Battlefield: Hardline försenad till "tidigt 2015"

click fraud protection

Battlefield 2042:s lansering gick inte riktigt som planerat för EA. Även om den var redo att bli förlagets nästa hit för livetjänsten, störtade den vid lanseringen på grund av en ett överväldigande antal buggar, ett kontroversiellt kompetensdrivet specialistsystem, kartor som kändes alldeles för stora, och mer. Digital Trends recensent älskade basspelet, men många spelare gjorde det inte, så EA ägnade månader åt att fixa det. Som ett resultat sköts säsong 1: Zero Hour tillbaka hela vägen till 9 juni, över sex månader efter spelets lansering. Inför lanseringen fick jag möjligheten att prova en del av säsong 1:s nya innehåll för att se om Battlefield 2042 verkligen har förändrats till det bättre.
Detta bestod i första hand av att gå hands-on med den nya specialisten Ewelina Lis på den nya kartan Exposure. Är Battlefield 2042 i ett bättre skick nu än det var vid lanseringen? Ja. Kommer det att göra tillräckligt med övertygande tillägg och förändringar för att ta dig tillbaka om du inte är ett hardcore Battlefield-fan? Inte riktigt.


Battlefield 2042 | Säsong 1: Zero Hour Gameplay-trailerpremiär
Vad är nytt?
De viktigaste tilläggen som kommer till Battlefield 2042 i början av säsong 1 är en ny specialist för raketgevär vid namn Ewelina Lis, en ny karta i de kanadensiska klippiga bergen som heter Exposure, nya vapen inklusive ett armborst och skyttegevär, och ett stridspass som innehåller massor av gratis och betalda upplåsbara. Det är definitivt den köttigaste mängden innehåll Battlefield 2042 har fått sedan lanseringen, men det förnyar eller fixar inte alla kärnproblem med spelet.

Börja med stridspasset, förvänta dig ingen vild crossover eller galna outfits, bara en massa nya realistiska utseenden för dina specialister, fordon och vapen. Det är utmaningsbaserat, vilket Halo har visat nackdelarna med, men tack och lov är 30 nivåer av det gratis och de enda sakerna som låses upp genom att betala upp är kosmetiska. Det betyder att alla kommer att kunna prova den nya specialisten Ewelina Lis. Hon är en hjälpsam ingenjörsspecialist eftersom hon alltid har en raketgevär till sitt förfogande för att hjälpa till att förstöra fordon.
Medan jag tyckte att den nya Ghostmaker R10 Crossbow och BSV-M Marksman Rifle var för långsam och inte tillräckligt kraftfull för att vara mycket användbar i ett spel med så snabb tid att döda, Lis kan vara en användbar specialist som kommer att hålla fast vid de flesta trupper. Hon är särskilt användbar på den helt nya kartan Exposure.
När jag förhandsgranskar den nya säsongen fick jag testa både Conquest och Breakthrough on Exposure, en karta som stödjer både 128-spelare och 64-spelares matcher. Eftersom det utspelar sig i och runt en bas som är inbyggd i sidan av ett berg, har den en av de mest distinkta och vertikala layouterna av alla nya Battlefield 2042-karta. De mest spända eldstriderna ägde rum på en plats inbäddad på sidan av berget, eftersom spelare kunde flankera inifrån berget till fots eller från himlen i nya smyghelikoptrar. Även om jag njöt av de stunderna och attackerade basen i helikoptern, kändes den fortfarande lite för stor för att passera till fots utanför den basen, ett vanligt problem med alla Battlefield 2042:s kartor.

Efter en stenig lansering kommer Battlefield 2042:s första säsong att släppas någon gång i sommar enligt ett blogginlägg från utvecklaren DICE.

https://twitter.com/Battlefield/status/1488513276367540225

I en serie inlägg på Battlefield Direct Communication Twitter-kontot beskrev utvecklaren DICE sina planer för två av Battlefield 2042:s kommande uppdateringar. Den första, kallad 3.2, kommer att sändas imorgon, den 20 januari, med 3.3 som kommer i februari. Även om båda uppdateringarna kommer att innehålla stabilitetsförbättringar, kommer ingen av dem att lägga till röstchatt, som har varit frånvarande från spelet sedan lanseringen.

https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1483741031573172236