PlayStation Home planerar för framtiden och avslöjar sina tre största spel hittills

De säger att du inte kan gå hem igen. Naturligtvis var "de" i den ekvationen författaren Thomas Wolfe, som förmodligen inte var så mycket av en spelare, vad med hans bortgång 1938 och allt. För resten av oss som är PS3-användare kan du mycket väl gå hem igen, och Sony försöker göra det så tilltalande som möjligt att göra det.

Hemmet i fråga är PlayStation Home, den sociala spelplattformen tillgänglig via PlayStation Network som lanserades i december 2008. Sedan Sony tände lamporna i Home har plattformen fortsatt att växa och expandera. Evenemang arrangeras vanligtvis och priser delas ut. Nätverks- och underhållningsområden finns tillgängliga, och användare kan dekorera sin avatars personliga utrymme för att matcha deras smak. Det är bara några exempel, och allt eftersom programmet fortsätter att expandera så kommer möjligheterna att göras.

Rekommenderade videor

Men först och främst är plattformen designad som en speltjänst. Flera spel har redan dykt upp under åren, och tidigare i veckan meddelade Sony att ytterligare tre spel är på väg – de tre största hittills. Utöver de nya spelen har även ett nytt distrikt kallat "Adventure District" lanserats.

Relaterad

  • Xbox Games Showcase kan lyckas där PlayStation Showcase kämpade
  • Spara på PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch-spel idag
  • PlayStation Showcase retade Sonys framtid för livetjänster, men jag är inte imponerad än

"När vi gjorde omdesignen redan i november, det var verkligen då Home blev en sann plattform för spel," sa Chris Mahoney, Senior Business Manager för PlayStation Home. "Sedan den tiden har vi jobbat hårt för att fylla den upplevelsen med spel som passar de nav och genrebaserade distrikten."

Den här veckan kommer den första av tre matcher till Home. De tre kommande titlarna kommer att markera de största och mest expansiva spelen som finns tillgängliga, såväl som den största investeringen i Home från Sony hittills. Det kommer att finnas olika premiumfunktioner och innehåll kopplat till var och en, men alla tre kommer att vara gratis att spela. Den första av de tre matcherna kommer att bli titeln Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, och den är tillgänglig nu.

I Mördande, du är en del av ett lag som tar till havet i ett enormt spel med 24 spelare, vilket gör det till det största flerspelarspelet på Home. Varje spelare kommer att gå med i ett av sex skepp som antingen kapten eller skytt, och lag om fyra kommer att bemanna varje skepp. När du lämnar kajen kommer du omedelbart att kastas ut i strid.

Taktik och bättre utrustning är det som kommer att vinna dagen. Om du vill kan du prova den beprövade taktiken att attackera de andra skeppen i en Leroy Jenkins möter Horation Hornblower-stil och gå på bredsidan längs din motståndare. Naturligtvis, när du rakar dem med eld, kommer de att ge tillbaka tjänsten.

När du spelar får du erfarenhet som låser upp mer kraftfulla vapen som du antingen kan vänta med att tjäna eller låsa upp och köpa med myntpaket. Du kan plocka upp några nya vapen för bara en dollar, och för att sätta det i perspektiv kan du släppa $20 och låsa upp allt. Det upplåsbara innehållet inkluderar ny utrustning för ditt skepp inklusive saker som rustningar och andra defensiva bonusar.

Mördande är tillgänglig nu, men det kommer att uppdateras kontinuerligt och innehåll kommer att läggas till under de kommande månaderna.

"Alla tre av dessa spel har vi planerat från början för att faktiskt lanseringen av det första spelet ska vara början, inte slutet på produkten." sa Mahoney.

Nästa spel som kommer ut är ett first-person shooter med titeln Ingenmansland, som kommer att debutera i vår för Home.

Spelet har utvecklats i över ett år av de brittiska deverlopers, VEEMEE. Beskrivs som "PS Homes mest ambitiösa titel hittills", NML är designad för att tilltala AAA-skyttefans. Med hjälp av omslagsbaserad mekanik utspelar sig spelet i en postapokalyptisk värld och kommer att debutera med två kartor vid lanseringen, och fler kommer att följa. Spelet har 4v4-lagspel samt ett deathmatch-läge.

Det här är definitivt ett spel att titta på under de kommande månaderna. Den ekonomiska investering Sony har gjort i det här spelet överstiger alla andra hemmaspel ute eller vid horisonten. NML kommer att följa samma mönster som Mördande när det kommer till premiuminnehåll. Om du vill uppgradera din karaktär har du två alternativ – du kan slipa ut den och tjäna erfarenhet genom spel, eller så kan du köpa innehållet när som helst. Det kommer att finnas vapen som är specifika för vilket alternativ du än väljer, slipning eller köp. Själva spelet kommer dock att vara gratis.

Den tredje titeln som kommer ut är titeld Mercia, och det är betydelsefullt av två anledningar: det är den första multiplayer-RPG: n på Home, och den kommer inte att ha några laddningstider eftersom den kontinuerligt strömmar nytt innehåll.

Världen av Mercia tar dig till en fantasivärld som är unik och originell. Det kommer att finnas städer du kan interagera med, och fängelsehålor du kan gå in i för att slutföra uppdrag. Du kommer att börja längst ner och arbeta dig uppåt, tjäna erfarenhet och utrustning genom att slutföra uppdrag och mål. Du kommer också att kunna skapa din egen karaktär, välja dina klasser och gå med på fester för att slutföra tuffare uppdrag.

Spelet kommer också att ha samma gratis-att-spela-alternativ, så att du kan slipa dig fram till de bästa vapnen och utrustningen, eller så kan du köpa föremål direkt från början. Mercia kommer ut i sommar och fler detaljer bör komma inom de närmaste månaderna.

Den här veckan kommer även "Äventyrsdistriktet" att debutera, som förenar sig med fritids-, sport- och actiondistrikten. Den är tillgänglig nu och har ett kort spelbart segment av Mördande.

Free-to-play-trenden är en som blir allt starkare hela tiden, vilket framgår av mängden högprofilerade, relativt stora budgetspel som visas på GDC i år. Det är också en trend som passar perfekt för Home.

"Det är något som lägger till ytterligare spelalternativ och ytterligare spel till ett spektrum av innehåll som redan är tillgängligt," sa Mahoney om free-to-play-rörelsen. – Jag tror att det är en trend som är här för att stanna. Det ger bara människor fler alternativ för hur de spelar och vilka typer av spel de spelar."

Även om spelen och det nya distriktet i sig är spännande och intressanta, betyder de också en kontinuerlig titt på vad som kan vara åtminstone en del av framtidens spel. Med 27 miljoner aktiva användare kan du förvänta dig att Home kommer att fortsätta att växa och utvecklas – och plattformen kommer att ge tillbaka vad folk lägger in.

"I slutet av dagen kommer våra användare att berätta för oss vad de vill ha. Vi kommer att bygga upp några av dessa erfarenheter, sedan berättar de för oss hur de vill att de ska utvecklas. "Alltid-på", uppslukande miljöer som Home ger oss möjligheten att upprepa det, sa Mahoney. "Det är ganska spännande."

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa spelen på PlayStation Plus, Extra och Premium
  • Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
  • Naughty Dog bekräftar att det arbetar med ett nytt enspelarspel i ett udda ursäktsinlägg
  • De mest spännande PlayStation Showcase-trailerna du inte bör missa
  • PlayStation kommer in i det strömmande handhållna spelet med Project Q