Killzone: Shadow Fall var en bra lanseringstitel för PlayStation 4, med en blandning av enspelarkampanj och konkurrenskraftig multiplayer-action förstärkt av överlägsen grafik. Guerilla Games hade stora idéer för sin debutsatsning på Sonys nya hårdvara, men några av dem var tvungna att ställas på sidan på grund av realiteterna med att behöva nå en deadline för konsollansering.
Det är där Killzone: Shadow Fall Intercept föddes. En fristående expansion av kärnspelet, Genskjuta introducerar ett co-op-läge där fyra spelare tar på sig olika roller när de försöker avvärja Helghast-intrång på tre olika kontrollpunkter. Sony är inte redo att diskutera priser ännu, men det har bekräftats att tillägget – som släpps sommaren 2014 – kommer att vara en gratis nedladdning för dem som har en Skuggfall Säsongskort.
Rekommenderade videor
Vi tillbringade en bra bit av tiden på att spela Genskjuta vid ett Sony-evenemang nyligen, och helhetsintrycket är positivt.
Berättelse/koncept
En annan sida av kriget. Story fungerar främst som en inramningsanordning för
Genskjuta, som finner sin närmaste jämförelse med den sortens vågbaserade överlevnadslägen som dyker upp i moderna skjutspel. Utgångspunkten ser fyra spelare som tar kontroll över samma Vektan Security Agency (VSA) trupp som möttes i huvudspelet. Underrättelsetrupperna opererar bakom fiendens linjer på ett uppdrag för att stjäla viktig information från Helghast och sedan sända tillbaka den med hjälp av en serie hackade comm-beacons.I funktionella termer uppgår varje match till ett uppdrag, där de spelarkontrollerade VSA-lagarna arbetar tillsammans för att upprätthålla kontrollen över tre fyrar – märkta A, B och C – som Helghast-styrkor, som hanteras av en AI "Commander" (ej till skillnad från Left 4 Dead's direktör) häll i från alla sidor. Seger är en fråga om att nå en värdbestämd poängsumma, genom både strid och att hålla fast vid beacons.
Gameplay
Håll ihop det. Det finns fyra soldatklasser att fälta i varje Genskjuta match: Assault, Marksman, Medic och Tactician. Endast en spelare kan fylla en klassroll i en given match, och AI-kontrollerade lag tar över när spelarantalet är mindre än fyra. Varje soldatklass utför vitala funktioner som kopplar samman med varandra, vilket resulterar i en asymmetrisk balans som kräver kommunikation och samarbete.
I demon vi spelade gav Assaults automatgevär/automatiska hagelgevär (utrustat med brandskott) en mycket medel till kort räckvidd eldkraft att bära, men läkaren och skytten behövdes för läkning och återuppbyggnad av ammunition. Taktikern bar bara en enda autopistol i strid, men han gav viktigt punktförsvarsstöd med tre utplacerbara torn och en utplacerbar sköld. Genskjuta har ett progressionssystem byggt kring att slutföra utmaningar (tjäna X antal poäng, få 10 poäng skott med ett visst vapen, sånt där), men vi såg bara en enda laddning för varje klass under vår demo.
Kämpar för en kant. Förutom den utrustning som dina fyra soldater bär i strid, Genskjuta erbjuder möjligheter för spelväxlare mitt i matchen i form av kondensatorer. Dessa pickuper visas nära lagets hemmabas, en för varje 250 poäng som tjänas in mot matchsumman. Den som tar tag i en kondensator och kopplar in den i en maskin nära basen får välja från en uppsättning teamomfattande bonusar, inklusive allt från jetpack eller miniguns för alla att dubbla skadan i två minuter, en mortelanfall eller baslägerstorn (torn dyker upp runt kartan för att automatiskt försvara varje fyr plats).
Det här är kraftfulla förstärkningar som ger teamen ett sätt att slå tillbaka när AI Commander ökar flödet av fiendens styrkor för en mer intensiv utmaning. Den strängdragande Commander är oförutsägbar, så smarta team kommer att behandla sina intjänade kondensatorer som flexibla "panikknappar" som kan skräddarsys för en mängd olika situationer.
Spela på en vinst. Den enkla handlingen att hålla beacons håller ett jämnt flöde av poäng som driver lagen mot seger, men varje spelare tjänar också poäng för dödar, assist och andra slagfältsaktioner. Dessa individuellt intjänade poäng går inte direkt till masterpoolen; de måste "bankas" först. Lagets bank är alltid en central plats på matchkartan, och att sätta in intjänade poäng är lika enkelt som att kliva in i en markerad cirkel och stå där i några sekunder.
Det finns dock en hake: ju fler individuella, obankade poäng du springer runt med, desto högre är din poängmodifierare. Kommer du att dra nytta av en paus i striden för att satsa på det du har tjänat, eller kommer du att låta det rida och gå för en större poäng, med vetskapen om att du kommer att förlora alla dessa poäng för ditt lag om du går ner?
Presentation
Dödszoner. Den övergripande presentationen i Genskjuta är i nivå med vad vi såg i Killzone: Shadow Fall. Vi såg två kartor under demon, och båda hämtade inspiration från platser som besöktes i huvudspelets kampanj. Varje layout är designad specifikt för Genskjuta, dock, så det finns alltid ett centralt basområde där lagets bank och kondensatormaskin finns, och den är alltid omgiven av A-, B- och C-fyrar. Kartorna är på den lilla sidan, med basen och var och en av beacon-platserna på lätt sprintavstånd från varandra.
Guerilla kommer att ha fyra kartor redo att gå för Genskjuta vid lanseringen, med ytterligare sex att följa efter release. Även om det kommer att finnas tillgängligt som både en fristående nedladdning och ett tillägg i spelet för Skuggfall ägare, det finns ingen skillnad på matchmaking-sidan när det gäller att spela tillsammans.
Hämtmat
Killzone: Shadow Fall Intercept försöker göra något lite annorlunda. Sony har aldrig undvikit att prova olika idéer med nedladdningsbart innehåll (se även: Ökänd 2 expandera ensam Blodsfestival), och Guerilla tar ett snyggt tillvägagångssätt här för att ge nykomlingar och tidiga användare en billig väg att prova en annan smak av Killzones action. Det finns mycket mer djup Genskjuta än "co-op överlevnadsläge för fyra spelare" verkligen annonserar; håll utkik efter mer specifika releaseplaner när junis E3-mässa närmar sig.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.