เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ Ciaran Griffin / Lifesize / Getty
Adobe Flash เป็นซอฟต์แวร์มัลติมีเดียที่สามารถสร้างเว็บไซต์มัลติมีเดียได้หลากหลาย Flash มักใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ต โฆษณาและภาพยนตร์ สภาพแวดล้อม Flash ต้องการเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบ Mastering Flash เริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจส่วนพื้นฐานของสภาพแวดล้อม Flash
Flash มีแถบเครื่องมือสองแถบในเวอร์ชัน Mac: แถบควบคุมและแถบแก้ไข ใน Windows Flash จะมีแถบเครื่องมือหลัก แถบเครื่องมือหลักมีอยู่ทั่วไปในโปรแกรมอื่นๆ ใน Windows แถบเครื่องมือนี้อนุญาตให้เข้าถึงคำสั่งพื้นฐาน ตัวควบคุม (เวอร์ชัน Mac) ช่วยให้คุณควบคุมการเล่นภาพยนตร์ของคุณ แถบแก้ไขให้การควบคุมฉาก สัญลักษณ์ และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ แถบแก้ไขประกอบด้วยปุ่มสำหรับการเข้าถึงสัญลักษณ์ การซูม ฉาก และพื้นที่ทำงาน
วิดีโอของวัน
แผง
ประตูสู่การตั้งค่าและเครื่องมือมากมายของ Flash คือแผงควบคุม คุณสามารถเข้าถึงแผงประเภทต่างๆ ได้จากเมนู "หน้าต่าง" บนแถบเครื่องมือหลักใน Windows หรือจากแถบแก้ไขใน Mac แผงสามารถย้ายหรือ "เชื่อมต่อ" ในตำแหน่งต่างๆ ภายในสภาพแวดล้อม Flash ตัวอย่างของพาเนล ได้แก่ สี การกระทำ ไลบรารี และส่วนประกอบ
เวที
เวทีคือที่ทำงานของคุณ พื้นที่สีขาวตรงกลางหน้าจอคือเวที คุณสามารถวางองค์ประกอบของภาพยนตร์ รวมถึงกราฟิกและข้อความบนพื้นที่งานได้ จินตนาการสามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์และสร้างแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตที่สมบูรณ์บนเวที
ชั้น
ภาพยนตร์แฟลชประกอบด้วยเลเยอร์ คุณสามารถคิดว่าเลเยอร์เป็นเหมือนกระดาษลอกลายใสที่คุณใช้สร้างภาพยนตร์ จำเป็นต้องใช้เลเยอร์เพื่อป้องกันไม่ให้องค์ประกอบต่างๆ ของภาพยนตร์ทำงานร่วมกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณต้องการทำให้โลโก้เคลื่อนไหวโดยมีข้อความด้านบน คุณต้องสร้างสองชั้น เลเยอร์หนึ่งจะมีกราฟิกโลโก้ในขณะที่อีกเลเยอร์จะมีข้อความ ด้วยวิธีนี้องค์ประกอบทั้งสองมีพื้นที่ของตัวเอง
เส้นเวลา
หน้าต่างไทม์ไลน์ในสภาพแวดล้อม Flash ช่วยให้คุณควบคุมภาพยนตร์ได้ หน้าต่างไทม์ไลน์ประกอบด้วยเฟรม ซึ่งเป็นส่วนของเวลาในภาพยนตร์ของคุณ ภาพยนตร์แฟลชคือกลุ่มของเลเยอร์ที่วางอยู่เหนือเฟรม เมื่อคุณจัดกลุ่มเฟรมหรือเวลาเข้าด้วยกันแล้วเล่นอย่างรวดเร็ว คุณมีภาพยนตร์