"Weird" är en värdefull vara i videospel. Det är något i sig märkligt med mediets speciella syn på eskapism som helhet, visst, men Sann konstigheter i videospel är vanligtvis reserverade för galna J-importer som Katamari Damacy och Gitaroo Man.
Fantasia: Music Evolved ger det konstiga. Disneys animerade musikantologi översätts inte direkt till ett interaktivt sammanhang, så istället omfamnade Harmonix smaken av filmen och anpassade den till något som, mot alla odds, till en början känns som en ärlig representation. Det länge under utveckling Kinect-spelet närmar sig äntligen sin release, och vi fick chansen att se hur det kommer till vid ett evenemang före E3.
Rekommenderade videor
Berättelse/koncept
Du är en trollkarl. Fantasia: Music Evolved fäster vid det som kanske är det mest igenkännliga elementet i originalfilmen - den berömda Trollkarlens lärling kort — att hjälpa till att forma kärnan i dess berättelse. Spelet sätter spelarna i rollen som en musikalisk trollkarl under träning, en lärling till originalfilmens Yen Sid. Det är en söt spelning, men du förstör det direkt i början av spelet när du släpper lös en kraft som kallas "the Noise" till världen.
Med bullret som hotar att konsumera hela Fantasia och Yen Sid kommer säkert att bli kungligt förbannade på ditt oavsiktliga nästan förstörelse av all existens, tar du den enda lämpliga kursen för en töntig lärling som har smutsat till saker och ting: försök fixa det. När du träffar Scout, en av dina masterstudenter, marscherar du genom en rad musikaliska världar medan du arbetar för att ställa till rätta.
Det berättande omslaget ger sammanhang för Fantasia: Music Evolveds lek, men det fungerar också som ett vänligt sätt att lära sig ett antal komplexa system. Vi fick inte se handledningen i aktion, men Harmonix ansåg att det var viktigt att rota sidan av spelets lärarverktyg i en berättelse.
Gameplay
Att besvärja en musikalisk trollformel. Dina framsteg genom Fantasia: Music Evolved märks av dina interaktioner med spelets bibliotek med licensierad musik. Det finns ett urval av andra bitar att leka med, men processen att öppna upp nya världar och musiken de innehåller beror på att väva melodiska trollformler som är beroende av kroppsgester Kinect. Det är här förklaringen blir knepig; Fantasi är bättre upplevt än beskrivet.
Hoppa in i en låt och du bjuds på en psykedelisk ljusshow av virvlande färger och mönster, som alla tjänar till att styra dina hand- och armrörelser. Till exempel betyder en stjärnfallsliknande färgbloss som rör sig från vänster till höger mot en glödande ljuspunkt du måste vifta med en av dina händer i en liknande rörelse från vänster till höger precis innan färgmönstret når sin destination. Det är förstås bara ett exempel; spelets ikonografi – som du lärs ut gradvis, får vi veta – talar om för dig när du ska vifta med en arm, trycka mot skärmen, hålla en position och mer.
Den "musikaliska trolldomen" förverkligas i den frekvens med vilken dessa mönster uppträder. Spelet skiljer inte mellan dina vänstra eller högra händer när det gäller vad det ber dig att göra, men det gör det spärra in dig med rörelser i flera lager, allt i takt med sången, vilket i praktiken gör att använda båda händerna krav. De mer komplexa musiknumren kan ha uppemot 10 olika rörelser i kö på skärmen, och det resulterande gester i verkligheten slutar med att likna de magiska handmönster som vävts av Yen Sid och lärlingen Mickey i originalet Fantasi.
Det kan vara bäst att bara titta på en trailer och se hur verkliga människor interagerar med denna unika version av rytmspel:
Djupare in i spelet kommer du också att låsa upp olika arrangemang för varje musikstycke. Det är tre totalt per låt; en originalmix och ytterligare två ovanliga tagningar. Så, till exempel, Drakes "Take Care", en av de nyligen bekräftade låtarna som kommer med i spelet, innehåller också en multi-voice a capella-version av låten som ett av dess alternativa spår. Det finns flera switchpunkter i varje låt som låter dig hoppa över till ett av de andra olåsta arrangemangen.
Presentation
Hej granne. Fantasia: Music Evolved bryter ut över flera nivåer, var och en med sitt eget distinkta audiovisuella tema. I "The Neighborhood", nyligen avslöjat för E3 2014, Harmonix syftar till att ge känslan av en 80-talsera i New York City (med graffiti men minus den höga brottsligheten). Varje nivå presenteras som ett 2,5D-landskap som rullar åt vänster och höger när du lutar dig in i båda riktning, och utrymmena är alla fyllda med bitar och bitar som du kan interagera med på ett sätt eller annan.
Några av dessa interaktionspunkter är låtarna som fungerar som inkörsporten till att öppna upp ytterligare innehåll. Spela igenom ett och gör vissa mål för att se mer av omvärlden komma till liv, som du sedan kan manipulera med dina händer. Du kan plocka bort till synes målade elefanter från en skylt genom att styra en ballong till den och sedan trycka den nyligen livliga, ballongburna elefanten iväg till en anslagstavla i närheten och deponerar djuret på en savannliknande miljö.
Eller så kanske du beger dig ner i tunnelbanesystemet och, med hjälp av gester, skapa ett helt originellt musikstycke genom att använda din hand för att flytta en markör över olika ljudproducerande plattor medan en meter längst upp på skärmen räknar ut tiden. När det gäller The Neighborhoods tunnelbana, skapar du musik för ett band med beatboxande grönsaker (det finns också ett köttalternativ), med fyra olika ljudkuddar för varje medlem av veggien virtuoser.
Det finns Fantasia: Music Evolved är strukturerad som ett videospel när det gäller dess progression, och där är en process att "slå" det, men känslan från vår demo är att du missar poängen om du bara spelar för att "vinna" på något. Progression är bara ett nödvändigt hinder för att låsa upp fler kreativa verktyg som du kan spela med. Det här är ett spel som är tänkt att tilltala kreativa typer, med delningsverktyg som låter dig sända dina skapelser ut i världen.
Hämtmat
Fantasia: Music Evolved har kommit långt sedan dess vi såg det först. Spelets hjärta och själ förblir vad det ursprungligen fakturerades som, men det tekniska utförandet har skärpts upp avsevärt. Massappell kommer sannolikt fortfarande att undgå spelet på grund av hur fundamentalt bisarr utsikt det är som ett videospel, men flexibiliteten hos de kreativa verktygen och uppenbart djup i innehållet lovar mycket om du är en musikälskande, kreativt sinnad spelare.
Det kommer inte att dröja mycket längre innan Harmonix förtrollar. Fantasia: Music Evolved kommer till Xbox One och Xbox 360 (med Kinect) den 21 oktober.
Redaktörens rekommendationer
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening är förtjusande och underbart konstig
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.