Minecraft skaparen Markus "Notch" Persson har alltid varit en frispråkig sådan, men det är fortfarande förvånande att se hur rakt ut hans svar på nyheten att Facebook förvärvade virtual reality-teknikföretaget Oculus VR. "Vi pratade om att kanske ta med en version av Minecraft till Oculus”, skrev Notch vidare Twitter. "Jag avbröt just det avtalet. Facebook skrämmer mig.”
Det har funnits olika nivåer av spänning, ilska och förvirring i samband med Facebook/Oculus-nyheterna, som är det överlägset mest högprofilerade exemplet hittills på att ett Kickstarter-bud har blivit målet för ett stort företag förvärv. Några stödjare – inklusive Notch, baserat på den längre förklaring han skrev på Notch.net – känner sig kränkt av flytten. De är missnöjda med att hjälpa till att finansiera en Kickstarter-produkt som nu är inställd på att vara den helägda egendomen till ett massivt och ofta kontroversiellt socialt nätverksföretag.
Rekommenderade videor
Som Notch skriver, "Jag chippade inte in tio tusen för att starta en första investeringsrunda för att bygga värde för ett Facebook-förvärv."
Relaterad
- De bästa Oculus Rift-spelen
- PlayStation, Facebook Gaming, Oculus VR hoppar över GDC 2020 på grund av risken för coronavirus
- Minecraft-uppdateringen tar bort namnet på dess skapare, Notch
Han har faktiskt rätt. De Minecraft skaparen gick inte in för att seed en första investeringsrunda. Termen "investering" antyder att det finns ett hopp om någon form av vinst, en avkastning på den investeringen. När du backar en Kickstarter, spenderar du pengar i förskott för en produkt. Du kan få några snygga bonusar om du får in mer än vad som behövs för att förköpa den eventuella produkten, men det finns inget som kvalificerar dessa utbetalningar som riktiga investeringar.
Även om hans irritation kan vara felplacerad, har Notch fullt giltiga skäl för att avsluta sitt arbete för att Minecraft till Rift, och han förklarar dessa skäl mer utförligt på sin hemsida än han gjorde initialt på Twitter. "Jag vill definitivt vara en del av VR, men jag kommer inte att arbeta med Facebook", skriver han. "Deras motiv är för oklara och skiftande, och de har historiskt sett inte varit en stabil plattform. Det finns ingenting med deras historia som får mig att lita på dem, och det får dem att verka läskiga för mig."
Notch verkar exalterad över tanken att Oculus tillväxt har fört in nya konkurrenter till VR-arenan, och han verkar exalterad över att arbeta med annan liknande hårdvara. Han namnsläpper inte Sonys Projekt Morpheus, men det bör noteras här att Minecraft bekräftades för en PlayStation 4-släpp redan 2013. Notch skriver tidigare i inlägget att han aldrig känt en full port av Minecraft skulle kunna fungera i VR på grund av spelets hårdvarukrav och utarbetade användargränssnitt, men kanske attityden kommer att förändras när 4J Studios (som utvecklade Xbox 360-porten) drar ihop PS4:an släpp.
Redaktörens rekommendationer
- Du behöver inte ett Facebook-konto för att använda din Oculus Quest 2 längre
- Best Buy sänkte priset för Oculus Rift VR-headset med 100 USD idag
- Oculus Rift S får ett releasedatum, förbeställningar är nu tillgängliga
- Oculus Quest och Oculus Rift 2: Allt du behöver veta
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.