Nintendo tittar på nya affärsmodeller, Iwata pratar om rakade prognoser

Wii U

Nintendo sänkte sin årliga prognos från en förväntad vinst på en halv miljard dollar till cirka 240 miljoner dollar i förluster (all valuta omräknat från uppskattningar i japanska yen) efter det svaga resultatet 2013 för dess Wii U trösta, Bloomberg rapporterar. Den trimmade prognosen inkluderar även prognostiserade försäljningssiffror; Wii U förväntas nu rapportera 2,8 miljoner sålda enheter 2013, en minskning från 9 miljoner. Wii U-programvaruförsäljningen har på liknande sätt förändrats från 19 miljoner, ned från 38 miljoner. VD och koncernchef Satoru Iwata tog upp de ekonomiska problemen på en presskonferens där han föreslog att företaget undersöker nya alternativ för att bedriva sin verksamhet.

"Vi funderar på en ny affärsstruktur", sa Iwata. "Med tanke på utbyggnaden av smarta enheter, studerar vi naturligtvis hur smarta enheter kan användas för att växa gameplayer-verksamheten. Det är inte så enkelt som att göra det möjligt för Mario att flytta på en smartphone."

Rekommenderade videor

Iwata gav ingen ytterligare förklaring till vad en "ny affärsstruktur" kan innebära för företaget, dess produkter och dess mångsidiga bibliotek med onekligen värdefulla IP-adresser, men det är uppenbart att något är saknas. Det finns en tendens att fästa Wii U: s brister på bristen på starkt innehåll, men det är inte helt sant längre. Verkligheten är mer matematisk än så. Det finns drygt tre miljoner Wii U-konsoler ute i konsumenthem runt om i världen (även om den siffran kan vara något högre efter helgerna, men inte mycket). Prognosen på 19 miljoner spelförsäljningar innebär att i genomsnitt cirka 1,6 miljoner användare köper ett spel per månad. Det är ungefär hälften av användarbasen just nu. Det är en ambitiös uppskattning, särskilt med ett genomsnitt på 4,6 Wii U-spel som släpptes per månad 2013 (exklusive Virtual Console).

Relaterad

  • Ta tag i dessa Nintendo 3DS-spel innan eShop stänger
  • Nintendos Wii Shop Channel och DSi-butiker är tillbaka online
  • Nintendos eShop-stängningar är ett nödvändigt men rörigt drag

"Vi kan inte fortsätta en verksamhet utan att vinna," sa Iwata. "Vi måste ta ett skeptiskt tillvägagångssätt om vi fortfarande helt enkelt kan tillverka [hårdvara], erbjuda dem på samma sätt sätt som tidigare för [runt $200] eller [runt $300], och sälj titlar för ett par tusen yen varje."

Det är omöjligt att förutse vad som kommer att hända härnäst hos Nintendo, även om "Big Changes" av något slag verkar vara vid horisonten. Oavsett om det är en hanteringsblandning, en uppluckring av tredjeparts IP-licensbegränsningar för att, säg, tillåta Nintendo-innehåll på icke-Nintendo-plattformar, eller till och med – osannolikt som det verkar – ett slut på Wii U: s hittills korta, långsamma tillvaro återstår att bli sett. 2014 kommer att bli ett svårt år för företaget, kanske det mest utmanande hittills. Håll utkik efter mer när vi hör det.

Redaktörens rekommendationer

  • När 3DS eShop stängs, reflekterar utvecklarna över en guldålder av Nintendos indies
  • Nintendo 3DS bästa (och konstigaste) kulthit kommer till Apple Arcade
  • De 25 bästa Nintendo 3DS-spelen
  • Nintendo avslutar tjänsten Wii U och 3DS eShop
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.