บทวิจารณ์ไซแนปส์: บล็อกจิตของโร๊คไลท์ป้องกันความยิ่งใหญ่

ผู้เล่นยกและศัตรูด้วยพลังจิตในไซแนปส์

ไซแนปส์

สพป $35.00

รายละเอียดคะแนน
“Synapse เป็น Roguelite เอกสิทธิ์ของ PlayStation VR2 ที่ฉูดฉาดซึ่งซ้ำซากจำเจเกินไปสำหรับตัวมันเอง”

ข้อดี

  • ภาพที่สวยงามน่าทึ่ง
  • พลังเทเลไคเนติก
  • เรื่องราวที่น่าสนใจ

ข้อเสีย

  • เนื้อหาขาดความหลากหลาย
  • โครงสร้างโร๊คไลต์เชิงเส้น

ฉันไม่เคยตรวจสอบเกมใน VR มาก่อน ดังนั้น ไซแนปส์ เป็นประสบการณ์ที่น่าเหลือเชื่อทีเดียว ฉันต้องประเมินอย่างมีวิจารณญาณในขณะที่หมกมุ่นอยู่ในพื้นที่เสมือนจริง ไม่ใช่แค่ในขณะที่เล่นและดูบนจอแบน มันเป็นพื้นที่ทบทวนที่ไม่คุ้นเคยแต่น่าตื่นเต้นที่ทำให้ฉันปรับทักษะที่สำคัญของฉันในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันในขณะที่เผชิญกับสิ่งที่ไม่รู้จัก และในบางแง่ นั่นทำให้ฉันเข้าใกล้มากขึ้น ไซแนปส์ตัวเอกของเรื่องซึ่งดำดิ่งสู่จิตใจของสายลับอันธพาลและต้องต่อสู้เพื่อหาทางออก

เนื้อหา

  • อย่ารังเกียจฉัน
  • คำจำกัดความของความวิกลจริต
  • อะไรทำให้โร๊คไลท์ที่ดี?

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในหนังระทึกขวัญแนวไซไฟจารกรรมการเมืองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคนที่ชอบ การเริ่มต้น และ Metal Gear (ผู้พัฒนา nDreams ยังให้ David Hayter นักแสดง Solid Snake มาพากย์เสียงตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง) และมีโครงสร้างเป็นโร๊คไลท์

ไซแนปส์ สร้างความประทับใจแรกที่ยอดเยี่ยมในฐานะเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง VR ที่มีภาพสวยงามและสนุกสนาน ซึ่งเป็นเกมสุดพิเศษ เพลย์สเตชัน วีอาร์2 ต้องการมากขึ้นในการก้าวไปข้างหน้า ในความคิดของสายลับอันธพาล ฉันจะต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากที่ทำสัญญาด้วยจิตใจด้วยอาวุธที่หลากหลายและพลังที่ทำให้ดีอกดีใจในการออกแบบที่สิ้นเชิง ระดับขาวดำ มีพลังมากขึ้นเล็กน้อยหลังจากผ่านแต่ละระดับด้วยความสามารถในการแฮ็กความคิด และเพิ่มพลังขึ้นเล็กน้อยหลังจากวิ่งแต่ละครั้งด้วย Insight การอัพเกรด

ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีรอยแตกและข้อบกพร่องมากขึ้นเท่านั้น ไซแนปส์ การออกแบบ roguelite เริ่มแสดงออกมา เนื่องจากมันไม่เคยห่างจากตะขอหลักมากพอ การรีวิวเกมใน VR เป็นครั้งแรก ฉันต้องปรับเปลี่ยนบริบทของทักษะที่ฉันได้เรียนรู้ใหม่ในขณะที่เล่นเกมคอนโซล น่าเสียดายที่ nDreams ไม่สามารถทำเช่นเดียวกันได้เมื่อทำแผนที่ปรัชญาการออกแบบเกมยิง VR ที่แข็งแกร่งกับเกมโร๊คไลท์

อย่ารังเกียจฉัน

ไซแนปส์ ให้ฉันอยู่ในร่างของสายลับที่ทำงานให้กับองค์กรชื่อ Bureau V และส่งฉันไปที่เกาะห่างไกลเพื่อพาผู้พันปีเตอร์คอนราดออกไป คอนราดเป็นอดีตเจ้าหน้าที่สำนักงานที่แปรพักตร์และกำลังวางแผนโจมตีผู้ก่อการร้าย และวิธีเดียวคือ สำหรับฉันที่จะค้นหาว่าการโจมตีเกิดขึ้นที่ใดคือการเจาะลึกเข้าไปในจิตใจของคอนราดซึ่งเป็นคนส่วนใหญ่ ของ ไซแนปส์ เกิดขึ้น ในตอนแรก เกมบอกผู้เล่นน้อยมากเกี่ยวกับโลกภายนอก แต่เดิมพันและความตึงเครียดยังคงรู้สึกได้ชัดเจนมากเมื่อฉันอยู่ในจักรวาลนี้ใน VR

สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเมื่อฉันเข้าไปในใจของคอนราด สีสันถูกระบายออกจากโลก และทุกอย่างกลายเป็นขาวดำ ทำให้เห็นได้ชัดว่าฉันกำลังสำรวจส่วนลึกอันมืดมิดในจิตใจของคอนราดและไม่ต้องการอยู่ที่นั่น ความงามนี้ให้ ไซแนปส์ เอกลักษณ์ทางภาพที่สวยงามและเป็นที่จดจำได้ทันที และความรู้สึกแบบ AAA ที่ฉันหวังว่าเราจะได้เห็นมากกว่านี้จาก เพลย์สเตชัน วีอาร์2. มันไม่ได้ไร้สีสันเสียทีเดียว เพราะสีฟ้า ชมพู และม่วงที่สดใสบางส่วนเชื่อมโยงกับพลังการเล่นเกมหลักของ ไซแนปส์: พลังจิต

ผู้เล่นขว้างกล่องพลังจิต
nความฝัน

ไซแนปส์ ให้อาวุธมากมายแก่ฉันในการเล่น VR ตั้งแต่ปืนพก ปืนลูกซอง ไปจนถึงเครื่องยิงลูกระเบิด สิ่งเหล่านี้ฆ่าศัตรูที่สร้างทางจิตได้ดีเนื่องจากการเล็งนั้นแม่นยำ สิ่งที่ทำให้ ไซแนปส์ สิ่งที่โดดเด่นคือพลังเทเลไคเนซิสที่ช่วยให้ผู้เล่นหยิบสิ่งของต่างๆ และสุดท้ายคือศัตรูที่กระจัดกระจายไปตามแต่ละด่านทั้งเก้าด่าน

ฉันสามารถย้ายลูกบาศก์ "บล็อกทางจิต" เพื่อกำบังหรือทุบตีศัตรู ย้ายและระเบิดถังระเบิด และสุดท้ายก็จับศัตรูบางตัวและโยนพวกมันไปมาตามที่ฉันพอใจ มีความสนุกแบบเด็กๆ เมื่อฉันหยิบศัตรูขึ้นมาแล้วกระแทกศัตรูลงกับพื้นหรือโยนขึ้นไปในอากาศซ้ำๆ ความรู้สึกที่ได้รับการสนับสนุนจาก VR เท่านั้น (ฉันแนะนำอย่างยิ่งให้ทำการอัปเกรดที่ให้คุณเก็บศัตรูและระเบิดโดยเร็วที่สุด)

การกระทำที่แท้จริงของเกมทำให้ฉันคิดถึง Star Wars อยู่ตลอดเวลา …

แม้ว่านี่จะเป็นการพยายามเลียนแบบสายลับสุดระทึกของ Nolan และ Kojima ให้มากกว่านี้ แต่การกระทำที่แท้จริงของเกมนี้ทำให้ฉันต้องลุ้นตลอดเวลา นึกถึง Star Wars เมื่อฉันใช้สิ่งที่เป็น Force เพื่อขว้างศัตรูไปรอบ ๆ หรือยิงปืนจากสะโพกเหมือน Han เดี่ยว ในฐานะญาติผู้มาใหม่ VRช่วงเวลาเช่นนี้เป็นที่รักของฉัน และตั้งแต่เนิ่นๆ ไซแนปส์ มีจำนวนมากในขณะที่ฉันคุ้นเคยกับอาวุธและพลังจิต ขยายความสามารถด้วยการอัปเกรด Insight และค้นพบความสามารถ Mind Hack ที่กำลังทำงานอยู่ใหม่

นั่นคือแนวเกมเพลย์ วงจรสุนทรียภาพทางภาพ และการเล่าเรื่องที่ nDreams สร้างประสบการณ์โร้คไลท์ทั้งหมด พวกเขาทั้งหมดสร้างความประทับใจแรกพบและเป็นจุดสิ้นสุดของสเปกตรัม VR ที่สวยงามและสนุกสนานยิ่งขึ้น น่าเศร้าสำหรับโครงสร้าง roguelite ของเกม ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ไซแนปส์ กว่านั้น

คำจำกัดความของความวิกลจริต

ฉันรักที่ดี โร๊คไลค์หรือโร๊คไลท์; รายการโปรดของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้แก่ ฮาเดส, สังหาร Spire, และ ช่องว่าง. ในฐานะที่เป็นคนที่มีปัญหาในการเล่น VR เป็นเวลานาน Roguelites ซึ่งการวิ่งใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงหรือน้อยกว่านั้นดูเหมือนจะเหมาะกับสื่อเกมเป็นอย่างยิ่ง ไซแนปส์ เป็นเกมที่ดึงมาจากพีซีและคอนโซล roguelites ที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้นเพื่อสร้างประสบการณ์ประเภทเดียวกันใน VR แต่ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย

ไซแนปส์ จบลงด้วยความรู้สึกเป็นเส้นตรงและซ้ำซากเกินไปสำหรับโร๊คไลท์

ฉันเห็นที่ไหน ไซแนปส์ ดึงมาจาก ฮาเดส โดยเฉพาะในเรื่องที่ค่อยๆ เล่าเรื่องราวออกไป และให้ผู้เล่นเลือกความสามารถเฉพาะตัวในการวิ่งที่ควรจะทำให้การวิ่งทุกครั้งรู้สึกแตกต่างจากครั้งล่าสุด น่าเศร้าที่มันไม่ดึงออกได้ดีพอ ๆ กับรุ่นอื่น ๆ ฮาเดส’ เรื่องราวตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น โดยเชื่อมโยงตัวเองเข้ากับตัวเลือกและพลังที่ได้รับระหว่างการวิ่ง ไซแนปส์ เพียงแค่ตัดตำนานบางส่วนให้ David Hayter หรือ Jennifer Hale อ่านให้คุณฟังทุกครั้งที่เล่นจบด่าน Mind Hacks และการอัปเกรดที่เพิ่งซื้อใหม่สามารถเปลี่ยนความรู้สึกของก ไซแนปส์ เรียกใช้ แต่เกมมักจะทำให้ฉันนึกถึงการแฮ็กแบบเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกทำให้ความสามารถในการเล่นซ้ำลดลง

ไซแนปส์ จบลงด้วยความรู้สึกเป็นเส้นตรงและซ้ำซากเกินไปสำหรับโร๊คไลท์ มีเก้าระดับที่กระจายอยู่ในจิตใต้สำนึก จิตสำนึก และจิตใต้สำนึก แต่ทั้งหมดมักจะปรากฏในลำดับเดียวกันและมีวัตถุประสงค์เดียวกัน แผนที่ของแต่ละระดับอาจแตกต่างกัน และอาจมีการต่อสู้กับบอสในช่วงกลางของระดับที่ 4 แต่เป้าหมายคือฆ่าศัตรูตั้งแต่ 30-80 ตัวก่อนที่คุณจะดำเนินการได้ การผสมที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวมาจากการผสมผสานของศัตรูที่แตกต่างกันที่ฉันได้รับและเคล็ดลับที่ฉันเตรียมไว้ทุกครั้งที่เข้าสู่ระดับ

ผู้เล่นเตรียมที่จะเริ่มทำงานในไซแนปส์
nความฝัน

ไซแนปส์ แค่ต้องการให้ฉันทำสิ่งเดียวกันเก้าครั้งติดต่อกันเพื่อรับรางวัลการเล่าเรื่องในตอนท้าย ซึ่งไม่ใช่การวนซ้ำที่ให้กำลังใจหรือน่าตื่นเต้นที่สุด ที่แย่ไปกว่านั้น ความสวยงามอันน่าทึ่งของมันกลับมาทำร้ายตัวเองในที่สุดเนื่องจากเส้นตรงนี้ การทำซ้ำเนื่องจากทำให้ทุกอย่างมีความสม่ำเสมอในการมองเห็นซึ่งทำให้ระดับเหล่านี้ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว ไกลออกไป.

อะไรทำให้โร๊คไลท์ที่ดี?

เกมส์ที่ชอบ ฮาเดส และ สังหาร Spire เป็นความสุขที่จะเล่นซ้ำไม่ใช่เพียงเพราะโครงสร้าง พวกเขายอดเยี่ยมเพราะพวกเขาหาวิธีที่ชาญฉลาดในการทำให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่อยู่เสมอ ไม่ใช่ว่าทุกการเผชิญหน้าในเกมเหล่านั้นจะเป็นการต่อสู้ พวกเขาจะผสมผสานกับร้านค้า เหตุการณ์สุ่ม หรือสิ่งที่ไม่คาดคิด ในทางกลับกัน นั่นทำให้ผู้เล่นมีพลังมากขึ้นในการตัดสินว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในการวิ่งของฉัน ไซแนปส์ กำจัดเอเจนซี่จำนวนมาก แต่ไม่ได้เสนอภารกิจที่หลากหลายเพื่อชดเชย

วงหลักของ ไซแนปส์ พอใจมากพอที่จะแนะนำให้เจ้าของ VR …

ฉากบางชิ้นแสดงศักยภาพของความสามารถด้านพลังจิตเป็นครั้งคราว เช่น ระดับที่ฉันต้องดันแท่นที่ฉันเป็น ยืนอยู่ข้างหน้าในขณะที่ศัตรูโจมตีจากทั้งสองด้านและอีกอันที่ฉันต้องดึงแพลตฟอร์มเข้าหาฉันเพื่อสร้างเส้นทาง ความคืบหน้า. ความคิดสร้างสรรค์ด้านเทเลไคเนติกหยุดอยู่แค่นั้น ฉันชอบที่จะเห็นห้องไขปริศนา แพลตฟอร์ม หรือห้องที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นครั้งคราวเพื่อเขย่าสิ่งต่างๆ ระหว่างการวิ่ง

nDreams พบสูตรที่ทำงานร่วมกับ ไซแนปส์ และไม่หลงทางจนเกินไป มันเหมือนกับว่าฉันรู้สึกสบายใจที่ได้เล่นคอนโซลและเกมพีซีเป็นเวลาหลายปี และรู้สึกไม่สบายใจที่จะต้องหยิบชุดหูฟัง VR และรีวิวเกมเป็นเวลานาน ความเรียบง่ายของ Synapse นั้นโอเคในการผจญภัยที่เป็นเส้นตรงมากขึ้นหรือสั้นลง แต่มันกลายเป็นปัญหาเมื่อเกมใช้เวลาแปดถึง 12 ชั่วโมงและคาดว่าผู้เล่นจะทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก

ผู้เล่นยิงปืนในไซแนปส์
nความฝัน

บางทีนั่นอาจเป็นฉันที่คาดหวัง VR มากเกินไปเมื่อเปรียบเทียบกับคอนโซลโร๊คไลต์ร่วมสมัยที่ดีที่สุด ถึงกระนั้นฉันก็เห็นระบบและแนวคิดทั้งหมดที่มีอยู่แล้วภายใน ไซแนปส์ ที่เกมสามารถทำได้ดีกว่าด้วย ในที่สุดฉันก็ก้าวกระโดดไปหยิบ PlayStation VR2 และสำรวจประสบการณ์ VR ที่หลากหลายที่มีให้ nDreams ไม่ได้ก้าวกระโดดขนาดนั้น ไซแนปส์ เพื่อค้นหาศักยภาพของระบบเกมเพลย์อันน่าทึ่ง

PlayStation VR2 คือ หมดหวังที่จะพิเศษที่น่าสนใจและลูปแกนของ ไซแนปส์ พอใจมากพอที่จะแนะนำให้เจ้าของ VR ที่กำลังมองหาสิ่งใหม่ ๆ ที่จะเล่นกับพวกเขา ชุดหูฟัง $ 550. ที่กล่าวว่าฉันขอแนะนำให้ดำเนินการต่อจาก ไซแนปส์ เมื่อคุณได้เติมเต็มการเล่นเกมเทเลไคเนติกแล้ว แม้ว่านั่นจะทำให้การเล่าเรื่องไม่สมบูรณ์และยังไม่มีการเปิดเผยจุดหักเหที่ยิ่งใหญ่ที่สุด นี่ไม่ใช่ roguelite ที่หลากหลายพอที่จะทำให้มันคุ้มค่า

ไซแนปส์ ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation VR2

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัพเกรด Synapse ที่ดีที่สุด: 3 ความสามารถที่จะซื้อด้วย Insight ก่อน
  • Spider-Man 2: หน้าต่างวันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
  • Marvel's Spider-Man 2 ได้รับตัวอย่างเกมเพลย์ที่ดุเดือด แต่ไม่มีวันวางจำหน่าย
  • คุณสามารถเล่นเกม PSVR บน PSVR2 ได้หรือไม่?
  • Death Stranding 2: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ

หมวดหมู่

ล่าสุด

Wolfenstein: Co-op ของ Youngblood ทำให้การฆ่านาซีกลายเป็นเรื่องครอบครัวที่สนุกสนาน

Wolfenstein: Co-op ของ Youngblood ทำให้การฆ่านาซีกลายเป็นเรื่องครอบครัวที่สนุกสนาน

“อีกห้าคน” อันยาเรียกร้องโซฟีอา ลูกสาวของเธอ หร...

รีวิวแบบลงมือปฏิบัติ 'Hello Neighbor'

รีวิวแบบลงมือปฏิบัติ 'Hello Neighbor'

สวัสดีเพื่อนบ้าน รู้สึกเหมือนอยู่ไกลจากเส้นชัย ...

รีวิว 'Madden NFL 18'

รีวิว 'Madden NFL 18'

'แมดเดน เอ็นเอฟแอล 18' MSRP $59.99 รายละเอียด...