Sierras nya ansikte motsvarar en underetikett för Activision som kommer att fokusera på indiepublicering. Du kommer att se välbekanta favoriter från Sierra-arkiven, men du kommer också att se att gamla 90-tals Sierra pressar på för att arbeta med nya utvecklare i nya projekt.
Rekommenderade videor
Det lilla vi vet för tillfället kommer från Bob Loya, Senior Director för extern utveckling på Activision. Han var den enda rösten för utgivaren som presenterades i pressmeddelandet som tillkännagav Sierras återkomst, och han leder ansvaret på utvecklingssidan. Det är hektiska dagar för det nyuppståndna varumärket, men vi kunde få Loya att svara på en handfull frågor om vad som väntar för denna nya Sierra. Vi hoppas att ha mer att dela med dig under de kommande veckorna, men det här är ett lovande första smakprov på märkets gamla-möter-nya vision.
Relaterad
- Allt vi lärde oss om Dungeons of Hinterberg, Xbox-showcasens mest iögonfallande avslöja
- Horizon story förklaras: Allt du borde veta om Aloys resa hittills
- Vad är Twitch? Allt du behöver veta om den bästa livestreamingplattformen
Relaterad: Telltale Games lämnar tillbaka rättigheterna till King's Quest till Activision
Observera att följande kommer från ett e-postmeddelande med frågor och svar. Endast några av frågorna har redigerats, för längden. Vi vänder oss vanligtvis inte till e-post frågor och svar här på Digital Trends, men Loya är upptagen på Gamescom just nu och vi tänkte att du skulle vilja ha mer information om Sierras andra ankomst förr snarare än senare.
Digitala trender: Varför Geometry Wars? Jag vet att Galaxies publicerades under Sierra-etiketten, men med tanke på den rika historien om studion före Vivendi, är det bara förvånande för mig att GW skulle vara det första spelet utanför porten.
Bob Loya: Geometry Wars är en fantastisk franchise, och den kommande Geometry Wars: Dimensions håller på att bli det bästa spelet hittills. När vi tittar på Sierra-etiketten vill vi ha en mycket mångsidig portfölj som består av roligt digitalt innehåll av hög kvalitet. Detta kommer säkerligen att inkludera en del av den ursprungliga Sierra IP, som nästa års King's Quest-spel från The Odd Gentlemen, såväl som etablerade varumärken som Geometry Wars och original IP från våra indiepartners. Sierra-spel kan komma från var som helst. Detta är inte olikt vad Sierra brukade göra …. utnyttja sina egna IP: er och publicera fantastiska produkter från partnerstudior.
Är någon från det ursprungliga Sierra-teamet involverad på någon nivå? Jag ser uttalandet från Ken Williams, men jag förstår inte att han arbetar med Activision om detta.
För tillfället är ingen från det ursprungliga Sierra-teamet direkt inblandad. Som sagt, för cirka 18 månader sedan licensierade vi Gabriel Knight till Jane Jenson för att hon skulle publicera en HD-remake av Sins of the Fathers för 20-årsjubileet, vilket vi är väldigt exalterade över. Vi har pågående samtal med Jane och några av de andra ursprungliga Sierra-medlemmarna om framtida möjligheter. Dessutom är Ken Williams medveten om och stödjer våra planer för Sierra och King's Quest, men till din punkt är han inte heller inblandad.
Jag skulle vilja veta lite mer om den nya Sierras struktur. Det är strikt en publiceringsenhet nu, antar jag? Ett undermärke för Activision som kommer att fokusera på att arbeta med indies? Det ser ut som, från pressmeddelandet, att arbetet kommer att vara en blandning av att hjälpa indies att få igång sina egna projekt och ge indies möjligheten att arbeta med den kända Sierra IP. Jag skulle gärna vilja veta lite mer om strategin här, i termer av vilka Sierra IP: er du tittar på och hur du arbetar med indies för att lägga dessa berättelser i deras händer.
Sierra är ett eget separat bolag inriktat på indieutveckling, och främst digital distribution. Strategin är centrerad kring att arbeta med talangfulla oberoende utvecklare på fantastisk IP och att utnyttja vår styrkor och expertis som utgivare för att hjälpa dessa indieutvecklare att leverera fantastiska spel till indiespelare/fans överallt. Som nämnts ovan kan IP: n komma från var som helst. Vad som är viktigt är att Sierra återigen skapar roligt, förstklassigt innehåll.
Redaktörens rekommendationer
- FTC v. Microsoft: 5 överraskande avslöjanden från domstolsförhandlingen som du behöver veta
- Allt att veta om Fortnite Chapter 3, Säsong 4: Paradise
- Allt vi vet om Callisto-protokollet
- Fall Guys plattformsoberoende support: Allt vi vet
- Allt vi vet om Scorn
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.