Nästa generations spel är knappt på gång, men tack vare ambitiösa onlineprojekt, som Destiny och Tom Clancy's The Division, den har redan definierats av MMO-smaksatta sociala upplevelser och expansiv öppna världar. Middle-earth: Shadow of Mordor, tar dock ett helt annat tillvägagångssätt för att testa gränserna för Microsofts och Sonys nya hästkraftsdrivande hårdvara.
Rekommenderade videor
Medan den här senaste interaktiva versionen av Tolkiens fantasifulla universum på ytan ser ut som en bekant tredjeperson action-RPG-pris, utvecklaren Monolith Productions lovar mer än bara ännu en möjlighet att plundra, jämna ut och lägga avfall till orcher. Med stöd av vad studion har kallat "Nemesis System", kan spelare forma och utveckla sin väg genom berättelsen baserat på möten med procedurgenererade fiender.
Fåtöljäventyrare uppmuntras att använda denna Mordor-formningsfunktion för att engagera motståndare med mer än bara vasst stål. Idrotts individuella styrkor, svagheter och personligheter, varje fiende – från köttpåsar på låg nivå till den största chefsskurken – kan manipuleras. För spelare kan detta innebära att förvandla ett mål med svag vilje till en personlig spion eller lönnmördare; omvänt kan det dock se en mobbad skurk samla ihop en armé av hantlangare för att så småningom jaga dig för den skada du tidigare utsatt honom för.
Inklämt mellan händelserna i Peter Jacksons par filmtrilogier, Shadow of Mordor nystar upp ett originalgarn med Talion, en uppstånden ranger i huvudrollen vars andra chans i livet kommer till priset av att dela den med en elak förbannelse. Spelet innehåller också alla förväntade genreklamrar; Oavsett om det är grymtande eller anpassar huvudpersonens förmågor och arsenal, action-RPG element ska kännas bekvämt bekanta för alla som någonsin har klippt en blodig sträng genom en varelsefylld krypta.
Baserat på vår senaste hands-off demo verkar det dock som att WB Games och Monolith räknar med att titelns unikt exploaterbara fiendemöten ska skiljas åt Shadow of Mordor från hack-'n-slash-paketet.
Berättelse/koncept
Förbannad huvudperson. Vår demo, som äger rum cirka åtta timmar in i kampanjen, öppnar i en kåkby där en orc vid namnet Ratbag the Meat Hoarder gömmer sig. Talion – en före detta väktare av Black Gate – söker hämnd på Sauron för att ha dödat hans familj, samt lämnat honom för död. Ratbag representerar ett nyckelsteg i den återuppståndna huvudpersonens väg till hämnd, eftersom orken är hantlangare till Orthog Troll Slayer, Talions primära mål.
Gör en minion. Genom att använda en kombination av närstridsrörelser, Wraith-krafter – tack vare den ovannämnda förbannelsen – och Nemesis-systemet kan Talion använda potentiella fiender mot andra fiender. Du skär dig inte bara genom Midgårds värld, du manipulerar världen till din fördel. Det finns fortfarande möjligheten att kämpa sig igenom horder av orcher, men när du kan tvinga en fiende att göra ditt bud, antar spelet ett nytt lager av strategi.
Gameplay
Döda tyst och våldsamt. Med en dolk tar Talion först ut en orc med en smygdöd som skulle göra Sam Fisher stolt. När det aningslösa märket blöder ut, utnyttjar huvudpersonen en Wraith-förmåga för att identifiera Ratbag; den här mekanikern förbrukar skärmen i en hotfull blå dimma innan han fokuserar på målet. Byter mellan svärd och dolk, Talion shish-ka-bobbar en skara skurkar och bränner några andra genom att kasta dem i en eld. De kombinationstunga närstriderna minns omedelbart det rytmiska flödet av kontrar, attacker och bedövningar som definierar Arkham-seriens strid. Med mycket av lägret reducerat till pöliga pölar, gör Ratbag – som redan fruktar ranger baserat på en tidigare Nemesis System-konstruerad möte – för det.
Sakta ner tiden med en Wraith-förmåga, Talion spetsar den flyende fienden med en pil. Han besitter sedan sitt mål med en glödande blå hand mot ansiktet, vilket får knappkartade val (mörda, terrorisera, spionera eller offra) att dyka upp på skärmen. Att välja det första alternativet kallar fram ett gränssnitt fyllt av actionfigurliknande tolkningar av Ratbags många medarbetare; genom att granska armén av fula, kan spelaren lära sig om deras relationer med Ratbag såväl som deras individuella styrkor, svagheter och andra personliga egenskaper. Orthog, vars hårt ärrade ansikte är ett bevis på en tidigare tango med Talion, väljs till Ratbags mordmål.
Dynamisk död. Snabbspolning framåt till Orthogs lya ser demot Talion smygande infiltrera fästningen med sorts rusning, klättring och tyst dödande vanligtvis reserverad för en av Assassin's Creeds mantel mördare. När Talion har en bågskytt och utlöser Ratbag – Manchurian Candidate-stil – sätter Talion igång hjulen för sitt måls bortgång. Dockmördaren sätter ett hål i Orthogs hälsobar, men blir till slut kvävd och påkörd av sin före detta mästare.
En strid som får närstriden vid Ratbags läger att se ut som ett bråk på skolgården bryter ut. Orthogs hantlangare och Ratbags anhängare – som nu gör Talions bud tack vare Nemesis Systems trickle-down-effekt – slår ut det; Talion skivar och tärnar genom horden, presenterad av svärmar av röda blips på en minikarta, medan han staplar lik och erfarenhetspoäng högt. Baserat på hans tidigare möte med Talion, kämpar Orthog bra, men förlorar till slut huvudet till halva ranger/halv Wraith.
Presentation
Vackert...och ganska mörkt. Tydligt utnyttja kraften i nästa generations hårdvara, Shadow of Mordor ser ut som en mycket vacker tredjepersons action-RPG. Kompletterat med detaljdränkta karaktärsmodeller, atmosfärisk belysning och skuggteknik, och uppslukande väder- och partikeleffekter, väcker den Tolkiens värld till liv med en biografkonkurrent. Allt som sagt, förvänta dig inte att hitta Frodo som leker i bygden; från dess bloddränkta strid och stridshärjade miljöer till dess hämnddrivna berättelse, Shadow of Mordor är en mörk, grubblande titel som inte borde ha några problem med att få ett M-betyg.
Hämtmat
Medan vår demo bara visade en del av den totala upplevelsen, ser det potentiella djupet av Nemesis System ut som ett lovande tillägg till action-RPG-genren. Om den ambitiösa funktionen – såväl som en utlovad öppen värld – kan vävas organiskt med det tummeblåsande spelet, Shadow of Mordor kan vara den enda Sagan om ringen-titeln som styr dem alla.
Redaktörens rekommendationer
- Heroes of Middle-Earth är inte rädda för att spela med Sagan om Ringens kanon