Alla tecken pekar på att "Fortnite" släpps för Nintendo Switch

Vid första anblicken verkar Nintendo Switch som ett barns system. Plattformen har historiskt sett övervägts för barn. Men i takt med att Nintendo har vuxit har även fanskaran ökat. Företaget har arbetat för att ändra detta perspektiv och försöka få vuxna tittare. De har framför allt gjort detta genom att fokusera på att skapa spel och ta in hamnar som fokuserar på vuxen publik.

Även om systemet kanske inte har alla funktioner för PlayStation eller Xbox, kan Nintendo Switch fortfarande ge alla vuxna glädje. Vuxna kan, och bör, plocka upp switchen, inte bara för dess portabilitet utan också för de fantastiska spel du kan spela. Om du letar efter ett mer vuxencentrerat spel för din Nintendo Switch, har du kommit till rätt plats!

Fortnite är ett av de största namnen inom spel, och det är ganska lätt att förstå hur det blev ett globalt fenomen. Den älskade Battle Royale svämmar över av saker att göra, och veckouppdateringar ser till att det alltid finns nya vapen och föremål att engagera sig i, nya platser att besöka på dess ständigt föränderliga karta och massor av XP att tjäna via dagligen och veckovis utmaningar.

Med så mycket för att få spelare att komma tillbaka för mer, kan du vara säker på att hitta en lobby fylld med andra människor är en enkel sak att göra. Men du har säkert också märkt att många matcher – särskilt i lobbyer på lägre och mellannivå – blandar bots med riktiga spelare. Detta hjälper till att fylla ut lobbyn snabbare så att du kan komma in och spela konsekvent, och det fungerar också som ett sätt att se till att alla i matchen har några möjligheter att eliminera några onda oavsett deras skicklighet nivå.

Vi har nått en brytpunkt i Microsofts ansträngningar att förvärva Call of Duty och World of Warcraft-utgivaren Activision Blizzard eftersom FTC: s stämningsansökan för att stoppa det gick till en domare. Representanter från Microsoft, Sony, Nintendo, Google och Nvidia hörde av sig under utfrågningen, liksom en mängd olika analytiker presenterar data för att avgöra om detta förvärv kommer att skada konkurrensen inom konsol- och molnspel marknader.
Eftersom videospelsindustrin är ganska tilltäppt och hemlighetsfull har denna rättegång gett oss ett aldrig tidigare skådat utseende bakom ridån på Xbox, PlayStation och Activisions motiveringar, tidigare påståenden och misstag de gjort, och Mer. I ett fall fyllt med avslöjanden var dessa fem detaljer en särskilt upplysande titt på videospelsindustrins inre funktioner.
Microsoft avslöjade sin verkliga motivation för molnspel

Sedan 2019 har Microsoft varit en av videospelsindustrins största leverantörer av molnspel tillsammans med Nvidia, Amazon och Google. Det har tidigare hävdat att dess primära mål med detta var att få sina hardcore-spel som Halo framför så många människor som möjligt, men denna rättegång har avslöjat en sekundär motivation. Microsoft hoppades att molnspel skulle ge dem ett försprång på den mobila spelmarknaden, där Xbox har kämpat för att etablera sig.
"Vi byggde xCloud i vetskap om att vi på Xbox har många spel som körs på vår konsol," förklarade chefen för Xbox Phil Spencer. "Det finns många användare runt om i världen som har telefoner som inte kan spela de spelen, och det kommer de inte heller att vara. Vår strategi var att placera konsoler i våra datacenter för att streama dessa konsoler till en mobiltelefon, så om någon ville spela Halo på en mobiltelefon, de skulle ha tillgång till de spelen genom streaming.
Det gick dock inte så. Xboxs VP för Game Creator Experience, Sarah Bond, vittnade om att den vanligaste användningen för molnspel inte är mobilspel utan konsolspelare som provar ett spel före eller under en nedladdning. Eftersom molnspel är en problematik för CMA, vill Microsoft tona ned dess relevans för Xboxs verksamhet, men som jag skrev i april kan det vara för sent för dem att göra det. Även om molnspelets framtid är som en tilläggstjänst på konsoler, kvarstår den som en av de centrala aspekterna av avvikande mot förvärvet. Framtiden för molnspelande spelar bara ut på ett sätt som ingen förutspådde när det återupptogs för fyra år sedan.
Activision ångrar att han inte satte Call of Duty på Nintendo Switch