EVE: Valkyrie Will Be an Oculus Rift Exklusiv

Oculus Rift Crystal Cove händer på 2

Oculus VR har slagit en sampubliceringsavtal med EVE Online och Dust 514 utvecklaren CCP Games som betyder många olika saker, men mest anmärkningsvärt för spelare är det faktum att rymdkamp EVE: Valkyria är nu bekräftad som en exklusiv Oculus Rift. Det är inte en enorm överraskning, med tanke på den spänning som byggts upp kring spelet en gång känt som EVE-VR. Det finns fortfarande inget releasedatum, varken för konsumentheadsetet eller spelet, men CCP: s Newcastle-studio jobbar heltid med att vända Valkyria in i mer än den tekniska demo den föddes som.

Nyheten tillkännagavs som en del av CCP: s gemensamma närvaro med Oculus VR vid 2014 D.I.C.E. Toppmöte i Las Vegas. Seriens tema – "the new golden age of gaming" – passar precis in tillsammans med VR-headsetet under utveckling, som lovar att skaka om hur många av oss tänker på spel under de kommande åren. Bekräftelsen från Oculus av publiceringsaffären sällskapas också av mer utvecklarcentrerade nyheter, närmare bestämt lanseringen av en Latency Tester och en Best Practices Guide för VR-utveckling.

Rekommenderade videor

Latens är en stor stötesten som måste övervinnas innan produkter som Oculus Rift kan komma ut på marknaden. Enkelt uttryckt, om latensen för Rifts huvudspårning är för hög, får du en distinkt suddighetseffekt när bilden i spelet försöker komma ikapp sig själv när du rör på huvudet. Detta är en stor bidragande orsak till yrseln/illamåendet som många känner när de spenderar tid i VR. Latency Tester, i sin tur, gör det möjligt för utvecklare att ta ett kvantitativt mått på denna suddighetseffekt.

Relaterad

  • Spara $50 med detta (Oculus) Meta Quest 2 Cyber ​​Monday-erbjudande
  • Du behöver inte ett Facebook-konto för att använda din Oculus Quest 2 längre
  • VR standout Moss: Book II kommer till Quest 2 i juli

Guiden för bästa praxis är enklare att förklara. Kort sagt, det är en standardiserad uppsättning föreslagna regler som syftar till att hjälpa utvecklare när de tar sina första steg mot att skapa virtuell verklighetsinnehåll. Ungefär som Latency Tester, är dessa riktlinjer avsedda att säkerställa att spelare kan njuta av en konsekvent polerad upplevelse när VR-innehåll blir tillgängligt för en bredare publik.

Det finns fortfarande inget besked om när Oculus Rift kommer att släppas för konsumenter, men EVE: Valkyria verkar ha etablerat sig som guldstandarden för att visa upp vad hårdvaran kan göra. Vi har sett spelet i aktion ett antal gånger nu: kl EVE FanFest 2013, på E3 2013, på CES 2014 och bara denna vecka på D.I.C.E. Topp. De två sista demos spelade ut på Oculus VR: s senaste Crystal Cove-prototyp, som är den mest polerade versionen av tekniken vi har sett hittills. Mer utlovas under de kommande månaderna.

Vi kommer att prata med CCP- och Oculus-chefer här på D.I.C.E., och vi kommer säkert att dela med oss ​​av vad vi lär oss. Du kan hänga med i vad som händer på den utvecklarfokuserade konferensen när den strömmar hela dagen på sin Twitch sida.

Redaktörens rekommendationer

  • Metas ceremoniella Echo VR-avstängning är ett missat Metaverse-tillfälle
  • Valkyrie Elysium skakar om ett klassiskt RPG-recept med blandade resultat
  • Valkyrie Elysium: Releasedatum, trailers, gameplay och mer
  • EVE Online får en spinoff för multiplayer shooter
  • Bästa gratisspelen på Oculus Quest 2

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.