The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition — Ta dina första steg i landet Temeria

Du har väntat på detta hela veckan. Det är lördag nu. Din arbetsvecka är avslutad. Det här är den perfekta dagen att dyka i hardcore med lite seriöst RPG-spel. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition är nyligen ute i butikshyllorna, vilket innebär att konsolspelare överallt äntligen får se varför PC-versionen av spelet var en av de högst rankade utgåvorna 2011. The Witcher 2, även före denna Enhanced Edition, är ett jävligt stort spel. Det finns mycket att hämta, en kredit till den polske författaren Andrzej Sapkowskis fantasi, som skrev Witcher böcker som de två spelen är baserade på. Det finns mycket spel också.

The Witcher 2 är på något sätt bekant som en mestadels öppen världs fantasy-RPG, även om det inte finns något helt enkelt med det. PC-utgåvan fick så höga betyg eftersom spelet träffar i stort sett varje cylinder. Ta inte mitt ord för det; kolla upp Earnests lysande recension istället för att höra mer om varför spelet rockar och vad som är nytt med denna "Enhanced Edition". Om du läser detta just nu, då har du redan spelet och letar efter tips om hur du kan ta dig fram och överleva som en nykomling. Ser,

The Witcher 2 har lite av en inlärningskurva. Förutom de vanliga RPG-tillbehören finns det ett komplext och ofta utmanande stridssystem att bemästra samt valfritt antal ytterligare aktiviteter du kan ägna dig åt för att få din tid i Temeria att gå lite lättare.

Rekommenderade videor

Går tillbaka till skolan

En av de stora kritikerna riktade mot den ursprungliga PC-utgåvan av The Witcher 2 var att den inte hade en handledning. Prologdelen av spelet introducerar många kärnkoncept, men det fanns inget som var helt inriktat på att visa dig hur du spelar och vad du ska göra. En diskret handledning lades senare till i en större uppdatering, och samma handledning ingår i konsolversionen.

Mitt råd till dig: spela igenom handledningen. Allvarligt. Där lär du dig saker som spelet annars inte kommer att fylla dig med på något självklart sätt. Som vad fördelarna med trolldrycker är och hur du går tillväga för att göra dem. Hur du går tillväga för att hitta ingredienser. Du kommer att lära dig om alla aspekter av strid och få prova förmågor som du annars inte skulle få prova utan att investera poäng i dem. Det är omöjligt att låsa upp alla vår hjälte Geralts färdigheter, vilket betyder att du vill skräddarsy det du investerar i för just din spelstil.

Utöver allt detta avslutas handledningen med ett stridsmöte i flera omgångar som ger dig en möjlighet att fritt testa alla färdigheter du just har visat. Du kommer med största sannolikhet att dö, men håll dig till det. Hur snabbt du dör avgör vilken svårighetsnivå spelet rekommenderar att du spelar det. Jag råder dig att följa den rekommendationen; du kan alltid ändra inställningen när som helst under huvudspelet.

Den långsamma bränningen

En sak som nykomlingar kan ha svårt att vänja sig vid The Witcher 2 är takten. I de flesta RPG-spel med öppen värld får du en kort liten introsektion och sedan läggs världen framför dig. Ibland blockeras delar av den av en eller annan anledning, visst, men det grundläggande mönstret att introducera berättelsen/lära sig mekaniken/ställa dig lös är mycket vanligt. Det är samma i The Witcher 2, förutom att den inledande prologen är mycket mer utdragen. Du kommer att ha en massa konversationer. Du kommer att hoppa runt lite i tiden – och spela igenom mer än en flashback – innan du hinner med nuet... för mer inledande linjäritet.

Det kommer att ta några timmar innan du deponeras i en del av världen där du verkligen kan börja springa runt och utforska. Håll dig till det och var uppmärksam. Väntan lönar sig inte bara, utan det finns faktiskt en välskriven historia som berättas här. Kunskap om händelserna i det första spelet, och om universum som helhet, är inte nödvändigt. Men det hjälper. Lyckligtvis finns det en Witcher Wiki som är väl rustad att svara på alla frågor du kan ha.

Quen: Den enda besvärjelsen du någonsin behöver

Okej, visst. Det är lite av en överdrift att säga att spelets Quen-förtrollning är endast en du någonsin kommer att behöva. De andra är också användbara, särskilt den flamsprutande Igni och Force push-liknande Aard. Quen är dock din bästa vän. Kasta den och du kommer att ta en dramatiskt minskad mängd skada från fiender under en kort tidsperiod.

Jag kan inte riktigt överskatta hur hjälpsamt, och till och med nödvändigt, det är. Framförallt i de tidiga delarna av spelet, när Geralt känns som motsatsen till den galna monsterdödande Witcher som han ska vara.

Magisk användning i The Witcher 2 styrs av din Vigor-mätare. Den fylls på av sig själv ganska snabbt, även på basnivån innan du sätter in färdighetspoäng för att förbättra dess regenereringshastighet. Du kommer fortfarande vanligtvis att få slut på Quen-skydd innan mätaren laddas om. Det viktiga att tänka på är att att springa runt i cirklar så att din fiende inte kan slå dig medan Vigor laddar om är en helt acceptabel strategi i The Witcher 2. Det är en som du kan och bör utnyttja närhelst behovet uppstår.

Avancemang möjligheter

Spendera skicklighetspoäng i The Witcher 2 är initialt okomplicerat, eftersom du är begränsad till träningsträdet tills du har investerat dina första sex poäng där. Lägg definitivt minst två av dessa poäng på att höja Vigor Regeneration och ytterligare två i Fortitude (nödvändigt för att återskapa Vigor i strid). För din tredje träningsfärdighet - du lägger två poäng vardera i varje - är din bästa insats förmodligen härdighet, eftersom det förbättrar din hälsa.

När de andra tre träningsnivåerna öppnar sig bör ditt förstaval vara uppenbart: om Quen är den spelets viktigaste besvärjelse, då är det naturligt att det också är det du vill förstärka först. Så gör det under det magiska trädet. Utöver det bör valen du gör till stor del baseras på hur du vill spela. Du kommer inte att kunna höja allt, så det är verkligen en fråga om att ta reda på vad som passar bäst för dig. Personligen är jag inte ett stort fan av alkemi - drycker hjälper, men inte så mycket som svärd och magi gör - och så jag skulle rekommendera att undvika det trädet. Du kommer fortfarande att kunna dra fördel av trolldrycker, de kommer bara inte att vara lika potenta. Dessutom, ju mindre vikt du lägger på att brygga upp magiska hopkok, desto friare är du att sälja dessa ingredienser för en ordentlig vinst.

The Business of Witcher-ing

Det finns två möjliga alternativ för att öka Geralts nettovärde när du spelar: att sälja skit och stjäla skit, som du sedan vänder om och säljer. Låt oss fokusera på det senare först. Även om det finns massor av val att göra hela tiden The Witcher som dramatiskt förändrar händelseförloppet, det finns inget av det där moraliska grejen inbyggd runt Geralts hjälpsamt klibbiga fingrar. Se upp för uppmaningar på skärmen om att söka i containrar eller samla föremål som ligger kvar. Ta tag i allt som inte är spikat. Var också medveten om: a massa saker är inte spikade. Utforska varje olåst dörr du hittar, även om det är någons hem, och sök efter eventuella containrar du hittar där. Oroa dig inte. Invånarna har inget emot det. De kommer inte ens att märka det.

När du har fyllt ditt lager med saker som tillhör dig enligt Finders Keepers urgamla lag, sälj det. Sälja den Allt. Sälj som du aldrig har sålt förut.

Det finns mycket pengar att tjäna på speciellt alkemiingredienser, så dumpa dem alla om du inte planerar att brygga några drycker. Allt som visas i ditt lager under rubriken Skräp kan automatiskt säljas; det har inget värde annars. Pantsätta dina gamla vapen och rustningar. Läs böcker och sälj dem sedan. Se bara till att du hänger på dina hantverksscheman - de måste finnas i ditt lager annars kan föremålet inte tillverkas - och ditt hantverksmaterial. Det är naturligtvis utöver vilka vapen och rustningar du än använder. Tappa resten. Sälj inte dessa. Du behöver dem för att överleva medan du dödar saker.