Nu när MacOS 10.13.4 finns tillgängligt med stöd för externa grafikkort på kompatibla Mac-enheter, är merkostnaden för en kapsling och ett tilläggskort värt investeringen? Det kan vara ett ja för grafiktunga applikationer, men det finns begränsningar; funktionen stöder endast AMD: s grafikkort och Mac-enheten måste ha en integrerad Thunderbolt 3-port. Det finns heller inget externt GPU-stöd i Boot Camp och för närvarande inget "officiellt" externt GPU-stöd för Mac: s inbyggda skärm.
Senaste riktmärken använder en 2015 15-tums MacBook Pro med en Core i7-6820HQ-processor och ett diskret AMD Radeon Pro 460-grafikchip visade en betydande prestandaökning vid användning av Radeon RX 580-tillägget grafikkort i en extern kapsling. Till exempel, i OpenGL-testet i Cinebench R15, klarade Pro 460-chippet 56 bilder per sekund medan den externa RX 580 klockade in med 86 bilder per sekund.
Rekommenderade videor
På spelfronten, World of Warcraft med hjälp av Apples Metal graphics API, en 1080p-upplösning och höga detaljinställningar fick ett genomsnitt på 71 bilder per sekund på det interna grafikchippet och 141 bilder per sekund på det externa grafikkortet chip. Samtidigt i
Civilisation VI, fick den interna grafikprocessorn i genomsnitt 66 bildrutor per sekund medan den externa grafikprocessorn fick i genomsnitt 73 bildrutor per sekund med OpenGL-grafik-API, en 1080p-upplösning och inställningar för höga detaljer.Här är några andra riktmärken:
GFXBench 4 Metall: Offscreen (1080p)
- T Rex: 354 (intern) – 835 (extern)
- Manhattan: 159 (intern) – 425 (extern)
- Manhattan 3.1: 130 (intern) – 349 (extern)
GFXBench 4 GL: Offscreen
- T Rex: 249 (intern) – 435 (extern)
- Manhattan: 101 (intern) – 173 (extern)
Andra anmärkningsvärda omnämnanden om den senaste MacBook Pro benchmarking är det TorpedDet inbyggda testverktyget fungerade utmärkt när man jämförde den bärbara datorns interna grafikkrets, men orsakade en hård krasch av systemet när man försökte testa den externa GPU: n. Efter det skulle spelet inte laddas alls, vilket kräver ytterligare felsökning. Samtidigt stöder Final Cut Pro inte extern grafik, en Apple-utvecklad applikation som säkert skulle kunna dra nytta av den mer kraftfulla lösningen.
"eGPU-stöd i macOS High Sierra 10.13.4 är designat för att accelerera Metal-, OpenGL- och OpenCL-applikationer som drar nytta av en kraftfull eGPU," Apple säger tydligt. "Men inte alla applikationer stöder eGPU-acceleration. Kontrollera med applikationens utvecklare för att lära dig mer."
Apples externa grafikkortsstöd inkluderar följande:
- Radeon RX 470 och RX 480 (Sapphire Pulse Series rekommenderas)
- Radeon RX 570 och RX 580 (Sapphire Pulse Series rekommenderas)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 (Sapphire och XFX rekommenderas)
- Radeon Pro WX 9100
Stöd för externa grafikkort instoppade i höljen är inget nytt för Windows 10
Som tidigare nämnts stöder den externa GPU: n endast externa skärmar; det kommer inte att driva Macs inbyggd display. Denna begränsning är förmodligen bara för programvara som troligen kommer att åtgärdas på en applikation-för-applikation-basis av tredjepartsutvecklare inom en snar framtid.
Redaktörens rekommendationer
- Apples allvarliga missräkning med 15-tums MacBook Air
- Ska du köpa M2 MacBook Pro eller vänta på M3?
- Det finns en MacBook som Apple inte har rätt att fortsätta sälja
- Mac Pro 2023: prestanda, en välbekant design, nya skärmar och mer
- Här är anledningen till att Apples M3 MacBook-chip kan förstöra sina konkurrenter
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.