Humaneyes Vuze 360 VR-kamera
MSRP $799.00
"Vuze ger 3D till en 360-graderskamera på konsumentnivå för under $800, vilket ger en sannare, uppslukande VR-upplevelse."
Fördelar
- 3D 360-graders på en budget
- Mer verklighetstrogen upplevelse
- Solid videokvalitet under idealiska förhållanden
- Enkel, färgglad design
- Redigeringsalternativ inkluderar sömfixar
Nackdelar
- Inget alternativ för förhandsgranskning eller granskning i appen
- Kvaliteten i svagt ljus kan förbättras
- Fler stygnfel i nära föremål
Funktionen hos en 360-graderskamera är enkel: låt tittaren titta åt alla håll. Men den begynnande tekniken, särskilt på konsumentsidan, har fortfarande mycket att göra. Ja, 360-kameror fånga en allomfattande bild av världen, men de saknar djupuppfattning för att få det att kännas riktigt uppslukande – som att du faktiskt är i den verkliga världen, eller realistisk VR. Och det är där 3D-teknik kommer in, och som du kommer att läsa i vår Vuze Camera-recension, är 3D det som skiljer den från de olika 360-kamerorna på marknaden.
Med sin storlek, rundade hörn och djärva färger ser den ut som en gammal CD-spelare, men åtta linser tyder på något annat.
Humaneyes kallar Vuze för den första konsumenten 3D 360-kamera. Innan Vuze fanns, för att uppnå 3D i 360 grader krävdes – och gör det fortfarande – dyra flerkameroriggar och lite hardcore videoredigering för att sy ihop allt och göra det redo för YouTube, Facebook, virtual reality-headset, etc. Vuze kommer inte att ersätta dessa riggar för Hollywood-filmare eller premiuminnehållsskapare, men det ger funktion till mainstream - konsumenter, hobbyister eller till och med småföretag som vill integrera 360 i sin marknadsföring kampanjer. Tänk på Vuze som en prosumer 360-kamera som har några avancerade funktioner, men till ett överkomligt pris.
Vuze uppnår djup tack vare åtta objektiv istället för de vanliga två som används av de flesta konsument 360-kameror. Bildkvaliteten kan inte jämföras med de från flerkamerariggar som kostar $30 000 och uppåt, men den ger en upplevelse som känns mer naturlig för det mänskliga ögat. Dock smartphone-baserade VR-glasögon, som de från Samsung, och 360-graders visningsplattformar som Facebook och YouTube, har en begränsad upplösning som hindrar användare från att se hela upplösningen ändå. Med en kompakt, färgstark design ger Vuze från Humaneyes 3D 360-funktioner till tidiga användare som inte har något emot att göra några uppoffringar för att komma dit. Läs vidare för våra Humaneyes Vuze 360 3D-kamera recension.
Design
När vi drog ut Vuze ur den eleganta helsvarta förpackningen kunde vi inte låta bli att tro att den ser ut som en bärbar CD-spelare. Storleken, lätt rundade hörn och även de djärva färgerna gör att det ser ut som 1990-talsteknik. Metaforen går dock bara så långt: vikten känns mer DSLR-kamera än Sony Discman.
Hillary Grigonis/Digitala trender
Närbild, Vuze är helt klart mycket mer avancerad. Åtta linser är arrangerade i par och runt kanterna, utformade för att efterlikna vänster och höger ögon för att ge det 3D-djupet. Dessa linser är inneslutna i en robust ram som känns ungefär så avancerad som plast kan bli. Kanterna är kantade med svart, medan toppen är dekorerad i valfri färg – gul, blå, svart eller röd.
På baksidan – ja, det är svårt att säga vilken del av kameran som anses vara baksidan, men det är faktiskt sidan längst ner på "v" i Vuze-logotyp – ett litet fack öppnas för att ladda batteriet, lägga till MicroSD-kortet och en knapp för att aktivera Wi-Fi. Ett standard stativfäste sitter vid botten.
Det finns bara två knappar på toppen, en för på/av och en för att starta/stoppa inspelning. Åtgärder som att justera videoupplösningen eller byta från foto till video görs alla i den medföljande appen. Kontrollschemat erbjuder enkel åtkomst, men det har några nedgångar. För det första är de färgkodade lamporna på båda knapparna svåra att se i starkt solljus. Och precis som andra 360-kameror som är appberoende kräver uppgifter som att byta inställningar eller lägen att man gräver fram en smartphone.
Appen
Som nämnts förlitar sig de flesta av kamerans kontroller på Vuze smartphone-appen (Android | iOS). Anslutning kräver att du aktiverar Wi-Fi på kameran och navigerar till de trådlösa inställningarna i appen för att ange lösenordet – standardprocedur för att para ihop kameror med telefoner. Om du har ont om batteritid kan du inaktivera Wi-Fi och ihopkoppling.
Uppenbart saknas i appen är både en livevisningsfunktion och ett sätt att granska videon du just spelade in.
Appen är ganska enkel, vilket betyder att den inte är svår att navigera. Huvuddelen låter användare starta en inspelning, ta ett stillbild och ställa in en självutlösare. Skärmarna visar kamerans återstående batteritid och lagring.
I inställningsmenyn kan användare ändra Wi-Fi-inställningar, stänga av kamerans ljudsignaler eller byta bithastighet från 80 Mbps till 120 Mbps.
Men som vi har upptäckt under vår Vuze Camera-recensionsperiod, vad som uppenbart saknas i appen är både ett sätt att förhandsgranska bilden (livevisning) och ett sätt att granska videon du just spelade in (uppspelning), vilket sannolikt är en nackdel på grund av de enorma mängderna data som kommer in från åtta separata objektiv.
På ett sätt är det att filma med Vuze som att filma, när det var omöjligt att se exakt vad du nyss filmade.
Även om arbete i 360 betyder att alla riktningar ingår i bilden, betyder det inte att komposition och förhandsgranskning av bilden inte är viktig. En 360 förhandsvisning skulle ha gett ledtrådar som om kameran ska monteras högre, eller om stativhandtaget kommer att synas i bilden.
Vuze Camera-appen är enkel att navigera, men den saknar funktioner som förväntas från en dyrare 360-kamera. Möjligheten att automatisera en 360-time-lapse ingår inte heller.
Desktop-appen
För redigering kommer Vuze med enbart Windows-skrivbordsprogram, kallad Humaneyes VR Studio, som erbjuder en handfull avancerade verktyg, som korrigering av stygnfel. Programvaran är uppdelad i flikar: den första fliken är för att importera filer från kameran, den andra är för redigering och den tredje är för rendering eller export.
Inuti redigeringsfliken finns det fortfarande inget enkelt sätt att förhandsgranska filen i 360 grader. Istället är det du ser hela 360-vyn i en bildruta, inte en rullande 360-vy.
En rullgardinsmeny låter dig se den förtätade 360-vyn i stereo, som delar upp skärmen i separera vänster och höger öga, eller i "odelade" skärmar genom att välja antingen vänster eller höger öga för att se på en gång.
Eftersom filerna är 3D, om du vill förhandsgranska bilden som du skulle göra en vanlig 360-video, där du kan bläddra till se hela vyn måste du faktiskt rendera och exportera filen och sedan dra den till en annan 360-visningsprogram, som de Go Pro VR-spelare. Detta saktar drastiskt ner redigeringsprocessen, eftersom längre videor kan ta flera minuter eller timmar att rendera, beroende på hastigheten på datorn du använder.
Redigeringsverktyg är dock lätta att navigera med ett verktygsfält till vänster. Alternativ för att trimma eller förkorta videor och vända dem 180 grader (användbart om monteringsscenariot krävde att kameran tog upp och ner) är ingår, samt att välja mitten (det första tittaren ser) och ett alternativ att skära ner perspektivet till något mindre än 360. Som standard täcker Vuze-logotypen vyn som kameran inte kan se direkt under, men det finns ett alternativ att ersätta den med en egen bild.
När det gäller avancerade redigeringar kan användarna justera färgblandningsläget, som automatiskt korrigerar exponering och färgskillnader mellan linserna. Denna automatiska justering kan stängas av, göras lätt i det enkla läget eller göras genom hela bilden i det avancerade läget.
Blandningslägen hjälper till att eliminera dessa udda sömmar, med alternativ för att justera intensiteten från ingen till hög. Medan de flesta 360-kameror har någon form av sömnadsmärklighet, tillåter Humaneyes-programvaran användare att korrigera dem, eller åtminstone korrigera dem när något väsentligt flyttar in i den sömmen. För att åtgärda ett problem navigerar du till felet (även om det är svårt att göra med den komprimerade 360-vyn) och klickar för att lägga till en ram på ställen där stygnfelet är mest uppenbart.
Processen är tidskrävande nog att användare bara vill använda den när det verkligen är nödvändigt, men det är en trevlig funktion som de flesta medföljande program inte inkluderar. Även om det är möjligt att manuellt tala om för YouTube och andra 360-videospelare att Vuze-filformatet verkligen är en 360-bild, få filer från Vuze-formatet som känns igen automatiskt av de flesta 360-program, kan användare välja bildförhållandet 2:1 innan de renderas.
Det finns en liten förlust av upplösning med denna automatiska metod, men avvägningen innebär enklare uppladdningar utan att manuellt justera inställningarna för att få program att känna igen 360-gradersfilen.
Datorprogramvaran saknar ett antal saker, förutom en okondenserad 360-förhandsvisning. Flera Vuze kan inte kombineras till en videofil utan att använda en annan skrivbordsredigerare. Andra avancerade redigeringar, som färgjustering och ljudkontroller, saknas också i den medföljande programvaran. Vi upptäckte att du verkligen behöver ytterligare programvara, som Adobe Premiere Pro, för mer avancerade redigeringar.
Medan skrivbordsredigeraren gör vad den är designad för, är den inte för nybörjaren. Att navigera i en okomprimerad förhandsvisning är svårt att arbeta med, och användare måste antingen automatiskt byta till ett bildförhållande på 2:1 vid export, eller behöver kunskapen om hur man berättar för varje enskilt program, oavsett om det är Adobe Premiere Pro eller YouTube, att känna igen 360 3D-formatet med hjälp av metadata och ladda upp inställningar.
Videokvalitet, prestanda och användning
Med data som kommer in från åtta olika objektiv har Vuze-kameran mycket mer information att arbeta med än den genomsnittliga 360-kameran. Det behöver också mer tid att bearbeta.
Trots det högre antalet objektiv och sensorer spelar Vuze fortfarande in med 4K-upplösningen som finns i avancerade konsument 360-kameror. Vilket betyder att 4K är utsträckt hela vägen runt vyn, så det är inte samma detaljtunga bilder som en 4K-vy som bara sträcks över en vanlig skärm, som en TV. Detalj och skärpa är dock jämförbar med andra äkta 4K 360-kameror, men förvänta dig inte den fantastiska bildkvaliteten du skulle se på en 4K-skärm.
Vuze 4K 3D 360 sfärisk VR-kameraprov #1
Vuze-kameran fångar exakta färger, även om den, precis som vissa andra 360-kameror som vi har testat, tenderar att ta fel på sidan av underexponering och få lite mörkare bilder på en molnig dag.
Med fyra par linser finns det fyra sektioner att sy ihop istället för de vanliga två i en 360-kamera med två linser. När de placeras flera meter bort från något föremål är stygnlinjerna mycket subtila – svåra att lägga märke till förrän en del av handlingen går direkt in i ett av vecken. Placerad med föremål närmare kameran skapar Vuze dock mer tydliga sömmar, med större luckor som saknas i bilderna och linjer nära kameran inte matchar.
De flesta 360-kameror har detta problem – de är designade för att fånga långt borta scener och hanterar inte närbilder bra. Med Vuze kan du dock märka några fler av dessa rader, eftersom videon kommer från fler linser. Det är därför programvaran har stygnkorrigering.
3D-effekten är söt och tar dig närmare känslan av att ha hamnat i mitten av scenen.
Generellt sett matchar kameran exponerings- och färginformation mellan objektiven ganska bra. Riktat ljus, som en solnedgång, kan få vissa missfärgningar på himlen. I kombination med programvarans olika färgkorrigeringsinställningar är denna oöverensstämmelse mindre extrem än vad vi har sett från billigare 360-kameror.
Trots vad provbilden av Vintergatan på Vuze-appen kan antyda, fungerar kameran inte bra i svagt ljus. Mörka skuggor har ett tydligt korn, som mörk TV-statik som rör sig när filmen spelas upp. Och om du försöker skjuta stjärnorna kommer du att se till stor del mörka korn och möjligen några av de allra ljusaste stjärnorna (som förmodligen är satelliter). Samma brus förekommer även på scener med hög kontrast i de mörkaste delarna av filmen.
Men den verkliga anledningen till att video från Vuze sticker ut är 3D - eller åtminstone 3D för en prislapp på 799 $. Eftersom linserna är förskjutna som ett par ögon kan du se bilderna i en VR-visare för en mer uppslukande känsla än vanlig 360. 3D-effekten är söt och tar dig närmare den där känslan av att ha hamnat i mitten av scenen som andra 360-kameror för konsumenter ännu inte har kunnat replikera. Tänk på att detaljerna och upplösningen i 3D begränsas av vilken enhet tittare än använder.
Vuze 4K 3D 360 sfärisk VR-kameraprov #2
Vuze använder fyra mikrofoner för att fånga riktningsljud, oavsett hur kameran är inställd. Ljudupptagning är ungefär vad vi har förväntat oss för inbyggda mikrofoner: det gör jobbet, men volymen är lite mjuk. Vuze inkluderar inga portar för att lägga till extern inspelningsutrustning, även om du med 360-formatet förmodligen inte vill att en sladd ska visas i filmen ändå.
Under idealiska förhållanden – föremål långt från kameran och skuggig eller solbelyst miljö – Vuze producerar solida 360-videor med ett 3D-element som ingen annan kamera till det här priset kan konkurrera med med (ännu). Ställ in kameran på nära håll eller i svagt ljus, men kvaliteten sjunker avsevärt med uppenbara sömnadsproblem.
Vår uppfattning
Till ett listpris på 799 $, ger Vuze 3D 360 till en bråkdel av vad avancerade inställningar, som Facebook Surround 360 kamera, kostar. Upplösningen och detaljnivån kommer inte att matcha de dyrare kläderna, men de flesta visningsalternativ som för närvarande finns, erbjuder inte tillräckligt med upplösning för att visa den högre detaljnivån ändå.
Jämfört
Detta är fortfarande ett mycket nytt område, och 3D 360 är ännu nyare. Pro-level riggar har fler detaljer och bättre prestanda i svagt ljus, men de är inte ens i samma bollplank när det kommer till pris. De Ozo VR-kamera kostar $45 000 och Facebooks Surround 360 är $30 000. Till och med GoPros Omni-rigg kommer att ge dig tillbaka nästan $6 000.
TwoEyes VR är en liknande 3D 360-kamera, som sys från fyra olika objektiv, men den är för närvarande bara tillgänglig från Indiegogo, vilket innebär en större risk och inga verkliga provbilder att jämföra kvaliteten med. Lucid Cam är en 3D-kamera från en annan startup, men du måste köpa tre av dem och sy ihop bilderna manuellt för att få en 360-vy, vilket skulle driva kostnaden upp till $1 500. Och där finns Insta360 Pro, ett system med sex linser som erbjuder 8K-upplösning och 3D, men den kameran kostar $3 500.
Även om det finns ett antal konsument 360 kameror för mindre än $800, som Ricoh Theta-serien, Samsung Gear 360 , eller Garmin Virb 360, ingen har 3D-kapacitet.
Hur länge kommer det vara?
Som all hårdvara kommer Vuze-kameran sannolikt att ersättas av en bättre kamera - det är en första generationens produkt som Humaneyes mycket troligt kommer att förbättras snabbt. Men många av kamerans brister, som avsaknaden av ett förhandsgranskningsalternativ, kan eventuellt fixas med firmwareuppdatering. När tekniken åldras kommer priset på 360-kameror sannolikt också att sjunka, men för nu, om du vill vara en tidig adapter för 3D 360-video, är Vuze en av de mest prisvärda modellerna.
Ska du köpa den?
Inte än. Även om 3D är trevligt, är det lite dyrt för en nymodig gadget och ny teknik, och vi tror att det kommer att bli konkurrens på nolltid. Vuze-kameran är mer av en prosumer-modell – den är svårare att använda än en grundläggande konsument 360-kamera, men den har också en längre lista med funktioner. Om du inte har någon aning om vad ett bildförhållande är och aldrig har använt ett videoredigeringsprogram tidigare, kanske du vill välja något enklare som Samsung Gear 360 eller Garmin Virb 360 – det vill säga om du vill komma in i denna nya teknik tidigt.
Om du är en professionell innehållsskapare är Vuze övertygande. Den levererar något som dyra kameror erbjuder, till ett lägre och mer portabelt pris. Men om ditt jobb bygger på att göra riktigt högupplöst innehåll är vi inte säkra på om Vuze kan leverera tillräckligt. Vuze sträcker sig över det prosumerutrymmet – för dyrt för mainstream, men inte tillräckligt kraftfullt för proffs. Vi tror dock att vissa proffs kommer att hitta en plats för den här kameran i sitt arbetsflöde.
Redaktörens rekommendationer
- Insta360s nästa kamera kan vara fantastisk för fotografering i svagt ljus
- Insta360-kameror tar en snabb tur runt Monacos F1-bana
- Insta360 retar en kamera så liten att du knappt kan se den
- Denna A.I. app konverterar alla bilder till 3D, inga dubbla linser krävs
- Denna modulära 360-kamera konverteras till en avancerad Leica-stödd actionkamera