Resident Evil 4 PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, FSR

Resident Evil 4 รีเมคไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในการเปิดตัวพีซีที่น่าประทับใจที่สุดที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ใช้ประโยชน์จาก RE Engine ที่ปรับขนาดได้สูง เกมดูดีในขณะที่รองรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ในคู่มือนี้ เราจะช่วยคุณค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุด

เนื้อหา

  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Resident Evil 4 Remake
  • Resident Evil 4 Remake ความต้องการของพีซี
  • FSR ใน Resident Evil 4 Remake
  • Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

นอกจากเครื่องยนต์ที่คล่องตัวแล้ว เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงตัวเลือกการลดขนาดและ การติดตามรังสี เพื่อผลักดันแท่นขุดเจาะระดับไฮเอนด์ให้ถึงขีดจำกัด ฉันใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการทดสอบเกมเพื่อดูว่าเป็นอย่างไร การติดตามรังสี ดำเนินการ การตั้งค่าที่ดีที่สุดคืออะไร และสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ

วิดีโอแนะนำ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Resident Evil 4 Remake

Leon ปัดป้องชาวบ้านที่มีเลื่อยไฟฟ้าใน Resident Evil 4
แคปคอม

หลังจากการทดสอบเบื้องต้นในสองสามบทแรกของเกม นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่ฉันพบ เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่:

  • FidelityFX Super Resolution 2: สมดุล
  • FidelityFX ความละเอียดสูงสุด 1: ปิด
  • คุณภาพของภาพ: 100%
  • โหมดการแสดงผล: ปกติ
  • ต่อต้านนามแฝง: FXAA + TAA
  • คุณภาพพื้นผิว: สูง (2GB)
  • พื้นผิว f การกรอง: สูง (ANISO x4)
  • คุณภาพตาข่าย: กลาง
  • คุณภาพของเงา: กลาง
  • แคชเงา: บน
  • ติดต่อเงา: ปิด
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: FidelityFX โกโก้
  • แสงเชิงปริมาตร: ต่ำ
  • แสงของอนุภาค: ต่ำ
  • บลูม: บน
  • การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ: บน
  • การกระเจิงของพื้นผิว: บน
  • เส้นผม: ต่ำ
  • การแยกส่วนกราฟิก: บน
  • ศพถาวร: มากมาย
  • ฟิสิกส์ของศพ: ต่ำ
  • ภาพเคลื่อนไหวของศัตรูที่หลากหลาย: บน
  • ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว: ปิด
  • คุณภาพฝน: ต่ำ
  • ภูมิประเทศ: บน
  • สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้: บน

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ มีการตั้งค่ากราฟิกมากมาย และพวกมันสัมผัสแง่มุมต่างๆ ของระบบของคุณ โชคดีที่มีแถบเลื่อนหลายอันในเมนูการตั้งค่าเพื่อดูว่าการตั้งค่าใดส่งผลต่อประสิทธิภาพในด้านต่างๆ รวมถึงภาพเปรียบเทียบ

เริ่มต้นด้วย GPU ของคุณ ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการจัดการหน่วยความจำวิดีโอของคุณ เครื่องยนต์ RE นั้น เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ การใช้งานสามารถปรับขนาดได้สูงด้วยหน่วยความจำวิดีโอ ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ระดับล่างได้อย่างง่ายดาย ในทางกลับกัน คุณยังสามารถใช้หน่วยความจำวิดีโอมากเกินไปหากคุณกดการตั้งค่ามากเกินไป ฉันขอแนะนำตัวเลือกพื้นผิวสูง (2GB) สำหรับระบบส่วนใหญ่ที่มี GPU ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 6GB หรือน้อยกว่า คุณสามารถผลักดันการตั้งค่าได้หากคุณมีหน่วยความจำวิดีโอเพิ่มเติม

สำหรับตัวเลือกอื่นๆ ที่ต้องใช้ GPU มาก เช่น แสงตามปริมาตร คุณภาพตาข่าย และคุณภาพเงา ฉันเลือกใช้การตั้งค่าที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้คุณภาพของภาพดีที่สุด การตั้งค่าหลายอย่าง เช่น การจัดแสงตามปริมาตร แสดงคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างจำกัดเมื่อคุณดันขึ้น

นอกเหนือจากตัวเลือก GPU แล้ว เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงหลาย การตั้งค่าจำกัด CPU. ภาพเคลื่อนไหวของศัตรูที่หลากหลาย ภาพกราฟิกที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ฟิสิกส์ของศพ และซากศพถาวร ล้วนกระทบกับ CPU ของคุณ ดังนั้นให้ปิดการทำงาน (หรือปิด) ถ้าคุณมีโปรเซสเซอร์ที่อ่อนแอกว่า

การตั้งค่าที่เหมาะสมใน Resident Evil 4 Remake

ด้านบน คุณจะเห็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดในเกมเปรียบเทียบกับรายการการตั้งค่าของฉันอย่างไร

มีการตั้งค่าอื่นๆ อีกเล็กน้อยที่ฉันต้องเน้น อันดับแรก, FidelityFX ความละเอียดสูงสุด (FSR). มีทั้งเวอร์ชันหนึ่งและสอง แต่ฉันขอแนะนำให้ใช้เวอร์ชันที่สอง (เพิ่มเติมในภายหลัง) นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าที่น่าสนใจเกี่ยวกับเส้นผมซึ่งฉันแนะนำให้เปิดใช้

เส้นผมใน Resident Evil 4 Remake

อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่อย่างที่คุณเห็นในการเปรียบเทียบด้านบน การเปิดปอยผมจะดูดีกว่าการปล่อยทิ้งไว้

Resident Evil 4 Remake ความต้องการของพีซี

ลีออน เอส. Kennedy ยิงชาวบ้านใน Resident Evil 4 remake

คุณไม่จำเป็นต้องมีพีซีที่แข็งแรงเพื่อใช้งาน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ เกมดังกล่าวแสดงข้อกำหนดเดียวกันกับปี 2021 หมู่บ้าน Resident Evil, ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าทั้งสองเกมใช้ประโยชน์จาก RE Engine ที่ยืดหยุ่นของ Capcom และมาพร้อมกับคุณสมบัติที่คล้ายคลึงกัน

อย่างน้อยที่สุด Capcom กล่าวว่าคุณจะต้องใช้ AMD Ryzen 3 1200 หรือ Intel Core i5-7500 พร้อมด้วยหน่วยความจำ 8GB แกะ และ AMD RX 560 หรือ Nvidia GTX 1050 Ti อย่างใดอย่างหนึ่ง ความต้องการ VRAM ที่นี่คือ 4GB ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับรุ่นล่าสุดเช่น มรดกฮอกวอตส์ ที่ต้องการหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก.

ขั้นต่ำ ที่แนะนำ
ซีพียู เอเอ็มดี Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 เอเอ็มดี Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
จีพียู AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB เอเอ็มดี RX 5700 / Nvidia GTX 1070
แกะ 8GB 16 กิกะไบต์
เวอร์ชัน DirectX ไดเรคเอ็กซ์ 12 ไดเรคเอ็กซ์ 12
พื้นที่จัดเก็บ 60GB 60GB

เหตุผลใหญ่ว่าทำไมเป็นอย่างไร เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ และ RE Engine โดยรวม จัดการหน่วยความจำพื้นผิว แทนที่จะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าไม่กี่ค่า คุณสามารถจัดสรรจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่คุณต้องการอุทิศให้กับพื้นผิวได้ ตั้งแต่ 0GB ไปจนถึง 8GB

ที่การตั้งค่าขั้นต่ำ Capcom บอกว่าคุณจะต้องเล่นที่ 1080p ด้วยอัตราเฟรมเฉลี่ย 45 เฟรมต่อวินาที (fps) หากต้องการกระโดดสูงสุด 60 fps ที่ความละเอียดเท่ากัน Capcom ขอแนะนำ AMD Ryzen 5 3600 หรือ Intel Core i7-8700, 16GB of แกะและ AMD RX 5700 หรือ Nvidia GTX 1070 อย่างใดอย่างหนึ่ง

แม้ว่าคุณจะเข้าไปได้น้อยมากก็ตาม เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ เกมสามารถขยายไปสู่ระบบระดับไฮเอนด์ได้ Capcom กล่าวว่าคุณจะต้องใช้ AMD RX 6700 XT หรือ Nvidia RTX 2070 เป็นอย่างน้อยจึงจะเปิดใช้งานได้ การติดตามรังสี. นั่นก็จริง แต่ฉันขอแนะนำให้ออกไป การติดตามรังสี ปิดเว้นแต่คุณจะมี RTX 30-series GPU หรือ AMD ล่าสุด RX 7900 XTX หรือ RX 7900 XT.

FSR ใน Resident Evil 4 Remake

FSR 2 ใน Resident Evil 4 Remake

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึง FSR 1 และ FSR 2 และฉันขอแนะนำให้ใช้ FSR 2 ถ้าทำได้ FSR 2 มีคุณภาพของภาพที่ดีกว่ามาก กว่ารุ่นดั้งเดิมและใช้งานได้กับ GPU ของ Nvidia, AMD และ Intel

ฉันสังเกตเห็นปัญหาแปลก ๆ กับ FSR 2 ใน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ แม้ว่า. ทั้งการตั้งค่าคุณภาพและความสมดุลนั้นยอดเยี่ยม แต่ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพแบบพิเศษนั้นดูแย่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ultra Performance แสดงแสงระยิบระยับที่น่ารังเกียจ ฟังดูแปลก แต่ฉันขอแนะนำให้กลับไปที่ FSR 1 หากคุณต้องการเพิ่มระดับ Performance หรือ Ultra Performance

อย่างที่คุณเห็นในการเปรียบเทียบด้านล่าง FSR 1 ยังดูไม่ดีนัก แม้จะอยู่ในโหมด Ultra Quality แต่ก็มีรายละเอียดที่ลดลงอย่างมากซึ่งไม่ปรากฏใน FSR 2

FSR 1 ใน Resident Evil 4 Remake

แม้ว่า FSR 2 ควรเป็นตัวเลือกแรกของคุณ แต่ก็มีเหตุผลที่จะใช้ FSR 1 นอกเหนือจากการนำเสนอคุณภาพที่ต้องการมากขึ้นแล้ว GPU รุ่นเก่าจะทำงานได้ดีที่สุดกับเวอร์ชันแรก AMD ขอแนะนำ RX 5700 หรือ RTX 2070 สำหรับ FSR 2 ที่ 4K, RX 5600 XT หรือ GTX 1080 สำหรับ 1440p หรือ RX 590 หรือ GTX 1070 สำหรับ 1080p คุณสามารถใช้การลดขนาดด้วย GPU ระดับล่างได้ แต่อาจใช้งานไม่ได้เช่นกัน

Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

Ray tracing ใน Resident Evil 4 Remake

เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ รวมถึงการสะท้อนแสงแบบ ray-traced แต่ก็ไม่คุ้มกับประสิทธิภาพการทำงาน ในพื้นผิวสะท้อนแสงไม่กี่แห่งที่คุณเห็นตลอดทั้งเกม การติดตามรังสี ล้างแสงสะท้อนได้อย่างแน่นอน แต่เทคนิคพื้นที่หน้าจอมาตรฐานยังคงดูดีในระยะไกลและช่วยให้คุณประหยัดประสิทธิภาพได้มาก

ไม่เหมือน แสงแห่งความตาย 2, เดอะ การติดตามรังสี ใน เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ ไม่สัมผัสกับเงา การบดบังโดยรอบ หรือการส่องสว่างทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าคุณปลอดภัยที่จะปิดหากคุณประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพโดยไม่ทำให้รูปลักษณ์ของเกมเสียไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ข้อเสนอพีซีสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด: เล่น Diablo 4 และอื่น ๆ จาก 490 ดอลลาร์
  • Hogwarts Legacy PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, DLSS และอื่นๆ
  • ของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมพีซี
  • คู่มือประสิทธิภาพของ Uncharted Legacy of Thieves PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ fps สูง
  • Cyberpunk 2077 ทำงานอย่างไรในปี 2022 ทดสอบเกณฑ์มาตรฐาน DLSS 3 และ Ray Tracing แล้ว

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีใช้โหมดภาพถ่ายใน Animal Crossing: New Horizons

วิธีใช้โหมดภาพถ่ายใน Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: ขอบเขตอันใหม่ ให้ผู้เล่นได้ถ่า...

วิธีลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Apex Legends Mobile

วิธีลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Apex Legends Mobile

เอเพ็กซ์ตำนาน เป็นการลดลงอย่างน่าประหลาดใจที่ทำ...

วิธีหยุดไม่ให้แอปอ่าน Gmail ของคุณ

วิธีหยุดไม่ให้แอปอ่าน Gmail ของคุณ

(ไม่ปลอดภัย เป็นคอลัมน์รายสัปดาห์ที่เจาะลึกหัวข...