"Middle-earth: Shadow of War" tar bort alla mikrotransaktioner

Middle-earth: Shadow of War - Official Launch Trailer

Middle-earth: Shadow of War lanserades redan i oktober förra året, och även om vi absolut älskad större delen av spelet kände vi att spelets mikrotransaktionsbaserade "marknad"-system kändes malplacerat i vad som till stor del är ett enspelaräventyr. Det verkar som om tillräckligt många spelare kände på samma sätt, eftersom Warner Bros. och Monolith Productions har valt att ta bort mikrotransaktioner från spelet helt den 17 juli.

Rekommenderade videor

Tidigare kunde spelare skaffa ytterligare orcher till sina arméer genom att äga dem i spelet igenom "Nemesis"-systemet, men de var också tillgängliga att köpa direkt genom "krigskrisorna" som finns i marknadsföra. Den tid som krävdes för att få tag på dessa orcher utan att betala riktiga pengar var inte särskilt skrämmande, men det förmågan att göra det hängde alltid med spelarnas huvuden, vilket skapade en känsla av cynism som inte fanns i föregående spel, Shadow of Mordor.

"Att bara vara medveten om att de är tillgängliga för köp minskar nedsänkningen i världen och tar bort från utmaning att bygga din personliga armé och dina fästningar”, sa utvecklingsteamet i ett uppdateringsinlägg om spelets forum. "För att till fullo återställa kärnlöftet för Nemesis-systemet tar vi permanent bort guld, krigskistor och marknaden från

Shadow of War.”

Alla som redan köpt guld på marknaden kommer att ha en begränsad tid på sig att spendera det innan det automatiskt förvandlas till föremål i spelet. Du kommer inte längre att kunna köpa guld från och med den 8 maj, även om det inte finns någon anledning för dig att göra det alls just nu.

Tillsammans med borttagandet av marknaden kommer en stor förändring av "Shadow Wars"-stadiet av slutspelsinnehåll. Det är något av ett slag just nu, som kräver att du försvara dina fästningar mot allt svårare grupper av fiender för att se det sanna slut, men Monolith kommer att effektivisera det och lägga till fler berättelseelement för "en mer sammanhållen upplevelse." Denna uppdatering träder också i kraft i juli 17.

De ändringar som gjorts till Middle-earth: Shadow of War är välkomna, men som med Electronic Arts och Star Wars: Battlefront II, vi måste undra varför det tog Warner Bros. så lång tid att implementera dem i första hand. Förhoppningsvis, om ett tredje Middle-earth-spel släpps, kommer inte samma misstag att göras igen.

Middle-earth: Shadow of War är tillgänglig nu för Xbox One, PlayStation 4 och PC.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa Lord of the Rings-spelen genom tiderna

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.