SimCitys offlinelägesfördröjning förklaras i Maxis-uppdateringen

skärmdump av simcity 2013

Nu när vi vet Säkert som Maxis gör med ett offlineläge för SimCity, många spelare frågar varför det tog så lång tid med tanke på att det var ramaskri över tillvägagångssättet endast online långt före lanseringen i mars 2013. Patrick Buechner, studions general manager, hade lovat mer detaljer i ett kommande blogginlägg, och det blogginlägget är live. Den korta versionen: det var inte lätt.

”Den ursprungliga kreativa visionen för SimCity var att skapa ett spel där varje åtgärd hade en effekt på andra städer i din region. Som sådan konstruerade vi spelet för att möta denna vision, och satte upp spelarens PC (klient) för att kommunicera all information till servrarna”, skriver chefsingenjör Simon Fox. "Det betyder att hela vår arkitektur skrevs för att stödja detta, från hur simuleringen fungerar till hur du kommunicerar över en region av städer."

Rekommenderade videor

Fox tar också upp det faktum att någon kunde ta bort SimCityär tidskontrollen kort efter lanseringen, och kommer på så sätt runt begränsningen som gör att spelet automatiskt stängs av efter några minuter när tillgången till Internet avbryts. Fox noterar att utan tidskontrollen kunde spelet "inte kunna utföra nyckelåtgärder som att kommunicera med andra städer som de hade skapat lokalt eller med resten av deras region(er), eller till och med rädda deras nuvarande tillstånd städer.” 

Inlägget fortsätter med att beskriva en del av processen att tillåta SimCity att fungera offline. Du bör gå vidare och läsa hela om du är nyfiken, men här är det mest talande: "När vi är avslutade kommer vi att ha ägnat över 6 ½ månad åt att skriva och skriva om kärndelarna av spelet för att få detta att fungera. Även saker som verkar triviala, som hur städer sparas och laddas, måste omarbetas helt för att få den här funktionen att fungera korrekt."

Vissa människor kommer att säga att det här är en massa lögner. Andra kommer att undra högt varför detta inte övervägdes och bearbetades när ropet över kraven på alltid online först dök upp före kl. SimCitys release. Det spelar egentligen ingen roll vid det här laget, eller hur? SimCity kommer snart att kunna spelas offline. Det är en bra sak. Fördela din energi till att glädjas och hoppas att Electronic Arts och Maxis lärde sig en läxa om vad som är viktigt för deras spelare från hela den här affären.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa Sims 4 mods

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.