Ditt nästa VR-headset kommer att anslutas via en enda USB-C-kabel

Samsung Odyssey recension
Nick Mokey/Digital Trends

Framtidens virtual reality-headset kommer snart bara att behöva en enda kabel för att ansluta till en PC. Istället för att kräva en mängd kablar för dagens PC-baserade VR-upplevelser, kan ett industrikonsortium ledd av Nvidia, Oculus, Valve, AMD och Microsoft vill förenkla att ansluta VR-headset till datorer genom att använda den nya VirtualLink-specifikationen, som bygger på en enda USB-C-kontakt på headsetet. VirtualLink är baserat på det alternativa läget för USB-C, och det tillåter framtida headset att ersätta HDMI-, USB- och strömkablarna med en enda kabel i framtiden.

"VirtualLink gör det möjligt för nästa generations VR-headset att ansluta till en dator eller annan enhet med en enda USB Type-C-kontakt med hög bandbredd", Det säger konsortiet i ett uttalande. "Detta inkluderar stöd för fyra körfält HBR3 DisplayPort för högupplösta skärmar, USB3.1 Gen2 SuperSpeed ​​för headsetkameror och sensorer och upp till 27 watts strömförsörjning."

Rekommenderade videor

Liknar hur USB-C kan hantera video, USB-data och slå på dagens bärbara datorer och stationära datorer, VirtualLink-standardens enda USB-C-kabel kommer att förenkla VR-upplevelsen och minska kabeltrassel. En enda kabel kommer att vara enklare och snabbare för konsumenter att installera, vilket minskar eventuell friktion för VR-antagande.

Relaterad

  • Apples AR/VR-headset kommer ett steg närmare verkligheten
  • Meta vill att sitt nästa VR-headset ska ersätta din bärbara dator
  • Pimaxs 12K QLED VR-headset vill ta virtuell verklighet till nästa nivå

VirtualLink, som beskrivs som en anslutningsstandard som var specialbyggd för virtuell verklighet, hävdar att kontakten är optimerad för att minska latens och hantera VR: s bandbreddskrav. Standarden kan också hjälpa PC-baserad virtuell verklighet, förstärkt verklighet och blandad verklighet upplevelser konkurrerar med mobila enheter, som Samsungs Oculus-baserade Gear VR-headset, som förlitar sig på en smartphonesnarare än en PC.

Dessutom, medan dagens virtuella verklighetsupplevelser är begränsade till datorer som kan hantera flera kontakter, beroende på en enda kabel kommer att hjälpa VirtualLink att föra virtuell verklighet till fler formfaktorer, som tunna och lätta bärbara datorer och andra små formfaktorer enheter.

Även om seriösa VR- och AR-upplevelser fortfarande kommer att kräva mer avancerade processorer och grafikkretsar, behöver tillfälliga PC-användare inte skaffa HPs Omen X ryggsäck till exempel för att komma igång med VR. Med tanke på Microsofts engagemang kan det bara vara en tidsfråga innan vi ser VirtualLink dyka upp på en framtid Windows Mixed Reality-headset. "Vi har varit involverade i VirtualLink från början och stödjer industristandardmetoder för nya Windows-upplevelser inklusive blandad verklighet, säger Scott Evans, chef för Microsoft Mixed Reality.

Med tanke på att detta är en ny standard kommer endast framtida headset som stöder USB-C att kunna dra fördel av enkabelfördelen med VirtualLink.

Redaktörens rekommendationer

  • Apples Reality Pro-headset har precis demonstrerats i en hemlig ceremoni
  • Denna 240W USB-C-kabel öppnar upp för nya laddningsmöjligheter
  • Satechi har precis lanserat en galen 165-watts USB-C-laddare med 4 portar
  • Varför dina framtida spelbärbara datorer äntligen kommer att drivas enbart av USB-C
  • Apples mixed-reality-headset kommer enligt uppgift att lanseras under "de närmaste månaderna"

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.