Resident Evil 4 PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, FSR

Resident Evil 4 รีเมคไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในการเปิดตัวพีซีที่น่าประทับใจที่สุดที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ใช้ประโยชน์จาก RE Engine ที่ปรับขนาดได้สูง เกมดูดีในขณะที่รองรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ในคู่มือนี้ เราจะช่วยคุณค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุด

เนื้อหา

  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Resident Evil 4 Remake
  • Resident Evil 4 Remake ความต้องการของพีซี
  • FSR ใน Resident Evil 4 Remake
  • Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

นอกจากเครื่องยนต์ที่คล่องตัวแล้ว เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงตัวเลือกการลดขนาดและ การติดตามรังสี เพื่อผลักดันแท่นขุดเจาะระดับไฮเอนด์ให้ถึงขีดจำกัด ฉันใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการทดสอบเกมเพื่อดูว่าเป็นอย่างไร การติดตามรังสี ดำเนินการ การตั้งค่าที่ดีที่สุดคืออะไร และสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ

วิดีโอแนะนำ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Resident Evil 4 Remake

Leon ปัดป้องชาวบ้านที่มีเลื่อยไฟฟ้าใน Resident Evil 4
แคปคอม

หลังจากการทดสอบเบื้องต้นในสองสามบทแรกของเกม นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่ฉันพบ เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่:

  • FidelityFX Super Resolution 2: สมดุล
  • FidelityFX ความละเอียดสูงสุด 1: ปิด
  • คุณภาพของภาพ: 100%
  • โหมดการแสดงผล: ปกติ
  • ต่อต้านนามแฝง: FXAA + TAA
  • คุณภาพพื้นผิว: สูง (2GB)
  • พื้นผิว f การกรอง: สูง (ANISO x4)
  • คุณภาพตาข่าย: กลาง
  • คุณภาพของเงา: กลาง
  • แคชเงา: บน
  • ติดต่อเงา: ปิด
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: FidelityFX โกโก้
  • แสงเชิงปริมาตร: ต่ำ
  • แสงของอนุภาค: ต่ำ
  • บลูม: บน
  • การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ: บน
  • การกระเจิงของพื้นผิว: บน
  • เส้นผม: ต่ำ
  • การแยกส่วนกราฟิก: บน
  • ศพถาวร: มากมาย
  • ฟิสิกส์ของศพ: ต่ำ
  • ภาพเคลื่อนไหวของศัตรูที่หลากหลาย: บน
  • ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว: ปิด
  • คุณภาพฝน: ต่ำ
  • ภูมิประเทศ: บน
  • สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้: บน

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ มีการตั้งค่ากราฟิกมากมาย และพวกมันสัมผัสแง่มุมต่างๆ ของระบบของคุณ โชคดีที่มีแถบเลื่อนหลายอันในเมนูการตั้งค่าเพื่อดูว่าการตั้งค่าใดส่งผลต่อประสิทธิภาพในด้านต่างๆ รวมถึงภาพเปรียบเทียบ

เริ่มต้นด้วย GPU ของคุณ ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการจัดการหน่วยความจำวิดีโอของคุณ เครื่องยนต์ RE นั้น เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ การใช้งานสามารถปรับขนาดได้สูงด้วยหน่วยความจำวิดีโอ ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ระดับล่างได้อย่างง่ายดาย ในทางกลับกัน คุณยังสามารถใช้หน่วยความจำวิดีโอมากเกินไปหากคุณกดการตั้งค่ามากเกินไป ฉันขอแนะนำตัวเลือกพื้นผิวสูง (2GB) สำหรับระบบส่วนใหญ่ที่มี GPU ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 6GB หรือน้อยกว่า คุณสามารถผลักดันการตั้งค่าได้หากคุณมีหน่วยความจำวิดีโอเพิ่มเติม

สำหรับตัวเลือกอื่นๆ ที่ต้องใช้ GPU มาก เช่น แสงตามปริมาตร คุณภาพตาข่าย และคุณภาพเงา ฉันเลือกใช้การตั้งค่าที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้คุณภาพของภาพดีที่สุด การตั้งค่าหลายอย่าง เช่น การจัดแสงตามปริมาตร แสดงคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างจำกัดเมื่อคุณดันขึ้น

นอกเหนือจากตัวเลือก GPU แล้ว เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงหลาย การตั้งค่าจำกัด CPU. ภาพเคลื่อนไหวของศัตรูที่หลากหลาย ภาพกราฟิกที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ฟิสิกส์ของศพ และซากศพถาวร ล้วนกระทบกับ CPU ของคุณ ดังนั้นให้ปิดการทำงาน (หรือปิด) ถ้าคุณมีโปรเซสเซอร์ที่อ่อนแอกว่า

การตั้งค่าที่เหมาะสมใน Resident Evil 4 Remake

ด้านบน คุณจะเห็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดในเกมเปรียบเทียบกับรายการการตั้งค่าของฉันอย่างไร

มีการตั้งค่าอื่นๆ อีกเล็กน้อยที่ฉันต้องเน้น อันดับแรก, FidelityFX ความละเอียดสูงสุด (FSR). มีทั้งเวอร์ชันหนึ่งและสอง แต่ฉันขอแนะนำให้ใช้เวอร์ชันที่สอง (เพิ่มเติมในภายหลัง) นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าที่น่าสนใจเกี่ยวกับเส้นผมซึ่งฉันแนะนำให้เปิดใช้

เส้นผมใน Resident Evil 4 Remake

อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่อย่างที่คุณเห็นในการเปรียบเทียบด้านบน การเปิดปอยผมจะดูดีกว่าการปล่อยทิ้งไว้

Resident Evil 4 Remake ความต้องการของพีซี

ลีออน เอส. Kennedy ยิงชาวบ้านใน Resident Evil 4 remake

คุณไม่จำเป็นต้องมีพีซีที่แข็งแรงเพื่อใช้งาน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ เกมดังกล่าวแสดงข้อกำหนดเดียวกันกับปี 2021 หมู่บ้าน Resident Evil, ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าทั้งสองเกมใช้ประโยชน์จาก RE Engine ที่ยืดหยุ่นของ Capcom และมาพร้อมกับคุณสมบัติที่คล้ายคลึงกัน

อย่างน้อยที่สุด Capcom กล่าวว่าคุณจะต้องใช้ AMD Ryzen 3 1200 หรือ Intel Core i5-7500 พร้อมด้วยหน่วยความจำ 8GB แกะ และ AMD RX 560 หรือ Nvidia GTX 1050 Ti อย่างใดอย่างหนึ่ง ความต้องการ VRAM ที่นี่คือ 4GB ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับรุ่นล่าสุดเช่น มรดกฮอกวอตส์ ที่ต้องการหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก.

ขั้นต่ำ ที่แนะนำ
ซีพียู เอเอ็มดี Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 เอเอ็มดี Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
จีพียู AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB เอเอ็มดี RX 5700 / Nvidia GTX 1070
แกะ 8GB 16 กิกะไบต์
เวอร์ชัน DirectX ไดเรคเอ็กซ์ 12 ไดเรคเอ็กซ์ 12
พื้นที่จัดเก็บ 60GB 60GB

เหตุผลใหญ่ว่าทำไมเป็นอย่างไร เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ และ RE Engine โดยรวม จัดการหน่วยความจำพื้นผิว แทนที่จะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าไม่กี่ค่า คุณสามารถจัดสรรจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่คุณต้องการอุทิศให้กับพื้นผิวได้ ตั้งแต่ 0GB ไปจนถึง 8GB

ที่การตั้งค่าขั้นต่ำ Capcom บอกว่าคุณจะต้องเล่นที่ 1080p ด้วยอัตราเฟรมเฉลี่ย 45 เฟรมต่อวินาที (fps) หากต้องการกระโดดสูงสุด 60 fps ที่ความละเอียดเท่ากัน Capcom ขอแนะนำ AMD Ryzen 5 3600 หรือ Intel Core i7-8700, 16GB of แกะและ AMD RX 5700 หรือ Nvidia GTX 1070 อย่างใดอย่างหนึ่ง

แม้ว่าคุณจะเข้าไปได้น้อยมากก็ตาม เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ เกมสามารถขยายไปสู่ระบบระดับไฮเอนด์ได้ Capcom กล่าวว่าคุณจะต้องใช้ AMD RX 6700 XT หรือ Nvidia RTX 2070 เป็นอย่างน้อยจึงจะเปิดใช้งานได้ การติดตามรังสี. นั่นก็จริง แต่ฉันขอแนะนำให้ออกไป การติดตามรังสี ปิดเว้นแต่คุณจะมี RTX 30-series GPU หรือ AMD ล่าสุด RX 7900 XTX หรือ RX 7900 XT.

FSR ใน Resident Evil 4 Remake

FSR 2 ใน Resident Evil 4 Remake

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึง FSR 1 และ FSR 2 และฉันขอแนะนำให้ใช้ FSR 2 ถ้าทำได้ FSR 2 มีคุณภาพของภาพที่ดีกว่ามาก กว่ารุ่นดั้งเดิมและใช้งานได้กับ GPU ของ Nvidia, AMD และ Intel

ฉันสังเกตเห็นปัญหาแปลก ๆ กับ FSR 2 ใน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ แม้ว่า. ทั้งการตั้งค่าคุณภาพและความสมดุลนั้นยอดเยี่ยม แต่ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพแบบพิเศษนั้นดูแย่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ultra Performance แสดงแสงระยิบระยับที่น่ารังเกียจ ฟังดูแปลก แต่ฉันขอแนะนำให้กลับไปที่ FSR 1 หากคุณต้องการเพิ่มระดับ Performance หรือ Ultra Performance

อย่างที่คุณเห็นในการเปรียบเทียบด้านล่าง FSR 1 ยังดูไม่ดีนัก แม้จะอยู่ในโหมด Ultra Quality แต่ก็มีรายละเอียดที่ลดลงอย่างมากซึ่งไม่ปรากฏใน FSR 2

FSR 1 ใน Resident Evil 4 Remake

แม้ว่า FSR 2 ควรเป็นตัวเลือกแรกของคุณ แต่ก็มีเหตุผลที่จะใช้ FSR 1 นอกเหนือจากการนำเสนอคุณภาพที่ต้องการมากขึ้นแล้ว GPU รุ่นเก่าจะทำงานได้ดีที่สุดกับเวอร์ชันแรก AMD ขอแนะนำ RX 5700 หรือ RTX 2070 สำหรับ FSR 2 ที่ 4K, RX 5600 XT หรือ GTX 1080 สำหรับ 1440p หรือ RX 590 หรือ GTX 1070 สำหรับ 1080p คุณสามารถใช้การลดขนาดด้วย GPU ระดับล่างได้ แต่อาจใช้งานไม่ได้เช่นกัน

Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงการสะท้อนแสงแบบ ray-traced แต่ก็ไม่คุ้มกับประสิทธิภาพการทำงาน ในพื้นผิวสะท้อนแสงไม่กี่แห่งที่คุณเห็นตลอดทั้งเกม การติดตามรังสี ล้างแสงสะท้อนได้อย่างแน่นอน แต่เทคนิคพื้นที่หน้าจอมาตรฐานยังคงดูดีในระยะไกลและช่วยให้คุณประหยัดประสิทธิภาพได้มาก

ไม่เหมือน แสงแห่งความตาย 2, เดอะ การติดตามรังสี ใน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ ไม่สัมผัสกับเงา การบดบังโดยรอบ หรือการส่องสว่างทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าคุณปลอดภัยที่จะปิดหากคุณประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพโดยไม่ทำให้รูปลักษณ์ของเกมเสียไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ข้อเสนอพีซีสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด: เล่น Diablo 4 และอื่น ๆ จาก 490 ดอลลาร์
  • Hogwarts Legacy PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, DLSS และอื่นๆ
  • ของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมพีซี
  • คู่มือประสิทธิภาพของ Uncharted Legacy of Thieves PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ fps สูง
  • Cyberpunk 2077 ทำงานอย่างไรในปี 2022 ทดสอบเกณฑ์มาตรฐาน DLSS 3 และ Ray Tracing แล้ว

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีทดสอบความพอดีจุกหูฟังของ AirPods Pro

วิธีทดสอบความพอดีจุกหูฟังของ AirPods Pro

หนึ่งในการอัพเกรดที่ดีที่สุดที่ Apple เปิดตัวด้...

วิธีการอัพเดตซอฟต์แวร์บน LG smart TV

วิธีการอัพเดตซอฟต์แวร์บน LG smart TV

หากคุณมีทีวี LG เช่นเดียวกับหนึ่งในนั้น รุ่น OL...

วิธีปรับ Pixel Buds Pro EQ

วิธีปรับ Pixel Buds Pro EQ

หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับหูฟังยุคใหม่ก็คื...