ฟังก์ชัน Revolve สามารถสร้างกระบอกสูบที่ซับซ้อนได้ เช่น กระป๋องแบบเอียง
วาดวงกลมโดยกดปุ่ม "Shift" ค้างไว้ขณะใช้เครื่องมือ "Ellipse" วงกลมนี้จัดทำแบบเอกสารสำเร็จรูปสำหรับกระบอกสูบของคุณโดยการระบุขนาดของปลายกระบอกสูบ สีเส้นขีดของวงกลมกำหนดสีของทรงกระบอก
คลิก "เอฟเฟกต์" เลือก "3D" จากนั้นเลือก "Extrude & Bevel" เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบตัวเลือก 3D Extrude & Bevel
ป้อนหรือเลือกค่าพิกเซลในช่อง Extrude Depth ค่านี้สัมพันธ์กับความยาวของทรงกระบอก ดังนั้นค่าที่สูงกว่าจะทำให้ทรงกระบอกยาวกว่าค่าที่น้อยกว่า สำหรับรูปลักษณ์ที่มั่นคง ให้เลือกตัวเลือก Cap เริ่มต้นไว้ หรือปิดตัวเลือกนี้เพื่อสร้างทรงกระบอกที่มีผนังบาง คุณยังสามารถระบุรูปร่างเอียงและความสูงเพื่อเพิ่มรูปร่างที่ด้านข้างได้ แต่สำหรับทรงกระบอกเรียบ ให้เลือกตัวเลือก "ไม่มี" เริ่มต้นไว้
เปลี่ยนค่าแกน X, Y- และ Z ในส่วนตำแหน่งเพื่อหมุนกระบอกสูบตามความต้องการของคุณ คุณยังสามารถเลือกตัวเลือกจากเมนูดรอปดาวน์ตำแหน่งเพื่อใช้การตั้งค่าที่มีอยู่
คลิกเมนูแบบเลื่อนลง "พื้นผิว" และเลือกประเภทของการแรเงาที่คุณต้องการ ตัวเลือก Plastic Shading เริ่มต้นจะสร้างพื้นผิวที่มันวาว ในขณะที่ Diffuse Shading โดยใช้การสะท้อนแสงที่นุ่มนวลกว่า การเลือก "โครงลวด" จะสร้างพื้นผิวที่โปร่งใสพร้อมเส้นขอบเป็นเส้น
คลิก "ตัวเลือกเพิ่มเติม" เพื่อปรับตัวเลือกการแรเงา เช่น ความเข้มของแสง แสงโดยรอบ ความเข้มของไฮไลต์ สีแรเงา และขนาดไฮไลต์ ตัวเลือกที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับประเภทการแรเงาที่เลือก
วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยใช้เครื่องมือ Rectangle เนื่องจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะหมุนไปด้านข้าง ความสูงก็แสดงถึงความสูงของทรงกระบอกด้วย แต่ความกว้างแสดงถึงรัศมีของทรงกระบอก หรือครึ่งหนึ่งของความกว้างของทรงกระบอก หากคุณต้องการให้ผนังทรงกระบอกมีรูปทรง เช่น ขอบเอียงหรือระลอกคลื่น ให้ปรับเปลี่ยน รูปร่างของขอบด้านขวาของสี่เหลี่ยม -- หรือขอบด้านซ้าย ถ้าคุณวางแผนที่จะเปลี่ยน Revolve การตั้งค่า. สีเส้นขีดกำหนดสีกระบอกสูบ
ปรับตัวเลือกแกน X, Y และ Z เพื่อเปลี่ยนมุมของกระบอกสูบ คุณยังสามารถเลือกตัวเลือกที่มีอยู่จากเมนูดรอปดาวน์ตำแหน่ง
เลือก Offset ในส่วน Revolve เพื่อสร้างทรงกระบอกกลวงที่มีความกว้างด้านข้างเท่ากับความกว้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้าเดิม คุณยังสามารถเลือก "ขอบขวา" เพื่อสร้างทรงกระบอกโดยหมุนสี่เหลี่ยมผืนผ้ารอบขอบด้านขวา ซึ่งจะทำให้ขอบด้านซ้ายกำหนดรูปร่างด้านข้าง
คลิกเมนูแบบเลื่อนลง "พื้นผิว" จากนั้นเลือก "การแรเงาพลาสติก" เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่แวววาว หรือ "Diffuse Shading" สำหรับเอฟเฟกต์การแรเงาที่ละเอียดอ่อน คุณยังสามารถเลือกตัวเลือก "โครงลวด" ที่โค้งมนได้ การเลือก "ไม่แรเงา" จะสร้างทรงกระบอก แต่จะไม่เพิ่มการแรเงา ดังนั้นรูปร่างของทรงกระบอกจึงไม่ชัดเจน คลิก "ตัวเลือกเพิ่มเติม" เพื่อดูตัวเลือกที่ขึ้นกับเงา เช่น สีแรเงา ขั้นตอนการผสม และความเข้มของแสง
เคล็ดลับ
หากต้องการแก้ไขทรงกระบอก ให้เลือกแล้วกด "Shift-F6" เพื่อเปิดแผงลักษณะที่ปรากฏ จากนั้นดับเบิลคลิกที่ชื่อของเอฟเฟกต์ เช่น "Extrude & Bevel" หรือ "3D Revolve" กล่องโต้ตอบดั้งเดิมจะเปิดขึ้น เพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงตัวเลือกเดียวกับที่คุณกำหนดค่า เดิมที