วิธีสร้างวัตถุตามเคอร์เซอร์ใน Game Maker 7.0

สร้างสไปรท์โดยคลิกขวาที่เมนู "สไปรท์" แล้วเลือก "สร้างสไปรท์" ใช้เครื่องมือร้านระบายสีในตัวเพื่อวาดรูปร่างง่ายๆ ที่สามารถเป็นตัวแทนของผู้เล่นได้ วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรืออะไรก็ตามที่เรียบง่ายเหมาะสมแล้ว

สร้างวัตถุด้วยเทพดานั้นโดยคลิกขวาที่เมนู "วัตถุ" และเลือก "สร้างวัตถุ" ตั้งชื่อว่า "ผู้ติดตาม" และคลิกกล่องรายการสไปรท์เพื่อกำหนดสไปรท์ที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น อย่าปิดหน้าต่างการตั้งค่าวัตถุ

หากคุณต้องการให้วัตถุอยู่ในตำแหน่งเดียวกับเคอร์เซอร์ของเมาส์เสมอ ให้ลากไอคอน "ข้ามไปที่ตำแหน่ง" ลงในกล่อง "การดำเนินการ" มันคืออันที่ดูเหมือนลูกศรที่ลากระหว่างเครื่องหมาย "X" สองอัน ในเมนูป๊อปอัป ให้เขียน "mouse_x" เป็น "ตำแหน่ง X" และ "mouse_y" เป็น "ตำแหน่ง Y" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ญาติ"

ในทางกลับกัน หากคุณต้องการให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเคอร์เซอร์ไปรอบๆ หน้าจออย่างแท้จริง (เพื่อให้เป็นอย่างนั้นเสมอ เลื่อนไปทางเคอร์เซอร์ แต่ไม่จำเป็นต้องอยู่ในตำแหน่งเดียวกับเคอร์เซอร์) ลากไอคอน "ย้ายไปทาง" ลงใน กล่องการกระทำ มีลักษณะเหมือนลูกศรชี้ไปที่จุดเล็กๆ อีกครั้ง ในป๊อปอัป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้เลือก "ญาติ" และป้อน "mouse_x" สำหรับ "ตำแหน่ง X" และ "mouse_y" สำหรับตำแหน่ง "Y" นอกจากนี้ ให้ตั้งค่าความเร็วที่คุณต้องการให้วัตถุเคลื่อนที่ นี้จะต้องมีการทดลองในส่วนของคุณเพื่อให้ได้ผลตามที่ต้องการ แต่ "5" ทำงานได้ดี

เริ่มเกมโดยคลิกที่ลูกศรสีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอ ขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณเลือกในขั้นตอนที่ 3 วัตถุผู้ติดตามจะเคลื่อนย้ายไปยัง .ทันที ตำแหน่งของเมาส์ทุกครั้งที่คุณขยับ มิฉะนั้นมันจะเริ่มไล่ตัวชี้เมาส์ไปรอบๆ หน้าจอ.

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีพิมพ์ซองจดหมายจาก Excel

วิธีพิมพ์ซองจดหมายจาก Excel

แม้ว่า Microsoft Excel จะไม่ใช่โปรแกรมซอฟต์แวร์...

วิธีลบเส้นกริดใน Excel

วิธีลบเส้นกริดใน Excel

Excel จะแสดงเส้นกริดบนเวิร์กชีตโดยอัตโนมัติ โดย...

วิธีผสานฐานข้อมูล Microsoft Access

วิธีผสานฐานข้อมูล Microsoft Access

คุณสามารถผสานฐานข้อมูล Microsoft Access สองฐานข...