เครดิตรูปภาพ: ไตรโอเชี่ยน / iStock / Getty Images
เกมแพลตฟอร์มเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่พยายาม และหนึ่งในการเคลื่อนไหวพื้นฐานของเกมแพลตฟอร์มคือการกระโดด เมื่อคุณเพิ่มการเคลื่อนไหวแบบกระโดด ตัวละครของคุณจะสามารถกระโดดขึ้นไปยังด่านใหม่ๆ ได้ทันทีและคืบหน้าไปตลอดทั้งเกม การเพิ่มการเคลื่อนไหวกระโดดลงใน Game Maker 8 นั้นง่ายมาก และคุณสามารถทำให้ตัวละครของคุณกระโดดได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที
ขั้นตอนที่ 1
เพิ่มเหตุการณ์ขั้นตอนไปยังวัตถุที่คุณต้องการกระโดด
วีดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มการดำเนินการตรวจสอบที่ว่างเปล่าที่อยู่ในแท็บการควบคุมไปยังเหตุการณ์ขั้นตอน ตั้งค่า Y เป็น 1 และทำเครื่องหมายในช่องที่สัมพันธ์กัน
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มการทำงาน Set Gravity จากแท็บย้ายไปยังฟังก์ชันขั้นตอน กำหนดทิศทางเป็น 270 และแรงโน้มถ่วงเป็น .5 สิ่งนี้จะใช้แรงโน้มถ่วงเมื่อใดก็ตามที่วัตถุไม่ได้อยู่บนพื้นผิวแข็ง
ขั้นตอนที่ 4
เพิ่มเหตุการณ์ Key Press Up ให้กับวัตถุของคุณ
ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มการตรวจสอบการทำงานที่ว่างเปล่าจากแท็บการควบคุมลงในกิจกรรมใหม่ของคุณ ตั้งค่า Y เป็น 1 และทำเครื่องหมายในช่องที่สัมพันธ์กัน
ขั้นตอนที่ 6
เพิ่มการดำเนินการตั้งค่าความเร็วแนวตั้งจากแท็บควบคุมไปยังกิจกรรมของคุณและตั้งค่าความเร็วเป็น -10 สิ่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณกระโดดขึ้นไปในอากาศทันทีที่กดปุ่มขึ้น แรงโน้มถ่วงจะนำวัตถุกลับคืนสู่พื้นอย่างรวดเร็วเสร็จสิ้นการกระโดด
เคล็ดลับ
ปรับความเร็วแนวตั้งเพื่อเพิ่มหรือลดระยะทางที่วัตถุของคุณสามารถกระโดดได้