วิธีทำให้วัตถุกระโดดใน "GameMaker 8"

มัลติทาสกิ้ง

เครดิตรูปภาพ: ไตรโอเชี่ยน / iStock / Getty Images

เกมแพลตฟอร์มเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่พยายาม และหนึ่งในการเคลื่อนไหวพื้นฐานของเกมแพลตฟอร์มคือการกระโดด เมื่อคุณเพิ่มการเคลื่อนไหวแบบกระโดด ตัวละครของคุณจะสามารถกระโดดขึ้นไปยังด่านใหม่ๆ ได้ทันทีและคืบหน้าไปตลอดทั้งเกม การเพิ่มการเคลื่อนไหวกระโดดลงใน Game Maker 8 นั้นง่ายมาก และคุณสามารถทำให้ตัวละครของคุณกระโดดได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที

ขั้นตอนที่ 1

เพิ่มเหตุการณ์ขั้นตอนไปยังวัตถุที่คุณต้องการกระโดด

วีดีโอประจำวันนี้

ขั้นตอนที่ 2

เพิ่มการดำเนินการตรวจสอบที่ว่างเปล่าที่อยู่ในแท็บการควบคุมไปยังเหตุการณ์ขั้นตอน ตั้งค่า Y เป็น 1 และทำเครื่องหมายในช่องที่สัมพันธ์กัน

ขั้นตอนที่ 3

เพิ่มการทำงาน Set Gravity จากแท็บย้ายไปยังฟังก์ชันขั้นตอน กำหนดทิศทางเป็น 270 และแรงโน้มถ่วงเป็น .5 สิ่งนี้จะใช้แรงโน้มถ่วงเมื่อใดก็ตามที่วัตถุไม่ได้อยู่บนพื้นผิวแข็ง

ขั้นตอนที่ 4

เพิ่มเหตุการณ์ Key Press Up ให้กับวัตถุของคุณ

ขั้นตอนที่ 5

เพิ่มการตรวจสอบการทำงานที่ว่างเปล่าจากแท็บการควบคุมลงในกิจกรรมใหม่ของคุณ ตั้งค่า Y เป็น 1 และทำเครื่องหมายในช่องที่สัมพันธ์กัน

ขั้นตอนที่ 6

เพิ่มการดำเนินการตั้งค่าความเร็วแนวตั้งจากแท็บควบคุมไปยังกิจกรรมของคุณและตั้งค่าความเร็วเป็น -10 สิ่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณกระโดดขึ้นไปในอากาศทันทีที่กดปุ่มขึ้น แรงโน้มถ่วงจะนำวัตถุกลับคืนสู่พื้นอย่างรวดเร็วเสร็จสิ้นการกระโดด

เคล็ดลับ

ปรับความเร็วแนวตั้งเพื่อเพิ่มหรือลดระยะทางที่วัตถุของคุณสามารถกระโดดได้

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีค้นหาไฟล์ EXE บนไดรฟ์

วิธีค้นหาไฟล์ EXE บนไดรฟ์

Windows Search ทำให้การค้นหาโปรแกรมที่ดาวน์โหล...

ฉันจะหยุดลิงก์จากการเปลี่ยนเส้นทางฉันไปยังไซต์ต่างๆ ได้อย่างไร

ฉันจะหยุดลิงก์จากการเปลี่ยนเส้นทางฉันไปยังไซต์ต่างๆ ได้อย่างไร

มีหลายวิธีที่คุณสามารถหยุดลิงก์ไม่ให้เปลี่ยนเส...

วิธีเชื่อมต่อกล่องเคเบิล Comcast

วิธีเชื่อมต่อกล่องเคเบิล Comcast

เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ Justin Sullivan / Getty ภา...