![diablo skapare david brevik](/f/c32f08dbc1366a2f337b8f0ecf74ba6f.jpeg)
Gazillion Entertainments president David Brevik är en intressant figur i det moderna videospelslandskapet. Hans nuvarande projekt är Marvel Heroes, ett gratis-att-spela MMO baserat på Marvel Comics. Allihopa. Varje superhjälte från pantheon, från X-Men till Spider-man till Rocket Raccoon, är med i sitt nya loot-fokuserade rollspel. Även med Iron Man och Wolverine ombord, är det svårt att ta itu med loot RPG-marknaden under ett år då Diablo III äger fältet.
Men Brevik är mannen som gör det. Han skapade trots allt Diablo. Under sin tid som Blizzard North-president agerade Brevik som huvuddesigner och huvudprogrammerare på båda Diablo och Diablo II. Han är också ansvarig för Blizzards värsta spel någonsin, Super Nintendos superhjältekämpe Justice Leagues arbetsgrupp. Så han har mycket att bevisa med Marvel Heroes: För det första, att han kan göra ett loot-rollspel som är gratis att spela lika lättillgängligt beroendeframkallande som hans klassiska serie och att han kommer att göra superhjältar rätt.
Rekommenderade videor
I en ny intervju med Svamp, tog Brevik upp problemet med att göra ett MMO där alla spelare kanske vill spela som samma karaktär. Hur övertygar man folk att spela som konstiga karaktärer som Speedball när de bara vill vara Spidey? Det gör du inte. "Det är ganska välbalanserat eftersom var och en av karaktärerna har designats för att spelas med olika stilar. Så sättet som min Spider-man spelar kan vara annorlunda i hur din Spider-man spelar. Detta är något jag gjorde när jag jobbade med Diablo och Diablo II, som till exempel Amazonas bestämde jag mig för att gå med pilbågar för henne och sedan spjut och sånt."
Hur kommer folk att betala för dessa förmåner? Eftersom Marvel Heroes är ett spel som är gratis att spela, vissa förväntar sig att en karaktär kan inkludera att man betalar ut näsan i ett auktionshus med riktiga pengar som den typ i Diablo III. ”Auktionshuset grejer det där Marvel Heroes kommer att vara mycket mer lik ett traditionellt MMO, säger Brevik, "Det kommer att vara mer besläktat med World of Warcraft där du lägger upp något i auktionshuset. Vi kommer att ha många föremål som faktiskt binder till din karaktär, så många av de bästa föremålen kan du inte riktigt sälja, så det är vår filosofi i frågan om föremålsförvärv."
Brevik retade också Player vs. Spelarinnehåll för superhjälten MMO. "[PvP] skulle vara väldigt roligt, eller hur?"
Redaktörens rekommendationer
- Marvels Midnight Suns hjälteguide: varje hjälte förklaras och rankas
- Diablo 4:s huvuddesigner säger att spelet kommer att innehålla kosmetiska mikrotransaktioner
- Diablo 3s "Season of Grandeur" är en mindre uppdatering av ett spel som förtjänar bättre
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.