ละเว้นการลงคะแนน Prince of Persia: The Lost Crown เป็นระเบิด

ภาพฟีเจอร์ Summer Gaming Marathon
เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Digital Trends Summer Gaming Marathon

ปีนี้ สตรีมสด Summer Game Fest เปิดฉากอย่างฮือฮาเมื่อ Ubisoft เผยเซอร์ไพรส์เปิดรายการ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่หายไป นำซีรีส์คลาสสิกกลับไปสู่รากเหง้าแบบ 2 มิติในเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มสไตล์ Metroidvania ฉันถูกขายทันทีด้วยสไตล์เพียงอย่างเดียว แต่ดูเหมือนว่าทุกคนจะไม่พอใจ รถพ่วงถูก downvote อย่างหนักบน YouTube แม้ว่าการแสดงที่แข็งแกร่ง ความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวอย่างแสดงข้อร้องเรียนมากมาย บางคนโอดครวญว่าซีรีส์จะเป็น 2D แทนที่จะส่งงวด 3D “รุ่นถัดไป” ในขณะที่ความคิดเห็นอื่น ๆ บ่นเกี่ยวกับการใช้เพลงแร็พของตัวอย่าง

เนื้อหา

  • การต่อสู้ที่ลึกล้ำหลอกลวง
  • ซาร์กอนวาเนีย

Prince of Persia The Lost Crown - เปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์

นักเล่นเกมเหล่านั้นสามารถบ่นได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ฉันสงสารพวกเขาหลังจากได้สัมผัสกับสิ่งใหม่ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย ชื่อ. เมื่อพิจารณาจากครึ่งชั่วโมงที่ฉันเล่น มันจะกลายเป็นเกมที่ต้องเล่นเกมแรกของปี 2024 ด้วยระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วพร้อมความลึกอย่างน่าประหลาดใจสำหรับการสำรวจสไตล์ทรอยด์ที่ให้ความรู้สึกคุ้มค่าในแวบเดียว เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่หายไปไม่น่าจะมีปัญหาในการเอาชนะกระแสความเกลียดชังปฏิกิริยา

วิดีโอแนะนำ

การต่อสู้ที่ลึกล้ำหลอกลวง

เดโมที่ฉันเล่นมาจากการสร้างเกมช่วงต้นๆ ที่ปิดกั้นเส้นทางบางอย่างและให้พลังบางอย่างแก่ฉันเร็วกว่าปกติ แม้จะมีการปรับแต่งเหล่านั้น ฉันก็ยังรับรู้ได้ว่ามันเป็นอย่างไร มงกุฎที่หายไป ได้ผล และตัวอย่างนั้นสร้างความประทับใจแรกที่แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อ

สิ่งที่ปรากฏทันทีคือระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งลึกกว่าที่ฉันคาดไว้มากหลังจากเห็นครั้งแรก ฮีโร่นำ Sargon สามารถโจมตีด้วยดาบพื้นฐานด้วยปุ่มเดียวและยิงธนูด้วยอีกปุ่มหนึ่ง ดูเหมือนง่ายในตอนแรก แต่ฟังก์ชั่นทั้งสองนั้นซับซ้อนจนหลอกลวง ถ้าฉันใช้ไม้เท้าซ้ายขณะโจมตี Sargon สามารถเหวี่ยงศัตรูที่ติดอยู่ขึ้นไปในอากาศได้ จากจุดนั้น ฉันสามารถเล่นปาหี่พวกมันได้โดยการยิงธนูสองสามนัดตามหลังหรือพุ่งผ่านอากาศไปหาพวกมันแล้วปล่อยคอมโบกลางอากาศ เมื่อพวกมันถึงพื้นแล้ว ผมสามารถไล่ตามพวกมันด้วยการโจมตีแบบสแลม

นั่นเป็นเพียงรสชาติเล็กๆ น้อยๆ ของความเป็นไปได้ในการโจมตีพื้นฐาน แต่ระบบจะเจาะลึกลงไปอีก กดปุ่มลูกศรค้างไว้และ Sargon ปล่อยจักระคล้ายบูมเมอแรงที่สามารถโจมตีศัตรูอีกครั้งเมื่อกลับมา Sargon สามารถใช้พลังงานเพื่อทำการโจมตีพิเศษบางอย่างได้ ซึ่งดูเหมือนว่าพวกมันสามารถปรับแต่งได้ (เช่น ฉันสามารถร่ายวงรักษาโดยใช้พลังงานสองแท่ง เป็นต้น) เหนือสิ่งอื่นใดยังมีระบบปัดป้องที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ Sargon สามารถบล็อกการโจมตีส่วนใหญ่ได้ด้วยการกดไกซ้าย ระบบเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้รวมกันเพื่อสร้างการต่อสู้ที่รวดเร็วและหลากหลายโดยมีพื้นที่มากมายสำหรับความคิดสร้างสรรค์

Sargon โจมตีบอสใน Prince of Persia: The Lost Crown
ยูบิซอฟต์

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นอย่างสวยงามในการต่อสู้กับบิ๊กบอสของการสาธิต การเผชิญหน้าที่น่าทึ่งกับมันติคอร์ที่คล้ายกับ ทรอยด์กลัวการต่อสู้ของ Corpius ฉันต้องใช้พลังทั้งหมดเหล่านั้นเพื่อผ่านการต่อสู้ที่ยากลำบาก หลีกเลี่ยงหางพิษของสัตว์ประหลาดและการกระแทกร่างกายอย่างหนัก เมื่อถึงจุดหนึ่งมันจะกะพริบเป็นสีเหลืองและพุ่งมาที่ฉัน ฉันยืนหยัดเหมือนมาธาดอร์และปัดป้องในเวลาที่เหมาะสมเพื่อปลดปล่อยเคาน์เตอร์ที่สวยงามตระการตาซึ่งดูเรียบๆ เท่ๆ เป็นการเผชิญหน้าครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมซึ่งแสดงให้เห็นว่าการเชี่ยวชาญทุกระบบนั้นน่าพึงพอใจเพียงใด

ซาร์กอนวาเนีย

การต่อสู้เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของสมการเท่านั้น จากสิ่งที่ฉันเห็น มงกุฎที่หายไป ดูเหมือนจะเป็น เต็มบน Metroidvania เต็มไปด้วยเส้นทางลับและพื้นที่ที่ต้องใช้พลังพิเศษเพื่อสำรวจ ฉันพบซอกหลืบพิเศษมากมายในขณะที่ฉันสำรวจโลก 2 มิติของมันอย่างลื่นไหล ตอกย้ำความรู้สึกที่แข็งแกร่งของรางวัลที่เกมประเภทนี้มีให้

การสำรวจนั้นได้รับความช่วยเหลือจากกลไกการเคลื่อนที่ที่แข็งแกร่งเช่นกัน ซึ่งย้อนกลับไปยังต้นกำเนิดของซีรีส์ ฉันจะกระโดดข้ามกำแพงระหว่างกับดักหนาม พุ่งเข้าไปใต้กับดักอันตราย และเหวี่ยงจากบาร์หนึ่งไปยังอีกบาร์หนึ่งเพื่อไปยังจุดลับ พื้นฐานที่นี่ให้ความรู้สึกแข็งแกร่งอยู่แล้ว ทำให้ Sargon รู้สึกเหมือนนักกายกรรมที่สง่างามที่สามารถเคลื่อนไหวด้วยความเร็วและแม่นยำ ฉันมักจะรู้สึกว่าฉันสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทั้งในและนอกการต่อสู้

ในตอนท้ายของการสาธิต ฉันอยากเห็นมากกว่านี้ ฉันสงสัยอยู่แล้วว่า Sargon จะได้รับความสามารถอะไรบ้างและจินตนาการว่าพวกเขาจะเขย่าเกมทั้งสองด้านได้อย่างไร ตัวอย่างเช่น ฉันไม่ได้เห็นพลังเวลาของตัวละครในการดำเนินการ แต่มีศักยภาพที่แท้จริงสำหรับ มงกุฎที่หายไป เพื่อใช้แนวคิดนั้นในการสร้างปริศนาข้ามผ่านที่ไม่เหมือนใคร ฉันยังกระตือรือร้นที่จะเล่นกับการปรับแต่งตัวละครให้มากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นสามารถสวมใส่วัตถุโบราณที่มีผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถของ Sargon มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันได้ติดตั้งธนูที่ทำให้ฉันยิงธนูได้สามดอกพร้อมกันในระยะที่กว้างกว่า

หากคุณได้ตัดบัญชีแล้ว เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่หายไป มองคนเดียวอาจอยากกัดลิ้นตาย สไตล์ศิลปะ 2 มิติของมันอาจทำให้ดูเหมือนย้อนยุค แต่ก็ไม่มีอะไรย้อนยุคเกี่ยวกับมัน นี่คือเกมแนวแอ็กชันแนวแอ็กชันที่ทันสมัยในแบบเดียวกับที่ ทรอยด์กลัว ในปี 2021 โดยหาวิธีเพิ่มความซับซ้อนและความลื่นไหลให้กับการตั้งค่า side-scroller ฉันแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะดำดิ่งลงไป

เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่หายไป เปิดตัววันที่ 17 มกราคม 2024 สำหรับ PC, Nintendo Switch, PS4, PS5,เอ็กซ์บ็อกซ์วัน, เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S และ Amazon Luna

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • งานแสดงเกมทุกฤดูร้อนปี 2023: กำหนดการสตรีมสดเต็มรูปแบบ
  • Avatar: Frontiers of Pandora ยกย่อง Na'vi ด้วยการเล่นเกมแบบ 'คุณภาพเหนือปริมาณ'
  • Star Wars Outlaws นำเสนอความชั่วร้ายและความชั่วร้ายในการเปิดตัวเกมเพลย์
  • Avatar: Frontiers of Pandora พาเราไปสู่ชายแดนตะวันตกในวันที่ 7 ธันวาคม
  • ทุกอย่างประกาศในงาน Ubisoft Forward เดือนมิถุนายน 2023

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ทุกอย่างที่ประกาศในงาน The Game Awards 2022

ทุกอย่างที่ประกาศในงาน The Game Awards 2022

งานประกาศรางวัล Game Awards เวียนมาอีกครั้ง โดย...

การต่อสู้ RPG ที่ไม่เหมือนใครของ Sea of ​​Stars ทำให้ฉันประทับใจแล้ว

การต่อสู้ RPG ที่ไม่เหมือนใครของ Sea of ​​Stars ทำให้ฉันประทับใจแล้ว

เมื่อฉันเริ่มต้นการสาธิตใหม่สำหรับ ทะเลของ ดาว,...

Atlas Fallen เป็นคู่แข่ง Forspoken ที่สนุกและคาดไม่ถึง

Atlas Fallen เป็นคู่แข่ง Forspoken ที่สนุกและคาดไม่ถึง

แอตลาส ฟอลเลน มีศักยภาพที่จะทำให้ผู้คนจำนวนมากป...