På dess nylanserad Kickstarter-sida, Projekt GUD beskrivs som ”en innovativ återuppfinning av Folkrik, det ursprungliga gudaspelet och levererar spännande globalt samarbete, konkurrens, skapande och förstörelse till en helt ny generation.” Med remakes är alla raseri nuförtiden, det borde inte låta alltför överraskande, men det som är anmärkningsvärt här är vem som gör återuppfinnandet: I det här fallet Peter Molyneux, skaparen av original Folkrik.
Molyneux namn har dykt upp i våra rubriker ganska ofta på senare tid. Först blev vi fascinerade av ett experiment utvecklat av Molyneux studio 22cans som gav mer än en miljon människor runt om i världen i uppdrag att hugga bort en gigantisk svart låda, helt enkelt för att upptäcka vad som kan finnas inuti. Dubbade Nyfikenhet, iOS-titeln var en betydande hit, vilket var lite förvirrande med tanke på att nästa vi hörde från Molyneux, hade han hävdat att han skulle bara spela en match till innan han gick i pension (eller, beroende på hur bokstavligt du vill ta hans ord, döende.) Naturligtvis sa han att 22 burkar har ett okänt antal "experiment" under utveckling, varav inget skulle markera det sista spelet han nämns.
Rekommenderade videor
Nu när ni alla är igång, presenterar vi Peter Molyneux senaste experiment, Projekt GUD. Molyneux och hans kollegor på 22cans hoppas kunna använda Kickstarter för att samla in £450 000 (cirka $720 000 USD) för att finansiera ett spel som förenar "kraften, tillväxten och omfattningen av Folkrik med den detaljerade konstruktionen och multiplayer-spänningen av Dungeon Keeper och det intuitiva gränssnittet och tekniska innovationen av Svart vit.” Om det låter som typiskt hyperboliska påståenden från Molyneux-lägret, läs vidare, de har också en punktlista:
- Det är en levande värld, unik och detaljerad. Och det är en värld du påverkar, oavsett om du är god eller ond.
- GODUS är omedelbart tillgänglig, lätt att lära sig men oerhört djup.
- När du blomstrar och bygger din egen kult kommer du att delta i strider med andra gudar och deras kulter. Det är en maktkamp för flera spelare som den borde vara.
- GODUS bygger på den listiga stridspsykologin från Dungeon Keeper, den levande, föränderliga världen av Black & White och Populous instinktiva, tillfredsställande spel.
- Plus att du får vara en gud. Faktum är att spela bra och du får bli den ultimata guden!
- GODUS kommer att utvecklas för PC och mobila enheter, vi hoppas kunna lägga till fler plattformar allt eftersom vår Kickstarter-kampanj fortskrider.
Även om allt detta är ganska vagt, och de knappa konceptbilderna av spelet vi erbjuds faktiskt inte avslöjar särskilt mycket alls, skapade Molyneux Folkrik i första hand, så om någon kunde återuppliva den gudaspelsundergenre som den var pionjär, måste vi föreställa oss att det skulle vara Molyneux.
När det gäller när vi kan få en chans att spela den här saken Projekt GUD Kickstarter hävdar att om spelet är finansierat bör vi se det så snart som "sju till nio månader" efter att insamlingen närmar sig sitt slut. Men sidan lovar också att om Kickstarter-satsningen kan nå vissa, ännu okända monetära mål, skulle 22cans förlänga utvecklingstiden för att Projekt GUD till ytterligare spelplattformar. Som är spelet planeras endast för "PC och mobila enheter."
Redaktörens rekommendationer
- Nästa spel från Outriders-studion förlorar Take-Two som utgivare
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.