Ubisoft arbetar på Rayman Origins 2 enligt marknadsundersökning

Det visar sig att du inte behöver en arsenal av stora vapen, online multiplayer eller en borsthårig vit kille som din huvudkaraktär för att starta en spelfranchise i dessa djärva moderna tider. Tydligen behöver du inte ens lemmar.

Raymans ursprung, 2011 års premiär högupplösta tvådimensionella spel om en idiot som hoppar genom vackra Kool-Aid-färgade isfält, ansågs vara ett misslyckande efter det att det släpptes. Ubisoft lade ut Michael Ancels återkomst till sina rötter på samma dag som Assassin's Creed Revelations i november förra året, fördömande från början, men trots rapporter om dålig försäljning, Rayman gjorde okej. Mer än okej, liksom Rayman Origins 2 är på väg.

Rekommenderade videor

En måndagsrapport kl Kotaku sa att en marknadsundersökning som skickats ut av firman Arkenford inkluderade frågor om och skärmar hämtade från en uppföljare till Raymans ursprung. Istället för bisarra öknar gjorda av träblåsinstrument och bossar som ett vilddjur med många munnar, Rayman Origins 2 kommer att vara lite mer förortsmässigt, åtminstone med tv-spelsstandarder. Undersökningen lyder: ”Fortsättningen på

Raymans ursprung kommer att innehålla helt nya inställningar: legendariska världar fyllda med slott, vampyrer, spöken, grekiska gudar eller drakar.”

De grova skärmdumparna, som kan ses på NeoGAF forum, för spelet visar mycket av det som beskrivs i det citatet, inklusive en stor lila drake och Greco-bågar placerade på en strand för att markera starten på ett lopp.

Raymans ursprung såg vad som vanligtvis skulle anses vara katastrofalt låg försäljning för ett spel som släppts på en skiva i butiker snarare än som en nedladdningsbar titel. Eurogamer citerade forskargruppen NPD: s Anita Frazier i december som hävdade det Raymans ursprung sålde bara 50 000 exemplar under sin första månad på hyllor. I en tid då mindre än en miljon försäljningar för ett spel på PlayStation 3 eller Xbox 360 anses vara ett misslyckande, såg det ut som Rayman var dömd att inte vara något annat än en härlig märklighet som släpptes i en ödemark av våld, besatt medelmåttighet. Ubisoft sa dock det i februari Rayman var faktiskt lönsamt och beskrev det i ett samtal om investerarrelationer som ett spel med "kapaciteten att bli en långsiktig säljare för företaget."

Det är underbart att Ubi är villig att göra mer Raymans ursprung, men det är oroande att det måste anta mer konservativa egenskaper. En del av det som gjorde det första spelet så speciellt var att det inte fanns några drakar, vampyrer eller slott. Det var nästan helt fritt från fantasytroperna som har kört fast i videospel under de senaste trettio åren.

Var inte rädd för att vara konstig, Ubisoft. Det första spelet visade redan att konstigt är lönsamt.

Digital Trends kontaktade Ubisoft för en kommentar om spelet. När detta skrivs har vi inte fått något svar.

Redaktörens rekommendationer

  • Rayman DLC kommer till Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Master Assassin's Creed Origins med vår nybörjarguide
  • Ubisoft avbryter oanmälda spel, skickar 3 års arbete i sjön
  • Förbeställ The Division 2 för PC för att få ett gratis Ubisoft-spel
  • Kraschar betaversionen av 'The Division 2'? Ubisoft säger att man ska starta om med några timmars mellanrum

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.