คอมพิวเตอร์ใช้ในที่ทำงานเพื่อการทำงานที่หลากหลาย
การใช้คอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลายได้ปฏิวัติแง่มุมต่าง ๆ ของแรงงานและธุรกิจ ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วอายุคน คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนจากการเป็นเครื่องมือลึกลับที่เข้าถึงได้เป็นเพียงไม่กี่เครื่องเท่านั้น มาเป็นเครื่องมือทั่วไปที่คนทุกระดับใช้แรงงานในเกือบทุกอุตสาหกรรม
การจัดเก็บข้อมูล
คอมพิวเตอร์จะเก็บข้อมูลโดยไม่ต้องระบุถึงความเฉพาะเจาะจงของเทคโนโลยี ในช่วงพันปีที่ผ่านมา ธุรกิจส่วนใหญ่จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษร แง่มุมหนึ่งที่ปฏิวัติวงการของคอมพิวเตอร์คือปริมาณข้อมูลที่สามารถจัดเก็บได้ เอกสารที่มีข้อมูลมากเท่ากับบทความนี้อาจใช้ข้อมูลประมาณ 16 กิโลไบต์ในฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์ แต่คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ที่ใช้ในปี 2010 มีกิกะไบต์อย่างน้อยหลายกิกะไบต์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณสามารถบันทึกบทความลักษณะนี้ได้มากกว่า 16,000 บทความในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวที่มีต้นทุนต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
วีดีโอประจำวันนี้
การคำนวณ
คอมพิวเตอร์ทำงานผ่านการโต้ตอบของอัลกอริธึมเลขคณิตที่ซับซ้อน ตามที่ระบุชื่อ "คอมพิวเตอร์" พวกเขาดำเนินการทางคณิตศาสตร์ ดังนั้นจึงเหมาะกับงานที่ต้องใช้การคำนวณทางคณิตศาสตร์ แม้แต่คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กแห่งทศวรรษระหว่างปี 2543 ถึง 2553 ยังคำนวณได้หลายล้านครั้งต่อวินาที นักคณิตศาสตร์ วิศวกร นักวิทยาศาสตร์ นักคณิตศาสตร์ประกันภัย และมืออาชีพอื่นๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับตัวเลข จะพบว่าผลิตภาพเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณผ่านคอมพิวเตอร์
การสื่อสาร
การใช้อีเมล อินเทอร์เน็ต กระดานข้อความ และไซต์โซเชียลมีเดีย เช่น Facebook และ LinkedIn เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้พนักงานสามารถติดต่อได้ทั้งภายในบริษัทและระหว่างบริษัทต่างๆ นักวิจารณ์กล่าวถึงการเพิ่มจำนวนจดหมายลูกโซ่อิเล็กทรอนิกส์ เรื่องตลกและเรื่องตลกว่าเป็นอันตรายต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่ในขณะที่พนักงานมุ่งความสนใจไปที่งานที่เกี่ยวข้องกับงาน ข้อได้เปรียบในด้านความเร็วและความน่าเชื่อถือของการสื่อสารนั้นเป็นประโยชน์ต่อทุกอุตสาหกรรม
การวิจัย
อินเทอร์เน็ตที่เราทราบขณะนี้มีวิวัฒนาการและเติบโตจากเครือข่าย ARPA ซึ่งเป็นเครือข่ายหน่วยงานโครงการวิจัยขั้นสูง เมื่อนักวิทยาศาสตร์จากไซต์วิจัยทั่วสหรัฐอเมริกาเห็นว่าเครือข่ายการสื่อสารมีประโยชน์เพียงใด กลายเป็น พวกเขาและคนอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันสนับสนุนการพัฒนาระบบที่ใหญ่ขึ้นที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ สาธารณะ. ตอนนี้ ใครก็ตามที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสามารถค้นคว้าข้อมูลในแทบทุกหัวข้อเท่าที่จะจินตนาการได้ สิ่งนี้เป็นประโยชน์กับทุกอุตสาหกรรม แต่นักเขียน นักข่าว ตัวแทนท่องเที่ยว นักการเมือง และนักกฎหมาย อาจได้รับประโยชน์สูงสุดจากสิ่งนี้
ความบันเทิง
โปรแกรมเมอร์ที่เบื่อหน่ายและพนักงานคอมพิวเตอร์คนอื่นๆ ได้ออกแบบเกมคอมพิวเตอร์เกมแรกเพื่อสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง แต่เนื่องจากคอมพิวเตอร์และการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตมีราคาถูกลงและเป็นที่นิยมมากขึ้น แนวปฏิบัตินี้จึงกลายเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่ขึ้นและได้รับทุนสนับสนุนอย่างดี ปัจจุบัน บริษัทอย่าง Blizzard Entertainment และเกมอย่าง World of Warcraft ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวงการบันเทิง ในปี 2009 ผู้คนมากกว่า 11 ล้านคนทั่วโลกเล่น World of Warcraft Modern Warfare 2 ของ Activision ที่ทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ Nintendo ได้ผลิตหลายแพลตฟอร์มและหลายร้อยเกมในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ในขณะที่ผู้คนไม่ (โดยปกติ) เล่นเกมเหล่านี้ในที่ทำงาน ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการพัฒนาบนคอมพิวเตอร์ โดยทีมงานขนาดใหญ่ของนักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ ศิลปิน นักดนตรี ผู้ดูแลฐานข้อมูล และแม้กระทั่ง ผู้ทดสอบการเล่น