Om Gotham City of the Arkham-spelen var en riktig plats, skulle bara försäkringspremier vara förödande. Efter flera, förödande attacker mot Batmans stad som hotade tusentals och orsakade flera evakueringar, måste Gotham vara en hemsk, hemsk plats att bo på. Det kommer bara att bli värre när vi kommer in igen Batman: Arkham Knight. Men Gothams svåra situation är vår vinst.
Vi hade chansen att checka ut Batman: Arkham Knight på GDC 2014, och utvecklare från Rocksteady var på plats för att spela oss igenom ett avsnitt. Enligt deras egna ord är detta slutet på deras Arkham-trilogi. Andra kanske tar upp manteln precis som Warner Bros. Spel Montreal gjorde med Batman: Arkham Origins, men det här blir Rocksteadys sista utflykt med Caped Crusader.
Men även om detta kan vara det sista Rocksteady Arkham-spelet, märks det av första. Det kommer att vara den första i serien som visas på nästa generations konsoler. Det kommer att vara det första Arkham-spelet som erbjuder en kontrollerbar Batmobile, vilket förändrar hur du närmar dig Gotham City. Det blir också det första framträdandet av den ursprungliga, nya skurken som Batman kommer att möta med. Om detta verkligen är Rocksteadys sista Arkham-spel ser det ut som att de kommer att gå ut på en hög ton.
Relaterad
- Gotham Knights återupplivar Arkham Knights massiva stamningsproblem
- Allt vi vet om Hollow Knight: Silksong
- De bästa Batman-spelen genom tiderna, rankade
Berättelse
Amerikansk gotik. Batman: Arkham Knight äger rum ett år efter händelserna i Arkham stad, som lämnade ett maktvakuum i Gothams undre värld. Batman är på höjden av sina förmågor när Scarecrow återvänder till Gotham för att hota medborgarna med en potentiellt förödande kemisk attack. Den genomsnittlige gothamiten är förmodligen van vid att fly i skräck vid det här laget, vilket gör att staden blir överkörd av ligister och psykopater.
Vid denna tidpunkt i deras förhållande är Batman och kommissarie Gordon partners, och de två arbetar tillsammans för att stoppa Scarecrows hot. Utan att Commish vet om det, får Batman också hjälp av sin dotter Barbara Gordon, AKA Oracle. Denna Oracle är modellerad av karaktären före den senaste DC-omstarten. Hon bor och arbetar utanför Gotham Clocktower och handlar med information, och liksom hennes tidigare komiska källa är hon rullstolsbunden. Barbara Gordon har dykt upp i spelen tidigare, men det här är första gången vi faktiskt har sett, och inte bara hört henne. För att få tillgång till hennes lya måste du trycka på en strömbrytare som är gömd i en byst av William Shakespeare (precis som Adam West brukade göra) i en medveten nick till gamla Batman-fans. Rocksteady vet sin Batman.
Knightfall. Även om spelen är, naturligtvis, baserade på DC Comics, Arkham Knight har en helt original karaktär känd som, ja, Arkham Knight. I demon vi visades undersöker Batman en plats som ryktas användas av Scarecrow. Strax efter ankomsten blir han attackerad av den mystiska, nya fienden. Demot slutade med att Riddaren stod ovanför en bedövad Batman med en pistol riktad mot honom och hävdade att "det här slutar ikväll."
Det finns en mycket större historia bortom bara fågelskrämmans hot, och allt verkar fokusera på denna nya karaktär. När vi tryckte på utvecklarna om personen i riddarkostymen var någon som vi kanske känner från antingen DC eller föregående spel, var de mamma. Det kan vara betydande eller lite felriktat. I båda fallen, låt spekulationerna börja!
Gameplay
Batman återvänder. Kärnmekaniken i Arkham-serien återvänder, och även om det finns några nya trick, borde spelet omedelbart bli bekant för fansen. Du återvänder åter till Gothams öppna värld, där glidning och grappling är de vanligaste transportmedlen. Men nu kan du använda dina prylar medan du glider, vilket öppnar upp för flera nya möjligheter. Du kan nu avfyra ziplines för att landa på, eller kasta bataranger när du går ner mot fiender. Det är något vi måste experimentera med, men det ger en ny nivå av djup för att korsa Gotham.
Striden är också för det mesta densamma, och återigen förlitar sig på kombinationer och räknare. Nu har du dock möjligheten att kasta fiender, och du kan också ta deras vapen och använda dem i begränsad omfattning. Det utökar striden utan att ändra vad som har blivit en av seriens identifierande egenskaper.
Vi presenterar Batmobile. Utan tvekan den mest anmärkningsvärda förändringen mellan Arkham Knight och de tidigare spelen är introduktionen av Batmobile. Utseendemässigt är Rocksteadys Batmobile en korsning mellan Tim Burtons och Christopher Nolans från deras respektive filmer. Det är en del hot rod, en del tank. Den är också skottsäker och uppenbarligen oförstörbar (åtminstone från vad vi såg i demon), och den kan enkelt ta ut andra bilar, enstaka skräp och specifika väggar.
Den är också snabb och kan ringas upp när som helst. När den tillkallas startar Batmobilen autopilot och kommer till dig. Batman kan också kasta sig ut ur fordonet som en katapult, byta till det traditionella glidet och gripa metoder och träffa sedan Batmobile, som kan spåra dig från marken när du väljer att göra det så.
Det finns kompletta delar av spelet dedikerade till Batmobile, inklusive biljakter som använder Batmobilens mängd prylar (inklusive raketer) och sido uppdrag som Riddlers pussellopp, som kräver att du kör en bana under en tidsgräns medan du fjärrstyr dörrarna framför dig i rätt sekvens. Vi såg bara ett litet avsnitt, men Batmobile verkar spela en stor roll i spelet.
Presentation
Gotham obundet. Nya Gotham är stor – väldigt stor. Enligt Rocksteady är spelet 20 gånger större än Arkham Asylum i fråga om fastigheter. Gotham är också uppdelad i distrikt, där varje distrikt har sitt eget utseende och känsla. Nästa generations grafik får staden att se fantastisk ut, eftersom regn och blixtar hjälper till att framhäva användningen av färg och ljus i hela staden. Som Batman arbetar du på natten, men det betyder inte att Gotham är mörk. Långt ifrån.
The Dark Knight återvänder. Kevin Conroy, Batmans röst i dussintals animerade och videospelsegenskaper inklusive Rocksteadys tidigare Arkham-spel, återvänder till rollen. Ytterligare tillkännagivanden om skådespelarna kommer att göras under de närmaste månaderna.
Slutsats
Genom att introducera sin egen unika karaktär i Batman-universumet kan Rocksteady riskera alienering av fans genom att ta ett steg bort från det etablerade DC-universumet. Vi kommer fortfarande att ha flera bekanta ansikten att slå, inklusive Two Face, Penguin, Harley Quinn och mer, men huvudskurken – vilket framgår av spelets titel – är en skapelse av Rocksteady. Utvecklaren har dock förtjänat rätten att ta den risken, och än så länge finns det ingen anledning att tro att det inte kommer att löna sig stort.
(Bilder och video © Warner Bros. Entertainment Inc.)
Redaktörens rekommendationer
- Gotham Knights slut förklarade: Batmans död, Court of Owls och mer
- Gotham Knights lever upp till Batmans arv mycket bättre än jag förväntade mig
- Gotham Knights hoppar över PS4 och Xbox One
- Kommande Batman, Suicide Squad-spel har möjligen läckt ut av domänregistreringar
- Vad vi vill se i ett nytt Batman-videospel, och vad vi inte vill