Sony patenterar en metod för PlayStation-reklam i spel som stoppar spel för att visa dig en reklamfilm

Reklam i spelet är inte nytt. När du tände på Teenage Mutant Ninja Turtles II: Arkadspelet av Konami redan 1989 fanns det Pizza Hut-skyltar som täckte cirka 75 procent av nivåerna. Helvete, sköldpaddorna själva var ett varumärke som marknadsfördes genom spelet! Reklam i spelet har aldrig blivit den genomträngande kraften för alla även om den skulle göra det. Du kan stöta på en konstigt malplacerad skylt för Under Armour i Nigerias slumkvarter medan du spelar Ghost Recon: Future Soldier, men du kommer inte att stöta på en 2 minuters reklam som säger att du ska "Äta färsk!" på Subway för att maxa din karaktärs statistik. Åtminstone, det vill säga inte förrän Sony implementerar sin patenterade "Annonsschema för användning med interaktivt innehåll”-teknik i PlayStation-spel.

NeoGAF user onQ13 upptäckte ett patent som beskriver nämnda teknik på torsdagen. Den beskrivna reklammetoden borde vara bekant för alla som någonsin sett på tv: Du är spelar ett tv-spel, stoppar tv-spelet medan en annons visas, och sedan fortsätter du att spela spel.

Rekommenderade videor

Åtminstone kommer spelet att varna dig först. På bilderna som beskrivs i patentet kommer ett meddelande som varnar dig att spelet är på väg att sluta dyka upp före annonsen, följt av ytterligare en varning om att spelet är på väg att starta upp igen. Exemplen visar bilder på "Bästa märkesläsk!" med sloganen "You've Got to Try It!" vilket, även om det är generiskt, verkar skrämmande likt det som faktiskt skulle dyka upp i ett spel.

Relaterad

  • Xbox Games Showcase kan lyckas där PlayStation Showcase kämpade
  • De mest spännande PlayStation Showcase-trailerna du inte bör missa
  • Allt tillkännagavs vid PlayStation Showcase i maj 2023

Som Eurogamer noterar, detta är en utökad version av ett patent som tidigare lämnats in av Sony 2006, långt innan lanseringen av PlayStation Network som skulle vara värd för dessa annonser enligt beskrivningen i den här versionen av patent.

Inom spelreklam har alltid varit en problematik för spelare eftersom, till skillnad från tv, är videospel inte en gratistjänst. Den där kopian av Call of duty black ops 2 var $60, så du har redan betalat för produkten, och ytterligare reklam i spelet placeras i miljön för att inte inkräkta på spelupplevelsen. Ser på ett avsnitt av gemenskap på NBC under tiden betalas underhållning med reklam, så att avbryta programmet för det ändamålet är förståeligt. Det finns också frågan om multiplayer-spel. Om inte alla deltagare i spel för flera spelare är pausade för att se reklam, kan dessa avbrott oåterkalleligt bryta spelet.

Dessa påståenden mot reklam i spelet gäller fortfarande, men inte för gratisspel – många free-to-play-spel online, särskilt webbläsarspel, stöds av reklam utöver mikrotransaktioner. Sonys teknik skulle möjligen kunna implementeras i gratisversioner av detaljhandelsspel som inte stöds av mikrotransaktioner, vilket gör annonserna mer tilltalande för spelare med en budget.

Skulle du spela en version av God of War: Ascension som var gratis men avbröts av reklam var tionde minut?

Digital Trends tog kontakt med Sonys PlayStation Network-team för att diskutera möjligheten av reklamstödda spel på tjänsten. Vi kommer att uppdatera den här artikeln när de svarar.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa spelen på PlayStation Plus, Extra och Premium
  • PlayStation Showcase retade Sonys framtid för livetjänster, men jag är inte imponerad än
  • PlayStation kommer in i det strömmande handhållna spelet med Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • PlayStation Backbone-kontroller får en Android-version före PlayStation Showcase

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.