Skullcandy och Astro går samman för att debutera nya spelheadset

Skullcandy är ett ljudföretag med en ung demografisk och en modern, hipp visuell stil. Med tanke på att M.O., gårdagens besked att det kommer att släppa en ny linje av spelhuvudbonader kommer inte som mycket av en överraskning - men det finns mer i historien än så. Mer om det om ett ögonblick. Först, här är skålen på den nya utrustningen.

 Tre nya headset har bjudits ut: Skullcandy SLYR (slayer) är tillgänglig nu - ett trådbundet stereoheadset som säljs för 80 USD. Funktioner inkluderar en förvaringsbar mikrofon, inline ljudmixer och 3 EQ-förinställningar.

Rekommenderade videor

 Två trådlösa iterationer är också på väg. PLYR2 och PLYR1 kommer att slås på under semestersäsongen 2012 respektive början av 2013. Båda PLYR-modellerna har 2,4Ghz trådlös teknologi, medan PLYR1 också kommer att ståta med Dolby 7.1 Surround Sound. PLYR2 förväntas kosta $130 medan PLYR1 (alltid mer eftertraktade) headset kommer att vara det dyraste på $180. Alla tre är kompatibla med Xbox 360, Playstation 3 och PC.

Relaterad

  • HP 4:e juli-rea: Spara på bärbara datorer, speldatorer och mer
  • Summer Game Fest: våra 10 favoritspel vi såg och spelade
  • Allt tillkännagavs vid Summer Game Fest kickoff 2023

För dem som är mindre än imponerade av att Skullcandy tar ett skott på spelmarknaden förstår vi. Men vi tycker att du ska veta att några stora förändringar nyligen har ägt rum som har satt Skullcandy i en mycket bra position för att ta en stor del av denna marknad.

Skullcandy har doppat tån i spelheadsetpoolen tidigare. I slutet av 2009 släppte den GI-serien av spelhörlurar, som i bästa fall möttes av ett ljummet gensvar. Enligt företagets eget erkännande var dessa lite mer än dess befintliga GI-hörlurslinje med en mikrofon på dem. Varför ska vi då förvänta oss att Skullcandys tre nya erbjudanden ska vara annorlunda?

I april 2011 köpte Skullcandy Astro Gaming, ett företag hyllat för sina högpresterande, ultra-premium-spelheadset. Före sammanslagningen kunde de två företagen inte ha varit längre ifrån varandra när det gäller allmänhetens uppfattning. Men nu när de två har gått samman har saker och ting förändrats dramatiskt inom företagen huvudkontor, och det är säkert att vi kommer att se några genomgripande förändringar i Skullcandys nya spelprodukter som ett resultat.

Astro Studios grundades 1994 och gjorde sig snabbt ett namn bland spelare som letade efter exklusiva headset. 2008 blev Astro den officiella headsetleverantören för Major League Gaming, och dess produktlinje har växt. De senaste åren har dock inte varit riktigt lika snälla, och den lukrativa och högprofilerade MLG-licensen har sedan dess bytt ägare till Turtle Beach. Men om förvärvet blir som man hoppats kan det förändra landskapet för kringutrustning för spel.

Vi pratade med Gernard Feril, kategorichef för Skullcandy gaming, som kastade lite ljus över varför företaget bestämde sig för att börja spela headset och hur saker och ting har förändrats internt sedan dess.

"Där var en begäran från Skullcandy-demografin om att skapa några coola Skullcandy-spelheadset med utseende och känsla. Och detta är innan Skullcandy verkligen hade en djup satsning på produktutveckling.” sa Feril. "Det är inte så att vi lägger produktutvecklingen på sparlåga, det är att vi lägger mest fokus på att bygga vår varumärke och se till att vi var kända... med att veta att vi senare på vägen skulle fokusera på produktutveckling." 

Och det är precis vad som hände. Skullcandy hade byggt ett stort namn för sig själv, och nu var det dags att gräva djupt i produktutvecklingen. Processen hade redan börjat, men som Feri beskriver det började hans produktutvecklingsteam i det små, för att sedan explodera.

"År 2010, innan jag började, var vi ungefär åtta av oss i produktutvecklingsteamet. I början av 2011 var vi nära 30 stycken.” konstaterade Feril.

Skullcandy hade byggt upp en vem är vem av mekaniska, elektriska och akustiska ingenjörer. Det tog till och med upp det tidigare "gyllene örat" från Bose som chef för FoU och akustik. Sedan, två korta månader senare, var Astros rikedom av utvecklingsresurser plötsligt tillgängliga. Det var då Skullcandy började arbeta med de tre nya headseten som den just har tillkännagett, som drar nytta av en blandning av sina egna utvecklingsinsatser tillsammans med teknik som sipprade ner från Astros välrenommerade Produkter.

Vi väntar på att vårt prov av SLYR-hörlurarna kommer innan vi dömer hur effektiv denna strategi har varit, men alla tecken pekar på att Skullcandy kan bli en kraft att räkna med i spelheadsetet marknadsföra.

Redaktörens rekommendationer

  • Detta Razer-spelheadset för PC och PS5 är $80 rabatt i helgen
  • HP-försäljningen ger stora besparingar på bärbara datorer och speldatorer, från $220
  • Bästa erbjudanden för spelheadset: Corsair, Razer, Logitech och Astro
  • 150+ spelheadset har precis fått stora rabatter för Memorial Day
  • Ny deal ger dig två gratisspel när du köper en Meta Quest 2

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.