Ubisoft avslöjar en massiv Assassin’s Creed III-patch

Assassin's Creed III-jakt

Tematiskt sett finns det legitima sätt att länka Ubisofts senaste Assassin's Creed spel med Thanksgiving-helgen. Trots allt, Assassin's Creed III (för det mesta) en halv-indian som bor i kolonierna omedelbart före, under och efter revolutionskriget. Med tanke på att amerikanska skolbarn får lära sig att Thanksgiving började när indianer generöst hjälpte den svältande pilgrimen befolkningen genom att erbjuda mat och förnödenheter under de hårda vintrarna i det som nu är nordöstra USA, är det lite vettigt att länka Assassin's Creed III till semestern, eller hur?

Oavsett om det är meningsfullt för dig eller inte, är det precis vad Ubisoft gör. Från och med i morse, Assassin's Creed III har fått en gratis uppdatering på 9MB, kallad "Assassin's Creed III Thanksgiving Patch.” Fullständiga detaljer har varit laddas upp till de officiella Ubisoft-forumen, och det borde vara obligatorisk läsning för alla som fortfarande arbetar sig igenom Connors äventyr. Inte för att den här patchen tillför mycket nytt innehåll för att förlänga spelets hållbarhet, men med tanke på antalet fel och stora buggar som setts i spelet när det lanseras, finns det ganska solida odds för att den här patchen antingen kan lösa ett problem som du för närvarande upplever eller kan förhindra dig från att uppleva problem i framtida.

Rekommenderade videor

Som sagt, vi skulle ändå vilja lyfta fram några viktiga korrigeringar, antingen för att vi har upplevt dessa problem själva eller för att de ändrar ganska allvarliga problem. Ta en titt:

Relaterad

  • Allt tillkännagavs på Ubisoft Forward i juni 2023
  • Assassin's Creed Mirage: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Ubisoft och mer erbjuder sätt att spela köpta Google Stadia-spel någon annanstans

Multiplayer

Flerspelarlägen
– ASSASSINATE – Fall där det var möjligt för spelare att döda spelare som inte var deras mål i Assassinate har korrigerats.
– DEATHMATCH – I Fort Wolcott fixade en bugg där spelare förblev fast på uppvärmningsskärmen.
– MANHUNT – Cooldown-boostarna för förluststreakbonus är inte permanent aktiva för alla förmågor under en manhuntrunda längre.

Stegar för flera spelare
– Spelare tilldelas nu Abstergo-poäng normalt även om en eller flera spelare får viloläge i slutet av sessionen (De lediga spelarna får inga Abstergo-poäng)

Multiplayer Övrigt
– Att ändra förmågan tre gånger under ett spel kan inte längre återställa förmågans nedkylning.
– Det är inte längre möjligt för spelare att resa sig och utföra ett dödande under vissa förhållanden medan de är sårbara.
– Övergångar till multiplayer-sessioner efter en inbjudan fungerar nu korrekt.
– Uppvärmningsspel avbryts inte längre när värdspelaren lämnar.

Enspelarläge

Plattform: Alla

Plats: Epilog
– Animus Synching-handledning, påtvingad undertext på röst utanför kameran, så att spelaren inte tror att spelet är fruset

Plats: Frontier
– Fixade en bugg där spelare kunde återuppta och avsynkronisera omedelbart i en loop om han dog i Valley Forge-regionen innan den låstes upp. Även patchar spelare som savegame redan har fastnat
– Fixade en bugg där spelaren kunde återuppstå under marken i en loop, på två olika ställen
– Täppte ett hål i marken där spelare kunde falla genom kartan

Plats: Global
– Ett textmeddelande är nu synligt på skärmen hela tiden medan en överhoppningsbar film spelas
– Lade till en felsäker till djurnavigeringen för att förhindra att de fastnar
– Funktionshindrade specialattacker med tunga vapen på djur
– Fixade en bugg där spelaren inte kunde avsluta fiender på marken om de kastades i djup snö

Plats: Menyer
– Lade till ett väntemeddelande för vissa fall där spelet kan se fruset ut om vissa servrar inte svarar
– Fixade en bugg där spelarens vänners Uplay-vägg skulle få skräppost av tidigare genomförda uppdrag och sekvenser när spelaren laddade om sitt spel

Plattform: PS3
– Westpoint DLC – uppdraget "A SPY AMONG US", fixade en bugg där obligatoriska karaktärer skulle försvinna och inte komma tillbaka om spelaren gick för långt ifrån dem
– Westpoint DLC – fixade en bugg där spelaren kunde falla genom kartan genom att gå genom porten i konflikt

Plattform: Xbox 360
Plats: Menyer
– Tog bort Benedict Arnold-ikonen från kartlegenden

Som du kan se, även som en trunkerad lista över dess viktigaste korrigeringar ändrar denna Thanksgiving Patch en hel del om Assassin's Creed III. Medan vår recension (och majoriteten av andra recensioner) var ganska positiva till Ubisofts senaste Assassin's Creed titeln skulle få hävda att spelet saknade ett visst mått av teknisk polering. Tyvärr skulle ett stort antal av problemen som listas i denna Thanksgiving Patch faktiskt få spelet att låsa sig helt eller skulle orsaka en uppsättning omständigheter i spelet som gör det omöjligt att utveckla handlingen eller frigöra din karaktär från vissa situationer och områden. Därför bör den här patchen ses som något av en mea culpa: Ubisoft är ganska tacksamma för att du har köpt deras senaste trippel-A franchisetitel och vill belöna din lojalitet genom att förbättra kvaliteten på deras spel. Det hade varit att föredra för Ubisoft att ha åtgärdat dessa problem innan släppet av Assassin's Creed III, men det fartyget seglade för några veckor sedan, så den här patchen verkar vara en "bättre sent än aldrig" ansträngning.

Lyckligtvis är gratis ett mycket bra pris för sånt.

Redaktörens rekommendationer

  • Assassin's Creed Mirage-trailern visar en återgång till franchise-rötter
  • Ubisoft Forward 2023: Hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Ubisoft kommer inte att delta i E3 2023, men det kommer fortfarande att vara värd för en sommar livestream
  • Så här förbeställer du Assassin's Creed Mirage: återförsäljare, upplagor och bonusar
  • Assassin's Creed Mirage har inte betyget endast för vuxna eller loot boxes

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.