En färsk patentansökan arkiverat av Microsoft avslöjar att företaget vill göra en bärbar datorliknande enhet som består av en allomfattande, pekkompatibel, flexibel skärm. Den här skärmen skulle vara uppdelad i tre sektioner: den övre för att presentera innehåll som vanligtvis ses på en bärbar dator skärm, en "övergångssektion" vid "böjningen" som återger ett aktivitetsfält och en tredje sektion som återger en virtuell tangentbord. Inbyggda sensorer avgör vilken skärm du använder för att visa innehåll.
Enligt diagrammen har enheten ett gångjärn som består av "hjulelement" och åttakantiga stänger som sträcker sig längs Y-axeln. Denna design gör det möjligt för enheten att böjas i båda riktningarna, med skärmarna vända mot varandra i ett stängt läge eller vända utåt i en provisorisk tablettliknande konfiguration. Sexkantiga eller cylindriska stavar kan också fungera, föreslår patentet.
Rekommenderade videor
På en mer teknisk nivå skulle enheten bestå av ett genomskinligt hölje, ett beröringskänsligt lager under, den flexibla displayenheten och en tunn "skal"-bindning
dessa ingredienser till gångjärnet. Detta skal kan bestå av plast, glas, keramik, fiberkompositer, metaller eller någon kombination av dessa material så länge gångjärnsområdet förblir flexibelt.Vad som kommer att bli intressant att se är hur Microsoft planerar att proppa den faktiska datorhårdvaran i sin flexibla enhet. Listan inkluderar en processor, ett grafikchip (om det inte är integrerat i CPU), systemminne, icke-flyttbar lagring, trådlös anslutning och så vidare. Det är utöver den faktiska skärmen, beröringssensorskiktet och tillräckligt med utrymme inuti för att passivt kyla den inre hårdvaran.
Under tiden visar diagrammen bara två externa komponenter: en på den övre vänstra sidan av Microsofts enhet och en planterad på vänstra sidan av gångjärnet. Dessa två områden kan användas för en strömknapp, en volymreglage, en dockningsport, ett hörlursuttag, en USB-port, HDMI-utgång och mer. Som sagt, enheten kommer sannolikt att ha fler externa komponenter än vad som visas i patentet.
Microsoft anser att denna design är ett mer naturligt tillvägagångssätt för datoranvändning än din vanliga bärbara dator eller 2-i-1-enhet. Du kan till exempel enkelt ta handskrivna anteckningar med den nedre delen av skärmen medan du tittar på en onlineföreläsning i den övre delen. Just nu måste kunderna växla mellan enheter eller skärmar för att utföra sådana "rutinära" uppgifter. Men företaget noterar också svårigheter med att skapa enheter med flexibla skärmar.
"Flexibla displayenheter kan ha problem med visuella förvrängningar som uppstår på displayen efter att displayenheten har böjts en eller flera gånger", står det i patentet. "Processen att böja displayenheten kan tillfälligt eller permanent skada vissa pixlar i displayen, vilket lokalt ändrar bilden efter färg och/eller intensitet. Detta ger utmaningar i tillverkningsdesignen av en flexibel displayenhet.”
Ändå kan Microsofts design, som ses i patentet, förhindra böjningsbaserad pixelskada genom att förlita sig på ett skyddande hölje och en skyddande grund. Den enda visuella flexibla aspekten, verkar det, är det kurviga 360-graders gångjärnet och den flexibla skärmen för hela kroppen.
Redaktörens rekommendationer
- Den kraftfullaste Surface-datorn någonsin kan lanseras senare i år
- MSI: s nästa bärbara dator kan ha en förbluffande bra skärm
- Varför Microsoft Surface fortfarande inte har ett riktigt svar på MacBook Air
- Microsoft Surface-event 2022: Surface Pro 9, Surface Laptop 5 och mer
- Microsoft Surface October Event: Surface Pro 9 och allt annat vi förväntar oss
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.