การสร้างเกมคอมพิวเตอร์สามารถทำได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วย Game Maker
Game Maker เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ยอดนิยมที่ออกแบบโดย YoYo Games ซึ่งให้ผู้ใช้สร้างวิดีโอเกมโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมขั้นสูง Game Maker ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานง่ายโดยใช้ชุดเมนูดรอปดาวน์ที่ให้คุณเลือกคุณสมบัติและการเขียนโปรแกรมที่คุณต้องการใช้สำหรับเกมเฉพาะของคุณ หนึ่งในความต้องการขั้นพื้นฐานที่สุดสำหรับเกมใดๆ คือเมนูเริ่ม การทำเมนูเป็นขั้นตอนที่ง่ายและรวดเร็ว
ขั้นตอนที่ 1
คลิกที่ไอคอน "สร้างสไปรท์" ที่ด้านบนของหน้า Game Maker แล้วเลือก "โหลดสไปรท์" เพื่อเลือกรายการที่เลือกจากแค็ตตาล็อก Game Maker ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างปุ่มสำหรับเมนูของคุณได้
วิดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
เลือกปุ่มที่คุณต้องการใช้สำหรับเมนูของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังเพิ่มปุ่มเล่น ให้เลือกปุ่ม "เล่น" ที่มีอยู่ก่อนหน้าจากเมนูสไปรท์ จากนั้นคุณสามารถตั้งชื่อไฟล์ได้ คลิก "ตกลง"
ขั้นตอนที่ 3
โหลดสไปรต์ตัวเดียวกับที่คุณใช้ในขั้นตอนด้านบน แต่เปลี่ยนชื่อด้วยคำว่า "pressed" หลังชื่อไฟล์เริ่มต้น ปุ่มนี้จะเป็นปุ่มแก้ไขเมื่อวางเมาส์ไว้ด้านบนระหว่างเกม
ขั้นตอนที่ 4
คลิกที่ปุ่ม "Edit Sprite" เพื่อแก้ไขรูปลักษณ์ของปุ่มที่คุณกด ใช้ตัวเลือก "รูปภาพ" เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของปุ่มที่คุณกด ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ปุ่มสว่างขึ้นในขณะที่เมาส์เล่นเกมอยู่ ให้ปรับความเข้มเพื่อสะท้อนสิ่งนี้ หรือคุณสามารถเปลี่ยนสีของปุ่มได้ คลิก "ตกลง" เมื่อพอใจ คุณต้องคลิก "ตกลง" อีกสองครั้งในเมนูก่อนหน้าเพื่อกลับไปที่หน้าจอหลัก
ขั้นตอนที่ 5
กลับไปที่เมนูหลัก คลิกที่ "สร้างวัตถุ" ที่ด้านบนของหน้าจอ เลือกปุ่มที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นเมื่อเมนูการเลือกปรากฏขึ้น ตั้งชื่อไฟล์เดียวกับชื่อสไปรท์ ทำเช่นเดียวกันกับเวอร์ชันที่กดของปุ่มเพื่อสร้างออบเจ็กต์สำหรับทั้งคู่
ขั้นตอนที่ 6
เมื่อวัตถุใดวัตถุหนึ่งเปิดอยู่ ให้เพิ่มกิจกรรมโดยคลิกที่ตัวเลือก "เพิ่มกิจกรรม" ใกล้กับด้านล่างของหน้าต่าง คลิก "เมาส์" จากเมนูการเลือกต่อไปนี้ จากนั้นคลิก "ปุ่มซ้าย" ในเมนูถัดไป สิ่งนี้จะบอกคอมพิวเตอร์ว่าคุณกำลังสร้างการกระทำเมื่อคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์บนปุ่มของคุณ
ขั้นตอนที่ 7
เพิ่มการดำเนินการโดยเลือกตัวเลือก "ไปที่ห้องถัดไป" ที่ด้านขวาของหน้าจอ สิ่งนี้บอกระบบว่าเมื่อคลิกปุ่มด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ โปรแกรมควรไปที่ห้องถัดไปของเกม
ขั้นตอนที่ 8
เพิ่มเหตุการณ์อื่นและเลือก "ป้อนเมาส์" หรือ "ปล่อยเมาส์" ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังตั้งโปรแกรมปุ่มใด เลือก "เปลี่ยนอินสแตนซ์" ที่ด้านขวาของหน้าจอ จากนั้นเลือกปุ่มอื่นที่คุณสร้างขึ้น ซึ่งจะทำให้ปุ่มเปลี่ยนสีตั้งแต่เมื่อเมาส์อยู่บนปุ่มไปจนถึงเมื่อปิดเมาส์โดยการเชื่อมต่อปุ่มสองปุ่มที่คุณสร้างขึ้น
ขั้นตอนที่ 9
คลิก "ตกลง" และทำเช่นเดียวกันกับปุ่มอื่น
ขั้นตอนที่ 10
สร้างห้องโดยเลือกตัวเลือก "สร้างห้อง" ที่ด้านบนของหน้าจอหลัก เลือกปุ่มแรกที่คุณสร้างขึ้นและใช้เมาส์ลากไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้อยู่ในเมนู
ขั้นตอนที่ 11
สร้างห้องที่สองที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมจริงของคุณในภายหลัง เพิ่มปุ่มอื่นๆ ในห้องแรก (ซึ่งเป็นหน้าจอเมนูของคุณ) โดยทำตามขั้นตอนเดียวกัน จากนั้นทดสอบว่าเมนูใช้งานได้โดยคลิกที่ "ทดสอบเกม"
สิ่งที่คุณต้องการ
คอมพิวเตอร์
เครื่องเกม
เคล็ดลับ
คุณสามารถเพิ่มกราฟิกและทำให้เมนูของคุณดูน่าประทับใจยิ่งขึ้นโดยใช้คุณสมบัติเมนูเพิ่มเติม