ช่างภาพกำลังถ่ายรูปอยู่
เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ XiXinXing / XiXinXing / Getty
เมื่อนักออกแบบกราฟิกพูดถึงบิตแมป พวกเขาหมายถึงรูปแบบไฟล์ BMP หรือเพียงแค่ภาพแรสเตอร์ในทุกรูปแบบ ภาพดิจิทัลใดๆ ที่มีขนาดที่กำหนดเป็นหน่วยพิกเซลจะเป็นภาพแรสเตอร์ คุณสร้างโดยการถ่ายภาพด้วยกล้อง จับภาพหน้าจอเดสก์ท็อป หรือบันทึกไฟล์ในโปรแกรมแก้ไขภาพ โปรแกรมแก้ไขรูปภาพส่วนใหญ่มีตัวเลือกในการบันทึกไฟล์ในรูปแบบ BMP ซึ่งเป็นรูปแบบการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลซึ่งคล้ายกับ TIFF และเหมาะสำหรับงานออฟไลน์ที่มีรายละเอียดสูง
สร้างบิตแมปในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ
ใน Windows 8.1 ให้ใช้ Microsoft Paint, Paint.net หรือ Gimp เพื่อสร้างภาพแรสเตอร์ใหม่จากไฟล์เปล่า แต่ละโปรแกรมเหล่านี้มีเครื่องมือสำหรับการวาดลวดลายหรือข้อความบนผืนผ้าใบ และรองรับการบันทึกไฟล์ของคุณในรูปแบบ BMP หรือเปิดรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณในโปรแกรมแก้ไขเหล่านี้แล้วบันทึกเป็นไฟล์ BMP ตัวเลือกนี้เหมาะสมเมื่อคุณต้องการเปิดรูปภาพที่ไม่มีการบีบอัดจากกล้อง ซึ่งมักจะอยู่ในรูปแบบ RAW ในโปรแกรมที่ไม่รองรับไฟล์ RAW สำหรับการออกแบบกราฟิกส่วนใหญ่ บิตแมปไม่จำเป็นต้องอยู่ในรูปแบบ BMP และในสถานการณ์ทั่วไปหลายๆ อย่าง บิตแมปอาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่ดี ตัวอย่างเช่น ไฟล์ BMP เนื่องจากบิตแมปพื้นผิวมีขนาดใหญ่เกินไปและใช้หน่วยความจำมากกว่าที่จำเป็น การบันทึกบิตแมปในรูปแบบ JPEG จะลดขนาดไฟล์โดยไม่สูญเสียคุณภาพที่มองเห็นได้ ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับพื้นผิวและรูปภาพออนไลน์
วิดีโอประจำวันนี้