ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค23
สพป $69.99
“WWE 2K23 เป็นอีกหนึ่งบทที่ประสบความสำเร็จในเรื่องราวการกลับมาของซีรีส์มวยปล้ำ แต่ธงสีแดงของการทำให้เป็นรายปีเริ่มปรากฏขึ้นแล้ว”
ข้อดี
- มวยปล้ำแกนตั้งตระหง่าน
- บัญชีรายชื่อเป็นปัจจุบันมากขึ้น
- ตัวเลือก MyUniverse เพิ่มเติม
- MyGM ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่
- ชุดการสร้างที่ยอดเยี่ยม
ข้อเสีย
- ปัญหา AI อย่างต่อเนื่อง
- โหมดตู้โชว์ผสม
- MyRise เป็นคนโง่
ถ้าให้ผมเปรียบเทียบ ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค23 ในการปล้ำท่าเดียวก็ต้องเป็น โทเป้ฆ่าตัวตาย. การซ้อมรบนั้นเห็นนักมวยปล้ำกระโดดออกมาจากสังเวียนผ่านเชือกเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ที่อยู่ด้านนอก เมื่อตีด้วยความแม่นยำ มันเป็นสิ่งที่สวยงาม แม้ว่าส่วนหนึ่งของเสน่ห์คือมันดูอันตรายอย่างแท้จริง ในฐานะผู้ชม คุณตระหนักดีเสมอว่าความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการคำนวณผิดพลาดเพียงเล็กน้อย เท้าที่ห้อยอยู่บนเชือกยาวหนึ่งนิ้วอาจทำให้คอหักได้ ฉันรู้สึกประทับใจเสมอเมื่อได้เห็นใครบางคนย้ายออกไปได้สำเร็จ แต่ฉันก็ยังกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่อาจผิดพลาดทุกครั้ง
เนื้อหา
- เพิ่มความผิด
- สร้างโมเมนตัม
- ดื้อรั้นเหมือนส้นเท้า
นั่นคือตำแหน่งที่ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในรายการล่าสุดใน
แฟรนไชส์ WWE 2K. เช่นเดียวกับการเปิดตัวที่โดดเด่นของปีที่แล้ว ฉบับปี 2023 เป็นอีกหนึ่งบทที่แข็งแกร่งในเรื่องราวการกลับมาของซีรีส์มวยปล้ำ แต่ในขณะที่ทีม 2K Games กลับสู่จังหวะที่เปลี่ยนแปลงทุกปี ซึ่งก่อนหน้านี้เคยนำไปสู่ความหายนะครั้งใหญ่ ฉันรู้สึกประหม่าทุกครั้งที่เจอบางสิ่งที่ยังรู้สึกไม่ดี แอนิเมชั่นที่ล้าสมัยหรือมุมแหลมของ AI ที่ไม่ได้รับการแก้ไขให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโชคชะตาระหว่างชัยชนะและหายนะ รายการในปีนี้มีแนวโน้มไปทางอดีตมากขึ้น แต่ฉันไม่สามารถห้ามตัวเองจากการดูบางส่วนด้วยความกังวลใจได้ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค23 สานต่อการครองแชมป์ของรุ่นก่อนด้วยการเพิ่มคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมเป็นสองเท่า เช่น โหมด MyGM และชุดการสร้างที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ความผิดหวังเก่า ๆ ยังคงมีอยู่ ซึ่งอาจรู้สึกกังวลเป็นพิเศษเมื่อซีรีส์ซูมกลับเป็นจังหวะประจำปีซึ่งไม่ใช่ปัญหาที่ทบต้น ซีรีส์นี้อยู่ในจุดที่ดีต่อสุขภาพ แต่จะต้องมีคาร์ดิโอต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บในระยะยาว
เพิ่มความผิด
ในแง่ของหลักมวยปล้ำดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค23 ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากนัก ไปสู่รุ่นก่อน. การควบคุมจะเหมือนกัน โดยจะหมุนไปรอบ ๆ การฟาด การต่อสู้ และคอมโบที่ทำให้การแข่งขันดำเนินไปอย่างลื่นไหล ฉันยังคงประทับใจที่ซีรีส์นี้สามารถถ่ายทอดธรรมชาติของการต่อสู้แบบด้นสดได้ดีมาก ทำให้การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่และช่วงเวลาต่างๆ รู้สึกเหมือนหลุดออกจากการต่อสู้ไปโดยธรรมชาติ ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด การแข่งขันสามารถจับคู่ช็อตและดราม่าของของจริงได้อย่างแท้จริง
คุณรู้สึกเหมือนนักมวยปล้ำกำลังชั่งน้ำหนักว่าจะใช้ความแข็งแกร่งอย่างไร
แม้ว่าพื้นฐานจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ก็มีการปรับแต่งบางอย่างที่นี่ซึ่งส่งผลต่อการต่อสู้มากกว่าที่คาดไว้ ตัวอย่างเช่น Kickouts ตอนนี้ให้ผู้เล่นเล่นเกมมินิเกมตามเวลาและจอยสติ๊กแทนการบดปุ่ม เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่สิ่งที่ทำให้ความพยายามในการพินฟอลทุกครั้งตึงเครียดมากขึ้น ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังให้ภาพที่ดีว่าฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอเพียงใด เนื่องจากหน้าต่างเวลาจะแคบลงโดยขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอ่อนแอเพียงใด
การจัดการมาตรวัดก็มีบทบาทมากขึ้นในการแข่งขันด้วยเช่นกัน นอกจากแถบหมัดเด็ดสามขีดแล้ว ผู้เล่นยังมีแถบสีน้ำเงินที่มีวัตถุประสงค์หลายอย่าง เมื่อเต็มแล้วสามารถใช้ดำเนินการย้ายลายเซ็นได้ อย่างไรก็ตาม เศษของมันยังสามารถใช้เพื่อลงจากพื้นได้เร็วขึ้น ทำการโจมตีพอสซัมในขณะที่วางอยู่ เปิดใช้งานความสามารถพิเศษที่ติดตั้งไว้ (เช่น ระเบิดต่ำ) และอื่น ๆ ซึ่งจะเพิ่มศักยภาพในการเล่าเรื่องในวงมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ต้องมีการตัดสินใจและการจัดการทรัพยากรอย่างชาญฉลาดในทันที คุณรู้สึกเหมือนนักมวยปล้ำกำลังชั่งน้ำหนักว่าจะใช้ความแข็งแกร่งอย่างไร
แม้ว่าฉันจะสนุกกับการเปลี่ยนแปลงมากมายที่นี่ แต่ฉันก็ยังมีสองจิตสองใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ในการทำซ้ำปัจจุบันของซีรีส์ มีการเน้นย้ำไปที่การปฏิบัติตามปุ่มบนหน้าจอ การแสดงหมัดเด็ด, คว้าเชือกเพื่อหักพิน, ย้อนกลับการโจมตี, ติดตั้งฉากคัมแบ็ก, ดูดคู่ต่อสู้เข้าไปในพินพอสซัม … ทั้งหมดนี้เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แม้ว่าฉันจะไม่ได้สนใจอะไรมาก แต่ฉันกังวลว่ามันจะพรากซีรีส์บางส่วนไป' อุทธรณ์การรับและเล่น. ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าจะต้องอธิบายทุกคำแนะนำบนหน้าจอให้เพื่อนในระหว่างการแข่งขันและให้พวกเขาเก็บไว้
โดยทั่วไปแล้ว ฉบับปีนี้ดูเหมือนว่าจะเอาใจแฟนๆ ที่รู้จักตัวเกมเป็นอย่างดีอยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับรายการนั้นทำได้ยากขึ้นเล็กน้อยด้วยหน้าต่างจับเวลาแบบเสี้ยววินาที นั่นเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูงที่ต้องการมองว่ามันเป็น esport แต่อาจเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเล็กน้อยเนื่องจากเป็นพนักงานระดับกลาง ฉันพบว่าตัวเองใช้ปุ่มใบหน้าบดบังมากขึ้นในปีนี้ โดยพยายามคาดการณ์โอกาสในการพลิกกลับแทนที่จะตอบสนองตามธรรมชาติ
บางอย่างสามารถปรับแต่งได้ด้วยการตั้งค่า แต่ทั้งหมดนี้ทำให้ฉันอยากรู้เกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ในฐานะเกมทั่วไป ยิ่งเข้าสู่โหมดจำลองเต็มรูปแบบมากเท่าไหร่ ความต้องการก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ฉันจินตนาการว่า 2K22 อาจติดอยู่เป็นเกม "เล่นกับเพื่อน" ของฉันในขณะที่ 2K23 เป็นคนที่ฉันจะเล่นเดี่ยว
สร้างโมเมนตัม
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของมวยปล้ำหลักแล้ว ฟีเจอร์ทุกอย่างของ
นั่นคือสิ่งที่ฉันทำในโหมดโปรดของฉัน ในแซนด์บ็อกซ์ MyUniverse ฉันกำลังจองการวิ่งเบบี้เฟซของ Sami Zayn ของตัวเองอยู่ ในขณะนี้ เขาอยู่ในการแข่งขัน Intercontinental Title ที่น่าประทับใจ ซึ่งทำให้เขามีเรื่องระหองระแหงระดับ 5 ดาวกับ Santos Escobar และ The Miz สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับโหมดที่ปรับแต่งใหม่คือจำนวนตัวเลือกที่ทำให้ฉันสามารถสร้างเรื่องราวเหล่านั้นได้ ฉันสามารถจองการแข่งขันหรือต้องการชื่อการแข่งขัน แต่ฉันยังสามารถกระตุ้นมุมก่อนและหลังการแข่งขันที่เพิ่มความร้อนให้กับมุม ในซีรีส์ของฉันกับ Escobar ฉันมีแมตช์ที่เขากระโดดให้ฉันก่อนที่ระฆังหรือตัวดูดจะต่อยฉันระหว่างการจับมือกันแบบนักกีฬา การสั่นคลอนเหล่านั้นทำให้ฉันกลับมา เพราะทุกการแข่งขันหรือความบาดหมางสามารถรู้สึกได้อย่างชัดเจน
สิ่งที่ฉันตื่นเต้นที่สุดคือการยกเครื่อง MyGM ทั้งหมดรวมอยู่ที่นี่ ใน ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค22, โหมดที่เพิ่งเปิดตัวเกือบ เฉพาะวิธีที่ฉันเล่น. โปรแกรมจำลองการจัดการทำให้ฉันจองรายการมวยปล้ำของตัวเองและดูได้เหมือนรายการทีวี มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีข้อ จำกัด อย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน แต่ 2K23 ทำให้โหมดนั้นมีขนาดใหญ่ขึ้นตามที่สมควรได้รับ เพิ่มตัวเลือกใหม่ๆ มากมายที่นำออกจากช่วงต้นแบบ
กิจกรรมหลักที่แท้จริงที่นี่คือชุดการสร้างที่ดีที่สุดในซีรีส์ 2K อีกครั้ง
เวอร์ชันใหม่ช่วยให้ผู้เล่นจองประเภทการแข่งขันได้มากขึ้น มีแชมป์เปี้ยนครบเซ็ต (รวมถึงชื่อมิดการ์ดและแท็กเบลท์ 2 ชุด) และวิ่งต่อเมื่อจบการแข่งขัน “เป้าหมายสุดท้าย” ยังมีเรื่องน่ารำคาญใจอยู่บ้าง เช่น ไม่สามารถจัดทริปเปิ้ล แอดเวนเจอร์ แชมเปี้ยนชิพได้ แต่ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับขอบเขตที่เพิ่มขึ้น โดยรวม. ฉันกำลังดำเนินการโปรโมตด้วยความบาดหมางหลายชั้นที่สานต่อการแข่งขันแบบเดี่ยว การแข่งขันแบบหลายคน และการต่อสู้แบบแท็กทีม
แน่นอนว่ากิจกรรมหลักที่แท้จริงที่นี่คือชุดการสร้างที่ดีที่สุดในซีรีส์ 2K อีกครั้ง ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนัก แต่ฉันประทับใจเสมอทุกครั้งที่ฉันทดสอบรายการใหม่ ฉันใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการสร้างสัตว์ประหลาดที่แปลกประหลาดที่สุดที่ฉันทำได้ ไปไกลถึงการสร้างทางเข้าแบบกำหนดเองที่ทั้งเวทีโห่ร้องในขณะที่เขาเดินไปตามทางลาดอย่างเซ็กซี่เพื่อประโคมข่าวประธานาธิบดี เมื่อถึงจุดนี้ ซีรีส์นี้อาจเลิกเล่นไปหนึ่งปีและยังคงแนะนำได้ตราบเท่าที่คุณสมบัตินั้นยังคงอยู่ เป็นท่าจบสกอร์ที่เชื่อถือได้ซึ่งต้องได้รับการปกป้องด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด
ดื้อรั้นเหมือนส้นเท้า
แม้ว่าฉันจะยึดติดกับโหมดเหล่านั้นจริงๆ แต่แง่มุมอื่น ๆ ก็ไม่ค่อยดีนัก นั่นเป็นเพราะความไม่ชอบมาพากลบางอย่างในการจำลองและตัวเลือกการออกแบบที่ดื้อรั้นซึ่งทำให้ฉันหงุดหงิดมากยิ่งขึ้นหลังจากการเข้าร่วมในปีที่แล้ว ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดของฉันที่นี่มาจาก AI ซึ่งไม่รู้สึกว่าได้รับการปรับปรุงให้ดีเกินไป การจับคู่แท็กทีมยังคงเป็นฝันร้าย (และการจับคู่แท็กแบบผสมนั้นแย่ยิ่งกว่า) โดยพันธมิตรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์จะทำลายพินฟอลล์เกือบทุกพินฟอลก่อนที่ผู้ตัดสินจะนับหนึ่ง ผู้ตัดสินเหล่านั้นไม่ได้ปราศจากบาปเช่นกันเนื่องจากพวกเขามีแนวโน้มที่จะสุ่มเลื่อนการนับหรือดิ้นรนเพื่อให้ได้ตำแหน่ง สิ่งเดียวกับที่ฉันพูดเมื่อปีที่แล้วถือเป็นจริงที่นี่: การแข่งขันแบบเดี่ยวนั้นดีที่สุดและสิ่งต่าง ๆ จะแย่ลงเรื่อย ๆ เมื่อมีศพเข้ามาในสังเวียนมากขึ้น
ฉันชอบสิ่งที่ 2K Games นำเสนอด้วยการเล่าเรื่อง แต่ทั้งหมดนี้ทำให้การนำเสนอโดยรวมแย่ลง
บางโหมดไม่เห็นการปรับปรุงที่ฉันหวังไว้เช่นกัน แม้ว่าจะไม่ใช่เพราะขาดความพยายามก็ตาม MyShowcase ในปีนี้เป็นการยกระดับบนกระดาษ ให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะ John Cena ผ่านยุคต่างๆ ได้ เป็นแนวคิดที่แยบยลเมื่อเทียบกับการใช้งานตามปกติของโหมด หลักฐานการเล่าเรื่องหมายความว่าผู้เล่นจะได้เล่นเป็นนักมวยปล้ำหลายคนแทนที่จะเล่นเป็น Cena ในการแข่งขันนับสิบครั้ง เป็นการเล่าเรื่องที่น่าสนใจกว่าเล็กน้อยเนื่องจากบอกเล่าเรื่องราวของตำนานที่ถ่อมตนซึ่งสะท้อนถึงความล้มเหลว (ตามสคริปต์) ของเขา
สิ่งที่ผลักดันให้ฉันสร้างกำแพงขึ้นมาคือโหมดนี้ยังคงขอให้ผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวเฉพาะโดยไม่ต้องแสดงข้อความแจ้งบนหน้าจอ การไหลของการแข่งขันถูกขัดจังหวะอย่างต่อเนื่องเมื่อฉันเปิดเมนูเพื่อดูว่าฉันทำขาเกลียวได้อย่างไร ปัญหานั้นแย่ลงจริง ๆ ด้วยหลักฐานของนักมวยปล้ำหลายคน เนื่องจากฉันไม่สามารถสร้างฐานความรู้ของชุดการเคลื่อนไหวในช่วงเวลาหนึ่งและดำเนินการโจมตีโดยไม่ตรวจสอบรายการคอมโบ ฉันอยู่ในเมนูตลอดเวลาซึ่งดึงเอาความรู้สึก "สารคดีที่เล่นได้" ทั้งหมดออกจากเกม ท้ายที่สุดแล้ว การปฏิเสธของ 2K Games ที่จะเพียงแค่ใส่คอมโบที่จำเป็นบนหน้าจอก็กลายเป็นการดื้อรั้นอย่างน่าหงุดหงิด
MyRise ก็ค่อนข้างผิดหวังเช่นกัน และเป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงอันตรายที่ซีรีส์ต้องเผชิญในระยะยาวเมื่อปัญหาของมันเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับ MyShowcase ฉันชอบแนวคิดนี้ในเชิงทฤษฎี แทนที่จะบอกเล่าเรื่องราวแบบ "ศูนย์ถึงฮีโร่" แบบทั่วๆ ไป โหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียวจะใช้การเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์ในสองแคมเปญที่แยกจากกัน ตัวอย่างเช่น The Lock บอกเล่าเรื่องราวของนักกีฬาที่มีชื่อเสียงซึ่งถูกนำเข้าสู่ WWE ในฐานะ "ผู้ยิ่งใหญ่คนต่อไป สิ่ง." เป็นวิธีที่สนุกในการพลิกเรื่องราวมวยปล้ำตามปกติของ 2K โดยให้ผู้เล่นจัดการกับความกดดัน ความคาดหวัง ในทำนองเดียวกัน The Legacy ติดตามนักมวยปล้ำรุ่นที่สองที่ออกไปเพื่อพิสูจน์ว่าเธอเป็นมากกว่าแค่การเลือกที่รักมักที่ชังหลังจากการเดบิวต์ที่เลวร้าย
ฉันชอบสิ่งที่ 2K Games นำเสนอด้วยการเล่าเรื่อง แต่ทั้งหมดนี้ทำให้การนำเสนอโดยรวมแย่ลง เรื่องราวส่วนใหญ่ถูกบอกเล่าผ่านโมเดลตัวละครธรรมดาๆ ที่ทำให้บทสนทนาแบนราบระหว่างการแข่งขัน ที่แย่ไปกว่านั้น มันเต็มไปด้วยหน้าจอโหลดยาว ๆ แม้กระทั่งเปิดอยู่ PS5 - นั่นทำให้การเริ่มต้นและหยุดที่น่าผิดหวัง เมื่อดูปัญหาเหล่านั้นมาบรรจบกับปัญหา AI และจุดบกพร่องที่ยังคงอยู่ ฉันเริ่มกังวล
ณ จุดนี้ทีม 2K มีเต็มมือ ทีมงานพยายามเล่นกลห้าโหมดหลัก ปรับปรุงและขยายแต่ละโหมดทุกปี เหนือสิ่งอื่นใดคือการจัดการชุดการสร้าง การเพิ่มประเภทการแข่งขัน เช่น WarGames การสร้างนักมวยปล้ำหน้าใหม่ การแก้ไขจุดบกพร่อง การวางแผน DLC ที่หลากหลาย การสร้างสมดุลระหว่างการเล่นออนไลน์ และอีกมากมาย ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้สำหรับการเปิดตัวประจำปี และ MyRise เป็นที่ที่ฉันสามารถเริ่มเห็นผลกระทบของการจัดลำดับความสำคัญแบบแยกส่วนได้ ด้วยความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดโหมดเลอะเทอะที่ฉันกลัวว่าจะล่มสลาย ในขณะเดียวกัน งานจำนวนมากได้เข้าสู่การบัฟ MyFactions ที่โหลดไมโครทรานส์แอคชั่น
ฉันคิดบวก
ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค23 ได้รับการตรวจสอบเมื่อ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คุณจะได้รับ NBA 2K23 และอีกมากมายด้วย PS Plus ในเดือนมิถุนายนนี้
- WWE 2K23 นำความเจ็บปวดมาสู่ John Cena, Cody Rhodes และ Bad Bunny
- วิธีสั่งซื้อ NBA 2K23 ล่วงหน้า: ผู้ค้าปลีก รุ่นต่างๆ และโบนัส
- มีรายงานว่า 2K เผยแพร่เกมกีฬาเลโก้สองเกม
- มือใหม่ที่ดีที่สุดใน NBA 2K22 จนถึงตอนนี้