Xbox Game Studios och Bethesda meddelade just att deras första Developer_Direct-showcase någonsin kommer att vara hölls den 25 januari, vilket ger Microsoft fotfäste i spelutställningsutrymmet utanför evenemang som E3 och Gamescom. Efter ett tufft år för Xbox förstapartsstudior kommer denna Developer_Direct äntligen att ge oss ytterligare en mycket djup titt på spel som Redfall, Forza Motorsport och Minecraft Legends, som kommer att börja bilda sitt spelutbud för i år, vilket gör oss sugna på vad som komma skall till Xbox Series X, Xbox Series S och Xbox Game Pass år 2023. Även om den skenbara bristen på något helt nytt förstapartsmeddelande kan göra att denna Developer_Direct inte känns så spännande för den genomsnittliga spelaren, det här är ett avgörande skyltfönster för Microsoft om det vill vinna trötta fans tillbaka.
Hittills i den här konsolgenerationen har Microsoft varit inkonsekvent vad gäller både innehåll och transparens om tillståndet för sina spel. Vi har fått ett par spännande skurar av information om nya kommande exklusiva erbjudanden på de senaste Xbox sommarshowcases, och hösten 2021 hade en gedigen serie släpp i Deathloop, Forza Horizon 5 och Halo Oändlig. Men dessa stormar av spänning överskuggas av stora torka när det gäller releaser och rapporter som tvivlar på tillståndet för vissa förstapartsspels utveckling. Det är därför Developer_Direct kommer att vara så avgörande för Microsoft. Den här showen kommer att tillåta den att fokusera spelarna på en (förhoppningsvis) mer konsekvent releaseuppsättning och börja ge fansen en konsekvent showcadens att vara exalterade över.
Innehållsfaktorn
Digital Trends har skrivit mycket om hur 2022 var ett mycket svagt år för Microsoft. Förseningen av Redfall och Starfield 2022 förstörde verkligen det året, även om Pentiment och As Dusk Falls var bra spel. För mer vanliga spelfans ser dock Xbox Game Studios och Bethesdas 2023 mycket mer spännande ut. Spel som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends och Starfield har släppningsfönster för 2023, medan spel som länge annonserats som Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband och Avowed verkar som om de har varit under utveckling tillräckligt länge för att inte vara för långt av. Xbox Game Studios och Bethesda har dock inte visat oss hur det här året kommer att utvecklas när det gäller releaser, och spelarna var inte nöjda med Microsofts svaga närvaro vid The Game Awards 2022
Det är den första stora uppgiften för Developer_Direct. Även om inga släppdatum tekniskt lovades i tillkännagivandet, är den här showen en utmärkt plats för att låta Xbox-fans veta exakt när de kan lägga vantarna på dessa efterlängtade förstapartstitlar. En av de mest spännande delarna av en Nintendo Direct är att konsekvent se Nintendos sortiment för de närmaste månader tar form i realtid, vilket ger fansen ett gäng snygga titlar att uppleva innan nästa oundvikliga monter. Xbox är i stort behov av något sådant, och Developer_Direct ger den perfekta möjligheten att göra det, främst för att det verkar vara mindre fokuserade på antalet tillkännagivanden och mer på att leverera information om spel som folk redan är intresserade av.
Ända sedan den ursprungliga Xbox kom ut på marknaden för att konkurrera med PlayStation har de två systemen mer eller mindre befunnit sig i ett grafiskt dödläge. Ja, Xbox One led något efter PS4, men med den här generationen beslutade Microsoft att dela skillnaden och erbjuda spelarna två val för att hoppa in i nästa generation. Det finns Xbox Series S, som kan köra alla spel X kan, bara med något lägre visuell trohet, medan Xbox Series X inte gör några uppoffringar när det gäller grafik eller prestanda.
Trots ett ojämnt släppschema från förstapartsstudior har Xbox Series X byggt upp ett imponerande bibliotek med visuellt fantastiska spel. Många spel här kan till och med misstas för verkliga filmer eller bilder, och ändå är de fullt spelbara på denna kraftfulla konsol. Att visa upp vad din nya konsol kan trycka ut visuellt är alltid en njutning, så om du letar efter en handfull spel som kommer att få alla åskådare att falla, här är våra val för några av Xbox Series X-spelen med de bästa grafik.
High on Life är ute nu på Xbox One, Xbox Series X/S och PC. Äventyret kommer förmodligen att ta dig runt 10 till 15 timmar att slå, men du kanske vill planera att spendera ytterligare 82 minuter i det. Det beror på att du kan se 1994 års kultklassiker Tammy and the T-Rex i sin helhet i spelet, om du så önskar.
Den centrala handlingen i High on Life kretsar kring en treögd utomjording vid namn Gene som hamnar på att krascha på hjältens soffa. Medan han förtjänar sin behållning genom att koordinera belöningar och ge spelarna uppgraderingar, är han lite av en idiot som spenderar spelet med att titta på TV. Han verkar mycket specifikt älska Tammy och T-Rex. Om du har tid att döda kan du se hela filmen i spelet, från början till slut.