ทีมแครช รัมเบิล เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมที่คุณต้องเล่นเพื่อทำความเข้าใจ เมื่อครั้งก่อน เปิดเผยในงาน The Game Awards 2022ฉันรู้สึกงุนงงกับภาคแยกของ Crash Bandicoot ตัวอย่างที่แปลกใหม่ล้อเลียนเกมแอคชั่น 4 ต่อ 4 ที่มีตัวละคร Crash คลาสสิกหมุนเข้าหากัน ทำลายกล่อง และวางแพลตฟอร์มรอบแผนที่ขนาดเล็ก ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไรและแฟนๆ ที่ดูอยู่ที่บ้านก็ดูเหมือนจะไม่รู้เช่นกัน แต่ความผิดหวังใดๆ ที่ฉันรู้สึกในตอนนั้นก็หายไปทันทีที่ฉันได้สัมผัสกับมันในการประชุม Game Developers Conference ปีนี้
Crash Team Rumble™ - สั่งซื้อตัวอย่างล่วงหน้า
หลังจากที่พยายามอธิบายมันด้วยตัวเอง ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมก็แนะนำฉันด้วยบทช่วยสอนที่ทำให้ทุกอย่างชัดเจน และหลังจากการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนเต็มรูปแบบเพียงนัดเดียว ฉันก็รู้สึกทึ่ง หากคุณได้ตัดบัญชีแล้ว ทีมแครช รัมเบิล ในฐานะสปินออฟที่ง่อย คุณจะต้องให้โอกาสครั้งที่สอง เพื่อไม่ให้คุณพลาดสิ่งประดิษฐ์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่สร้างสรรค์อย่างน่าทึ่งซึ่งเป็นระเบิดที่สมบูรณ์
วิดีโอแนะนำ
Wumpa คืออะไร?
ฉันอยากโทรหา ทีมแครช รัมเบิล "การผสมประเภทเข้าด้วยกัน" วาดการเปรียบเทียบกับเกมกีฬาและ MOBA แต่คำอธิบายดังกล่าวเป็นการเน้นย้ำ Developer Toys for Bob ได้คิดค้นสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นประเภทใหม่โดยสิ้นเชิงที่นี่ นี่คือสาระสำคัญพื้นฐาน: เป็นเกมการแข่งขันแบบ 4 ต่อ 4 ที่ทีมจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ขนาดเล็ก รวบรวม Wumpa ให้ได้มากที่สุด ผลไม้เท่าที่จะทำได้และฝากไว้ในเป้าหมายโดยยืนอยู่บนนั้นสักสองสามวินาทีเพื่อเพิ่มคะแนนของทีม บางทีเส้นขนานที่ใกล้ที่สุดคือ
Destiny 2's โหมดกลเม็ดที่ซึ่งผู้พิทักษ์ต่อสู้เพื่อแลกกับเศษธุลี แต่นั่นไม่ได้อธิบายจริงๆมีหลายเลเยอร์ที่ทับซ้อนกัน ซึ่งทั้งหมดนี้เพิ่มความลึกโดยไม่ทำให้การจับคู่ซับซ้อนเกินไปที่จะเข้าใจ อย่างแรก มันมีระบบคลาสของตัวละครเช่น โอเวอร์วอตช์ ซึ่งเข้ากันได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ ตัวละครอย่าง Crash Bandicoot เป็น "ผู้ทำแต้ม" ที่เชี่ยวชาญในการดึงคะแนน ในทางกลับกันสามารถใช้ตัวบล็อกเพื่อขัดขวางทีมอื่นได้ ในเกมหนึ่ง ฉันเล่นเป็นดิงโกไดล์ซึ่งมีความสามารถในการดูดผลไม้ออกจากผู้เล่นคนอื่น สุขภาพที่สูงของเขาหมายความว่าฉันสามารถนั่งบนธนาคารของทีมอื่นและป้องกันไม่ให้ใครก็ตามฝากผลไม้ของพวกเขาได้ – บ้าจริง
![](/f/70d2d241cb9d535c2c3a409a2b4b0deb.jpg)
บูสเตอร์นั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย เนื่องจากมันเชื่อมโยงกับระบบของที่ระลึกของเกม วัตถุโบราณกระจายอยู่ทั่วแผนที่และสามารถใช้เพื่อปลดล็อกความสามารถต่างๆ เมื่อฉันรวบรวมได้ 5 ชิ้นในแผนที่ชายหาด ฉันสามารถยืนบนแท่นกลมเพื่อแลกเงินสดและเปลี่ยนให้เป็นลูกบอลชายหาดที่วิ่งด้วยความเร็วเหนือผืนทราย แผนที่อื่นๆ ให้ฉันใช้มันเพื่อพุ่งตัวขึ้นไปบนที่สูงหรือวางสนามพลังรอบๆ ธนาคารของฉัน ฮีโร่ฝ่ายสนับสนุนอย่าง Coco จะพบโบราณวัตถุสองเท่าทั่วเกาะ ดังนั้นพวกเขาจึงมุ่งเน้นไปที่การเปิดใช้งานความสามารถเหล่านั้นมากกว่า ตัวละครทุกตัวสามารถสวมใส่ความสามารถพิเศษ เช่น ล็อกเกอร์รักษาหรือต้นไม้ที่ทำให้ศัตรูช้าลงด้วยการพ่นพิษใส่พวกเขา เพิ่มความยิ่งใหญ่ให้กับการสร้างทีม
ตัวแทนของ Toys for Bob บอกฉันว่าเดิมทีระบบคลาสไม่ได้อยู่ในเกม มันเกิดขึ้นเพียงเพราะผู้พัฒนายังคงแบ่งทีมของพวกเขาออกเป็นบทบาทเหล่านั้นอย่างไม่เป็นทางการในระหว่างการทดสอบการเล่น ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจว่าเมตาเกมควรอยู่ในเกมเท่านั้น และนั่นคือการเรียกที่ถูกต้อง เมื่อทีมของฉันใช้เวลาในการเตรียมตัวเพื่อเลือกตัวละครของเราอย่างระมัดระวังและพูดถึงสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ มันให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตอย่างจริงจัง
เมื่อสาธิตเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเช่นนี้ บางครั้งอาจเป็นเรื่องยากที่จะทำความเข้าใจว่าการแข่งขันนั้นสนุกเพียงใด เป็นที่ยอมรับว่าประสบการณ์ของฉันได้รับสีสันในเชิงบวกจากห้องที่เต็มไปด้วยผู้เล่นที่กระตือรือร้นซึ่งบีบแตร ตะโกน และพูดคุยกัน แต่ถึงแม้จะไม่มีสิ่งนั้น ทีมแครช รัมเบิล ทำสิ่งพิเศษที่นี่ให้สำเร็จจริงๆ เป้าหมายในการเก็บผลไม้นั้นชัดเจนและง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะรับ แต่ความแตกต่างเล็กน้อยที่เพิ่มเข้ามาทำให้เกมนี้มีความลึกมากขึ้น
ตัวอย่างเช่น หากทีมเปิดใช้แพลตฟอร์มอัญมณีชุดหนึ่งโดยการกระโดดบนแพลตฟอร์มนั้น พวกเขาจะให้โบนัสทวีคูณแก่ทีมซึ่งจะเพิ่มมูลค่าของผลไม้ นั่นเป็นการเพิ่มกลยุทธ์ความเสี่ยง/ผลตอบแทนอีกชั้นหนึ่ง เนื่องจากทีมเจ้าเล่ห์อาจตุนผลไม้ไว้ แต่รอที่จะขนออกทั้งหมดด้วยความสูงของตัวคูณ
![](/f/b53bef9e0f9423cf50514d148f7cd447.jpg)
ความคิดเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้มารวมกันเพื่อฉันในช่วงเวลาหนึ่ง ในการแข่งขันที่ตึงเครียดเป็นพิเศษ ทั้งสองทีมเสมอกันในช่วงท้าย เมื่อชัยชนะอยู่ในระยะ เพื่อนร่วมทีมของฉันเริ่มรีบวิ่งกลับไปที่ฐานของเราเพื่อเก็บผลไม้ทั้งหมดของเราในคราวเดียว โดยปกติแล้วตัวบล็อกจากทีมศัตรูจะไล่ล่า ขณะที่พวกเขาเข้าใกล้ธนาคาร เพื่อนร่วมทีมได้เล่นอย่างสมบุกสมบันด้วยการใช้วัตถุโบราณที่เก็บไว้เพื่อสร้างสนามพลังที่หน้าธนาคาร มันยิงขึ้นเพียงเสี้ยววินาทีก่อนที่ผู้สกัดกั้นจะเข้าถึง ทำให้ทุกคนเก็บผลและวิ่งหนีไปพร้อมกับผู้นำ มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่แม้แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังต้องดิ้นรนหาวิธีที่จะทำ บันทึกคลิปการเล่นเกมบน PlayStaion 5.
ช่วงเวลาแบบนั้นจะน่าตื่นเต้นเหมือนตอนที่คุณเล่นออนไลน์คนเดียวกับคนแปลกหน้าไหม? มันยากที่จะพูดเสมอ แต่นั่นทำให้ฉันขายความคิดเพียงอย่างเดียว ทีมแครช รัมเบิล ในฐานะผู้แข่งขันหลายคนที่ถูกกฎหมาย หากมันสามารถตอกย้ำกระแสการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่สม่ำเสมอซึ่งทำให้มันสดใหม่ทุกเดือน ฉันเข้าใจดีว่ามันจะเปลี่ยนผู้คลางแคลงในตอนแรกให้กลายเป็นแฟน ๆ มันอาจจะไม่ใช่ แครช แบนดิคูท 5แต่อาจเป็นการใช้ IP อย่างชาญฉลาดที่สุดตั้งแต่ยุค PlayStation แรก ๆ
ทีมแครช รัมเบิล เปิดตัวในวันที่ 20 มิถุนายนสำหรับ PS4 PS5, เอกซ์บอกซ์วัน และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S. จะมีเบต้าตั้งแต่วันที่ 20 ถึง 24 เมษายน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Call of Duty ทำให้ Crash Team Rumble เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้น ผู้พัฒนากล่าว
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร