Blender สามารถรับข้อมูลจากแท็บเล็ตกราฟิก เมาส์และคีย์บอร์ดของคุณ
เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ Cybernesco / iStock / Getty
Blender ไม่เพียงแต่สร้างแอนิเมชั่น 2 มิติและสามมิติเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณบันทึกฉากจากงานของคุณเป็นไฟล์ภาพนิ่งได้อีกด้วย รูปแบบรูปภาพที่ Blender รองรับ ได้แก่ PNG, TARGA, JPEG, BMP และ TIFF นอกจากนี้ Blender ยังให้ตัวเลือกแก่คุณในการบันทึกงานของคุณเป็นภาพระดับสีเทาหรือภาพสีเต็มรูปแบบ คุณสามารถเข้าถึงเครื่องมือสกรีนช็อตของ Blender ได้โดยใช้ระบบเมนูของแอปพลิเคชันหรือด้วยแป้นพิมพ์
ขั้นตอนที่ 1
คลิกเมนู "Render" และเลือก "Render Image" เพื่อแสดงฉากที่คุณต้องการบันทึก คุณยังสามารถแสดงฉากโดยกดปุ่ม "F12"
วีดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
คลิก "รูปภาพ" และเลือก "บันทึกเป็นรูปภาพ" เพื่อเปิดหน้าต่างบันทึกภาพหน้าจอ หากคุณต้องการใช้แป้นพิมพ์ ให้กดแป้นพิมพ์ลัด "F3" แทน คุณยังสามารถแสดงฉากและเปิดหน้าต่างบันทึกภาพหน้าจอโดยคลิก "หน้าต่าง" จากนั้นเลือก "บันทึกภาพหน้าจอ"
ขั้นตอนที่ 3
คลิกช่องหมุนและเลือกรูปแบบไฟล์ "PNG" ตามค่าเริ่มต้น Blender จะบันทึกฉากของคุณเป็นภาพ RGB พร้อมเลเยอร์อัลฟา หากต้องการบันทึกฉากที่ถ่ายโดยไม่โปร่งใส ให้กด "RGB" กด "BW" หากคุณต้องการแปลงฉากเป็นภาพระดับสีเทา
เคล็ดลับ
ประหยัดพื้นที่ดิสก์และแบนด์วิดท์เครือข่ายโดยลดขนาดภาพ PNG ของคุณ เมื่อคุณเลือกรูปแบบไฟล์ PNG หรือ JPEG ให้ใช้แถบเลื่อนเพื่อเพิ่มหรือลดปริมาณการบีบอัดที่ใช้กับรูปภาพ JPEG ประสบปัญหาคุณภาพของภาพลดลงเมื่อคุณเพิ่มปริมาณการบีบอัด รูปภาพ PNG ใช้เวลาในการบีบอัดนานขึ้น แต่ยังคงคุณภาพของภาพไว้ได้ครบถ้วนแม้ในการตั้งค่า 100 เปอร์เซ็นต์ของ Blender
คำเตือน
ข้อมูลในบทความนี้ใช้กับ Blender 2.71 อาจแตกต่างกันเล็กน้อยหรืออย่างมีนัยสำคัญกับ Blender เวอร์ชันอื่น