การรีเมคของ Max Payne ไม่สามารถทำซ้ำ GTA: ความผิดพลาดของไตรภาคได้

Remedy Entertainment และ Rockstar ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ แม็กซ์ เพย์น 1 และ 2 สร้างใหม่ ที่จะรื้อฟื้นซีรีส์ที่ยอดเยี่ยมที่ค้างคาใจมานาน เนื่องจากทั้งสามเกมจากซีรีส์ Max Payne เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ยอดเยี่ยม ฉันตื่นเต้นกับการกลับมาที่รอคอยมานานนี้ อย่างไรก็ตาม การประกาศนี้ยังทำให้ฉันกังวลใจ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

เนื้อหา

  • เก็บประสบการณ์
  • มีความเชื่อมั่น

ไม่มีความลับใดที่ Rockstar ล้มเหลวในการเผยแพร่ชื่อ GTA คลาสสิกอีกครั้ง และแม้ว่าการรีเมคของ Max Payne จะมีวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่กว่าอยู่แล้ว GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ได้ Remedy Entertainment และ Rockstar ต้องระวังไม่ให้ทำผิดซ้ำเดิมในขณะที่สร้างผลงานคลาสสิกตลอดกาลขึ้นมาใหม่

วิดีโอแนะนำ

เก็บประสบการณ์

การรีมาสเตอร์และรีเมคสามารถเป็นเครื่องมือสำคัญในการอนุรักษ์เกม ซึ่งนอกเหนือไปจากการนำพอร์ตตรงมาไว้บนหน้าร้านดิจิทัล มันเป็นวิธีที่แน่นอนในการได้รับค่าความนิยมจากแฟน ๆ และเน้นย้ำถึงมรดกของพวกเขา แต่ Rockstar ทำให้กระบวนการนี้ยุ่งเหยิง GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Grand Theft Auto: The Trilogy – ตัวอย่างหนัง The Definitive Edition

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition มีวิกฤตเอกลักษณ์ที่ผู้พัฒนาไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการให้เกมนี้เป็นรีเมค รีมาสเตอร์ หรือพอร์ตธรรมดาของคลาสสิกเหล่านี้ ลักษณะที่ไม่ผูกมัดนี้ทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายรู้สึกว่าถูกมองข้ามภายใต้ฉลากทั้งสาม

ผู้พัฒนาไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมากพอที่จะสร้างรีเมค แต่ได้แก้ไขมากพอ เช่น การควบคุมการต่อสู้และภาพ ซึ่งมันไม่เข้ากับร่มพอร์ตเช่นกัน การรีมาสเตอร์ดูเหมือนจะเป็นป้ายกำกับที่ดีที่สุด แต่ก็ไม่ได้ขัดเกลาเหมือนการรีมาสเตอร์สมัยใหม่อื่นๆ อย่างที่ผมเล่น จีทีเอ 3 เป็นครั้งแรกที่ฉันหวังว่า Rockstar จะสร้างเกมแซนด์บ็อกซ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ขึ้นมาใหม่ แทนที่จะตัดสินใจเพียงครึ่งเดียวในการรีมาสเตอร์ที่ไม่สามารถใช้งานได้กับป้ายกำกับนั้นหรือเป็นพอร์ตแบบดั้งเดิม

การรีมาสเตอร์ทั้งหมดนั้นบั๊กมากเมื่อปล่อยออกมาเช่นกัน ซึ่งบ่งชี้ว่าการพัฒนาของพวกเขาอาจเร่งรีบหรือ Rockstar ไม่ได้ถือว่าพวกเขามีความสำคัญสูง ประเด็นที่แย่กว่านั้นก็คือ ถ้าฉันอยากจะเล่นต้นฉบับ ฉันก็เล่นเป็น Rockstar ไม่ได้ นำเวอร์ชันคลาสสิกออก ของเกมที่รวมอยู่

กำลังติดตาม GTA: The Trilogy – The Definitive Editionดูเหมือนว่า Rockstar จะไม่ได้อนุรักษ์อย่างจริงจังเกินไป หากนั่นเป็นวิธีที่ปฏิบัติต่อซีรี่ส์ cash cow เราควรคาดหวังว่ามันจะจัดการกับแฟรนไชส์ที่อยู่เฉยๆ อย่าง Max Payne ได้อย่างไร นั่นคือสิ่งที่ทำให้การประกาศ Max Payne ของ Remedy Entertainment น่าตื่นเต้นและน่ากังวลในเวลาเดียวกัน

มีความเชื่อมั่น

Rockstar เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​Max Payne แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่ได้ทำอะไรมากมาย เมย์ เพย์น 3. รุ่นคลาสสิกของ แม็กซ์ เพย์น และ Max Payne 2: การล่มสลายของ Max Payne มีให้บริการบน Steam และ Xbox แต่ตอนนี้ Remedy และ Rockstar มีแล้ว ได้แสดงเจตจำนง เพื่อ "พัฒนาเกมเป็นชื่อเดียวสำหรับพีซี เพลย์สเตชัน 5 และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S โดยใช้เครื่องมือเกม Northlight ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท”

ดูเหมือนว่าเราจะได้รับมากกว่า Crash Bandicoot N. เสน่หาไตรภาค ยกเครื่องสไตล์จากการรีเมคเหล่านี้มากกว่าอะไร GTA: The Trilogy – The Definitive Edition เคยเป็น. ถึงกระนั้น ฉันก็อดสงสัยไม่ได้ว่า Remedy จะมีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมากน้อยเพียงใดกับสูตรดั้งเดิมของ Max Payne และการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะสำเร็จลุล่วงด้วยดีหรือไม่

Max Payne ดำดิ่งขณะยิงปืนพกสองกระบอกใน Max Payne 2: The Fall of Max Payne

ฉากคัตซีนในหนังสือการ์ตูนของสองภาคแรก แม็กซ์ เพย์น ช่วยให้ซีรีส์เรื่องนี้มีเสน่ห์แบบนัวร์ การรีเมคจะสร้างแผงหนังสือการ์ตูนเหล่านี้ขึ้นใหม่หรือสร้างฉากเหล่านี้ด้วยเทคโนโลยี CG ล่าสุดหรือไม่ กล้องมุมมองบุคคลที่ 3 ของเกมจะถูกดึงกลับมาเหมือนต้นฉบับหรือใกล้เคียงกับตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์เหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 สมัยใหม่ส่วนใหญ่หรือไม่ เวลาแสดงหัวข้อย่อยจะทำงานเหมือนกับต้นฉบับหรือไม่

ไม่ว่า Remedy จะตัดสินใจอย่างไร จะต้องมีศรัทธาและยึดมั่นในตัวเลือกเหล่านั้น โชคดีที่สตูดิโอดูเหมือนจะมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนกว่าสำหรับโปรเจ็กต์รีเมคนี้ เนื่องจากมันกำลังอวดชื่อรีเมคอยู่แล้ว (Rockstar ไม่เคยมุ่งมั่นที่จะติดฉลาก GTA: The Trilogy – The Definitive Edition เป็นการรีเมคหรือรีมาสเตอร์) และเรียกโปรเจ็กต์นี้ว่า “การผลิตเกม Remedy AAA ทั่วไป”

การสร้างใหม่ Max Payne เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ยิ่งใหญ่และดีกว่า GTA: The Trilogy – The Definitive Editionเคยเป็นแต่ Rockstar ก็ยังสามารถทำผิดแบบเดิมได้อีกหากไม่ระวัง Rockstar และ Remedy ไม่ควรรีบนำเกมนี้ออกสู่ตลาด พวกเขาต้องมีความเชื่อมั่นในทางเลือกที่สร้างสรรค์ที่กล้าได้กล้าเสียที่พวกเขาต้องการ และรักษา Max Payne เวอร์ชันคลาสสิกไว้บนหน้าร้านดิจิทัลเมื่อมีการรีเมคนี้

Rockstar และ Remedy อาจมีเพชรเม็ดงามอยู่ในมือโดยมุ่งมั่นกับโปรเจกต์นี้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่โครงการจำเป็นต้องมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน มิฉะนั้นอาจเสี่ยงที่จะกลายเป็นการสร้างใหม่ซึ่งจะทำให้ซีรีส์ Max Payne และชื่อเสียงของบริษัทแต่ละแห่งเสื่อมเสียไปตลอดกาล

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Max Payne สองเกมแรกกำลังได้รับการรีเมค
  • Grand Theft Auto Definitive Edition มีวันวางจำหน่ายและราคาแล้ว

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันพบแอปที่แสดงให้ Apple ทราบถึงวิธีการซ่อมแซม Apple Watch

ฉันพบแอปที่แสดงให้ Apple ทราบถึงวิธีการซ่อมแซม Apple Watch

ฉันเคยคิดว่านาฬิกาไม่เหมาะกับฉัน เหตุใดฉันจึงต้...

Electric Hummer แปลว่า 'Watt Guzzlers' มาแล้ว นั่นเป็นสิ่งที่ดี

Electric Hummer แปลว่า 'Watt Guzzlers' มาแล้ว นั่นเป็นสิ่งที่ดี

นั่นใช้เวลาไม่นาน เนื่องจากรถยนต์ไฟฟ้าได้พัฒนาจ...

บริการคลาวด์มีความสะดวกสบาย แต่ส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานของบ้านอัจฉริยะ

บริการคลาวด์มีความสะดวกสบาย แต่ส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานของบ้านอัจฉริยะ

ผลิตภัณฑ์สมาร์ทโฮมจำนวนมากที่ผู้คนรู้จักและชื่น...