Det är ingen hemlighet att en av de svagaste aspekterna av Nintendos Wii var dess brist på engagemang från tredjepartsutvecklare. Visst, det fanns massor som hjälpte till att stödja Wii: s uppgång till konsoldomination, men många av de största utvecklarna var tveksamma till att begränsa sin potential publik och ägna sig åt att utveckla spel som inte direkt kunde anpassas till andra system, och deras topptitlar fick inte portar för det mindre kraftfullt system. Det fanns dock några undantag.
En av Nintendos starkaste tredjepartspartner är och har alltid varit Ubisoft. Sedan 1993 när det introducerades Jimmy Connors tennis för NES har Ubisoft varit en förespråkare för Nintendo och utvecklat både portar och exklusiva produkter för de olika spelsystemen under Nintendos paraply. Wii U är inte annorlunda.
Rekommenderade videor
När den lanseras den 18 november kommer många av Wii U-lanseringstitlarna stolt att visa Ubisoft-namnet. Under de närmaste månaderna under Wii U: s lanseringsfönster som sträcker sig in i mars kommer utvecklaren att introducera flera spel för det nya systemet. Vi hade nyligen chansen att testa några av dessa spel.
Relaterad
- Ladda ner dessa sällsynta Wii U-spel innan de försvinner
- Jag betalade $2 per dag för att spela en övergiven Wii Sports-uppföljare
- De bästa Wii U-spelen genom tiderna
ESPN Sports Connection
ESPN Sports Connection kommer att finnas tillgängligt på lanseringsdagen, och det är ett spel som kommer att samla människor för att kolla in vad den nya hårdvaran kan göra. Varje ny konsol, särskilt en med något fundamentalt annorlunda, behöver ett sådant här spel.
Uppdelat i sex sporter är varje erbjudande enkelt och lätt att förstå. De är minispel på samma sätt som de fenomenalt framgångsrika Wii Sport spel var, var och en med Wii U: s distinkta GamePad på ett originellt sätt. Spelen är: Fotboll, Baseball, Golf, Tennis, Racing och Fotboll.
Spelen innehåller GamePad på unika sätt baserat på sporten, men alla erbjudanden är förenklade versioner av deras verkliga motsvarigheter. Baseball, till exempel, har spelaren med GamePad pitching, medan en spelare med Wii nunchucks svänger handkontrollen som ett slagträ. Kannan använder pekskärmen för att tilldela platsen och banan för planen, och om den träffas bli en fältspelare och måste fysiskt rikta in GamePad i rätt position för att fånga mötande boll. Fotboll är lika trunkerad och har förseelsen att välja ett av tre spel på nunchucken och sedan göra en kasta rörelse för att släppa, medan GamePad styr försvaret och låter dig designa rutterna innan pjäsen.
Vart och ett av de sex spelen erbjuder något som är original för GamePad. Det gör detta till en bra titel för familjer att prova på och en bra titel för att få en känsla av potentialen hos Wii U: s nya handkontroll, men designen begränsar antalet spelare som kan delta.
ESPN Sports Connection är fortfarande ett sällskapsspel, bara för ett mindre eller mer tålmodigt sällskap som kan vänta på sin tur. Om det dock inte avskräcker dig, kan det vara en bra introduktion till Wii U.
Marvel Avengers: Battle for Earth
Även om detta inte kommer att vara tillgängligt vid lanseringen, kommer det att släppas lagom till jul. Ursprungligen designad som ett Kinect-spel, dessa gestkontroller är inbyggda genom användning av standard nunchucks, men GamePad erbjuder ett lite annorlunda sätt att spela. Om du är bekant med Kinect-spelet PowerUp Heroes du har redan en rättvis förståelse för vad det här spelet är, men enbart licensen borde öka spelets potential exponentiellt.
Spelet bygger på konceptet att du väljer ett drag i taget, antingen ett kraftdrag som kräver en specifik rörelse, eller en knapptryckning som börjar en mer traditionell attack. Med hjälp av nunchucken gör du fysiskt en gest – kanske ritar du en imaginär blixt eller flyttar kontrollern i en halv cirkel – som sedan släpper lös den rörelsen. Responsen är bra, men det kommer alltid att finnas en kort fördröjning mellan rörelse och handling. Så på ytan Kampen om jorden är ett fightingspel, det är också lite strategi inblandad när du försöker gissa din motståndares attacker.
Med hjälp av GamePad återskapar du dessa fysiska rörelser genom att rita rörelsen på GamePads pekskärm. Detta gör att du känner dig lite mindre involverad, men det ger dig också en klar fördel i hastighet, åtminstone tills folk kan skramla av sin karaktärs drag från minnet med nunchuckarna.
Var och en av karaktärerna har flera outfits och spelet har flera lägen för dig att fördjupa dig i som ska hålla spelet fräscht. Det finns en historia baserad på Marvels crossover-event "Secret Invasion", men det är verkligen de två spelarstriderna som gör det här spelet så spännande. Det kan vara bäst att släppa GamePad för en-mot-en-kamper, men bara Wii U: s grafiska kraft gör detta värt att titta på när det släpps den 4 december.
PowerUp Heroes var inte ett särskilt djupt spel, och ändå kan det vara min favorit Kinect-titel hittills. Det är bara roligt att gå igenom rörelser som sedan släpper lös kraftfulla attacker mot fiender. Att lägga till 20 Marvel-karaktärer ökar bara den potentialen.
Rabbids Land
Detta är redan nära toppen av min lista som ett partyspel. Ursprungligen skapad som en spin-off av Rayman franchise, Rabbids har en lång historia med Nintendo, särskilt med Wii. Alla utom ett av de sex föregående spelen har dykt upp på Wii, så Wii U är ett naturligt hem för dem och ett Rabbids-äventyr på lanseringsdagen är ett passande tillägg till Wii U-sortimentet.
Rabbiderna är helt löjliga, på ett fantastiskt sätt, och bara det grafiskt förbättrade utseendet på dem kan hålla dig underhållen. Rabbids Land är uppbyggd kring partyspelskonceptet, och allt knyter an till GamePad. Även om det finns flera sätt att spela är den verkliga höjdpunkten brädspelet, som placerar dig och dina vänner på ett spel bräda, där varje plats erbjuder något nytt när du "kastar tärningen" och väljer vart du vill gå på vägen för att tjäna troféer. GamePad är den primära kontrollern, så du måste stänga av, men du behöver också en uppsättning nunchucks.
Brädspelet är laddat med minispel som visar upp vad som gör GamePad original. Det finns flera typer av spel som dyker upp, och vissa är samarbetsvilliga medan andra är konkurrenskraftiga. Ett spel spelar ut som ett minne. GamePad visar framsidan av kaniner som bär klänningar eller kläder som du använder pekskärmen för att avslöja en specifik design på deras underkläder, medan en annan spelare använder nunchuckarna för att göra samma sak med de kaninernas ryggar på teven. Ni måste sedan arbeta tillsammans för att välja vilka två symboler som båda är i spel. Om det låter dumt så är det för att det är det, men det är också roligt.
Du måste vara predisponerad för lite absurditet och mängden innehåll i spelet är fortfarande en fråga, men de som letar efter ett bra sällskapsspel som passar till deras glänsande nya Wii U borde ge detta en titt.
Rayman Legends
Även om det här spelet skjuts tillbaka till Q1 nästa år och kan riskera att förlora namnet "lanseringsfönster", när den så småningom släpps kommer den att ta med en av de bästa plattformsspelarna på marknaden till nästa generation av konsoler. Och det finns en twist.
Rayman Legends kommer att innehålla en multiplayer-komponent, som tillåter upp till fyra personer att var och en ta en karaktär genom nivån. Det är allt vanligare, men personen med GamePad har ett andra alternativ. Med en knapptryckning kan du byta från en av huvudkaraktärerna till Murfys karaktär, en bisarr, flygande karaktär med en övergående likhet med en groda. Medan de andra tar sig igenom nivån kan du som Murfy hjälpa dem genom att rensa vägen för fiender, hjälpa dina vänner att nå bonusar och samla föremål. Det finns också flera delar som kräver hans unika förmågor. Vissa områden kan ha plattformar som hålls uppe av rep som Murfy behöver klippa, medan andra områden kräver noggrann koordination, eftersom spelaren som använder Murfy på GamePad kan få i uppdrag att flytta hela sektioner av brädet för att hålla de andra spelarna säkra tvärs över.
Spelet återuppfinner inte serien för Wii U: s skull, men det integrerar de nya spelalternativen på ett sätt som översätter Raymans traditionella stil för Nintendos nya konsol. Det är synd att det här spelet kommer att missa lanseringsdagen, eftersom det annars skulle vara ett måste att äga på dag ett. Men det kanske inte är en dålig sak. Det första kvartalet nästa år ser ut att bli ett monster, med spel som Bioshock oändlig, Gravplundrare, och God of War: Ascension säkerligen göra stora siffror, men ingen av dem är på väg till Wii U. Hittills är Nintendos släpptabell för nästa år fortfarande mestadels okänd (med några få undantag), och det här spelet kan vara ett av de bästa alternativen till dessa tungviktstitlar.
ZombiU
Av alla spel Ubisoft kommer till Wii U, ZombiU är det mest spännande. Faktum är att det kan vara det mest intressanta av alla Wii U-lanseringstitlar. Inte bara integrerar den GamePad på ett sätt som faktiskt ökar känslan av spänning som spelet strävar efter, handlingen och miljön är uppslukande och spelet är underhållande. Det är mer än bara en bra Wii U-titel, det är en bra titel, punkt.
För en fullständig genomgång om spelet, kolla in vår djupgående förhandsvisning.
Redaktörens rekommendationer
- Innan Wii U eShop stänger, plocka upp den bästa Zelda-remastern någonsin
- Ubisoft öppnar registreringen för Project U, en mystisk, "sessionsbaserad" co-op shooter
- Nintendo avslutar tjänsten Wii U och 3DS eShop
- Super Mario 3D World tog sig till Switch, men andra Wii U-spel är fortfarande strandade
- Nintendo Switch-försäljningen överstiger 50 miljoner, nästan fyrdubbling av Wii U