Genom någon kombination av himmelsk anpassning, blodmagiska uppoffringar och viral marknadsföring har internetstyrkor konspirerat för att manifestera en uppföljare till Shaq Fu, ett av 90-talets mest utskällda spel. Den 6 maj, utvecklaren Big Deez Productions Indiegogo-kampanj gnisslade förbi sitt $450 000 mål att göra Shaq Fu: A Legend Reborn. Folkets mandat har hörts.
Originalet, publicerat 1994 för SNES och Genesis, är ett 2D fightingspel där Shaquille O'Neal, på väg till en välgörenhetsbasketmatch i Tokyo, sugs till en alternativ dimension där han måste kämpa sig igenom en serie fiender för att rädda ett barn som heter Nezu från den onda mumien Sett-Ra. Släppt i skuggan av Street Fighter 2, Final Fight, och Mortal Kombat 2, spelet var allmänt panorerade på den tiden som ett dåligt realiserat cash-in på en het genre och O'Neals rising star power (två album i hans rapkarriär, “Kazaam” precis vid horisonten). Sedan dess har spelets legend bara vuxit, Shaqs felanvända stjärnkraft håller det högt upp på olika människors listor över de värsta spelen genom tiderna.
Shaqfu.com är till och med en webbplats dedikerad till att köpa upp kopior av spelet och "befria dem från existensen", för att "förhindra andra generationer från att känna det här spelets korruption och dess ondska."Rekommenderade videor
Genom att tjäna på vår nostalgi efter missfödda 90-talskultur, kommer det nya spelet att bli ett slagsmål i samma veva som Streets of Rage, där spelare kommer att ta på sig Shaqs enorma skor för att kämpa sig igenom tusentals fiender i enspelar-, co-op- och spelare-mot-spelare-lägen. Längs vägen kommer de att låsa upp nya rörelser och förmågor för att anpassa sin egen kampstil. Nivåerna kommer att innehålla dynamiska, förstörbara miljöer, power-ups baserade på "alla smeknamn som Shaq någonsin har haft" och ett stort utbud av närstridsvapen. Bossar, när de har slagits, kommer att låsas upp som spelbara karaktärer i spelet.
Många fans har frågat varför utvecklaren vänder sig till crowdfunding i första hand, när O'Neal tog hem 292 miljoner dollar från NBA och hade lätt råd att själv finansiera fåfängaprojektet. Till det har utvecklaren svarat att Shaq verkligen kommer att investera stora summor av sina egna pengar i projektet, och att Indiegogo-kampanjen är att ge en chans till "oöverträffat partnerskap" och att mäta fansens intresse innan de axlar lejonparten av utvecklingskostnaderna sig själva. Detta lägger till ytterligare en intressant diskussionspunkt till den senaste tiden debatt om crowdfunding för kändisar, inspirerad av Kickstarter-framgångarna av Zach Braff och Veronica Mars film.
Oavsett, efter att ha nått sitt mål kommer spelet att finnas tillgängligt för Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U och PC. Med det uppnått kan vi nu vända vår uppmärksamhet mot att äntligen få det Månvandrare uppföljare gjord.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.