Ny teknik kan hjälpa 3D-kameror att se i starkt ljus

Homogena koder för energieffektiv belysning och avbildning

Önskar du att du kunde använda din Microsoft Xbox Kinect i starkt ljus? Det gjorde tydligen också a team av forskare från Carnegie Mellon University och University of Toronto. Dataforskarna undersökte varför starkt ljus och solljus gör att djupavkännande kameror som Kinect misslyckas, och presenterade nyligen sina rön och lösningar på SIGGRAF 2015 konferens (via RedOrbit.com) Tidigare den här månaden.

Medan nuvarande 3D-sensorer i kameror som Kinect söker efter all data, eller ljuspunkter, har forskarna utvecklat en bildteknik som bara samlar de ljusbitar som kameran behöver. När en kamera gör det kan den eliminera extra ljus eller brus. Med hjälp av en matematisk formel kan programmet bearbeta data från kameran och återge bilden, även när den är tagen i ljusare miljöer; formeln kan fungera i starkt ljus, reflekterande eller diffust ljus, eller till och med genom rök.

Rekommenderade videor

"Vi har ett sätt att välja de ljusstrålar vi vill fånga och bara de strålarna", säger Srinivasa Narashiman, en CMU-docent i robotik, i ett uttalande från universitetet. "Vi behöver inga nya bildbehandlingsalgoritmer och vi behöver inte extra bearbetning för att eliminera bruset, eftersom vi inte samlar in bruset. Allt detta görs av sensorn.”

Relaterad

  • GPS-spårande, 3D-printade lockbeteägg kan hjälpa till att utrota illegala tjuvskyttar
  • Hur HP använder 3D-utskrift för att bekämpa coronaviruset
  • 2020 iPhone kan inkludera ett 3D-kamerasystem
Djupavkännande 3D-kameror som Microsoft Kinect överväldigas lätt av starkt ljus, säger forskare från Carnegie Mellon University och University of Toronto. De har utvecklat en teknik som projicerar ett mönster på ett objekt eller motiv, vilket hjälper det att bestämma 3D-konturerna under starkt ljus.
Djupavkännande 3D-kameror som Microsoft Kinect överväldigas lätt av starkt ljus, säger forskare från Carnegie Mellon University och University of Toronto. De har utvecklat en teknik som projicerar ett mönster på ett objekt eller motiv, vilket hjälper det att bestämma 3D-konturerna under starkt ljus.Carnegie Mellon University

Forskarna, som förklarade hur djupkameror fungerar, använde en lågeffektlaser för att projicera "ett mönster av prickar eller linjer över en scen. Beroende på hur dessa mönster deformeras eller hur lång tid det tar att reflektera tillbaka till kameran, är det möjligt att beräkna 3D-konturer av scenen." Det är oklart om tekniken kan implementeras i befintliga djupavkännande kameror med en mjukvara uppdatering.

Den nya forskningen kan öppna tekniken för ytterligare tillämpningar, eller förbättra befintliga sådana som medicinsk bildbehandling, inspektion av blanka delar och avkänning för robotar i rymden, bland annat. Forskarna säger att tekniken också kan integreras i smartphones, vilket gör bildtekniken tillgänglig för vanligare användningar.

Redaktörens rekommendationer

  • 3D-skanning kastar ljus över nyupptäckt 2 miljoner år gammal fossiliserad skalle
  • Europas största 3D-skrivare hjälper till att skapa ett helt tvåvåningshus
  • 3D-printade ventilatorventiler hjälper det italienska sjukhuset som skakas av coronaviruset
  • Facebook 3D Photos kräver inte längre porträttläge på telefoner med dubbla kamera
  • Smart topologi betyder att denna 3D-printade polymer är tillräckligt tuff för att stoppa en kula

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.