้รับ
อุปสรรคเหล่านั้นออกไป เซสชันที่เหลือส่วนใหญ่ดำเนินไปโดยไม่มีการผูกปมและให้ความรู้สึกที่ดีขึ้น ทุกคน 1-2-สลับ! เป็นเกมปาร์ตี้ มินิเกมแรกจะให้ทีมของฉันแปดคนทำงานร่วมกันเพื่อเรียกยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาวโดยเลื่อนโทรศัพท์ของเราขึ้นและลงให้ตรงกัน แม้จะไม่ใช่มินิเกมที่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็มีเพียงพอ เสน่ห์แบบ WarioWare เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมหัวเราะเยาะกัน
มินิเกมที่สองที่มีองค์ประกอบการจับคู่สีนั้นสร้างสรรค์กว่ามาก ในแต่ละรอบ หน้าจอทีวีจะแสดงสีเฉพาะและขอให้ผู้เล่นทุกคนถ่ายรูปสิ่งที่อยู่รอบตัวซึ่งตรงกับสี เมื่อป่าสีเขียวโผล่ขึ้นมา ทุกคนในห้องก็แย่งกันถ่ายรูปทุกอย่าง ตั้งแต่ต้นไม้ Joy-Cons สีเขียว ไปจนถึงเสื้อของผู้เล่นคนอื่นๆ ภาพถ่ายของผู้เล่นแต่ละคนจะถูกให้คะแนนตามระยะที่เข้าใกล้ร่ม และทีมที่มีคะแนนรวมมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น มันเป็นมินิเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สร้างสรรค์ซึ่งใช้คอนโทรลเลอร์สมาร์ทโฟนอย่างสร้างสรรค์
เราจะจบเซสชันด้วยมินิเกมตอบคำถาม ซึ่งผู้เล่นจะเลือกคำตอบที่ถูกต้องระหว่างสองตัวเลือกให้เร็วที่สุดโดยแตะที่ปุ่มบนโทรศัพท์ เกมมีคำถามของตัวเอง แต่ผู้เล่นสามารถสร้างชุดของตัวเองได้ โดยธรรมชาติแล้วเราได้รับการปฏิบัติต่อชุดคำถามที่กดดันเรา พิกมิน เรื่องไม่สำคัญและถามว่าเมื่อไหร่ ทุกคน 1-2-สลับ! เปิดตัว (คำถามที่เฮฮาสมาชิกที่มีชื่อเสียงบางคนของสื่อมวลชนผิดพลาด)
มันไม่ได้เกือบจะสร้างสรรค์เหมือนอย่าง มินิเกม Jackboxแต่ฉันเห็นกรณีการใช้งานในแง่ของแรงบันดาลใจ ฉันสามารถนึกภาพงานปาร์ตี้สละโสดที่นางกำนัลทำคำถามเกี่ยวกับเจ้าสาวที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมและหัวเราะได้อย่างไม่มีสะดุด หรืออาจเป็นสิ่งที่สามารถนำมาใช้ในโปรแกรมหลังเลิกเรียนเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับเด็กๆ ได้พร้อมกัน ทุกคน 1-2-สลับ! ไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่กำหนดเป้าหมายเป็นรายบุคคลมากนัก แต่เป็นสถาบันที่กำลังมองหาประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ง่ายดายสำหรับกิจกรรมต่างๆ ท้ายที่สุดแล้ว ไม่ใช่ว่าคนส่วนใหญ่จะมีห้องนั่งเล่นที่สามารถจุเพื่อนได้ 100 คน
ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับว่าเกมนี้ง่ายต่อการรับและเล่นกับผู้คนจำนวนมากหรือไม่ — และการสาธิตของฉันก็ไม่เป็นเช่นนั้น ฉันหวังว่าประสบการณ์ของฉันจะไม่บ่งชี้ว่าเกมสุดท้ายเป็นอย่างไร แต่อาจถือเงิน $30 ไว้จนกว่าจะออกวางจำหน่ายจริงและผ่านการทดสอบอย่างละเอียดมากขึ้น คุณคงไม่อยากถูกทิ้งให้กุมมือที่เต็มไปด้วยขี้ม้าใช่ไหม?
ทุกคน 1-2-สลับ! เปิดตัวในวันที่ 30 มิถุนายนสำหรับ Nintendo Switch
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ทุกอย่างประกาศใน Nintendo Direct มิถุนายน 2023
- หยุดพักอย่างรวดเร็วจาก Octopath Traveler 2 ด้วย Switch RPG ที่ไร้เหตุผล
- ทุกอย่างที่ประกาศใน Nintendo Direct เดือนกุมภาพันธ์ 2023
- Fire Emblem Engage ทำให้การรอ Nintendo Switch 2 เป็นไปได้ยากขึ้น
- Surprise Rogue Legacy 2 Switch เปิดตัวและพาดหัวข่าว Indie World