'ทะเลโจร'
สพป $59.99
“‘Sea of Thieves’ ให้ความรู้สึกบางเบา แต่รากฐานที่เป็นเอกลักษณ์ได้ดึงดูดจินตนาการของเรา”
ข้อดี
- โลกที่สวยงามและน่าดึงดูดใจ
- พื้นที่ผู้เล่นหลายคนที่สนุกไม่ซ้ำใครและคีย์ต่ำ
- รวบรวมแฟนตาซีโจรสลัดสากล
- ส่งเสริมการทำงานเป็นทีม การเล่น และการผจญภัย
ข้อเสีย
- การควบคุมทางสังคมแบบครึ่งๆ กลางๆ
- เปิดตัว Buggy
ทะเลแห่งโจร เป็นเบ้าหลอมที่บาดใจและโหดร้ายที่ซึ่งการปะทะกันของเรือและผู้เล่นจะขโมยรางวัลที่ได้มาอย่างยากลำบากของกันและกันอย่างโหดเหี้ยม นอกจากนี้ยังเป็นปาร์ตี้ออนไลน์สุดมันส์ที่คุณสามารถดื่มเหล้ามากจนอ้วกใส่ถังน้ำมันแล้วปาใส่หน้าใครบางคนกลางงานเต้นรำ มันถูกกำหนดโดยความขัดแย้งที่น่าทึ่งซึ่งเป็นศูนย์รวมของจิตวิญญาณแห่งเกมออนไลน์ของเราในขณะเดียวกันก็ท้าทายและ บั่นทอนความคาดหวังกระแสหลักโดยเน้นไปที่การเล่นแบบชั่วขณะต่อช่วงต่อไปเรื่อยๆ และการป้อนโดพามีนแบบหยดของ รางวัล
นักพัฒนาระดับตำนานที่หายาก (Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Donkey Kong Country) กลับมาอย่างยิ่งใหญ่โดยอ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับอนาคตของเกมออนไลน์ ผลลัพธ์อาจไม่สอดคล้องกันเสมอไป แต่เมื่อได้ผล
ทะเลแห่งโจร เสกมนต์เสน่ห์เฉพาะตัว และหลังจากเล่นจริงจังมาหนึ่งสัปดาห์ เรายังคงพบว่าจิตใจของเราล่องลอยกลับไปสู่คำสัญญาของการผจญภัยในทะเลหลวงการละเมิดลิขสิทธิ์ เพื่อความสนุกและผลกำไร!
ทะเลแห่งโจร เป็นแซนด์บ็อกซ์โจรสลัดออนไลน์แบบโอเพ่นเวิลด์ คุณเล่นเป็นโจรสลัดในศตวรรษที่ 17 ใน Sea of Thieves ซึ่งเป็นหมู่เกาะที่กว้างใหญ่และเปิดกว้างของ ส่วนใหญ่เป็นเกาะเล็ก ๆ ในเขตร้อน - แล่นเรือไปรอบ ๆ ด้วยลูกเรือหนึ่งถึงสี่คนเพื่อปล้นสะดมและ การผจญภัย. ผู้พัฒนาที่ Rare ได้อธิบายว่ามันเป็น "เกมผจญภัยโลกร่วม" (SWAG) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเอาชีวิตรอดออนไลน์เช่น เดย์ซี และ สนิมแต่ตั้งใจที่จะส่งเสริมประสบการณ์ที่เป็นมิตรและเข้าถึงได้มากกว่าแรงบันดาลใจที่ให้โทษอย่างฉาวโฉ่
ความเป็นมิตรนั้นเริ่มต้นด้วยเกมที่ดูสวยงามอย่างเต็มที่ ทุกสิ่งล้วนสดใส หลากสีสัน และมีสไตล์ แฝงเสน่ห์หายากอันเป็นเอกลักษณ์ ตั้งแต่ตัวละครสุดฮาไปจนถึงทิวทัศน์ที่น่าทึ่งและผืนน้ำในเกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา ทะเลแห่งโจร เป็นงานฉลองภาพ เนื่องจากรูปแบบภาพที่แปลกตาที่ให้สีสันที่สดใสและเงาที่แตกต่างเหนือพื้นผิวที่สมจริง จึงดูดีบนพีซีหรือไลน์ตัวท็อป เอกซ์บอกซ์ วัน เอ็กซ์หรือเครื่องที่มีสเปคพอประมาณ ผู้เล่นทุกคนที่เราพูดคุยด้วยในเกมเห็นพ้องกันว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดที่พวกเขาเคยเห็นบนแพลตฟอร์ม Windows หรือ Xbox
ทะเลแห่งโจร เป็นงานฉลองภาพ
การผจญภัยของคุณมีโครงสร้างเป็นการเดินทาง (ภารกิจ ตามสำนวนของเกมส่วนใหญ่) ซึ่งซื้อจากหนึ่งในสามบริษัท Gold Hoarders ส่งแผนที่ X-marks-the-spot และปริศนาเฉพาะไซต์ให้คุณเพื่อขุดหีบสมบัติ The Order of Souls ประกาศรางวัลสำหรับกัปตันโจรสลัดผีดิบที่คุณต่อสู้กับลูกเรือโครงกระดูกเพื่อรวบรวมหัวกระโหลกเรืองแสง ประการสุดท้าย Merchant Alliance ขอให้คุณค้นหาและจับสัตว์จากเกาะและนำพวกมันไปยังด่านหน้าที่เฉพาะเจาะจงภายในวันและเวลาที่กำหนด: ไก่เป็นสิ่งที่ง่ายที่สุดที่คุณจับได้ รองลงมาคือหมูที่ต้องให้อาหารเป็นระยะ และงูที่กัด ถ้าคุณไม่ทำให้มันสงบด้วยการเล่น ดนตรี.
เสร็จสิ้นการเดินทางและรับเงินในการปล้นของพวกเขาที่ด่านหน้าใด ๆ จะทำให้คุณได้รับทองเพื่อใช้จ่ายในการอัพเกรดภาพสำหรับโจรสลัด สิ่งของ และเรือของคุณ คุณยังได้รับชื่อเสียงกับแต่ละบริษัท ซึ่งทำหน้าที่เป็นกรอบความก้าวหน้าแบบหลวมๆ เนื่องจากการเลื่อนระดับกับแต่ละบริษัททำให้คุณสามารถเข้าถึง การเดินทางที่ซับซ้อนมากขึ้นและชื่อที่สนุกกว่าที่คุณสามารถแสดงภายใต้ชื่อของคุณ (เช่น "Gold Bucko" หรือชื่อที่เราพบว่าสนุกที่สุด "Mystic เชื่อมโยง"). สิ่งสำคัญคือ รางวัลทั้งหมดนี้เป็นเพียงการเสริมแต่งเท่านั้น — กะลาสีเรือที่ช่ำชองจะสามารถประดับประดาตัวเองด้วยความวิจิตรงดงามที่น่าประทับใจ แต่ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการใช้งาน ระหว่างสวับบี้คนใหม่กับตัวปล้นที่ล้ำหน้าที่สุดจะเป็นทักษะ/ความรู้ของผู้เล่นและความสามารถในการซื้อการเดินทางที่ยากขึ้น ซึ่งพวกเขาสามารถพาใครก็ได้ไป ตาม.
การเดินทางในระดับที่สูงขึ้นก็ไม่ได้ซับซ้อนกว่าการเดินทางขั้นพื้นฐานมากนัก ในขณะที่พวกเขาแนะนำความหลากหลายอย่างค่อยเป็นค่อยไป เช่น หีบสมบัติหายาก ที่ถูกสาป และโครงกระดูกที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งต้องการกลยุทธ์เฉพาะ (เช่น โครงกระดูกเงาที่ จะเปราะบางเมื่อถูกแสงโดยตรง หรือโครงกระดูกที่ปกคลุมด้วยพืชซึ่งรักษาในน้ำ) การเดินทางขั้นสูงส่วนใหญ่จะโดดเด่นด้วย การรวมวัตถุประสงค์พื้นฐานที่เหมือนกันเข้าด้วยกันมากขึ้น ไม่ว่าจะโดยการให้แผนที่หลายชุดแก่คุณเพื่อดำเนินการตามลำดับใด ๆ หรือทำตามลำดับ บท ผลกระทบสุทธิคือคุณต้องออกทะเลนานขึ้น สะสมของปล้น ซึ่งทำให้คุณเสี่ยงต่อผู้เล่นคนอื่นมากขึ้น
ทุกสิ่งล้วนสดใส หลากสีสัน และมีสไตล์ แฝงเสน่ห์หายากอันเป็นเอกลักษณ์
จนกว่าคุณจะได้รับรางวัลเป็นเงินสด การปล้นของคุณเป็นวัตถุที่จับต้องได้ด้วยมือทั้งสองข้างและเก็บไว้ที่ใดที่หนึ่งบนเรือของคุณ หมายความว่าคุณอ่อนแอ บริษัทต่างๆ ไม่สนใจว่าใครจะเปลี่ยนอะไร ดังนั้นใครก็ตามสามารถคว้ารางวัลจากการทำงานหนักของคุณได้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้ ทะเลแห่งโจร เกมเกี่ยวกับโจรสลัด ชื่อก็บอกทุกอย่างแล้ว
นอกเหนือจากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ด่านหน้าแล้ว เรือและโจรสลัดทั้งหมดที่คุณเห็นในการเดินทางของคุณก็เป็นผู้เล่นจริง นักพัฒนาไม่มั่นใจในวิธีการจับคู่ผู้เล่นในโลก แต่ในการเดินทางของเรา เราพบผู้เล่นอื่นด้วยความถี่ที่แตกต่างกัน บางครั้งเราล่องเรือไปในแนวสันโดษอันเงียบสงบโดยมีเรือแล่นอยู่บนขอบฟ้าเป็นครั้งคราว ในบางครั้ง เราจะพบว่าตัวเองถูกเรือลำเดิมไล่ตามซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นเวลาหลายชั่วโมง ทั้งสองสถานการณ์อาจดูน่ารัก แต่ก็มีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายเมื่อมันเข้ามาครอบงำประสบการณ์การเล่นของคุณ บทบาทที่ผู้เล่นคนอื่นมีในสมัยของเราที่ล่องเรือใน Sea of Thieves เป็นปัจจัยที่กำหนดในเซสชั่นของเรา แต่ก็เป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากที่สุดเช่นกัน
ฉันไม่ได้มาที่นี่เพื่อชนะ ฉันมาที่นี่เพื่อหาเพื่อน!
คนอื่นเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดใน ทะเลแห่งโจร. การเดินทางนั้นเรียบง่ายอย่างจงใจ ออกแบบมาเป็นโครงร่างสำหรับการเผชิญหน้าอย่างมีความหมายกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในโลก การตายหรือการจมเรือของคุณไม่ได้เป็นสิ่งที่น่าลงโทษเป็นพิเศษ: คนตายเพียงแค่รอสักครู่ก่อนที่จะวาร์ปกลับไปที่เรือของพวกเขา และคุณสามารถเกิดใหม่กับเรือลำใหม่ได้ตลอดเวลาโดยไม่มีค่าใช้จ่าย รางวัลที่คุณต้องพกติดตัวคือสิ่งที่ให้เงินเดิมพัน
ในขณะที่องค์ประกอบของการละเมิดลิขสิทธิ์ให้ ทะเลแห่งโจร โดยเฉพาะอย่างยิ่งความโหดเหี้ยม กินสุนัข มันควรจะเป็นสถานที่ที่สนุกสนานและเป็นมิตร ก่อนที่ผู้พัฒนาจะใช้ปืนและดาบ พวกเขาให้เครื่องดนตรีโจรสลัดทุกอย่างเล่น (และประสานกันโดยอัตโนมัติ) และดื่มเหล้า ทำให้พวกเขาสะดุดเมาและอ้วก คุณสามารถเต้นและโบกมือได้ผ่านเมนูอิโมติคอน การแชทด้วยเสียง ทั้งในพื้นที่ไม่จำกัดกับทีมของคุณเองและในบริเวณใกล้เคียงกับคนอื่นๆ คือศูนย์กลางของประสบการณ์
ทะเลแห่งโจร พยายามที่จะถ่วงดุลธรรมชาติที่ก้าวร้าวโดยเนื้อแท้ของตัวแบบด้วยโทนสีที่เบาและโง่เขลาและเครื่องมือสำหรับการมีส่วนร่วมทางสังคม เมื่อความสมดุลนี้ได้ผล มันก็น่าสนใจเป็นพิเศษ ในช่วงต้นของการเดินทางของเรากับลูกเรือหลักสามคน โจรสลัดคนเดียวต้องโจมตีเราเจ็ดหรือแปดครั้ง หัวเราะอย่างบ้าคลั่งและเย้ยหยันเราตลอดเวลา หลังจากนั้นไม่นานเราเห็นเรือลำเล็กลำหนึ่งแล่นออกจากหลังโขดหินใกล้ๆ อีกครั้ง จึงถามว่า “นั่นหรือ คนเดียวกันหรือเปล่า” เราได้ยินเสียงอู้อี้ “ไม่ … เป็นผู้ชายอีกคน…” จากผู้เล่นคนอื่นตรงหน้าพวกเขา ถูกโจมตี (เพื่อความชัดเจน: ไม่ใช่ผู้ชายคนอื่น) ต่อมา หลังจากที่เราจมเรือของโจรสลัดเดี่ยวลำอื่นหลายครั้งติดต่อกัน พวกเขาเข้ามาหาเราเพื่อเล่นดนตรีและเสนอลังชาหายากที่ขายได้ให้เราเป็นเครื่องสันติบูชา เราได้พูดคุยกันอย่างเป็นกันเองเกี่ยวกับความเป็นไปของเกมและแยกทางกันโดยสันติ
ไม่ใช่ว่าทุกการเผชิญหน้าจะน่าตื่นเต้นขนาดนั้น บ่อยครั้งที่คุณจะพบว่าตัวเองถูกจับได้โดยไม่รู้ตัวจากผู้จู่โจมเงียบ ๆ ที่ขโมยความก้าวหน้าของคุณโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากเรื่องราวที่ดีที่จะบอกเล่า หรือบางทีคุณอาจมีชุดของการเผชิญหน้าแบบคาดไม่ถึงครึ่งหนึ่งกับผู้เล่นคนอื่นซึ่งคุณไม่เคยมีส่วนร่วมเลย แต่เพียงแค่ทำให้อีกฝ่ายกังวลและทำให้ความคืบหน้าของคุณช้าลง พฤติกรรมของผู้เล่นเป็นตัวแปรที่ระดับแรร์ควบคุมได้น้อยที่สุด แต่เนื่องจากเป็นตัวแปรที่สำคัญที่สุด ส่วนประกอบในเกม ซึ่งทำให้ประสบการณ์โดยรวมขึ้นอยู่กับสิ่งที่คาดเดาได้ยากหรือ จัดการ.
คนอื่นเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดใน ทะเลแห่งโจร.
นั่นใช้กับลูกเรือของคุณมากพอ ๆ กับกับผู้เล่นที่คุณพบ ประสบการณ์ที่ดีที่สุดคือการล่องเรือกับเพื่อนที่ดีสามคน แต่นั่นจะไม่สมจริงสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก ลุยเดี่ยว เป็นไปได้และสามารถเพลิดเพลินได้ด้วยตัวมันเอง ความคล่องแคล่วเป็นพิเศษของเรือลำเล็กสร้างความสมดุลให้กับความได้เปรียบด้านจำนวนของลูกเรือที่ใหญ่กว่าได้อย่างสง่างาม นอกจากนี้ยังเป็นวิธีการเล่นที่บาดใจที่สุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเรือลำเล็กและไม่มีการสำรองเน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการสะสมและการขึ้นเงินในสมบัติ
กลไกการเดินเรือเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่ยอดเยี่ยม ทะเลโจร' แนวทางการทำงานเป็นทีม ลูกเรือหนึ่งหรือสองคนแล่นบนเรือใบเดี่ยวลำเล็กที่บังคับทิศทางได้ง่าย แต่ลูกเรือขนาดใหญ่แล่นบนเรือเกลเลียนที่มีเสากระโดงสามเสาและปืนใหญ่แปดกระบอก เรือใบนั้นบังคับทิศทางได้ยากกว่ามาก ดังนั้นคุณจำเป็นต้องทำงานร่วมกันเพื่อแล่นเรืออย่างมีประสิทธิภาพ งานแต่ละอย่างในการแล่นเรือนั้นไม่ซับซ้อน การปรับความสูงหรือมุมของใบเรือ การบังคับเลี้ยว การตรวจสอบแผนภูมิ แต่การประสานงานทั้งหมดนั้นต้องอาศัยการสื่อสาร ทะเลแห่งโจร ไม่ได้ลงโทษการขาดทักษะเฉพาะตัว ไม่มีสิ่งใดที่คุณทำเหมือนกับการแล่นเรือใบหรือการต่อสู้ที่ยากหรือเป็นการลงโทษเป็นพิเศษ แต่มันให้รางวัลแก่การทำงานเป็นทีมได้เป็นอย่างดี
น่าเสียดายสำหรับเกมที่ต้องพึ่งพาปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการทำงานร่วมกันในเชิงบวก ลูกเรือที่ไร้ความสามารถ ไม่ตั้งใจ หรือไม่สื่อสารกันอาจทำให้ประสบการณ์ของคุณน่าผิดหวังอย่างยิ่ง การจับคู่เป็นการสุ่มเท่านั้น ไม่มีวิธีการกรองหรือค้นหาผู้เล่นคนอื่นที่คุณไม่รู้จัก เมื่อคุณอยู่ในเกม เป็นเรื่องยากสำหรับเพื่อนที่จะเข้าร่วมในขณะที่คุณกำลังดำเนินการอยู่ เนื่องจากเกมจะโดยอัตโนมัติ เติมช่องว่างด้วยผู้เล่นแบบสุ่ม และหากคุณเริ่มใหม่ คุณจะสูญเสียการเดินทางในปัจจุบันและปล้นสะดมที่คุณยังไม่มี เงินสดเข้า
การควบคุมทางสังคมในเกมเพียงอย่างเดียวคือลูกเรือส่วนใหญ่สามารถลงคะแนนให้ผู้เล่นอยู่ในเรือสำเภา ซึ่งเป็นกรงที่แท้จริงในชั้นล่างสุดของเรือของคุณ มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบังคับพฤติกรรมที่ดีได้ด้วยตนเอง แต่ไม่มีการจำกัดเวลาที่ผู้คนสามารถถูกขังหรือกฎระเบียบใด ๆ มันจึงสุกงอมสำหรับการล่วงละเมิด เนื่องจากคุณไม่สามารถถือสล็อตหรือเล่นอย่างอื่นได้ กลุ่มเพื่อนจึงใช้มันเพื่อล็อคผู้เข้าร่วมแบบสุ่มทันทีจนกว่าพวกเขาจะจากไป การควบคุมผ่านโซเชียลนั้นแย่เป็นพิเศษบนพีซี เนื่องจากต้องผ่านแอป Xbox แยกต่างหาก แทนที่จะเป็นการควบคุมเฉพาะในไคลเอ็นต์ ซึ่งอาจทำให้สับสนได้
แนวทางของแรร์ต่อพฤติกรรมของผู้เล่นนั้นจริงจัง แต่อาจจะไร้เดียงสาไปหน่อย เห็นได้ชัดว่าเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการโต้ตอบในเชิงบวก แต่มันไม่ได้ให้การควบคุมที่เพียงพอแก่ผู้เล่น และบางครั้งอาจรู้สึกสุ่มเสี่ยงจนน่าหงุดหงิด เจตนาของพวกเขาดี แต่ Rare ต้องใช้เวลามากกว่านี้ ขั้นตอนโดยเจตนา เพื่อจัดโครงสร้างประสบการณ์ทางสังคมของเกมและเสริมอำนาจผู้เล่น
#เนื้อหา
ปัญหาเกี่ยวกับการตรวจสอบเกมเช่น ทะเลแห่งโจร นั่นคือเนื่องจากประสบการณ์นั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ การเล่นในสัปดาห์แรกอาจไม่ได้วาดภาพที่ยุติธรรมว่าเมตาเกมจะพัฒนาไปอย่างไร ในขณะนี้ เราจะแยกตัวแปรของผู้เล่นคนอื่นออกและตรวจสอบตัวเกมภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสมที่สุดเพื่อดูว่าจะดำเนินต่อไปอย่างไร
คำวิจารณ์ที่ชัดเจนที่สุดคือมีเนื้อหาพื้นฐานไม่เพียงพอในเกมเมื่อเปิดตัว ในขณะที่โลกของ ทะเลแห่งโจร มีความสวยงามสม่ำเสมอ ยังเป็นเนื้อเดียวกันเล็กน้อย จากมุมหนึ่งของทะเลไปยังอีกมุมหนึ่ง คุณจะมองเห็นเกาะเขตร้อนในรูปแบบเดียวกันโดยทั่วไป มีต้นปาล์ม หิน และหาดทราย เห็นได้ชัดว่ามีภูมิภาคที่มีชื่อไม่กี่แห่งบนแผนที่ โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เช่น น้ำเป็นสีฟ้าสดใสเป็นพิเศษในพื้นที่หนึ่ง แต่ส่วนใหญ่แล้ว ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนกันเล็กน้อย ชื่อของสถานที่แต่ละแห่ง เช่น Shipwreck Bay, Plunder Valley และ Mutineer Rock ล้วนเป็นชื่อทั่วไปเช่นกัน โลกนี้สวยงาม แต่มักขาดความเฉพาะเจาะจงอย่างแท้จริง
คำวิจารณ์ที่ชัดเจนที่สุดคือมีเนื้อหาพื้นฐานไม่เพียงพอในเกมเมื่อเปิดตัว
การเดินทางก็เริ่มรู้สึกว่าค่อนข้างเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น การไล่ตามรางวัลเครื่องสำอางราคาแพงให้ความตื่นเต้นที่คล้ายกัน แต่น้อยกว่าการได้รับอาวุธและชุดเกราะใหม่ โชคชะตา 2 หรือ ไดอาโบล 3. หากปราศจากผลเชิงกลต่อรางวัลเหล่านี้จะเพียงพอที่จะรักษาความสนใจของผู้เล่นในระยะยาวหรือไม่? เช่นเดียวกับเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ในตอนนี้ ทะเลแห่งโจร มีขนาดใหญ่เป็นหลัก กล่องสกินเนอร์ — แต่เป็นเกมที่ปราศจากกลไกที่ทำให้เกมร่วมสมัยมีรสชาติ
อย่างไรก็ตาม คำวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับเนื้อหาเป็นปัญหาเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่นได้รับการฝึกฝนในการประมวลผลเกม AAA มากกว่า เดอะ การโต้เถียงกล่องของขวัญ เป็นเพียงแง่มุมเล็ก ๆ ของความสัมพันธ์ที่ไม่ดีต่อสุขภาพของเรากับการบริโภคเนื้อหา เกมสมัยใหม่ได้เล่นนอกจิตวิทยาของเราโดยหลอกล่อให้เรามุ่งเน้นไปที่รางวัล บางครั้งก็ต้องเสียเงินไปกับการเล่นเกมจริง ซึ่งกลายเป็นหนทางไปสู่จุดจบ เกมเหล่านี้มีความสัมพันธ์เชิงเส้นตรงระหว่างเนื้อหาและเวลาที่ใช้ โดยผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมตามความต้องการครั้งแล้วครั้งเล่า และกระหายความแปลกใหม่
เมื่อผู้เล่นระดับสูงใช้การเล่นเกมมาตรฐานทั้งหมด (“แคมเปญ”) พวกเขาจะถูกครอบครองโดยการแข่งขันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นและเนื้อหาตามทักษะที่ทำซ้ำได้ (การโจมตี) อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงแพตช์ชั่วคราวเพื่อรักษาผู้เล่นไว้จนกว่าจะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ World of Warcraft เป็นตัวอย่างที่คลาสสิกและยาวนานที่สุด แต่สามารถสัมผัสถึงอิทธิพลของมันได้ตลอดทั้งเกมร่วมสมัย
ทะเลแห่งโจร ใช้โครงสร้างแบบขายส่ง (PvP, Skeleton Fort Raids และทั้งหมด) แต่ปรับกรอบใหม่อย่างสิ้นเชิงเกี่ยวกับผู้คนและการเข้าถึง รางวัลทั้งหมดเป็นเพียงของตกแต่งหรือแชร์กับใครก็ได้เพื่อหลีกเลี่ยงการแบ่งชุมชนผู้เล่นเป็นลำดับชั้นตามทักษะและการลงทุน เมื่อมองผ่านเลนส์กลไกล้วน ๆ ของการบริโภคเนื้อหา ทะเลแห่งโจร ผอมอย่างน่าขันและยืดออกเทียม อย่างไรก็ตามมุมมองที่ใจแข็งแบบนั้นพลาดประเด็นไป
ม้วนสำหรับความคิดริเริ่ม
แม้ว่า ทะเลแห่งโจร เห็นได้ชัดว่าเป็นหนี้จำนวนมากในเชิงโครงสร้างกับเกม RPG ดิจิทัลสมัยใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ความหลากหลายทางออนไลน์ ข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจนหลายประการนั้นสมเหตุสมผลมากกว่าเมื่อคุณมองว่ามันเป็นการเล่นบทบาทสมมติด้วยปากกาและกระดาษ เกม. นักเล่นเกมวิดีโอส่วนใหญ่เชื่อมโยง "RPG" กับภารกิจ การปล้นสะดม และการพัฒนาทักษะและค่าสถานะของตัวละครอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นกลไกที่สืบทอดมาจาก ดันเจี้ยน & มังกร. เกมสวมบทบาทและเกมที่มี "องค์ประกอบ RPG" มักจะขาดความหมายในทางใดทางหนึ่งคือการสวมบทบาทจริง พวกเขานำเสนอวิธีที่ซับซ้อนสำหรับการแสดงออกทางกลไก เช่น ทักษะที่คุณเลือกและวิธีการต่อสู้ในการต่อสู้ แต่ทักษะเหล่านี้ค่อนข้างหยาบและ บนรางในลักษณะที่ช่วยให้คุณเติมรองเท้าของตัวละครอื่นและเลือกได้เนื่องจากตัวละครเหล่านั้นส่งผลกระทบต่อโลกและตัวละครอื่น ๆ รอบตัว พวกเขา.
ช่องว่างการรับรู้ที่เหลือโดย ทะเลแห่งโจร’ เนื้อหาที่ดูเบาบางอย่างเห็นได้ชัดเป็นพื้นที่สำหรับผู้เล่นที่จะเติมเต็มด้วยการสวมบทบาทเป็นโจรสลัด มันเป็นต้นแบบที่กว้างขวางและมีช่องว่างมากมายสำหรับบุคลิกภาพ ไม่ว่าคุณจะต้องการเป็นผู้จู่โจมหมาป่าเดียวดายผู้อำมหิต ผู้คุมกฎที่จู้จี้จุกจิก หรือคนขี้เมาและมีเสน่ห์ ผู้เล่นใช้คำว่า “แซนด์บ็อกซ์” มานานหลายปีเพื่ออธิบายถึงโลกจำลองที่เปิดกว้างซึ่งเต็มไปด้วยกิจกรรมที่หลากหลายให้ผู้เล่นได้ดำเนินการในยามว่าง ทะเลแห่งโจร รวบรวมหลักการทั้งหมดและจริงจังกว่าหลักการอื่น ๆ มันมอบชุดของเล่นให้คุณเล่นแฟนตาซีโจรสลัดแล้วปล่อยให้คุณโลดโผนไปกับมันในแบบที่คุณต้องการ
ความสนุกที่คุณพบใน ทะเลแห่งโจร ขึ้นอยู่กับพลังงานที่คุณและคนรอบข้างเต็มใจใส่ลงไป
เช่นเดียวกับเกม RPG บนโต๊ะ ความสนุกที่คุณพบ ทะเลแห่งโจร ขึ้นอยู่กับความสนุกและพลังงานที่คุณและคนรอบข้างเต็มใจใส่ลงไป มันให้รางวัลแก่การลงทุนและความรู้สึกสนุกสนานที่มีแรงจูงใจในตัวเอง ซึ่งจะโดนใจผู้เล่นบางคน แต่โครงสร้างที่หลวมจะผลักผู้เล่นบางคนออกไปอย่างเลี่ยงไม่ได้ ทะเลแห่งโจร พยายามหลีกเลี่ยงที่จะสอนกลไกพื้นฐานของมัน นำคุณเข้าสู่โลกโดยไม่มีคำอธิบายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยและขอให้คุณคิดออก ผู้เล่นที่เป็นประโยชน์และ/หรือความเต็มใจที่จะเล่นไปรอบๆ และคิดไปรอบๆ จะช่วยให้คุณผ่านมันไปได้ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาในเกม
ความพยายามของ Rare ที่จะใช้รูปแบบการเล่นที่มีการลงโทษอย่างฉาวโฉ่และทำให้ทุกคนสามารถเล่นได้นั้นเป็นสิ่งที่น่าชื่นชมอย่างแท้จริง แต่รู้สึกเหมือนว่าสตูดิโอขัดเกลาขอบมากเกินไปในกระบวนการ ไม่ยากที่จะจินตนาการว่าพวกเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไร ทะเลแห่งโจร ให้ตื่นตาตื่นใจ”การทดสอบเนื้อเยื่อ” สำหรับผู้เล่นใหม่ เพราะมันง่ายต่อการหยิบและเล่นไปมา และเกือบทุกคนมีคำศัพท์ที่ใช้ร่วมกันสำหรับแฟนตาซีโจรสลัดขั้นพื้นฐาน การเล่นจะต้องน่าทึ่งเมื่อทุกคนได้ลงทุนกับเกมไปแล้ว เช่น ในหมู่ผู้พัฒนาหรือในชุมชนเบต้าแบบปิด ผู้เล่นส่วนใหญ่จะตกลงระหว่างสองขั้วนี้ในทางปฏิบัติ อย่างไรก็ตาม ยังไม่เป็นที่แน่ชัด ทะเลแห่งโจร ไม่เพียงพอที่จะเชื่อมช่องว่างนั้น
ใช้เวลาของเรา
สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมด เรายังคงพบว่าตัวเองถูกบังคับเป็นพิเศษ ทะเลแห่งโจร. เกมที่มีผู้เล่นหลายคนในปัจจุบันส่วนใหญ่ได้เจาะลึกไปที่การมุ่งเน้นไปที่กลไกของการต่อสู้ การแข่งขัน และการครอบงำ ทะเลแห่งโจร โดดเดียวเพราะได้ดึงเฟรมกลับมาให้นุ่มนวลขึ้น เน้นการผจญภัยและการเล่นแบบองค์รวมมากขึ้น ไม่มีเกมอื่นใดที่เหมือนกับเกมนี้ที่สร้างพื้นที่ที่คุณสามารถมีเป้าหมายอย่างหลวมๆ เล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณซึ่งยังเหลือพื้นที่ให้หายใจเหลือเฟือสำหรับการสังสรรค์และหัวเราะเยาะ รอบๆ. นั่นเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ผู้คนจำนวนมากยังคงเล่นต่อไป โชคชะตาตัวอย่างเช่น แต่ ทะเลแห่งโจร ทำให้มีจุดประสงค์ที่ชัดเจน แทนที่จะพยายามเป็นเกมการเล่าเรื่องและการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่และท้าทาย
มันไม่ได้ผลเสมอไป แต่เมื่อมันได้ผล ทะเลแห่งโจร เป็นพิเศษอย่างแท้จริง Rare ตอบสนองต่อชุมชนของตนตลอดการพัฒนา และได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะอัปเดตเนื้อหาหลักฟรีโดยเริ่มหลายเดือนหลังจากเปิดตัว เมื่อทั้งหมด อาการสะอึกทางเทคนิคที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ได้รับการแก้ไขแล้ว (เราพบข้อผิดพลาดร่วมกันในช่วงสองสามวันแรก แต่เกมมีความเสถียรอย่างดีตลอดช่วง สัปดาห์). ประสบการณ์โดยรวมตอนนี้ยังดูไม่เรียบร้อยนัก แต่ในระดับหนึ่ง เกิดจากการออกแบบ: Rare ได้สร้างขึ้น ทะเลแห่งโจร เป็นรากฐานที่จะเติบโตและพัฒนาไปตามสิ่งที่ชุมชนต้องการ ผู้อำนวยการออกแบบ ไมค์ แชปแมน บอกกับเราหลายเดือนก่อนว่า “ยุคทองของการละเมิดลิขสิทธิ์ยังมาไม่ถึง Sea of Thieves” ตอนนี้เราได้ใช้เวลาล่องเรือแล้วเราต้อง ยอมรับว่ายุคทองยังมาไม่ถึงจริงๆ แต่มีแววของการผจญภัยรออยู่ที่ขอบฟ้า และเราขอเอาใจช่วยให้ยุคทองนั้นเป็นจริง มาถึง.
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?
ไม่ในขณะที่ ทะเลแห่งโจร มีหลายอย่างที่เหมือนกันกับเกมผู้เล่นหลายคนยอดนิยมหลายเกม โทนเสียงและการเน้นที่ความสนุกแบบเรียบง่ายและการเข้าถึงนั้นไม่เหมือนใคร
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
หายากตั้งใจสนับสนุนอย่างเต็มที่ ทะเลแห่งโจร สำหรับปีต่อๆ ไป ด้วยการอัปเดตเนื้อหาเป็นประจำฟรี ตั้งแต่ส่วนเสริมเล็กน้อยไปจนถึงส่วนเสริมหลัก คำถามยังคงมีอยู่ว่าชุมชนจะมีความเข้มแข็งและลงทุนเพียงใด
คุณควรซื้อหรือไม่
ใช่ หากคุณรู้สึกตื่นเต้นกับแฟนตาซีที่เกมนำเสนอ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีเพื่อนที่เต็มใจจะเล่นกับคุณด้วย ทะเลแห่งโจร เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าและทำด้วยความรัก คนที่อยู่ในรั้วอาจต้องการรอหลายเดือนจนกว่า Rare จะมีโอกาสเริ่มเพิ่ม เนื้อหาเพิ่มเติมและเราเข้าใจได้ว่าเกมจะพัฒนาไปในทิศทางใดเพราะยังมีกระดูกเปล่าเล็กน้อยที่ ช่วงเวลา.
Sea of Thieves วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One และ Windows PC เท่านั้น เราตรวจสอบเกมบนพีซีโดยใช้รหัสดิจิทัลที่ Microsoft ให้มา
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสมัคร Xbox Live Gold ของคุณจะเปลี่ยนเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
- เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดใน Xbox Series X
- คอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
- เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023 และหลังจากนั้น
- เอกสิทธิ์ Xbox Series X ที่ดีที่สุด