1 av 6
Det finns inga standarder för vad a användargränssnitt för virtuell eller förstärkt verklighet borde se ut, men i fallet med Magic Leap kan det vara en blandning av flytande ikoner i hjul och rutnät. Nya mock-up skärmdumpar av vad användare kommer att se genom sina augmented reality-glasögon har släppts, vilket visar att menyer och ikoner kommer att användas i både 2D- och 3D-former, men i varje fall kommer de att flyta på ett anpassningsbart avstånd från användaren. Med tillräckligt med utrymme kommer headsetbärare att kunna använda flera olika menyer samtidigt, till och med fästa dem på plats om det behövs.
I Magic Leaps operativsystem kommer det att finnas två distinkta klasser av menysystem. De första, kända som "Landskap"-applikationer, kommer att använda traditionella rutnäts- och hjuldesigner för att visa upp innehåll och alternativ i en 2D-ruta. Var menyn visar sin information och på vilket avstånd, kommer att kunna anpassas av användaren. Flera "menyer", som gallerier med bilder, eller en större virtuell skärm kunde fungera sida vid sida eller framför varandra om det var att föredra.
Rekommenderade videor
"Uppslukande" appar, anpassar sig till miljön runt dem, låter dem sitta ovanpå en bordsskiva eller "bryta igenom" en vägg, eller hänga i taket. Liksom Landscape-apparna kommer menyerna i Immersive-applikationer att kunna anpassas av användaren, men de kommer också att ta mer vägledning från geometrin i utrymmet runt dem.
Relaterad
- Alla anledningar till att jag är exalterad (och orolig) för Apples Reality Pro-headset
- Apples Reality Pro-headset är VR-branschens "sista hopp"
- Apples Reality Pro-headset har precis demonstrerats i en hemlig ceremoni
Användarkontroller kommer att involvera handspårningsingångar med drag-och-släpp-förmåga, såväl som pekarspårade tryckningar. För mer djupgående inmatningar som att skriva kan virtuella tangentbord visas för tittaren i den vinkel som är mest bekväm för dem. TechCrunch rapporterar att det också kommer att finnas alternativ för hårdvarutillbehör som Bluetooth-tangentbord för dem som föredrar känslan av fysisk kringutrustning under fingertopparna.
All denna information finns tillgänglig mer djupgående i Magic Leaps skaparportal, som har en lång lista med riktlinjer och rekommendationer för utvecklare som vill skapa innehåll för plattformen för augmented reality. Det tyder på att uppslukande applikationer måste tillåta smidigt inträde i och ut ur upplevelserna, för att förhindra dem från att vara skakande och att oavsett vilken typ av app som skapas bör den vara inriktad på att möjliggöra göra flera saker samtidigt.
Redaktörens rekommendationer
- Apples nästa Vision Pro kan skicka dig på en stämningsförändrande resa
- Apples Reality Pro-headset kan lanseras tidigare än någon förväntat sig
- Apple kan trots allt omfamna metaversen nu
- Apples XR-headset kan få en av Mac: s bästa funktioner
- Vi vet nu varför Apples Reality Pro-headset försenades
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.