Mario Kart 8 Komma igång-guide

Mario Kart 8 recension

Nintendos senaste bud för att skapa mer intresse för Wii U är ett lockande: Mario Kart 8. Den långvariga serien har varit en häftklammer för Nintendo sedan det första spelet debuterade för SNES-konsolen 1992. Den senaste är den första som kommer till Wii U – och, i förlängningen, den första i serien som erbjuder HD-bildskärmar – och den är verkligen snygg. Kolla bara in vår recension om du vill ha hela genomgången.

Det är inte det vi är här för att prata om. Nu när spelet är ute tror vi att du kanske letar efter lite hjälp. Mycket av det som har etablerats under de senaste 22 åren förblir detsamma, men det finns några anmärkningsvärda förändringar. För att inte tala om nya funktioner. Allt detta betyder att du måste komma på några nya strategier för seger. Läs vidare för att få ett litet lyft från startlinjen.

Rekommenderade videor

Som i gamla dar

Mario Kart 8 recension

Som vi redan sa, vissa saker i Mario Kart 8 fungerar precis som de alltid har gjort. Främst bland dem är hastighetsökningen i början av ett lopp, som du får om du trycker på accelerationen vid precis rätt tidpunkt medan du väntar vid startlinjen.

Det är ganska enkelt när man väl får kläm på det. En Lakitu flyter in på ett moln före varje lopp med en ljuslåda som tickar av den tre sekunder långa nedräkningen till starten av loppet. Du vill trycka på accelerera så snart det andra av de tre lamporna flammar upp (vid tvåräkningen). Gör det för tidigt och du kommer att snurra ut och förlora några dyrbara sekunder i början av loppet.

Det finns ett bekvämt fönster här, så se bara till att det andra ljuset lyser och tryck på knappen. Sedan, när timern når noll och loppet börjar, kommer du att raketa före alla som inte kunde ta farten.

Tillbaka är också Power Slide-tekniken. Som med tidigare Mario Kart-spel, om du trycker på knappen för att hoppa medan du styr åt vänster eller höger och håller knappen nedtryckt efter att du har landat, kommer du in i en drivande Power Slide. Du vet att du har gjort det rätt om det uppstår gnistor bakom din kart.

Det finns två nivåer av hastighetshöjning kopplade till Power Slides, signalerade av färgen på gnistorna bakom din kart: blå, sedan orange. Blå gnistor visas efter att du glider i några sekunder, sedan visas orange några sekunder efter det. För att använda hastighetsökningen, släpp helt enkelt hoppknappen när du ser blå/orange gnistor. Du kan också påskynda färgbytena genom att snabbt vicka din styrning åt vänster och höger medan du är i en bild. Det är en knepig manöver, men det är värt att lära sig.

Kontanter

Mario Kart 8 recension

Mynt är inte nytt för Mario Kart 8, men de har inte dykt upp i varje spel. De som är utspridda runt varje bana som samlarobjekt tjänar några olika syften. För en, varje mynt du samlar ger dig en liten, omedelbar fartökning. Var och en höjer också din karts topphastighet, upp till 10 mynt värda (det finns en räknare i det nedre vänstra hörnet av skärmen). Observera dock att varje gång du träffas av vissa faror (som blixtnedslag) förlorar du några av dessa mynt.

Insamlade mynt matas också in Mario Kart 8är upplåsbara. Var och en du tar tag i - oavsett om du har en hel uppsättning av 10 för din karts topphastighetshöjning eller inte - räknas till en totalsumma, med upplåsbara fordonsdelar läggs automatiskt till ditt lager för var 50:e insamlade, genom 1 000 mynt, och sedan för var 100:e insamlade efter den där.

Det mest effektiva sättet att öka ditt myntförråd är att spela lokala multiplayer-spel. Varje mänsklig spelare som samlar ett mynt läggs till din egen totala summa. Så även om du kanske inte vill att dina konkurrenter ska få fartökningar och så, är det alltid bra att uppmuntra alla dina medspelare att ta mynt.

Observera också att myntobjektet som du får från Item Boxes inte bara är användbart för att lägga till din summa. Den mindre fartökningen som du får av den räcker också till när du börjar tappa kontrollen. Häng på myntföremålet när du får det, använd det sedan när du kommer ut ur Power Slide eller en dålig sväng för att omedelbart korrigera din karts kurs.

Mystik ökar

Mario KArt 8

Power Slides och mynt är inte de enda farthöjningarna du kan gå efter när ett lopp väl är igång. Om du trycker på hoppknappen i det exakta ögonblicket du får luft – oavsett om det är ett ordentligt hopp eller någon miljöfara – kommer din racer att få en fartökning i luften när han eller hon utför ett trick.

Det finns också utkast Mario Kart 8, en teknik anpassad från verkliga racing. Tanken är att komma bakom en annan racer och sitta i deras slipstream i några sekunder. Du kan säga att du gör det rätt om du ser att luften runt dem förvrängs lite. Stanna där tillräckligt länge så får du en fartökning av det minskade aerodynamiska motståndet på din egen kart.

Helt ny i Mario Kart 8 är möjligheten att byta till noll-G-läge för vissa delar av banan, då dina hjul lämnar vägen och din kart förvandlas till en hoverkart. Kontrollerna förblir i princip desamma i noll-G; det finns ingen skjutning, Power Slides fortsätter att fungera och så vidare. Du kan dock få en ny "Spin Boost" genom att kollidera med en annan förare eller med vissa hinder på banan.

Båda förarna får Spin Boost-utbrottet av hastighet, men "anfallaren" har fördelen att han eller hon kan planera framåt att studsa i en gynnsam riktning samtidigt som du skickar den träffade motståndaren rusande in i väggen eller av banan helt. Detta fungerar bara i noll-G-områden, som utlöses när du kör över en blåglödande remsa på banan. Leta efter dessa remsor på olika banor, eftersom de ofta ger vika för alternativa rutter.

Vad finns i boxen?

Mario Kart 8 recension

Item Boxes är den fantastiska utjämnaren i alla Mario Kart-spel. Den enkla formeln är följande: ju sämre du gör i ett lopp, desto bättre grejer kommer du att få. Det är inte alltid sant. Det är möjligt att vara på sista plats och ändå få, säg, ett bananskal. Men du är mycket mer sannolikt att få en blixt eller blått skal.

Innan vi går igenom hela listan över Item Box-boosters är det värt att nämna en betydande förändring i Mario Kart 8. I tidigare spel var det möjligt att spåra vissa föremål bakom dig, såsom bananskal och gröna/röda skal, genom att hålla ner knappen och sedan samla en andra Artikel.

Du kan fortfarande spåra föremål bakom dig i det här nya spelet - och det är en användbar strategi för att blockera inkommande röda skal, samma som det någonsin varit - men att göra det frigör dig inte längre att samla in ett annat Artikel. Du måste faktiskt använda varan du har innan du kan ta in en ny Mario Kart 8.

Här är en lista över vad du kan få och hur det fungerar:

  • Bananskal: Dessa finns i enkel- och treskalsvarianter. Enkelskalet kan släppas bakom dig eller kastas framför dig som en fälla - kasta det genom att hålla framåt på styrspaken när du använder skalet - eller så kan den dras efter dig för att blockera inkommande projektiler. Alternativet med tre skalar skapar en roterande sköld av bananer som kretsar runt din kart tills den tappas, kastas eller kolliderar med av en projektil eller en annan förare.
  • Grönt skal: Mario Kart-spelens dumma eldprojektil. Liksom bananskal finns dessa i enkel- och treskalsvarianter. Använd ett samlat grönt granat för att avfyra det rakt framför dig, eller håll nere på styrspaken när du skjuter för att skjuta den bakom dig. Du kan också följa den bakom dig för att blockera projektiler. Treskalsversionen cirklar din kart som en sköld, men fungerar annars exakt likadant.
  • Rött skal: Red Shells, tillgängliga som pick-ups med enkelskal och trippelskal, kommer in på närmaste mål (även om de är i luften eller under vattnet). De fungerar annars precis likadant som gröna skal.
  • Mynt: Det är ett mynt. Använd den och det är som att du har plockat upp ett mynt från banan, vilket ger dig en kort fartökning och korrigerar din kurs om du råkar bli inkörd i en sväng.
  • Superhorn: Super Horn är helt ny i Mario Kart 8. Det är en praktisk liten enhet som, när den används, avger stötvågor som stöter bort andra närliggande förare och inkommande projektiler. Även Blue Shells. Detta är den mest kraftfulla pick-upen som en förstaplatsförare kan få; om du vinner och du råkar få en, håll fast vid den tills du har ett blått skal som påverkar dig.
  • Svampar: Svampar ger en anständig fartökning när de används. Den tredubbla svampupptagningen ger dig tre sådana förstärkningar, men notera: trippelsvampar kretsar runt din kart på samma sätt som skal och bananskal gör. Om en motståndare kolliderar med en av dem, stjäl de effektivt din boost. Var inte hänsynslös och vänta tills en boost är klar innan du använder nästa, men använd trippelsvampar så snabbt du kan när du har dem.
  • Guldsvamp: Ungefär som den vanliga svampen ger den gyllene varianten dig en farthöjning när den används. Det som skiljer dem åt är det faktum att de inte omedelbart konsumeras när du använder dem. Guldsvampar är på en timer, vilket innebär att du kan spam knappen "Använd objekt" tills den försvinner från ditt objektbricka. Var dock försiktig; hastighetsökningen är till stor hjälp direkt, men att använda den i snäva svängar kan sluta kosta dig tid.
  • Eldblomma: Detta projektilvapen liknar Golden Mushroom i den meningen att det är på en timer. När du börjar använda den kan du spamma eldklot tills föremålet försvinner från din bricka. Dessa eldklot — som kan kastas framför dig (standard) eller bakom dig (tryck ner på styrspaken som du eldar) — fungerar på samma sätt som faror som bananskal och skal, genom att varje racer som träffas av en omedelbart snurrar ut.
  • Stjärna: Star-objektet fungerar precis som det har gjort sedan den allra första Super Mario bröderna. spel som ger tillfällig oövervinnlighet så länge din racer blinkar. Det ger dig också en topphastighetshöjning för längden av oövervinnligheten.
  • Blooper: Denna lilla bläckfisk är en verklig smärta för alla utom den som använder den. Avfyra en för att spraya svart bläck över alla andra förares synfält under en kort tidsperiod, vilket effektivt förblindar dem. Distraktionen räcker vanligtvis för att en eftersläpande förare ska ta sig fram några platser.
  • Bob-bomb: Släpp den här bedårande lilla bomben bakom dig eller kasta den framför dig för att störa loppet för alla som fångas i dess explosion.
  • Piranha växt: Genom att använda den här artikeln fäster du en Piranha-växt på framsidan av din kart som automatiskt letar upp och slår ner på alla närliggande förare eller hinder. Använd den när du är bakom och drar in nära packningen. Ännu bättre om du använder den precis när du får en draftingboost från någon framför dig.
  • Boomerang blomma: Boomerangblomman kan kastas tre gånger innan den går ut (framåt eller bakåt), och den kan träffa flera förare i ett enda kast. I övrigt fungerar den som vilken projektil som helst, vilket får påkörda förare att snurra ut en kort stund.
  • Bullet Bill: I likhet med Chain Chomp från tidigare Mario Kart-spel, förvandlar Bullet Bill-föremålen din kart till Super Mario-fienden den är uppkallad efter. Medan du är i den här formen får du en ökning av hastighet, autostyrning och oövervinnlighet. Det är i princip en biljett för att ta sig upp några platser i vilket lopp som helst.
  • Blixt: Den förödande blixten återvänder in igen Mario Kart 8 för att irritera alla utom den lyckliga rycken som tar tag i den (vanligtvis nära eller på sista plats). Använd den för att sakta ner och krympa alla förare framför dig, hela vägen upp till förstaplatsen. Krympta racers kan klämmas av vissa faror, vilket saktar ner dem ännu mer.
  • Blå skal: Den mest förödande projektilen i spelet... om du är på första plats. Blue Shell har målsökningsfunktioner som gör det likt det röda skalet, förutom det faktum att det riktar sig mot den som är på första plats. Den kan träffa andra förare på vägen mot sitt slutmål, men den kommer alltid att fortsätta framåt tills den tar ut föraren nummer ett. Den enda räknaren är Super Horn.
  • Galen 8: Mycket liknande Mario Kart 7's Lucky 7 pickup, Crazy 8 ger dig ett urval av föremål att använda, där alla cirklar runt din kart (på samma sätt som tre skal/bananskal/svampar gör). Sju av de åtta föremålen är desamma som de fanns i MK7: Grönt skal, rött skal, bananskal, svamp, Blooper, Bob-bomb och Star. Det åttonde föremålet är ett mynt.

Redaktörens rekommendationer

  • Varje Mario Kart-spel rankades från bäst till sämst
  • 8 klassiska banor vi vill se i Mario Kart 8 Deluxes sista DLC-våg
  • Hur man spelar Mario Kart 8 online med vänner
  • Mario Kart Tour-mikrotransaktioner gör att Nintendo hamnar i juridiska problem
  • Mario Kart 8 Deluxe har en ny Yoshi's Island-bana - och den är perfekt

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.